/*! elementor-pro - v3.0.10 - 20-01-2021 */ (self["webpackChunkelementor_pro"] = self["webpackChunkelementor_pro"] || []).push([["vendors-node_modules_babel_runtime-corejs2_helpers_asyncToGenerator_js-node_modules_babel_run-fdf909"],{ /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js": /*!*****************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js ***! \*****************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { module.exports = __webpack_require__(/*! core-js/library/fn/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js"); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js": /*!**************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js ***! \**************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var _Promise = __webpack_require__(/*! ../core-js/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js"); function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) { try { var info = gen[key](arg); var value = info.value; } catch (error) { reject(error); return; } if (info.done) { resolve(value); } else { _Promise.resolve(value).then(_next, _throw); } } function _asyncToGenerator(fn) { return function () { var self = this, args = arguments; return new _Promise(function (resolve, reject) { var gen = fn.apply(self, args); function _next(value) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "next", value); } function _throw(err) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "throw", err); } _next(undefined); }); }; } module.exports = _asyncToGenerator; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js": /*!*****************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js ***! \*****************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { __webpack_require__(/*! ../modules/es6.object.to-string */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.object.to-string.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es6.string.iterator */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.string.iterator.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/web.dom.iterable */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/web.dom.iterable.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es6.promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.finally */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.try */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js"); module.exports = __webpack_require__(/*! ../modules/_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").Promise; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module) => { module.exports = function (it, Constructor, name, forbiddenField) { if (!(it instanceof Constructor) || (forbiddenField !== undefined && forbiddenField in it)) { throw TypeError(name + ': incorrect invocation!'); } return it; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js": /*!***********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js ***! \***********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // getting tag from 19.1.3.6 Object.prototype.toString() var cof = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js"); var TAG = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('toStringTag'); // ES3 wrong here var ARG = cof(function () { return arguments; }()) == 'Arguments'; // fallback for IE11 Script Access Denied error var tryGet = function (it, key) { try { return it[key]; } catch (e) { /* empty */ } }; module.exports = function (it) { var O, T, B; return it === undefined ? 'Undefined' : it === null ? 'Null' // @@toStringTag case : typeof (T = tryGet(O = Object(it), TAG)) == 'string' ? T // builtinTag case : ARG ? cof(O) // ES3 arguments fallback : (B = cof(O)) == 'Object' && typeof O.callee == 'function' ? 'Arguments' : B; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js": /*!**********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js ***! \**********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var call = __webpack_require__(/*! ./_iter-call */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js"); var isArrayIter = __webpack_require__(/*! ./_is-array-iter */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js"); var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var toLength = __webpack_require__(/*! ./_to-length */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_to-length.js"); var getIterFn = __webpack_require__(/*! ./core.get-iterator-method */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js"); var BREAK = {}; var RETURN = {}; var exports = module.exports = function (iterable, entries, fn, that, ITERATOR) { var iterFn = ITERATOR ? function () { return iterable; } : getIterFn(iterable); var f = ctx(fn, that, entries ? 2 : 1); var index = 0; var length, step, iterator, result; if (typeof iterFn != 'function') throw TypeError(iterable + ' is not iterable!'); // fast case for arrays with default iterator if (isArrayIter(iterFn)) for (length = toLength(iterable.length); length > index; index++) { result = entries ? f(anObject(step = iterable[index])[0], step[1]) : f(iterable[index]); if (result === BREAK || result === RETURN) return result; } else for (iterator = iterFn.call(iterable); !(step = iterator.next()).done;) { result = call(iterator, f, step.value, entries); if (result === BREAK || result === RETURN) return result; } }; exports.BREAK = BREAK; exports.RETURN = RETURN; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js": /*!*****************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js ***! \*****************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // check on default Array iterator var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js"); var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var ArrayProto = Array.prototype; module.exports = function (it) { return it !== undefined && (Iterators.Array === it || ArrayProto[ITERATOR] === it); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js": /*!*************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js ***! \*************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // call something on iterator step with safe closing on error var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); module.exports = function (iterator, fn, value, entries) { try { return entries ? fn(anObject(value)[0], value[1]) : fn(value); // 7.4.6 IteratorClose(iterator, completion) } catch (e) { var ret = iterator['return']; if (ret !== undefined) anObject(ret.call(iterator)); throw e; } }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var SAFE_CLOSING = false; try { var riter = [7][ITERATOR](); riter['return'] = function () { SAFE_CLOSING = true; }; // eslint-disable-next-line no-throw-literal Array.from(riter, function () { throw 2; }); } catch (e) { /* empty */ } module.exports = function (exec, skipClosing) { if (!skipClosing && !SAFE_CLOSING) return false; var safe = false; try { var arr = [7]; var iter = arr[ITERATOR](); iter.next = function () { return { done: safe = true }; }; arr[ITERATOR] = function () { return iter; }; exec(arr); } catch (e) { /* empty */ } return safe; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js": /*!*************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js ***! \*************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var macrotask = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set; var Observer = global.MutationObserver || global.WebKitMutationObserver; var process = global.process; var Promise = global.Promise; var isNode = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process'; module.exports = function () { var head, last, notify; var flush = function () { var parent, fn; if (isNode && (parent = process.domain)) parent.exit(); while (head) { fn = head.fn; head = head.next; try { fn(); } catch (e) { if (head) notify(); else last = undefined; throw e; } } last = undefined; if (parent) parent.enter(); }; // Node.js if (isNode) { notify = function () { process.nextTick(flush); }; // browsers with MutationObserver, except iOS Safari - https://github.com/zloirock/core-js/issues/339 } else if (Observer && !(global.navigator && global.navigator.standalone)) { var toggle = true; var node = document.createTextNode(''); new Observer(flush).observe(node, { characterData: true }); // eslint-disable-line no-new notify = function () { node.data = toggle = !toggle; }; // environments with maybe non-completely correct, but existent Promise } else if (Promise && Promise.resolve) { // Promise.resolve without an argument throws an error in LG WebOS 2 var promise = Promise.resolve(undefined); notify = function () { promise.then(flush); }; // for other environments - macrotask based on: // - setImmediate // - MessageChannel // - window.postMessag // - onreadystatechange // - setTimeout } else { notify = function () { // strange IE + webpack dev server bug - use .call(global) macrotask.call(global, flush); }; } return function (fn) { var task = { fn: fn, next: undefined }; if (last) last.next = task; if (!head) { head = task; notify(); } last = task; }; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js": /*!**************************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js ***! \**************************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // 25.4.1.5 NewPromiseCapability(C) var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); function PromiseCapability(C) { var resolve, reject; this.promise = new C(function ($$resolve, $$reject) { if (resolve !== undefined || reject !== undefined) throw TypeError('Bad Promise constructor'); resolve = $$resolve; reject = $$reject; }); this.resolve = aFunction(resolve); this.reject = aFunction(reject); } module.exports.f = function (C) { return new PromiseCapability(C); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js": /*!***********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js ***! \***********************************************************************************************/ /***/ ((module) => { module.exports = function (exec) { try { return { e: false, v: exec() }; } catch (e) { return { e: true, v: e }; } }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js": /*!*******************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js ***! \*******************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js"); var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); module.exports = function (C, x) { anObject(C); if (isObject(x) && x.constructor === C) return x; var promiseCapability = newPromiseCapability.f(C); var resolve = promiseCapability.resolve; resolve(x); return promiseCapability.promise; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js": /*!****************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js ***! \****************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var hide = __webpack_require__(/*! ./_hide */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_hide.js"); module.exports = function (target, src, safe) { for (var key in src) { if (safe && target[key]) target[key] = src[key]; else hide(target, key, src[key]); } return target; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js"); var dP = __webpack_require__(/*! ./_object-dp */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_object-dp.js"); var DESCRIPTORS = __webpack_require__(/*! ./_descriptors */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_descriptors.js"); var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species'); module.exports = function (KEY) { var C = typeof core[KEY] == 'function' ? core[KEY] : global[KEY]; if (DESCRIPTORS && C && !C[SPECIES]) dP.f(C, SPECIES, { configurable: true, get: function () { return this; } }); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js": /*!***********************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js ***! \***********************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // 7.3.20 SpeciesConstructor(O, defaultConstructor) var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species'); module.exports = function (O, D) { var C = anObject(O).constructor; var S; return C === undefined || (S = anObject(C)[SPECIES]) == undefined ? D : aFunction(S); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js": /*!********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js ***! \********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var invoke = __webpack_require__(/*! ./_invoke */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_invoke.js"); var html = __webpack_require__(/*! ./_html */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_html.js"); var cel = __webpack_require__(/*! ./_dom-create */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_dom-create.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var process = global.process; var setTask = global.setImmediate; var clearTask = global.clearImmediate; var MessageChannel = global.MessageChannel; var Dispatch = global.Dispatch; var counter = 0; var queue = {}; var ONREADYSTATECHANGE = 'onreadystatechange'; var defer, channel, port; var run = function () { var id = +this; // eslint-disable-next-line no-prototype-builtins if (queue.hasOwnProperty(id)) { var fn = queue[id]; delete queue[id]; fn(); } }; var listener = function (event) { run.call(event.data); }; // Node.js 0.9+ & IE10+ has setImmediate, otherwise: if (!setTask || !clearTask) { setTask = function setImmediate(fn) { var args = []; var i = 1; while (arguments.length > i) args.push(arguments[i++]); queue[++counter] = function () { // eslint-disable-next-line no-new-func invoke(typeof fn == 'function' ? fn : Function(fn), args); }; defer(counter); return counter; }; clearTask = function clearImmediate(id) { delete queue[id]; }; // Node.js 0.8- if (__webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process') { defer = function (id) { process.nextTick(ctx(run, id, 1)); }; // Sphere (JS game engine) Dispatch API } else if (Dispatch && Dispatch.now) { defer = function (id) { Dispatch.now(ctx(run, id, 1)); }; // Browsers with MessageChannel, includes WebWorkers } else if (MessageChannel) { channel = new MessageChannel(); port = channel.port2; channel.port1.onmessage = listener; defer = ctx(port.postMessage, port, 1); // Browsers with postMessage, skip WebWorkers // IE8 has postMessage, but it's sync & typeof its postMessage is 'object' } else if (global.addEventListener && typeof postMessage == 'function' && !global.importScripts) { defer = function (id) { global.postMessage(id + '', '*'); }; global.addEventListener('message', listener, false); // IE8- } else if (ONREADYSTATECHANGE in cel('script')) { defer = function (id) { html.appendChild(cel('script'))[ONREADYSTATECHANGE] = function () { html.removeChild(this); run.call(id); }; }; // Rest old browsers } else { defer = function (id) { setTimeout(ctx(run, id, 1), 0); }; } } module.exports = { set: setTask, clear: clearTask }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js": /*!**************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js ***! \**************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var navigator = global.navigator; module.exports = navigator && navigator.userAgent || ''; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js": /*!***************************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js ***! \***************************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js"); var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js"); module.exports = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").getIteratorMethod = function (it) { if (it != undefined) return it[ITERATOR] || it['@@iterator'] || Iterators[classof(it)]; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js": /*!**************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js ***! \**************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; var LIBRARY = __webpack_require__(/*! ./_library */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_library.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js"); var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js"); var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); var anInstance = __webpack_require__(/*! ./_an-instance */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js"); var forOf = __webpack_require__(/*! ./_for-of */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js"); var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js"); var task = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set; var microtask = __webpack_require__(/*! ./_microtask */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js")(); var newPromiseCapabilityModule = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js"); var userAgent = __webpack_require__(/*! ./_user-agent */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js"); var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js"); var PROMISE = 'Promise'; var TypeError = global.TypeError; var process = global.process; var versions = process && process.versions; var v8 = versions && versions.v8 || ''; var $Promise = global[PROMISE]; var isNode = classof(process) == 'process'; var empty = function () { /* empty */ }; var Internal, newGenericPromiseCapability, OwnPromiseCapability, Wrapper; var newPromiseCapability = newGenericPromiseCapability = newPromiseCapabilityModule.f; var USE_NATIVE = !!function () { try { // correct subclassing with @@species support var promise = $Promise.resolve(1); var FakePromise = (promise.constructor = {})[__webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species')] = function (exec) { exec(empty, empty); }; // unhandled rejections tracking support, NodeJS Promise without it fails @@species test return (isNode || typeof PromiseRejectionEvent == 'function') && promise.then(empty) instanceof FakePromise // v8 6.6 (Node 10 and Chrome 66) have a bug with resolving custom thenables // https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=830565 // we can't detect it synchronously, so just check versions && v8.indexOf('6.6') !== 0 && userAgent.indexOf('Chrome/66') === -1; } catch (e) { /* empty */ } }(); // helpers var isThenable = function (it) { var then; return isObject(it) && typeof (then = it.then) == 'function' ? then : false; }; var notify = function (promise, isReject) { if (promise._n) return; promise._n = true; var chain = promise._c; microtask(function () { var value = promise._v; var ok = promise._s == 1; var i = 0; var run = function (reaction) { var handler = ok ? reaction.ok : reaction.fail; var resolve = reaction.resolve; var reject = reaction.reject; var domain = reaction.domain; var result, then, exited; try { if (handler) { if (!ok) { if (promise._h == 2) onHandleUnhandled(promise); promise._h = 1; } if (handler === true) result = value; else { if (domain) domain.enter(); result = handler(value); // may throw if (domain) { domain.exit(); exited = true; } } if (result === reaction.promise) { reject(TypeError('Promise-chain cycle')); } else if (then = isThenable(result)) { then.call(result, resolve, reject); } else resolve(result); } else reject(value); } catch (e) { if (domain && !exited) domain.exit(); reject(e); } }; while (chain.length > i) run(chain[i++]); // variable length - can't use forEach promise._c = []; promise._n = false; if (isReject && !promise._h) onUnhandled(promise); }); }; var onUnhandled = function (promise) { task.call(global, function () { var value = promise._v; var unhandled = isUnhandled(promise); var result, handler, console; if (unhandled) { result = perform(function () { if (isNode) { process.emit('unhandledRejection', value, promise); } else if (handler = global.onunhandledrejection) { handler({ promise: promise, reason: value }); } else if ((console = global.console) && console.error) { console.error('Unhandled promise rejection', value); } }); // Browsers should not trigger `rejectionHandled` event if it was handled here, NodeJS - should promise._h = isNode || isUnhandled(promise) ? 2 : 1; } promise._a = undefined; if (unhandled && result.e) throw result.v; }); }; var isUnhandled = function (promise) { return promise._h !== 1 && (promise._a || promise._c).length === 0; }; var onHandleUnhandled = function (promise) { task.call(global, function () { var handler; if (isNode) { process.emit('rejectionHandled', promise); } else if (handler = global.onrejectionhandled) { handler({ promise: promise, reason: promise._v }); } }); }; var $reject = function (value) { var promise = this; if (promise._d) return; promise._d = true; promise = promise._w || promise; // unwrap promise._v = value; promise._s = 2; if (!promise._a) promise._a = promise._c.slice(); notify(promise, true); }; var $resolve = function (value) { var promise = this; var then; if (promise._d) return; promise._d = true; promise = promise._w || promise; // unwrap try { if (promise === value) throw TypeError("Promise can't be resolved itself"); if (then = isThenable(value)) { microtask(function () { var wrapper = { _w: promise, _d: false }; // wrap try { then.call(value, ctx($resolve, wrapper, 1), ctx($reject, wrapper, 1)); } catch (e) { $reject.call(wrapper, e); } }); } else { promise._v = value; promise._s = 1; notify(promise, false); } } catch (e) { $reject.call({ _w: promise, _d: false }, e); // wrap } }; // constructor polyfill if (!USE_NATIVE) { // 25.4.3.1 Promise(executor) $Promise = function Promise(executor) { anInstance(this, $Promise, PROMISE, '_h'); aFunction(executor); Internal.call(this); try { executor(ctx($resolve, this, 1), ctx($reject, this, 1)); } catch (err) { $reject.call(this, err); } }; // eslint-disable-next-line no-unused-vars Internal = function Promise(executor) { this._c = []; // <- awaiting reactions this._a = undefined; // <- checked in isUnhandled reactions this._s = 0; // <- state this._d = false; // <- done this._v = undefined; // <- value this._h = 0; // <- rejection state, 0 - default, 1 - handled, 2 - unhandled this._n = false; // <- notify }; Internal.prototype = __webpack_require__(/*! ./_redefine-all */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js")($Promise.prototype, { // 25.4.5.3 Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected) then: function then(onFulfilled, onRejected) { var reaction = newPromiseCapability(speciesConstructor(this, $Promise)); reaction.ok = typeof onFulfilled == 'function' ? onFulfilled : true; reaction.fail = typeof onRejected == 'function' && onRejected; reaction.domain = isNode ? process.domain : undefined; this._c.push(reaction); if (this._a) this._a.push(reaction); if (this._s) notify(this, false); return reaction.promise; }, // 25.4.5.1 Promise.prototype.catch(onRejected) 'catch': function (onRejected) { return this.then(undefined, onRejected); } }); OwnPromiseCapability = function () { var promise = new Internal(); this.promise = promise; this.resolve = ctx($resolve, promise, 1); this.reject = ctx($reject, promise, 1); }; newPromiseCapabilityModule.f = newPromiseCapability = function (C) { return C === $Promise || C === Wrapper ? new OwnPromiseCapability(C) : newGenericPromiseCapability(C); }; } $export($export.G + $export.W + $export.F * !USE_NATIVE, { Promise: $Promise }); __webpack_require__(/*! ./_set-to-string-tag */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-to-string-tag.js")($Promise, PROMISE); __webpack_require__(/*! ./_set-species */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js")(PROMISE); Wrapper = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js")[PROMISE]; // statics $export($export.S + $export.F * !USE_NATIVE, PROMISE, { // 25.4.4.5 Promise.reject(r) reject: function reject(r) { var capability = newPromiseCapability(this); var $$reject = capability.reject; $$reject(r); return capability.promise; } }); $export($export.S + $export.F * (LIBRARY || !USE_NATIVE), PROMISE, { // 25.4.4.6 Promise.resolve(x) resolve: function resolve(x) { return promiseResolve(LIBRARY && this === Wrapper ? $Promise : this, x); } }); $export($export.S + $export.F * !(USE_NATIVE && __webpack_require__(/*! ./_iter-detect */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js")(function (iter) { $Promise.all(iter)['catch'](empty); })), PROMISE, { // 25.4.4.1 Promise.all(iterable) all: function all(iterable) { var C = this; var capability = newPromiseCapability(C); var resolve = capability.resolve; var reject = capability.reject; var result = perform(function () { var values = []; var index = 0; var remaining = 1; forOf(iterable, false, function (promise) { var $index = index++; var alreadyCalled = false; values.push(undefined); remaining++; C.resolve(promise).then(function (value) { if (alreadyCalled) return; alreadyCalled = true; values[$index] = value; --remaining || resolve(values); }, reject); }); --remaining || resolve(values); }); if (result.e) reject(result.v); return capability.promise; }, // 25.4.4.4 Promise.race(iterable) race: function race(iterable) { var C = this; var capability = newPromiseCapability(C); var reject = capability.reject; var result = perform(function () { forOf(iterable, false, function (promise) { C.resolve(promise).then(capability.resolve, reject); }); }); if (result.e) reject(result.v); return capability.promise; } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js": /*!**********************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js ***! \**********************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // https://github.com/tc39/proposal-promise-finally var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js"); var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js"); $export($export.P + $export.R, 'Promise', { 'finally': function (onFinally) { var C = speciesConstructor(this, core.Promise || global.Promise); var isFunction = typeof onFinally == 'function'; return this.then( isFunction ? function (x) { return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { return x; }); } : onFinally, isFunction ? function (e) { return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { throw e; }); } : onFinally ); } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js": /*!******************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js ***! \******************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // https://github.com/tc39/proposal-promise-try var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js"); $export($export.S, 'Promise', { 'try': function (callbackfn) { var promiseCapability = newPromiseCapability.f(this); var result = perform(callbackfn); (result.e ? promiseCapability.reject : promiseCapability.resolve)(result.v); return promiseCapability.promise; } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js": /*!***********************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js ***! \***********************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { module.exports = __webpack_require__(/*! regenerator-runtime */ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js"); /***/ }), /***/ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js": /*!******************************************************!*\ !*** ../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js ***! \******************************************************/ /***/ ((module) => { /** * Copyright (c) 2014-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ var runtime = (function (exports) { "use strict"; var Op = Object.prototype; var hasOwn = Op.hasOwnProperty; var undefined; // More compressible than void 0. var $Symbol = typeof Symbol === "function" ? Symbol : {}; var iteratorSymbol = $Symbol.iterator || "@@iterator"; var asyncIteratorSymbol = $Symbol.asyncIterator || "@@asyncIterator"; var toStringTagSymbol = $Symbol.toStringTag || "@@toStringTag"; function wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList) { // If outerFn provided and outerFn.prototype is a Generator, then outerFn.prototype instanceof Generator. var protoGenerator = outerFn && outerFn.prototype instanceof Generator ? outerFn : Generator; var generator = Object.create(protoGenerator.prototype); var context = new Context(tryLocsList || []); // The ._invoke method unifies the implementations of the .next, // .throw, and .return methods. generator._invoke = makeInvokeMethod(innerFn, self, context); return generator; } exports.wrap = wrap; // Try/catch helper to minimize deoptimizations. Returns a completion // record like context.tryEntries[i].completion. This interface could // have been (and was previously) designed to take a closure to be // invoked without arguments, but in all the cases we care about we // already have an existing method we want to call, so there's no need // to create a new function object. We can even get away with assuming // the method takes exactly one argument, since that happens to be true // in every case, so we don't have to touch the arguments object. The // only additional allocation required is the completion record, which // has a stable shape and so hopefully should be cheap to allocate. function tryCatch(fn, obj, arg) { try { return { type: "normal", arg: fn.call(obj, arg) }; } catch (err) { return { type: "throw", arg: err }; } } var GenStateSuspendedStart = "suspendedStart"; var GenStateSuspendedYield = "suspendedYield"; var GenStateExecuting = "executing"; var GenStateCompleted = "completed"; // Returning this object from the innerFn has the same effect as // breaking out of the dispatch switch statement. var ContinueSentinel = {}; // Dummy constructor functions that we use as the .constructor and // .constructor.prototype properties for functions that return Generator // objects. For full spec compliance, you may wish to configure your // minifier not to mangle the names of these two functions. function Generator() {} function GeneratorFunction() {} function GeneratorFunctionPrototype() {} // This is a polyfill for %IteratorPrototype% for environments that // don't natively support it. var IteratorPrototype = {}; IteratorPrototype[iteratorSymbol] = function () { return this; }; var getProto = Object.getPrototypeOf; var NativeIteratorPrototype = getProto && getProto(getProto(values([]))); if (NativeIteratorPrototype && NativeIteratorPrototype !== Op && hasOwn.call(NativeIteratorPrototype, iteratorSymbol)) { // This environment has a native %IteratorPrototype%; use it instead // of the polyfill. IteratorPrototype = NativeIteratorPrototype; } var Gp = GeneratorFunctionPrototype.prototype = Generator.prototype = Object.create(IteratorPrototype); GeneratorFunction.prototype = Gp.constructor = GeneratorFunctionPrototype; GeneratorFunctionPrototype.constructor = GeneratorFunction; GeneratorFunctionPrototype[toStringTagSymbol] = GeneratorFunction.displayName = "GeneratorFunction"; // Helper for defining the .next, .throw, and .return methods of the // Iterator interface in terms of a single ._invoke method. function defineIteratorMethods(prototype) { ["next", "throw", "return"].forEach(function(method) { prototype[method] = function(arg) { return this._invoke(method, arg); }; }); } exports.isGeneratorFunction = function(genFun) { var ctor = typeof genFun === "function" && genFun.constructor; return ctor ? ctor === GeneratorFunction || // For the native GeneratorFunction constructor, the best we can // do is to check its .name property. (ctor.displayName || ctor.name) === "GeneratorFunction" : false; }; exports.mark = function(genFun) { if (Object.setPrototypeOf) { Object.setPrototypeOf(genFun, GeneratorFunctionPrototype); } else { genFun.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype; if (!(toStringTagSymbol in genFun)) { genFun[toStringTagSymbol] = "GeneratorFunction"; } } genFun.prototype = Object.create(Gp); return genFun; }; // Within the body of any async function, `await x` is transformed to // `yield regeneratorRuntime.awrap(x)`, so that the runtime can test // `hasOwn.call(value, "__await")` to determine if the yielded value is // meant to be awaited. exports.awrap = function(arg) { return { __await: arg }; }; function AsyncIterator(generator, PromiseImpl) { function invoke(method, arg, resolve, reject) { var record = tryCatch(generator[method], generator, arg); if (record.type === "throw") { reject(record.arg); } else { var result = record.arg; var value = result.value; if (value && typeof value === "object" && hasOwn.call(value, "__await")) { return PromiseImpl.resolve(value.__await).then(function(value) { invoke("next", value, resolve, reject); }, function(err) { invoke("throw", err, resolve, reject); }); } return PromiseImpl.resolve(value).then(function(unwrapped) { // When a yielded Promise is resolved, its final value becomes // the .value of the Promise<{value,done}> result for the // current iteration. result.value = unwrapped; resolve(result); }, function(error) { // If a rejected Promise was yielded, throw the rejection back // into the async generator function so it can be handled there. return invoke("throw", error, resolve, reject); }); } } var previousPromise; function enqueue(method, arg) { function callInvokeWithMethodAndArg() { return new PromiseImpl(function(resolve, reject) { invoke(method, arg, resolve, reject); }); } return previousPromise = // If enqueue has been called before, then we want to wait until // all previous Promises have been resolved before calling invoke, // so that results are always delivered in the correct order. If // enqueue has not been called before, then it is important to // call invoke immediately, without waiting on a callback to fire, // so that the async generator function has the opportunity to do // any necessary setup in a predictable way. This predictability // is why the Promise constructor synchronously invokes its // executor callback, and why async functions synchronously // execute code before the first await. Since we implement simple // async functions in terms of async generators, it is especially // important to get this right, even though it requires care. previousPromise ? previousPromise.then( callInvokeWithMethodAndArg, // Avoid propagating failures to Promises returned by later // invocations of the iterator. callInvokeWithMethodAndArg ) : callInvokeWithMethodAndArg(); } // Define the unified helper method that is used to implement .next, // .throw, and .return (see defineIteratorMethods). this._invoke = enqueue; } defineIteratorMethods(AsyncIterator.prototype); AsyncIterator.prototype[asyncIteratorSymbol] = function () { return this; }; exports.AsyncIterator = AsyncIterator; // Note that simple async functions are implemented on top of // AsyncIterator objects; they just return a Promise for the value of // the final result produced by the iterator. exports.async = function(innerFn, outerFn, self, tryLocsList, PromiseImpl) { if (PromiseImpl === void 0) PromiseImpl = Promise; var iter = new AsyncIterator( wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList), PromiseImpl ); return exports.isGeneratorFunction(outerFn) ? iter // If outerFn is a generator, return the full iterator. : iter.next().then(function(result) { return result.done ? result.value : iter.next(); }); }; function makeInvokeMethod(innerFn, self, context) { var state = GenStateSuspendedStart; return function invoke(method, arg) { if (state === GenStateExecuting) { throw new Error("Generator is already running"); } if (state === GenStateCompleted) { if (method === "throw") { throw arg; } // Be forgiving, per 25.3.3.3.3 of the spec: // https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-generatorresume return doneResult(); } context.method = method; context.arg = arg; while (true) { var delegate = context.delegate; if (delegate) { var delegateResult = maybeInvokeDelegate(delegate, context); if (delegateResult) { if (delegateResult === ContinueSentinel) continue; return delegateResult; } } if (context.method === "next") { // Setting context._sent for legacy support of Babel's // function.sent implementation. context.sent = context._sent = context.arg; } else if (context.method === "throw") { if (state === GenStateSuspendedStart) { state = GenStateCompleted; throw context.arg; } context.dispatchException(context.arg); } else if (context.method === "return") { context.abrupt("return", context.arg); } state = GenStateExecuting; var record = tryCatch(innerFn, self, context); if (record.type === "normal") { // If an exception is thrown from innerFn, we leave state === // GenStateExecuting and loop back for another invocation. state = context.done ? GenStateCompleted : GenStateSuspendedYield; if (record.arg === ContinueSentinel) { continue; } return { value: record.arg, done: context.done }; } else if (record.type === "throw") { state = GenStateCompleted; // Dispatch the exception by looping back around to the // context.dispatchException(context.arg) call above. context.method = "throw"; context.arg = record.arg; } } }; } // Call delegate.iterator[context.method](context.arg) and handle the // result, either by returning a { value, done } result from the // delegate iterator, or by modifying context.method and context.arg, // setting context.delegate to null, and returning the ContinueSentinel. function maybeInvokeDelegate(delegate, context) { var method = delegate.iterator[context.method]; if (method === undefined) { // A .throw or .return when the delegate iterator has no .throw // method always terminates the yield* loop. context.delegate = null; if (context.method === "throw") { // Note: ["return"] must be used for ES3 parsing compatibility. if (delegate.iterator["return"]) { // If the delegate iterator has a return method, give it a // chance to clean up. context.method = "return"; context.arg = undefined; maybeInvokeDelegate(delegate, context); if (context.method === "throw") { // If maybeInvokeDelegate(context) changed context.method from // "return" to "throw", let that override the TypeError below. return ContinueSentinel; } } context.method = "throw"; context.arg = new TypeError( "The iterator does not provide a 'throw' method"); } return ContinueSentinel; } var record = tryCatch(method, delegate.iterator, context.arg); if (record.type === "throw") { context.method = "throw"; context.arg = record.arg; context.delegate = null; return ContinueSentinel; } var info = record.arg; if (! info) { context.method = "throw"; context.arg = new TypeError("iterator result is not an object"); context.delegate = null; return ContinueSentinel; } if (info.done) { // Assign the result of the finished delegate to the temporary // variable specified by delegate.resultName (see delegateYield). context[delegate.resultName] = info.value; // Resume execution at the desired location (see delegateYield). context.next = delegate.nextLoc; // If context.method was "throw" but the delegate handled the // exception, let the outer generator proceed normally. If // context.method was "next", forget context.arg since it has been // "consumed" by the delegate iterator. If context.method was // "return", allow the original .return call to continue in the // outer generator. if (context.method !== "return") { context.method = "next"; context.arg = undefined; } } else { // Re-yield the result returned by the delegate method. return info; } // The delegate iterator is finished, so forget it and continue with // the outer generator. context.delegate = null; return ContinueSentinel; } // Define Generator.prototype.{next,throw,return} in terms of the // unified ._invoke helper method. defineIteratorMethods(Gp); Gp[toStringTagSymbol] = "Generator"; // A Generator should always return itself as the iterator object when the // @@iterator function is called on it. Some browsers' implementations of the // iterator prototype chain incorrectly implement this, causing the Generator // object to not be returned from this call. This ensures that doesn't happen. // See https://github.com/facebook/regenerator/issues/274 for more details. Gp[iteratorSymbol] = function() { return this; }; Gp.toString = function() { return "[object Generator]"; }; function pushTryEntry(locs) { var entry = { tryLoc: locs[0] }; if (1 in locs) { entry.catchLoc = locs[1]; } if (2 in locs) { entry.finallyLoc = locs[2]; entry.afterLoc = locs[3]; } this.tryEntries.push(entry); } function resetTryEntry(entry) { var record = entry.completion || {}; record.type = "normal"; delete record.arg; entry.completion = record; } function Context(tryLocsList) { // The root entry object (effectively a try statement without a catch // or a finally block) gives us a place to store values thrown from // locations where there is no enclosing try statement. this.tryEntries = [{ tryLoc: "root" }]; tryLocsList.forEach(pushTryEntry, this); this.reset(true); } exports.keys = function(object) { var keys = []; for (var key in object) { keys.push(key); } keys.reverse(); // Rather than returning an object with a next method, we keep // things simple and return the next function itself. return function next() { while (keys.length) { var key = keys.pop(); if (key in object) { next.value = key; next.done = false; return next; } } // To avoid creating an additional object, we just hang the .value // and .done properties off the next function object itself. This // also ensures that the minifier will not anonymize the function. next.done = true; return next; }; }; function values(iterable) { if (iterable) { var iteratorMethod = iterable[iteratorSymbol]; if (iteratorMethod) { return iteratorMethod.call(iterable); } if (typeof iterable.next === "function") { return iterable; } if (!isNaN(iterable.length)) { var i = -1, next = function next() { while (++i < iterable.length) { if (hasOwn.call(iterable, i)) { next.value = iterable[i]; next.done = false; return next; } } next.value = undefined; next.done = true; return next; }; return next.next = next; } } // Return an iterator with no values. return { next: doneResult }; } exports.values = values; function doneResult() { return { value: undefined, done: true }; } Context.prototype = { constructor: Context, reset: function(skipTempReset) { this.prev = 0; this.next = 0; // Resetting context._sent for legacy support of Babel's // function.sent implementation. this.sent = this._sent = undefined; this.done = false; this.delegate = null; this.method = "next"; this.arg = undefined; this.tryEntries.forEach(resetTryEntry); if (!skipTempReset) { for (var name in this) { // Not sure about the optimal order of these conditions: if (name.charAt(0) === "t" && hasOwn.call(this, name) && !isNaN(+name.slice(1))) { this[name] = undefined; } } } }, stop: function() { this.done = true; var rootEntry = this.tryEntries[0]; var rootRecord = rootEntry.completion; if (rootRecord.type === "throw") { throw rootRecord.arg; } return this.rval; }, dispatchException: function(exception) { if (this.done) { throw exception; } var context = this; function handle(loc, caught) { record.type = "throw"; record.arg = exception; context.next = loc; if (caught) { // If the dispatched exception was caught by a catch block, // then let that catch block handle the exception normally. context.method = "next"; context.arg = undefined; } return !! caught; } for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; var record = entry.completion; if (entry.tryLoc === "root") { // Exception thrown outside of any try block that could handle // it, so set the completion value of the entire function to // throw the exception. return handle("end"); } if (entry.tryLoc <= this.prev) { var hasCatch = hasOwn.call(entry, "catchLoc"); var hasFinally = hasOwn.call(entry, "finallyLoc"); if (hasCatch && hasFinally) { if (this.prev < entry.catchLoc) { return handle(entry.catchLoc, true); } else if (this.prev < entry.finallyLoc) { return handle(entry.finallyLoc); } } else if (hasCatch) { if (this.prev < entry.catchLoc) { return handle(entry.catchLoc, true); } } else if (hasFinally) { if (this.prev < entry.finallyLoc) { return handle(entry.finallyLoc); } } else { throw new Error("try statement without catch or finally"); } } } }, abrupt: function(type, arg) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.tryLoc <= this.prev && hasOwn.call(entry, "finallyLoc") && this.prev < entry.finallyLoc) { var finallyEntry = entry; break; } } if (finallyEntry && (type === "break" || type === "continue") && finallyEntry.tryLoc <= arg && arg <= finallyEntry.finallyLoc) { // Ignore the finally entry if control is not jumping to a // location outside the try/catch block. finallyEntry = null; } var record = finallyEntry ? finallyEntry.completion : {}; record.type = type; record.arg = arg; if (finallyEntry) { this.method = "next"; this.next = finallyEntry.finallyLoc; return ContinueSentinel; } return this.complete(record); }, complete: function(record, afterLoc) { if (record.type === "throw") { throw record.arg; } if (record.type === "break" || record.type === "continue") { this.next = record.arg; } else if (record.type === "return") { this.rval = this.arg = record.arg; this.method = "return"; this.next = "end"; } else if (record.type === "normal" && afterLoc) { this.next = afterLoc; } return ContinueSentinel; }, finish: function(finallyLoc) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.finallyLoc === finallyLoc) { this.complete(entry.completion, entry.afterLoc); resetTryEntry(entry); return ContinueSentinel; } } }, "catch": function(tryLoc) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.tryLoc === tryLoc) { var record = entry.completion; if (record.type === "throw") { var thrown = record.arg; resetTryEntry(entry); } return thrown; } } // The context.catch method must only be called with a location // argument that corresponds to a known catch block. throw new Error("illegal catch attempt"); }, delegateYield: function(iterable, resultName, nextLoc) { this.delegate = { iterator: values(iterable), resultName: resultName, nextLoc: nextLoc }; if (this.method === "next") { // Deliberately forget the last sent value so that we don't // accidentally pass it on to the delegate. this.arg = undefined; } return ContinueSentinel; } }; // Regardless of whether this script is executing as a CommonJS module // or not, return the runtime object so that we can declare the variable // regeneratorRuntime in the outer scope, which allows this module to be // injected easily by `bin/regenerator --include-runtime script.js`. return exports; }( // If this script is executing as a CommonJS module, use module.exports // as the regeneratorRuntime namespace. Otherwise create a new empty // object. Either way, the resulting object will be used to initialize // the regeneratorRuntime variable at the top of this file. true ? module.exports : 0 )); try { regeneratorRuntime = runtime; } catch (accidentalStrictMode) { // This module should not be running in strict mode, so the above // assignment should always work unless something is misconfigured. Just // in case runtime.js accidentally runs in strict mode, we can escape // strict mode using a global Function call. This could conceivably fail // if a Content Security Policy forbids using Function, but in that case // the proper solution is to fix the accidental strict mode problem. If // you've misconfigured your bundler to force strict mode and applied a // CSP to forbid Function, and you're not willing to fix either of those // problems, please detail your unique predicament in a GitHub issue. Function("r", "regeneratorRuntime = r")(runtime); } /***/ }) }]); //# sourceMappingURL=555de94d3d45395fb64c.bundle.js.map Aviator oyna və qazan Rəsmi sayti Aviator Azerbaycan – PUPUK ORGANIK

Aviator oyna və qazan Rəsmi sayti Aviator Azerbaycan

Yetkinlik yaşına çatmış istənilən BC istifadəçisi bu proqramdan pul qazanmaq üçün istifadə edə bilər. Prosesin özü birbaşa oyunçunun nə qədər tez reaksiya verməsindən və təyyarənin trayektoriyasını diqqətlə izləməsindən asılıdır. Finiş xəttinə çatsanız, çox böyük bir cekpot qazana bilərsiniz. Bu proqram sayəsində insanlar oynayarkən pul qazanmaq imkanı əldə edirlər. Bu vəziyyətdə, aviatordan istifadə edərək bir neçə dəqiqə sərf etməli olacaqsınız. Pul proqramını müxtəlif bukmeker xidmətlərində quraşdıra bilərsiniz.

Qeyd etmək vacibdir ki, bonuslar və promo kodların mövcudluğu kazinolarda və ya oyun platformalarında fərqli ola bilər.Hər bir bonusun istifadəsi üçün yerinə yetirilməli olan öz şərtləri və tələbləri ola bilər.Oyunda iştirak etməzdən və ya istifadə etməzdən əvvəl hər bir bonusun şərtlərini oxumağınız tövsiyə olunur aviator azerbaycan. Bir oyunda avtomatik oynatmadan istifadə edərkən qeyd etmək vacibdir aviator oyunu oyunçu diqqətli olmalı və mərclərinə nəzarət etməlidir.İtkilərin qarşısını almaq və büdcənizi idarə etmək üçün ağlabatan limitlər təyin etmək və oyun prosesini izləmək lazımdır. Oyunda avtomatik oynatmadan istifadə etməzdən əvvəl aviator oyunu avtomatik oyunun funksionallığını və məhdudiyyətlərini, habelə mümkün nəticələri tam başa düşmək üçün kazinonun şərtlərini oxumağınız tövsiyə olunur. Siz bir çox tanınmış qumar platformalarında sübut oluna bilən ədalətli sistemlə bəxtinizi sınaya bilərsiniz.Aviator game game tərtibatçıları yalnız sübut edilmiş virtual klublara diqqət yetirməyi tövsiyə edir.Bu halda, istifadəçi aldadilmaqdan qorxmaya bilər və harada oynayacağını və qazanacağını tez tapacaqdır. Aviator game populyarlığında mövcudluq rol oynadı.

Aviator apk hack

Oyunun qaydaları sadədir və ilk dəqiqələrdən asan başa düşülür. Bir mərc sayəsində 1win aviator-da oyunçu bir neçə dəqiqə ərzində uduşunu yüz dəfə artıracaq. Oyunçunun əsas vəzifəsi aviator oyununu açmaq və intuisiyanız sizə dedikdə düyməni sıxmaqdır. Bu 1 qazanma strategiyası sayəsində oyunçular bir doza adrenalin alırlar. Bəzi istifadəçilər böyük məbləğlərə mərc etməyə üstünlük verir, digərləri isə tələb olunan vaxtı izləyərək böyük miqdarda minimum mərclər qoyur.

  • Bu baxımdan proqram təminatının işinə heç bir şəkildə təsir etmək mümkün olmayacaq.
  • Metoddan asılı olmayaraq, icazə minimum vaxt alacaq.Müştəri sadəcə qısa bir anket doldurmalı və şəxsi hesabına daxil olmaq üçün keçid almalıdır.Bundan sonra ziyarətçi yalnız balansı doldurmalı və mərc qoymağa başlamalıdır.
  • Aviatordan istifadə idman hadisələri üzrə standart mərclərlə müqayisədə öz fundamental fərqlərinə malikdir.
  • Tərtibatçı zəmanət verir ki, lazımi anda müştəri bir siqnal alacaq, bundan sonra o, turu tamamlamalıdır.
  • Bu ədədlərin kombinasiyası proqram sahəsinə daxil edilməlidir Aviator vzlom apk.
  • Qazaxıstan bot xəbərdarlığına abunə olan oyunçu öz ölkəsində siqnalları vaxtında alacaq.

Bunun üçün xüsusi resursa daxil olub orada qeydiyyatdan keçmək lazımdır. Anketi doldurduqdan sonra yükləmək üçün məlumatlar qumar həvəskarının elektron poçtuna göndəriləcək. Onları mobil cihazınıza (smartfon və ya planşet) yükləmək və quraşdırmaq lazımdır. Bundan sonra onlayn kazinonun özündə qeydiyyatdan keçməlisiniz. Şəxsi hesabınıza daxil olduqda, “Kassir” bölməsinə keçməlisiniz.

aviator-aze.com saytı haqqında

Quraşdırılmış Aviator oyunu sizə virtual mərclər etməklə yaxşı vaxt keçirməyə imkan verəcək, həm də öz strategiyanızı formalaşdırmağa imkan verəcək.Hazırlanmış taktika, öz növbəsində, gələcəkdə real mərc etməyə və əsl böyük qələbə qazanmağa imkan verəcək. Mostbet Aviator anınmış onlayn qumar platformasıdır. Administrasiya müştərilərini daim maraqlı yeniliklərlə sevindirir. Qısa bir anket doldurduqdan sonra, bir slot azarkeşi onu şəxsi hesabına aparacaq bir keçid alacaq.İndi müştərinin balansını doldurması və oynamağa başlaması kifayətdir.Yatırılan ilk məbləğ sizə real uduşlar əldə etməyə və slot və ya digər onlayn əyləncələrdə yaxşı vaxt keçirməyə kömək edəcək gözəl bonus gətirəcək.Aviatoru əsas kataloqda tapa bilərsiniz.Axtarış çubuğuna onlayn əyləncənin adını daxil etmək kifayətdir.

Göstərilən virtual klub kifayət qədər gənc platformadır.Bununla belə, saytın populyarlığı durmadan artır.Aviator oyunu Azerbaycan Aviator game bir yeniliyə çevrildi. Daimi müştərilər dərhal əyləncəyə diqqət çəkdilər və artıq böyük cekpotu vurdular. Aviator ilk mərc etmək üçün ziyarətçi rəsmi internet saytından sürətli avtorizasiyadan keçməlidir.Qeydiyyatdan sonra hər yeni gələn öz hesabına gözəl bonus alır.Şəxsi hesabı doldurduqdan sonra Aviator Spribe pin up aviator oynamağa və təyyarənin necə uçduğunu izləyə bilərsiniz.Bütün qaydalara uyğun olaraq, klubun müştərisi şübhəsiz ki, çoxdan gözlənilən pul mükafatını alacaq.Ziyarətçilər üçün Mosbet Aviator game game demo versiyası da mövcuddur. Bu halda müştərinin sistemdə qeydiyyatdan keçməsinə ehtiyac yoxdur. Hər hansı digər onlayn qumar əyləncələrində olduğu kimi, Aviator oyna da yalnız diqqətli istifadəçi uğur qazana və böyük cekpot qazana bilər.Təcrübəli qumarbazlar proqramın nüanslarını əvvəlcədən öyrənməyi və ya demo rejimində özünüzü sınamağı və yalnız bundan sonra ilk mərcinizi etməyi tövsiyə edir.Beləliklə, virtual klubların müştərisi əvvəlcədən öz taktikasını formalaşdıra biləcək.

Oyunun funksionallığı Aviator oyunu

Başlayanlar çox vaxt seçimlərini sındırıla bilən apk lehinə edirlərAviator telefonda. Ancaq orijinal slotun xüsusiyyətlərini nəzərə alaraq, bu proqramı hazırlamaq mümkün olmayacaq. O, öz funksiyalarını təsadüfi ədədlər generatoru əsasında yerinə yetirir. Bu baxımdan proqram təminatının işinə heç bir şəkildə təsir etmək mümkün olmayacaq. Hack proqramı qumar portalının özünün strukturunu zədələməyə çalışsa belə, texniki dəstək işçiləri təhlükəni vaxtında aradan qaldıracaq. Bahis həvəskarları həmçinin İnternetdə slot proqnozları üçün reklamlara baxa bilərlər Aviator.

  • Hack proqramı qumar portalının özünün strukturunu zədələməyə çalışsa belə, texniki dəstək işçiləri təhlükəni vaxtında aradan qaldıracaq.
  • İlk depozitiniz üçün bonus verilir.Şübhəsiz ki, 1win kimi bir şirkət haqqında eşitmisiniz.
  • Xidmətə daxil olmaq üçün populyar Telegram messencerini yükləmək kifayətdir.
  • Bunu etmək üçün sənədlərin skanını təqdim etməlisiniz.
  • Yeni başlayanlar üçün uyğun olan ən asan və ən sərfəli seçim.Strategiya alınan statistik məlumatlar əsasında hazırlanmışdır.Onların fikrincə, virtual təyyarə 80 % hallarda x 1, 1 – 1, 43 – ə çatır.İstifadəçi bu amillər daxilində uçuşu dayandıra bilər.Bu strategiyadan istifadə edərək qumarbaz özünü böyük maliyyə itkilərindən sığortalayacaq.

Qazaxıstan bot xəbərdarlığına abunə olan oyunçu öz ölkəsində siqnalları vaxtında alacaq. Proqnoz günün və ya gecənin istənilən vaxtında müştəriyə təqdim edilə bilər. Mesajı oxuduqdan sonra platforma sisteminə keçmək və müvafiq proqram təminatı seçmək lazımdır. Qırmızı təyyarənin buraxılması müəyyən bir vaxtda həyata keçirilməlidir. Dəqiq dəqiqə və müştəriyə bot siqnalı barədə məlumat verəcəkdir.

Demo oyununa necə girmək olar aviator oyunu ?

2019-cu ildə slot maşınlarının pərəstişkarları şirkətdən yaxşı hədiyyə aldılarSpribe. Birinci Slot adi proqram məhsullarından oyun prinsipi, həmçinin unikal strategiya və taktikalardan istifadə etmək imkanı ilə fərqlənirdi. Bu baxımdan ən yaxşıların müxtəlif reytinqlərində görmək olar. Pul üçün necə oynamaq lazım olduğunu oxuyunrəsmi saytı Aviator Azərbaycan.Vaxt keçdikcə biznes proqramının populyarlığı o qədər artdı ki, müştərilər bunu etmək mümkün olub-olmadığını düşünməyə başladılar Aviator sındırma, mərcin düzgün anında qəbul etmək üçün siqnal, ödənişin alınması və s. Demək olar ki, dərhal şəbəkədə xüsusi proqram təminatı yükləmək və balansa böyük ödəniş almaq təklifləri görünməyə başladı. Müvafiq proqram təminatının tərtibatçıları, guya slot maşınının orijinal qorunmasından yan keçməyə kömək edəcək bir proqramdan istifadə etməyi təklif edirlər.

  • Biz daha yaxşı və daha fərdiləşdirilmiş xidmət təklif etmək üçün kukilərdən istifadə edirik.
  • Nəzərə alın ki, oyunun demo versiyasının mövcudluğu aviator game müxtəlif onlayn kazinolar arasında dəyişə bilər.Bəzi kazinolar yalnız qeydiyyatdan keçdikdən sonra demo rejimi təqdim edə bilər, digərləri isə qeydiyyat olmadan demo rejimində oynamağa icazə verə bilər.
  • Ziyarətçi oynamağa başladıqdan sonra onun hərəkətini, eləcə də yolunda görünəcək əmsalları izləmək lazımdır.
  • Dəqiq dəqiqə və müştəriyə bot siqnalı barədə məlumat verəcəkdir.
  • Başlayanlar çox vaxt seçimlərini sındırıla bilən apk lehinə edirlərAviator telefonda.

1win onlayn kazino istifadəçiləri yoxlama olmadan mərc edə bilərlər. Beləliklə, Aviator game game avtomatik olaraq istənilən yaşda olan qumarbazlar üçün əlçatan olur. Virtual klub öz ziyarətçilərinə sistemdə əvvəlcədən qeydiyyatdan keçməyi və yoxlama vasitəsilə şəxsiyyətlərini təsdiq etməyi təklif edir.Prosedur qorxusuz tərtibatçının saytında Aviator game mərc etməyə və qazanmağa başlamağa imkan verəcək. Avtorizasiya çox vaxt aparmayacaq.Şəxsi hesaba daxil olduqdan sonra oyunçu hesabı doldura və Aviator game mərc etməyə başlaya bilər.Bukmeker kontorunun rəhbərliyi ilk depozitə daha cox əlavə gətirəcək xüsusi promosyon kodundan istifadə etməyi tövsiyə edir. Bu platforma həm də öz ziyarətçilərinə sistemdə sürətli qeydiyyatdan keçməyi təklif edir.Bununla belə, yeni başlayanlar Aviator Spribe-i pulsuz oynaya bilərlər. Oyunun demo versiyası müştərinin hesabına maliyyə qazanc gətirməyəcək, lakin o, vaxtınızı yaxşı keçirməyə və onlayn əyləncənin funksionallığını araşdırmağa imkan verəcək.

Aviator game xüsusiyyətləri

Aviatordan istifadə idman hadisələri üzrə standart mərclərlə müqayisədə öz fundamental fərqlərinə malikdir. Proqram işə salınan kimi oyunçu 1win təyyarəsi olan başlanğıc ekranını görəcək. Xüsusilə şanslı olanlar mütləq bu məhsula daha yaxından baxmalıdırlar. Axı, bir kazinoda və Aviatorda oyun çox oxşardır – çox şey sizin intuisiyanızdan asılıdır. Bu yolla siz oyundan müntəzəm istifadəni əlavə maliyyə gəliri vasitəsinə çevirə bilərsiniz. Bu, bütün oyunun şəffaflığını və ədalətliliyini təmin edir.

  • Onun unikal formatı var, ona görə də 1win aviator istifadəçiləri oyundan çox əylənirlər.
  • Bu, bütün oyunun şəffaflığını və ədalətliliyini təmin edir.
  • Hər hansı digər onlayn qumar əyləncələrində olduğu kimi, Aviator oyna da yalnız diqqətli istifadəçi uğur qazana və böyük cekpot qazana bilər.Təcrübəli qumarbazlar proqramın nüanslarını əvvəlcədən öyrənməyi və ya demo rejimində özünüzü sınamağı və yalnız bundan sonra ilk mərcinizi etməyi tövsiyə edir.Beləliklə, virtual klubların müştərisi əvvəlcədən öz taktikasını formalaşdıra biləcək.
  • Rəylərə görə, demək olar ki, bütün tanınmış virtual klublari bu game təmsil edir.

Mərcün ölçüsü və digər vacib məlumatlar təsvirdə göstərilmişdir.Hər hansı bir sualınız varsa, qumar portalının ziyarətçisi dəstək xidməti ilə əlaqə saxlaya bilər.Rəhbərlik bir neçə dəqiqə ərzində lazımi məlumatları təqdim edəcək. 1 win aviator bir çox oyun meydançaları tərəfindən tanınmış və sevilən bir oyundur. O, İnternet istifadəçilərinə təkcə növbəti idman yarışına mərc etmək imkanı deyil, həm də hər zövqə uyğun qumar proqramlarının böyük kataloqu təklif edir. Ən uğurlu yeni məhsullardan biri Aviator oyunu idi. Həm təcrübəli qumarbaz, həm də yeni başlayanlar mərc edib böyük pul mükafatı əldə edə bilərlər.

Pin – Up – da Aviator game

Yeni başlayanlar üçün uyğun olan ən asan və ən sərfəli seçim.Strategiya alınan statistik məlumatlar əsasında hazırlanmışdır.Onların fikrincə, virtual təyyarə 80 % hallarda x 1, 1 – 1, 43 – ə çatır.İstifadəçi bu amillər daxilində uçuşu dayandıra bilər.Bu strategiyadan istifadə edərək qumarbaz özünü böyük maliyyə itkilərindən sığortalayacaq. Bu taktika variantı istifadəçiyə böyük cekpot qazandırmayacaq, lakin istifadəçiyə Aviator game mexanizmini daha ətraflı öyrənməyə imkan verəcək.Müştərinin x 1.21 əmsalı daxilində qazandığı pulu çıxarması kifayətdir.100 % hallarda bir təyyarə bu göstəriciyə çatır.Strategiyanın bu variantı“ yaşıl” yeni başlayanlar üçün idealdır və onlara itkilərin sayını minimuma endirməyə və öz gücünə lazımi inamı qazanmağa imkan verəcək. Qumar janrının pərəstişkarı təqdim olunan məlumatlara etibar etmirsə, tərtibatçılar ona statistikanı şəxsən yoxlamaq imkanı verir.Artıq başa çatmış aviator mostbet oyunları öyrəndikdən sonra onlayn kazinonun müştərisi pul müqabilində daha da qumar oynamaq üçün öz strategiyasını formalaşdıra biləcək. Böyük cekpotu daha tez vurmaq istəyən şəbəkə istifadəçisi heç nə ilə qalma riskini daşıyır.

  • Dərhal populyarlıq qazandı və oyunçular arasında məşhurlaşdı.
  • Başlamaq üçün qumarbaz mərc etməlidir.Bunun üçün müvafiq məbləği seçmək və Aviator düyməni sıxmaq lazımdır.
  • Hansı bukmeker kontorunu daha yaxşı seçməsindən asılı olmayaraq, o, onun fikrincə, riskləri azalda və arzulanan qələbəyə nail olmağa kömək edə biləcək istənilən strategiyadan istifadə edə bilər.
  • Proqnoz günün və ya gecənin istənilən vaxtında müştəriyə təqdim edilə bilər.

Şəbəkə istifadəçiləri təkcə parlaq qrafika ilə deyil, həm də geniş əyləncə diapazonu, eləcə də ardıcıl yüksək uduşlarla diqqəti cəlb edir. Ziyarətçilər düzgün mərc məhsulunu tapmaq üçün lazımlı filtrdən istifadə edə bilərlər.Əsas axtarış meyarları əyləncənin adı, minimum mərcin ölçüsü və s.ola bilər.Ən uğurlu yeni məhsullardan biri Aviator game idi.Bu proqram məhsulu digər proqram təminatından həm rahat funksionallığı, həm də dürüstlüyü ilə fərqlənir.İstənilən vaxt statistik məlumatları yoxlaya və nəticə çıxara bilərsiniz. Online casino Pin – Up etibarlı portal Administrasiya öz müştərilərinin qayğısına qalır, ona görə də yalnız qeydiyyatdan keçmiş istifadəçi ilk mərc edə bilər.Avtorizasiya şəxsi balansda olan maliyyə vəsaitlərinin təhlükəsizliyinin təminatına çevriləcək. Metoddan asılı olmayaraq, icazə minimum vaxt alacaq.Müştəri sadəcə qısa bir anket doldurmalı və şəxsi hesabına daxil olmaq üçün keçid almalıdır.Bundan sonra ziyarətçi yalnız balansı doldurmalı və mərc qoymağa başlamalıdır. Aviator qumar game pərəstişkarları bu proqram məhsulunun istifadəsi haqqında öz fikirlərini və təəssüratlarını bölüşürlər. Biz daha yaxşı və daha fərdiləşdirilmiş xidmət təklif etmək üçün kukilərdən istifadə edirik.

Aviator game

Crash game Aviator oyunu bütün qumar həvəskarları üçün əla əyləncədir, bu da sizə nəinki yaxşı vaxt keçirməyə, həm də böyük uduşlar əldə etməyə imkan verəcək. Bir çox oyuncular artıq Aviator PinUp ’i sınayıb və uduşlarını qazaniblar.Müştərinin ehtiyacı olan şey Aviator game təyyarənin ucmasını izləmək və qazanci öz hesabına götürdükdən sonra inanılmaz hisslər yaşamaqdır. Rəylərə görə, demək olar ki, bütün tanınmış virtual klublari bu game təmsil edir. Məbləği müəyyənləşdirin və aviator raunduna mərc edin Bu nisbət nə qədər yüksəkdirsə, risk də bir o qədər yüksəkdir Qumarbaz pilot kimi fəaliyyət göstərir.Potensial qazanc ekrandakı təyyarənin hündürlüyündən asılıdır.Aviator game hər tamamlanan bölmə bir əmsaldır.Bu rəqəm sonda ilkin mərclə vurulacaq.

  • Bu vəziyyətdə, aviatordan istifadə edərək bir neçə dəqiqə sərf etməli olacaqsınız.
  • Qumarbaz pilot kimi fəaliyyət göstərir.Potensial qazanc ekrandakı təyyarənin hündürlüyündən asılıdır.Aviator game hər tamamlanan bölmə bir əmsaldır.Bu rəqəm sonda ilkin mərclə vurulacaq.
  • Bu şirkət etibarlı şirkətlərdən biridir və proqram təminatından istifadə etmək üçün məcburi yoxlama tələb etmir.

Müştəriyə lazım olan tək şey krakeri dinləmək və vaxtında mərc etməkdir. Ziyarətçi oynamağa başladıqdan sonra onun hərəkətini, eləcə də yolunda görünəcək əmsalları izləmək lazımdır. Təyyarə proqramda göstərilən göstəricini keçdikdən sonra sessiyanı bitirmək lazımdır.

Aviator Hack – oyunu sındırmaq mümkündürmü?

Xidmət müştərini heç bir şəkildə aldatmayacaq, istifadəçi özü isə yüksək keyfiyyətli proqram təminatını sındıra bilməyəcək. Əgər pul müqabilində ədalətli oyunları sevirsinizsə, Aviator 1 win iyyət sizin seçiminizdir. İstənilən istifadəçi Aviator oyununu quraşdıra və istifadə edə bilər. Bunu etmək üçün heç bir ciddi riyaziyyatla məşğul olmaq lazım deyil. Hansı bukmeker kontorunu daha yaxşı seçməsindən asılı olmayaraq, o, onun fikrincə, riskləri azalda və arzulanan qələbəyə nail olmağa kömək edə biləcək istənilən strategiyadan istifadə edə bilər.

  • Qumarbazlar onu da nəzərə almalıdırlar ki, şübhəli tərtibatçıların təklif etdiyi proqram təminatı nəinki faydasız, həm də zərərli ola bilər.
  • Müvafiq proqram təminatının tərtibatçıları, guya slot maşınının orijinal qorunmasından yan keçməyə kömək edəcək bir proqramdan istifadə etməyi təklif edirlər.
  • Bu, sizi fırıldaqçılıqdan və aldatmadan qoruyacaq – pulunuz üçün narahat olmadan oyundan həzz ala bilərsiniz.
  • Bu mərhələdə məlumatları telefona yükləmək və quraşdırmanı başa çatdırmaq kifayətdir.Quraşdırma minimum vaxt aparacaq.Görülən hərəkətlərdən sonra qumar proqramlarının pərəstişkarı proqramı işə salıb mərc edə bilər.
  • Tamamilə hər hansı bir əl cihazı və ya fərdi kompüter sahibi növbəti mərc edə biləcək.Oyunun uyğun variantını tapmaq üçün İnternet brauzerindən istifadə etmək kifayətdir.Axtarış qutusuna müvafiq sorğunu daxil etdikdən sonra sistem bir neçə variant verəcək, onların arasında müştəri mütləq doğru olanı tapacaqdır.

Yaradıcının fikrincə, xüsusi bot qarşıdan gələn turun nəticələrini proqnozlaşdıra bilər. Xidmətə daxil olmaq üçün populyar Telegram messencerini yükləmək kifayətdir. Bunu etmək 1win azerbaycan üçün axtarış çubuğuna onun adını daxil edin və böyüdücü şüşə şəklinə vurun. Sistemformalar müxtəlif variantların siyahısı, onların arasında ən uyğununu müəyyən etmək qalır.

Tinggalkan Komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Scroll to Top
× Info Pemesanan !!!