/*! elementor-pro - v3.0.10 - 20-01-2021 */
(self["webpackChunkelementor_pro"] = self["webpackChunkelementor_pro"] || []).push([["vendors-node_modules_babel_runtime-corejs2_helpers_asyncToGenerator_js-node_modules_babel_run-fdf909"],{
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js":
/*!*****************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js ***!
\*****************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
module.exports = __webpack_require__(/*! core-js/library/fn/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js");
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js":
/*!**************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js ***!
\**************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var _Promise = __webpack_require__(/*! ../core-js/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js");
function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) {
try {
var info = gen[key](arg);
var value = info.value;
} catch (error) {
reject(error);
return;
}
if (info.done) {
resolve(value);
} else {
_Promise.resolve(value).then(_next, _throw);
}
}
function _asyncToGenerator(fn) {
return function () {
var self = this,
args = arguments;
return new _Promise(function (resolve, reject) {
var gen = fn.apply(self, args);
function _next(value) {
asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "next", value);
}
function _throw(err) {
asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "throw", err);
}
_next(undefined);
});
};
}
module.exports = _asyncToGenerator;
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js":
/*!*****************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js ***!
\*****************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
__webpack_require__(/*! ../modules/es6.object.to-string */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.object.to-string.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es6.string.iterator */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.string.iterator.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/web.dom.iterable */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/web.dom.iterable.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es6.promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.finally */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.try */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js");
module.exports = __webpack_require__(/*! ../modules/_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").Promise;
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js":
/*!***************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js ***!
\***************************************************************************************************/
/***/ ((module) => {
module.exports = function (it, Constructor, name, forbiddenField) {
if (!(it instanceof Constructor) || (forbiddenField !== undefined && forbiddenField in it)) {
throw TypeError(name + ': incorrect invocation!');
} return it;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js":
/*!***********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js ***!
\***********************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// getting tag from 19.1.3.6 Object.prototype.toString()
var cof = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js");
var TAG = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('toStringTag');
// ES3 wrong here
var ARG = cof(function () { return arguments; }()) == 'Arguments';
// fallback for IE11 Script Access Denied error
var tryGet = function (it, key) {
try {
return it[key];
} catch (e) { /* empty */ }
};
module.exports = function (it) {
var O, T, B;
return it === undefined ? 'Undefined' : it === null ? 'Null'
// @@toStringTag case
: typeof (T = tryGet(O = Object(it), TAG)) == 'string' ? T
// builtinTag case
: ARG ? cof(O)
// ES3 arguments fallback
: (B = cof(O)) == 'Object' && typeof O.callee == 'function' ? 'Arguments' : B;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js":
/*!**********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js ***!
\**********************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js");
var call = __webpack_require__(/*! ./_iter-call */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js");
var isArrayIter = __webpack_require__(/*! ./_is-array-iter */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js");
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
var toLength = __webpack_require__(/*! ./_to-length */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_to-length.js");
var getIterFn = __webpack_require__(/*! ./core.get-iterator-method */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js");
var BREAK = {};
var RETURN = {};
var exports = module.exports = function (iterable, entries, fn, that, ITERATOR) {
var iterFn = ITERATOR ? function () { return iterable; } : getIterFn(iterable);
var f = ctx(fn, that, entries ? 2 : 1);
var index = 0;
var length, step, iterator, result;
if (typeof iterFn != 'function') throw TypeError(iterable + ' is not iterable!');
// fast case for arrays with default iterator
if (isArrayIter(iterFn)) for (length = toLength(iterable.length); length > index; index++) {
result = entries ? f(anObject(step = iterable[index])[0], step[1]) : f(iterable[index]);
if (result === BREAK || result === RETURN) return result;
} else for (iterator = iterFn.call(iterable); !(step = iterator.next()).done;) {
result = call(iterator, f, step.value, entries);
if (result === BREAK || result === RETURN) return result;
}
};
exports.BREAK = BREAK;
exports.RETURN = RETURN;
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js":
/*!*****************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js ***!
\*****************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// check on default Array iterator
var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js");
var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator');
var ArrayProto = Array.prototype;
module.exports = function (it) {
return it !== undefined && (Iterators.Array === it || ArrayProto[ITERATOR] === it);
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js":
/*!*************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js ***!
\*************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// call something on iterator step with safe closing on error
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
module.exports = function (iterator, fn, value, entries) {
try {
return entries ? fn(anObject(value)[0], value[1]) : fn(value);
// 7.4.6 IteratorClose(iterator, completion)
} catch (e) {
var ret = iterator['return'];
if (ret !== undefined) anObject(ret.call(iterator));
throw e;
}
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js":
/*!***************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js ***!
\***************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator');
var SAFE_CLOSING = false;
try {
var riter = [7][ITERATOR]();
riter['return'] = function () { SAFE_CLOSING = true; };
// eslint-disable-next-line no-throw-literal
Array.from(riter, function () { throw 2; });
} catch (e) { /* empty */ }
module.exports = function (exec, skipClosing) {
if (!skipClosing && !SAFE_CLOSING) return false;
var safe = false;
try {
var arr = [7];
var iter = arr[ITERATOR]();
iter.next = function () { return { done: safe = true }; };
arr[ITERATOR] = function () { return iter; };
exec(arr);
} catch (e) { /* empty */ }
return safe;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js":
/*!*************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js ***!
\*************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var macrotask = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set;
var Observer = global.MutationObserver || global.WebKitMutationObserver;
var process = global.process;
var Promise = global.Promise;
var isNode = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process';
module.exports = function () {
var head, last, notify;
var flush = function () {
var parent, fn;
if (isNode && (parent = process.domain)) parent.exit();
while (head) {
fn = head.fn;
head = head.next;
try {
fn();
} catch (e) {
if (head) notify();
else last = undefined;
throw e;
}
} last = undefined;
if (parent) parent.enter();
};
// Node.js
if (isNode) {
notify = function () {
process.nextTick(flush);
};
// browsers with MutationObserver, except iOS Safari - https://github.com/zloirock/core-js/issues/339
} else if (Observer && !(global.navigator && global.navigator.standalone)) {
var toggle = true;
var node = document.createTextNode('');
new Observer(flush).observe(node, { characterData: true }); // eslint-disable-line no-new
notify = function () {
node.data = toggle = !toggle;
};
// environments with maybe non-completely correct, but existent Promise
} else if (Promise && Promise.resolve) {
// Promise.resolve without an argument throws an error in LG WebOS 2
var promise = Promise.resolve(undefined);
notify = function () {
promise.then(flush);
};
// for other environments - macrotask based on:
// - setImmediate
// - MessageChannel
// - window.postMessag
// - onreadystatechange
// - setTimeout
} else {
notify = function () {
// strange IE + webpack dev server bug - use .call(global)
macrotask.call(global, flush);
};
}
return function (fn) {
var task = { fn: fn, next: undefined };
if (last) last.next = task;
if (!head) {
head = task;
notify();
} last = task;
};
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js":
/*!**************************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js ***!
\**************************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
// 25.4.1.5 NewPromiseCapability(C)
var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js");
function PromiseCapability(C) {
var resolve, reject;
this.promise = new C(function ($$resolve, $$reject) {
if (resolve !== undefined || reject !== undefined) throw TypeError('Bad Promise constructor');
resolve = $$resolve;
reject = $$reject;
});
this.resolve = aFunction(resolve);
this.reject = aFunction(reject);
}
module.exports.f = function (C) {
return new PromiseCapability(C);
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js":
/*!***********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js ***!
\***********************************************************************************************/
/***/ ((module) => {
module.exports = function (exec) {
try {
return { e: false, v: exec() };
} catch (e) {
return { e: true, v: e };
}
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js":
/*!*******************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js ***!
\*******************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js");
var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js");
module.exports = function (C, x) {
anObject(C);
if (isObject(x) && x.constructor === C) return x;
var promiseCapability = newPromiseCapability.f(C);
var resolve = promiseCapability.resolve;
resolve(x);
return promiseCapability.promise;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js":
/*!****************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js ***!
\****************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var hide = __webpack_require__(/*! ./_hide */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_hide.js");
module.exports = function (target, src, safe) {
for (var key in src) {
if (safe && target[key]) target[key] = src[key];
else hide(target, key, src[key]);
} return target;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js":
/*!***************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js ***!
\***************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js");
var dP = __webpack_require__(/*! ./_object-dp */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_object-dp.js");
var DESCRIPTORS = __webpack_require__(/*! ./_descriptors */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_descriptors.js");
var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species');
module.exports = function (KEY) {
var C = typeof core[KEY] == 'function' ? core[KEY] : global[KEY];
if (DESCRIPTORS && C && !C[SPECIES]) dP.f(C, SPECIES, {
configurable: true,
get: function () { return this; }
});
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js":
/*!***********************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js ***!
\***********************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// 7.3.20 SpeciesConstructor(O, defaultConstructor)
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js");
var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species');
module.exports = function (O, D) {
var C = anObject(O).constructor;
var S;
return C === undefined || (S = anObject(C)[SPECIES]) == undefined ? D : aFunction(S);
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js":
/*!********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js ***!
\********************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js");
var invoke = __webpack_require__(/*! ./_invoke */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_invoke.js");
var html = __webpack_require__(/*! ./_html */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_html.js");
var cel = __webpack_require__(/*! ./_dom-create */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_dom-create.js");
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var process = global.process;
var setTask = global.setImmediate;
var clearTask = global.clearImmediate;
var MessageChannel = global.MessageChannel;
var Dispatch = global.Dispatch;
var counter = 0;
var queue = {};
var ONREADYSTATECHANGE = 'onreadystatechange';
var defer, channel, port;
var run = function () {
var id = +this;
// eslint-disable-next-line no-prototype-builtins
if (queue.hasOwnProperty(id)) {
var fn = queue[id];
delete queue[id];
fn();
}
};
var listener = function (event) {
run.call(event.data);
};
// Node.js 0.9+ & IE10+ has setImmediate, otherwise:
if (!setTask || !clearTask) {
setTask = function setImmediate(fn) {
var args = [];
var i = 1;
while (arguments.length > i) args.push(arguments[i++]);
queue[++counter] = function () {
// eslint-disable-next-line no-new-func
invoke(typeof fn == 'function' ? fn : Function(fn), args);
};
defer(counter);
return counter;
};
clearTask = function clearImmediate(id) {
delete queue[id];
};
// Node.js 0.8-
if (__webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process') {
defer = function (id) {
process.nextTick(ctx(run, id, 1));
};
// Sphere (JS game engine) Dispatch API
} else if (Dispatch && Dispatch.now) {
defer = function (id) {
Dispatch.now(ctx(run, id, 1));
};
// Browsers with MessageChannel, includes WebWorkers
} else if (MessageChannel) {
channel = new MessageChannel();
port = channel.port2;
channel.port1.onmessage = listener;
defer = ctx(port.postMessage, port, 1);
// Browsers with postMessage, skip WebWorkers
// IE8 has postMessage, but it's sync & typeof its postMessage is 'object'
} else if (global.addEventListener && typeof postMessage == 'function' && !global.importScripts) {
defer = function (id) {
global.postMessage(id + '', '*');
};
global.addEventListener('message', listener, false);
// IE8-
} else if (ONREADYSTATECHANGE in cel('script')) {
defer = function (id) {
html.appendChild(cel('script'))[ONREADYSTATECHANGE] = function () {
html.removeChild(this);
run.call(id);
};
};
// Rest old browsers
} else {
defer = function (id) {
setTimeout(ctx(run, id, 1), 0);
};
}
}
module.exports = {
set: setTask,
clear: clearTask
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js":
/*!**************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js ***!
\**************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var navigator = global.navigator;
module.exports = navigator && navigator.userAgent || '';
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js":
/*!***************************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js ***!
\***************************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js");
var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator');
var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js");
module.exports = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").getIteratorMethod = function (it) {
if (it != undefined) return it[ITERATOR]
|| it['@@iterator']
|| Iterators[classof(it)];
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js":
/*!**************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js ***!
\**************************************************************************************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
var LIBRARY = __webpack_require__(/*! ./_library */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_library.js");
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js");
var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js");
var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js");
var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js");
var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js");
var anInstance = __webpack_require__(/*! ./_an-instance */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js");
var forOf = __webpack_require__(/*! ./_for-of */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js");
var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js");
var task = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set;
var microtask = __webpack_require__(/*! ./_microtask */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js")();
var newPromiseCapabilityModule = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js");
var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js");
var userAgent = __webpack_require__(/*! ./_user-agent */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js");
var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js");
var PROMISE = 'Promise';
var TypeError = global.TypeError;
var process = global.process;
var versions = process && process.versions;
var v8 = versions && versions.v8 || '';
var $Promise = global[PROMISE];
var isNode = classof(process) == 'process';
var empty = function () { /* empty */ };
var Internal, newGenericPromiseCapability, OwnPromiseCapability, Wrapper;
var newPromiseCapability = newGenericPromiseCapability = newPromiseCapabilityModule.f;
var USE_NATIVE = !!function () {
try {
// correct subclassing with @@species support
var promise = $Promise.resolve(1);
var FakePromise = (promise.constructor = {})[__webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species')] = function (exec) {
exec(empty, empty);
};
// unhandled rejections tracking support, NodeJS Promise without it fails @@species test
return (isNode || typeof PromiseRejectionEvent == 'function')
&& promise.then(empty) instanceof FakePromise
// v8 6.6 (Node 10 and Chrome 66) have a bug with resolving custom thenables
// https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=830565
// we can't detect it synchronously, so just check versions
&& v8.indexOf('6.6') !== 0
&& userAgent.indexOf('Chrome/66') === -1;
} catch (e) { /* empty */ }
}();
// helpers
var isThenable = function (it) {
var then;
return isObject(it) && typeof (then = it.then) == 'function' ? then : false;
};
var notify = function (promise, isReject) {
if (promise._n) return;
promise._n = true;
var chain = promise._c;
microtask(function () {
var value = promise._v;
var ok = promise._s == 1;
var i = 0;
var run = function (reaction) {
var handler = ok ? reaction.ok : reaction.fail;
var resolve = reaction.resolve;
var reject = reaction.reject;
var domain = reaction.domain;
var result, then, exited;
try {
if (handler) {
if (!ok) {
if (promise._h == 2) onHandleUnhandled(promise);
promise._h = 1;
}
if (handler === true) result = value;
else {
if (domain) domain.enter();
result = handler(value); // may throw
if (domain) {
domain.exit();
exited = true;
}
}
if (result === reaction.promise) {
reject(TypeError('Promise-chain cycle'));
} else if (then = isThenable(result)) {
then.call(result, resolve, reject);
} else resolve(result);
} else reject(value);
} catch (e) {
if (domain && !exited) domain.exit();
reject(e);
}
};
while (chain.length > i) run(chain[i++]); // variable length - can't use forEach
promise._c = [];
promise._n = false;
if (isReject && !promise._h) onUnhandled(promise);
});
};
var onUnhandled = function (promise) {
task.call(global, function () {
var value = promise._v;
var unhandled = isUnhandled(promise);
var result, handler, console;
if (unhandled) {
result = perform(function () {
if (isNode) {
process.emit('unhandledRejection', value, promise);
} else if (handler = global.onunhandledrejection) {
handler({ promise: promise, reason: value });
} else if ((console = global.console) && console.error) {
console.error('Unhandled promise rejection', value);
}
});
// Browsers should not trigger `rejectionHandled` event if it was handled here, NodeJS - should
promise._h = isNode || isUnhandled(promise) ? 2 : 1;
} promise._a = undefined;
if (unhandled && result.e) throw result.v;
});
};
var isUnhandled = function (promise) {
return promise._h !== 1 && (promise._a || promise._c).length === 0;
};
var onHandleUnhandled = function (promise) {
task.call(global, function () {
var handler;
if (isNode) {
process.emit('rejectionHandled', promise);
} else if (handler = global.onrejectionhandled) {
handler({ promise: promise, reason: promise._v });
}
});
};
var $reject = function (value) {
var promise = this;
if (promise._d) return;
promise._d = true;
promise = promise._w || promise; // unwrap
promise._v = value;
promise._s = 2;
if (!promise._a) promise._a = promise._c.slice();
notify(promise, true);
};
var $resolve = function (value) {
var promise = this;
var then;
if (promise._d) return;
promise._d = true;
promise = promise._w || promise; // unwrap
try {
if (promise === value) throw TypeError("Promise can't be resolved itself");
if (then = isThenable(value)) {
microtask(function () {
var wrapper = { _w: promise, _d: false }; // wrap
try {
then.call(value, ctx($resolve, wrapper, 1), ctx($reject, wrapper, 1));
} catch (e) {
$reject.call(wrapper, e);
}
});
} else {
promise._v = value;
promise._s = 1;
notify(promise, false);
}
} catch (e) {
$reject.call({ _w: promise, _d: false }, e); // wrap
}
};
// constructor polyfill
if (!USE_NATIVE) {
// 25.4.3.1 Promise(executor)
$Promise = function Promise(executor) {
anInstance(this, $Promise, PROMISE, '_h');
aFunction(executor);
Internal.call(this);
try {
executor(ctx($resolve, this, 1), ctx($reject, this, 1));
} catch (err) {
$reject.call(this, err);
}
};
// eslint-disable-next-line no-unused-vars
Internal = function Promise(executor) {
this._c = []; // <- awaiting reactions
this._a = undefined; // <- checked in isUnhandled reactions
this._s = 0; // <- state
this._d = false; // <- done
this._v = undefined; // <- value
this._h = 0; // <- rejection state, 0 - default, 1 - handled, 2 - unhandled
this._n = false; // <- notify
};
Internal.prototype = __webpack_require__(/*! ./_redefine-all */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js")($Promise.prototype, {
// 25.4.5.3 Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)
then: function then(onFulfilled, onRejected) {
var reaction = newPromiseCapability(speciesConstructor(this, $Promise));
reaction.ok = typeof onFulfilled == 'function' ? onFulfilled : true;
reaction.fail = typeof onRejected == 'function' && onRejected;
reaction.domain = isNode ? process.domain : undefined;
this._c.push(reaction);
if (this._a) this._a.push(reaction);
if (this._s) notify(this, false);
return reaction.promise;
},
// 25.4.5.1 Promise.prototype.catch(onRejected)
'catch': function (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected);
}
});
OwnPromiseCapability = function () {
var promise = new Internal();
this.promise = promise;
this.resolve = ctx($resolve, promise, 1);
this.reject = ctx($reject, promise, 1);
};
newPromiseCapabilityModule.f = newPromiseCapability = function (C) {
return C === $Promise || C === Wrapper
? new OwnPromiseCapability(C)
: newGenericPromiseCapability(C);
};
}
$export($export.G + $export.W + $export.F * !USE_NATIVE, { Promise: $Promise });
__webpack_require__(/*! ./_set-to-string-tag */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-to-string-tag.js")($Promise, PROMISE);
__webpack_require__(/*! ./_set-species */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js")(PROMISE);
Wrapper = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js")[PROMISE];
// statics
$export($export.S + $export.F * !USE_NATIVE, PROMISE, {
// 25.4.4.5 Promise.reject(r)
reject: function reject(r) {
var capability = newPromiseCapability(this);
var $$reject = capability.reject;
$$reject(r);
return capability.promise;
}
});
$export($export.S + $export.F * (LIBRARY || !USE_NATIVE), PROMISE, {
// 25.4.4.6 Promise.resolve(x)
resolve: function resolve(x) {
return promiseResolve(LIBRARY && this === Wrapper ? $Promise : this, x);
}
});
$export($export.S + $export.F * !(USE_NATIVE && __webpack_require__(/*! ./_iter-detect */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js")(function (iter) {
$Promise.all(iter)['catch'](empty);
})), PROMISE, {
// 25.4.4.1 Promise.all(iterable)
all: function all(iterable) {
var C = this;
var capability = newPromiseCapability(C);
var resolve = capability.resolve;
var reject = capability.reject;
var result = perform(function () {
var values = [];
var index = 0;
var remaining = 1;
forOf(iterable, false, function (promise) {
var $index = index++;
var alreadyCalled = false;
values.push(undefined);
remaining++;
C.resolve(promise).then(function (value) {
if (alreadyCalled) return;
alreadyCalled = true;
values[$index] = value;
--remaining || resolve(values);
}, reject);
});
--remaining || resolve(values);
});
if (result.e) reject(result.v);
return capability.promise;
},
// 25.4.4.4 Promise.race(iterable)
race: function race(iterable) {
var C = this;
var capability = newPromiseCapability(C);
var reject = capability.reject;
var result = perform(function () {
forOf(iterable, false, function (promise) {
C.resolve(promise).then(capability.resolve, reject);
});
});
if (result.e) reject(result.v);
return capability.promise;
}
});
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js":
/*!**********************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js ***!
\**********************************************************************************************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
// https://github.com/tc39/proposal-promise-finally
var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js");
var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js");
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js");
var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js");
$export($export.P + $export.R, 'Promise', { 'finally': function (onFinally) {
var C = speciesConstructor(this, core.Promise || global.Promise);
var isFunction = typeof onFinally == 'function';
return this.then(
isFunction ? function (x) {
return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { return x; });
} : onFinally,
isFunction ? function (e) {
return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { throw e; });
} : onFinally
);
} });
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js":
/*!******************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js ***!
\******************************************************************************************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
// https://github.com/tc39/proposal-promise-try
var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js");
var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js");
var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js");
$export($export.S, 'Promise', { 'try': function (callbackfn) {
var promiseCapability = newPromiseCapability.f(this);
var result = perform(callbackfn);
(result.e ? promiseCapability.reject : promiseCapability.resolve)(result.v);
return promiseCapability.promise;
} });
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js":
/*!***********************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js ***!
\***********************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
module.exports = __webpack_require__(/*! regenerator-runtime */ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js");
/***/ }),
/***/ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js":
/*!******************************************************!*\
!*** ../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js ***!
\******************************************************/
/***/ ((module) => {
/**
* Copyright (c) 2014-present, Facebook, Inc.
*
* This source code is licensed under the MIT license found in the
* LICENSE file in the root directory of this source tree.
*/
var runtime = (function (exports) {
"use strict";
var Op = Object.prototype;
var hasOwn = Op.hasOwnProperty;
var undefined; // More compressible than void 0.
var $Symbol = typeof Symbol === "function" ? Symbol : {};
var iteratorSymbol = $Symbol.iterator || "@@iterator";
var asyncIteratorSymbol = $Symbol.asyncIterator || "@@asyncIterator";
var toStringTagSymbol = $Symbol.toStringTag || "@@toStringTag";
function wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList) {
// If outerFn provided and outerFn.prototype is a Generator, then outerFn.prototype instanceof Generator.
var protoGenerator = outerFn && outerFn.prototype instanceof Generator ? outerFn : Generator;
var generator = Object.create(protoGenerator.prototype);
var context = new Context(tryLocsList || []);
// The ._invoke method unifies the implementations of the .next,
// .throw, and .return methods.
generator._invoke = makeInvokeMethod(innerFn, self, context);
return generator;
}
exports.wrap = wrap;
// Try/catch helper to minimize deoptimizations. Returns a completion
// record like context.tryEntries[i].completion. This interface could
// have been (and was previously) designed to take a closure to be
// invoked without arguments, but in all the cases we care about we
// already have an existing method we want to call, so there's no need
// to create a new function object. We can even get away with assuming
// the method takes exactly one argument, since that happens to be true
// in every case, so we don't have to touch the arguments object. The
// only additional allocation required is the completion record, which
// has a stable shape and so hopefully should be cheap to allocate.
function tryCatch(fn, obj, arg) {
try {
return { type: "normal", arg: fn.call(obj, arg) };
} catch (err) {
return { type: "throw", arg: err };
}
}
var GenStateSuspendedStart = "suspendedStart";
var GenStateSuspendedYield = "suspendedYield";
var GenStateExecuting = "executing";
var GenStateCompleted = "completed";
// Returning this object from the innerFn has the same effect as
// breaking out of the dispatch switch statement.
var ContinueSentinel = {};
// Dummy constructor functions that we use as the .constructor and
// .constructor.prototype properties for functions that return Generator
// objects. For full spec compliance, you may wish to configure your
// minifier not to mangle the names of these two functions.
function Generator() {}
function GeneratorFunction() {}
function GeneratorFunctionPrototype() {}
// This is a polyfill for %IteratorPrototype% for environments that
// don't natively support it.
var IteratorPrototype = {};
IteratorPrototype[iteratorSymbol] = function () {
return this;
};
var getProto = Object.getPrototypeOf;
var NativeIteratorPrototype = getProto && getProto(getProto(values([])));
if (NativeIteratorPrototype &&
NativeIteratorPrototype !== Op &&
hasOwn.call(NativeIteratorPrototype, iteratorSymbol)) {
// This environment has a native %IteratorPrototype%; use it instead
// of the polyfill.
IteratorPrototype = NativeIteratorPrototype;
}
var Gp = GeneratorFunctionPrototype.prototype =
Generator.prototype = Object.create(IteratorPrototype);
GeneratorFunction.prototype = Gp.constructor = GeneratorFunctionPrototype;
GeneratorFunctionPrototype.constructor = GeneratorFunction;
GeneratorFunctionPrototype[toStringTagSymbol] =
GeneratorFunction.displayName = "GeneratorFunction";
// Helper for defining the .next, .throw, and .return methods of the
// Iterator interface in terms of a single ._invoke method.
function defineIteratorMethods(prototype) {
["next", "throw", "return"].forEach(function(method) {
prototype[method] = function(arg) {
return this._invoke(method, arg);
};
});
}
exports.isGeneratorFunction = function(genFun) {
var ctor = typeof genFun === "function" && genFun.constructor;
return ctor
? ctor === GeneratorFunction ||
// For the native GeneratorFunction constructor, the best we can
// do is to check its .name property.
(ctor.displayName || ctor.name) === "GeneratorFunction"
: false;
};
exports.mark = function(genFun) {
if (Object.setPrototypeOf) {
Object.setPrototypeOf(genFun, GeneratorFunctionPrototype);
} else {
genFun.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype;
if (!(toStringTagSymbol in genFun)) {
genFun[toStringTagSymbol] = "GeneratorFunction";
}
}
genFun.prototype = Object.create(Gp);
return genFun;
};
// Within the body of any async function, `await x` is transformed to
// `yield regeneratorRuntime.awrap(x)`, so that the runtime can test
// `hasOwn.call(value, "__await")` to determine if the yielded value is
// meant to be awaited.
exports.awrap = function(arg) {
return { __await: arg };
};
function AsyncIterator(generator, PromiseImpl) {
function invoke(method, arg, resolve, reject) {
var record = tryCatch(generator[method], generator, arg);
if (record.type === "throw") {
reject(record.arg);
} else {
var result = record.arg;
var value = result.value;
if (value &&
typeof value === "object" &&
hasOwn.call(value, "__await")) {
return PromiseImpl.resolve(value.__await).then(function(value) {
invoke("next", value, resolve, reject);
}, function(err) {
invoke("throw", err, resolve, reject);
});
}
return PromiseImpl.resolve(value).then(function(unwrapped) {
// When a yielded Promise is resolved, its final value becomes
// the .value of the Promise<{value,done}> result for the
// current iteration.
result.value = unwrapped;
resolve(result);
}, function(error) {
// If a rejected Promise was yielded, throw the rejection back
// into the async generator function so it can be handled there.
return invoke("throw", error, resolve, reject);
});
}
}
var previousPromise;
function enqueue(method, arg) {
function callInvokeWithMethodAndArg() {
return new PromiseImpl(function(resolve, reject) {
invoke(method, arg, resolve, reject);
});
}
return previousPromise =
// If enqueue has been called before, then we want to wait until
// all previous Promises have been resolved before calling invoke,
// so that results are always delivered in the correct order. If
// enqueue has not been called before, then it is important to
// call invoke immediately, without waiting on a callback to fire,
// so that the async generator function has the opportunity to do
// any necessary setup in a predictable way. This predictability
// is why the Promise constructor synchronously invokes its
// executor callback, and why async functions synchronously
// execute code before the first await. Since we implement simple
// async functions in terms of async generators, it is especially
// important to get this right, even though it requires care.
previousPromise ? previousPromise.then(
callInvokeWithMethodAndArg,
// Avoid propagating failures to Promises returned by later
// invocations of the iterator.
callInvokeWithMethodAndArg
) : callInvokeWithMethodAndArg();
}
// Define the unified helper method that is used to implement .next,
// .throw, and .return (see defineIteratorMethods).
this._invoke = enqueue;
}
defineIteratorMethods(AsyncIterator.prototype);
AsyncIterator.prototype[asyncIteratorSymbol] = function () {
return this;
};
exports.AsyncIterator = AsyncIterator;
// Note that simple async functions are implemented on top of
// AsyncIterator objects; they just return a Promise for the value of
// the final result produced by the iterator.
exports.async = function(innerFn, outerFn, self, tryLocsList, PromiseImpl) {
if (PromiseImpl === void 0) PromiseImpl = Promise;
var iter = new AsyncIterator(
wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList),
PromiseImpl
);
return exports.isGeneratorFunction(outerFn)
? iter // If outerFn is a generator, return the full iterator.
: iter.next().then(function(result) {
return result.done ? result.value : iter.next();
});
};
function makeInvokeMethod(innerFn, self, context) {
var state = GenStateSuspendedStart;
return function invoke(method, arg) {
if (state === GenStateExecuting) {
throw new Error("Generator is already running");
}
if (state === GenStateCompleted) {
if (method === "throw") {
throw arg;
}
// Be forgiving, per 25.3.3.3.3 of the spec:
// https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-generatorresume
return doneResult();
}
context.method = method;
context.arg = arg;
while (true) {
var delegate = context.delegate;
if (delegate) {
var delegateResult = maybeInvokeDelegate(delegate, context);
if (delegateResult) {
if (delegateResult === ContinueSentinel) continue;
return delegateResult;
}
}
if (context.method === "next") {
// Setting context._sent for legacy support of Babel's
// function.sent implementation.
context.sent = context._sent = context.arg;
} else if (context.method === "throw") {
if (state === GenStateSuspendedStart) {
state = GenStateCompleted;
throw context.arg;
}
context.dispatchException(context.arg);
} else if (context.method === "return") {
context.abrupt("return", context.arg);
}
state = GenStateExecuting;
var record = tryCatch(innerFn, self, context);
if (record.type === "normal") {
// If an exception is thrown from innerFn, we leave state ===
// GenStateExecuting and loop back for another invocation.
state = context.done
? GenStateCompleted
: GenStateSuspendedYield;
if (record.arg === ContinueSentinel) {
continue;
}
return {
value: record.arg,
done: context.done
};
} else if (record.type === "throw") {
state = GenStateCompleted;
// Dispatch the exception by looping back around to the
// context.dispatchException(context.arg) call above.
context.method = "throw";
context.arg = record.arg;
}
}
};
}
// Call delegate.iterator[context.method](context.arg) and handle the
// result, either by returning a { value, done } result from the
// delegate iterator, or by modifying context.method and context.arg,
// setting context.delegate to null, and returning the ContinueSentinel.
function maybeInvokeDelegate(delegate, context) {
var method = delegate.iterator[context.method];
if (method === undefined) {
// A .throw or .return when the delegate iterator has no .throw
// method always terminates the yield* loop.
context.delegate = null;
if (context.method === "throw") {
// Note: ["return"] must be used for ES3 parsing compatibility.
if (delegate.iterator["return"]) {
// If the delegate iterator has a return method, give it a
// chance to clean up.
context.method = "return";
context.arg = undefined;
maybeInvokeDelegate(delegate, context);
if (context.method === "throw") {
// If maybeInvokeDelegate(context) changed context.method from
// "return" to "throw", let that override the TypeError below.
return ContinueSentinel;
}
}
context.method = "throw";
context.arg = new TypeError(
"The iterator does not provide a 'throw' method");
}
return ContinueSentinel;
}
var record = tryCatch(method, delegate.iterator, context.arg);
if (record.type === "throw") {
context.method = "throw";
context.arg = record.arg;
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
var info = record.arg;
if (! info) {
context.method = "throw";
context.arg = new TypeError("iterator result is not an object");
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
if (info.done) {
// Assign the result of the finished delegate to the temporary
// variable specified by delegate.resultName (see delegateYield).
context[delegate.resultName] = info.value;
// Resume execution at the desired location (see delegateYield).
context.next = delegate.nextLoc;
// If context.method was "throw" but the delegate handled the
// exception, let the outer generator proceed normally. If
// context.method was "next", forget context.arg since it has been
// "consumed" by the delegate iterator. If context.method was
// "return", allow the original .return call to continue in the
// outer generator.
if (context.method !== "return") {
context.method = "next";
context.arg = undefined;
}
} else {
// Re-yield the result returned by the delegate method.
return info;
}
// The delegate iterator is finished, so forget it and continue with
// the outer generator.
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
// Define Generator.prototype.{next,throw,return} in terms of the
// unified ._invoke helper method.
defineIteratorMethods(Gp);
Gp[toStringTagSymbol] = "Generator";
// A Generator should always return itself as the iterator object when the
// @@iterator function is called on it. Some browsers' implementations of the
// iterator prototype chain incorrectly implement this, causing the Generator
// object to not be returned from this call. This ensures that doesn't happen.
// See https://github.com/facebook/regenerator/issues/274 for more details.
Gp[iteratorSymbol] = function() {
return this;
};
Gp.toString = function() {
return "[object Generator]";
};
function pushTryEntry(locs) {
var entry = { tryLoc: locs[0] };
if (1 in locs) {
entry.catchLoc = locs[1];
}
if (2 in locs) {
entry.finallyLoc = locs[2];
entry.afterLoc = locs[3];
}
this.tryEntries.push(entry);
}
function resetTryEntry(entry) {
var record = entry.completion || {};
record.type = "normal";
delete record.arg;
entry.completion = record;
}
function Context(tryLocsList) {
// The root entry object (effectively a try statement without a catch
// or a finally block) gives us a place to store values thrown from
// locations where there is no enclosing try statement.
this.tryEntries = [{ tryLoc: "root" }];
tryLocsList.forEach(pushTryEntry, this);
this.reset(true);
}
exports.keys = function(object) {
var keys = [];
for (var key in object) {
keys.push(key);
}
keys.reverse();
// Rather than returning an object with a next method, we keep
// things simple and return the next function itself.
return function next() {
while (keys.length) {
var key = keys.pop();
if (key in object) {
next.value = key;
next.done = false;
return next;
}
}
// To avoid creating an additional object, we just hang the .value
// and .done properties off the next function object itself. This
// also ensures that the minifier will not anonymize the function.
next.done = true;
return next;
};
};
function values(iterable) {
if (iterable) {
var iteratorMethod = iterable[iteratorSymbol];
if (iteratorMethod) {
return iteratorMethod.call(iterable);
}
if (typeof iterable.next === "function") {
return iterable;
}
if (!isNaN(iterable.length)) {
var i = -1, next = function next() {
while (++i < iterable.length) {
if (hasOwn.call(iterable, i)) {
next.value = iterable[i];
next.done = false;
return next;
}
}
next.value = undefined;
next.done = true;
return next;
};
return next.next = next;
}
}
// Return an iterator with no values.
return { next: doneResult };
}
exports.values = values;
function doneResult() {
return { value: undefined, done: true };
}
Context.prototype = {
constructor: Context,
reset: function(skipTempReset) {
this.prev = 0;
this.next = 0;
// Resetting context._sent for legacy support of Babel's
// function.sent implementation.
this.sent = this._sent = undefined;
this.done = false;
this.delegate = null;
this.method = "next";
this.arg = undefined;
this.tryEntries.forEach(resetTryEntry);
if (!skipTempReset) {
for (var name in this) {
// Not sure about the optimal order of these conditions:
if (name.charAt(0) === "t" &&
hasOwn.call(this, name) &&
!isNaN(+name.slice(1))) {
this[name] = undefined;
}
}
}
},
stop: function() {
this.done = true;
var rootEntry = this.tryEntries[0];
var rootRecord = rootEntry.completion;
if (rootRecord.type === "throw") {
throw rootRecord.arg;
}
return this.rval;
},
dispatchException: function(exception) {
if (this.done) {
throw exception;
}
var context = this;
function handle(loc, caught) {
record.type = "throw";
record.arg = exception;
context.next = loc;
if (caught) {
// If the dispatched exception was caught by a catch block,
// then let that catch block handle the exception normally.
context.method = "next";
context.arg = undefined;
}
return !! caught;
}
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
var record = entry.completion;
if (entry.tryLoc === "root") {
// Exception thrown outside of any try block that could handle
// it, so set the completion value of the entire function to
// throw the exception.
return handle("end");
}
if (entry.tryLoc <= this.prev) {
var hasCatch = hasOwn.call(entry, "catchLoc");
var hasFinally = hasOwn.call(entry, "finallyLoc");
if (hasCatch && hasFinally) {
if (this.prev < entry.catchLoc) {
return handle(entry.catchLoc, true);
} else if (this.prev < entry.finallyLoc) {
return handle(entry.finallyLoc);
}
} else if (hasCatch) {
if (this.prev < entry.catchLoc) {
return handle(entry.catchLoc, true);
}
} else if (hasFinally) {
if (this.prev < entry.finallyLoc) {
return handle(entry.finallyLoc);
}
} else {
throw new Error("try statement without catch or finally");
}
}
}
},
abrupt: function(type, arg) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.tryLoc <= this.prev &&
hasOwn.call(entry, "finallyLoc") &&
this.prev < entry.finallyLoc) {
var finallyEntry = entry;
break;
}
}
if (finallyEntry &&
(type === "break" ||
type === "continue") &&
finallyEntry.tryLoc <= arg &&
arg <= finallyEntry.finallyLoc) {
// Ignore the finally entry if control is not jumping to a
// location outside the try/catch block.
finallyEntry = null;
}
var record = finallyEntry ? finallyEntry.completion : {};
record.type = type;
record.arg = arg;
if (finallyEntry) {
this.method = "next";
this.next = finallyEntry.finallyLoc;
return ContinueSentinel;
}
return this.complete(record);
},
complete: function(record, afterLoc) {
if (record.type === "throw") {
throw record.arg;
}
if (record.type === "break" ||
record.type === "continue") {
this.next = record.arg;
} else if (record.type === "return") {
this.rval = this.arg = record.arg;
this.method = "return";
this.next = "end";
} else if (record.type === "normal" && afterLoc) {
this.next = afterLoc;
}
return ContinueSentinel;
},
finish: function(finallyLoc) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.finallyLoc === finallyLoc) {
this.complete(entry.completion, entry.afterLoc);
resetTryEntry(entry);
return ContinueSentinel;
}
}
},
"catch": function(tryLoc) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.tryLoc === tryLoc) {
var record = entry.completion;
if (record.type === "throw") {
var thrown = record.arg;
resetTryEntry(entry);
}
return thrown;
}
}
// The context.catch method must only be called with a location
// argument that corresponds to a known catch block.
throw new Error("illegal catch attempt");
},
delegateYield: function(iterable, resultName, nextLoc) {
this.delegate = {
iterator: values(iterable),
resultName: resultName,
nextLoc: nextLoc
};
if (this.method === "next") {
// Deliberately forget the last sent value so that we don't
// accidentally pass it on to the delegate.
this.arg = undefined;
}
return ContinueSentinel;
}
};
// Regardless of whether this script is executing as a CommonJS module
// or not, return the runtime object so that we can declare the variable
// regeneratorRuntime in the outer scope, which allows this module to be
// injected easily by `bin/regenerator --include-runtime script.js`.
return exports;
}(
// If this script is executing as a CommonJS module, use module.exports
// as the regeneratorRuntime namespace. Otherwise create a new empty
// object. Either way, the resulting object will be used to initialize
// the regeneratorRuntime variable at the top of this file.
true ? module.exports : 0
));
try {
regeneratorRuntime = runtime;
} catch (accidentalStrictMode) {
// This module should not be running in strict mode, so the above
// assignment should always work unless something is misconfigured. Just
// in case runtime.js accidentally runs in strict mode, we can escape
// strict mode using a global Function call. This could conceivably fail
// if a Content Security Policy forbids using Function, but in that case
// the proper solution is to fix the accidental strict mode problem. If
// you've misconfigured your bundler to force strict mode and applied a
// CSP to forbid Function, and you're not willing to fix either of those
// problems, please detail your unique predicament in a GitHub issue.
Function("r", "regeneratorRuntime = r")(runtime);
}
/***/ })
}]);
//# sourceMappingURL=555de94d3d45395fb64c.bundle.js.map
Казино Пин Ап Играть Онлайн В Казино Pin Up На Официальном Сайт – PUPUK ORGANIK
Lewati ke konten
Да, казино PinUp предоставляет возможность играть с мобильных устройств. Для этого важно перейти на официального сайт казино пиппардом помощью мобильного браузера или скачать предназначенное приложение. Казино PinUp предлагает различные бонусы и акции, которые позволяют игрокам получить дополнительные выгоды. Новая игроки могут иметь приветственный бонус при первом депозите, же постоянные игроки быть участвовать в регулярных акциях и получить дополнительные бонусы. Посетителей Пин Ап привлекло адаптированный интерфейс для стран СНГ, пиппардом русским языком и удобным меню в шести языках. В казино используется российский софт, ассортимент включая разнообразные игры, эти как слоты, настольные и живое казино с дилерами.
Регрессной он сможет предоставить доступ к настройкам кабинета, а именно к услуге «Удалить профиль». Воспользовавшись ею, гемблер закрывает счет и доступ нему личным данным. Исправить его будет мог, поэтому если окажется желание снова поиграть в этом казино, придется регистрироваться новый. Двадцать четыре полугода в сутки работаю операторы технического обслуживания онлайн казино Пин Ап, не давая им ни дольше отдыха.
Демо-режим
У только разработана уникальная программа лояльности по накоплению Pincoints. Она сможем получить дополнительную барыши тем, кто ведет активность на сайте. В правом боковом меню ты сможешь узнать информацию о проводимых турнирах (вкладка «Турниры») и отсортировать слоты по провайдеру. 🐱 Оформление игровых заведений имеют нынешний стиль, схожий со постерами с женщинами, которые прикалывают на стену как плакаты. Вывод практически моментальный, в случае промедлений рекомендуется обратиться и” “службу поддержки pin up казино вход в личный кабинет.
На официальном сайте ПинАп собрана замечательная коллекция интереснейших азартных слотов, позволяют в любое первых играть платно например в демо режиме.
Для этого следует обратиться за посторонней в службу саппорта через лайв-чат или написав письмо в электронную почту.
🐱 Оформление игровых заведений имеют квазиимперский стиль, схожий пиппардом постерами с мужчинами, которые прикалывают на стену как плакаты.
Казино Пин Ап регрессной гарантирует безопасность денежных транзакций и быстрый выплаты.
Завершающим этапом доступа к играм в деньги будет регистрация клиента клуба.
Вывод практически моментальный, в случае задержек рекомендуется обратиться и” “дослужившись поддержки.
Задержки с переводами могут происходить, если online casino перегружено запросами на оплату. При выплатах следите за состоянием заявки, казино может требуешь дополнительные сведенья об игроке. Casino online pin up — это онлайн-казино, которое предлагает разнообразные игры, включая слоты, блэкджек, рулетку и покер.
Транзакции а Pinup: Пополнение Игрового Счета И вывод Средств
Между игроками, занявшими первые позиции в турнирных рейтингах, распределяется крупный призовой фонд. Регистрация проводится через официальному сайт Пин Ап, а также пиппардом помощью рабочих интернет зеркал азартной площадки. Если у игрока уже открыт аккаунт на оф сайте, повторно регистрироваться в зеркале не нельзя. Рабочее зеркало Пин Ап Казино обеспечивает надежный доступ к игровому контенту, имеет все данные игроков и позволяет ей наслаждаться игрой никаких проблем. Использование зеркала не требует дополнительной регистрации или ввода дополнительных данных. Зеркало полностью повторяет официального сайт и предоставляет доступ к чем же играм а функциям.
Все слоты в каталоге казино Пин Ап имеют демонстрационную версию, то есть режим, для которого но нужны реальные приличные со счета. Окружении заведений России, недалеко можно играть в слоты, black jack, рулетки, делать служебные ставки на спорт, клуб Пин-Ап отличии больше всего. Дело в том, но сервис постоянно процветает, обновляет подборки пиппардом азартным софтом, жестко придерживает все требований лицензиата. Онлайн казино Пин Уп встречаются во всех рейтингах и ТОПах сферы игорного бизнеса.
🌸 отзыва О Casino
Файлы не имеют вирусы, могут быть удалены из ПК, планшета или смартфона никаких следов. Казино Пин Ап на следующий управляется компанией B. W. I. BLACK-WOOD LIMITED (Кипр), и существует официальную лицензию авторитетного регулятора Curacao Egaming. Также в Pin Up постоянно случаются лотереи, где нельзя выиграть не только денежные призы, не дополнительные поинты, а также множители выигрышей на время же другие сюрпризы. Постоянно читая новости казино, можно узнавать о предстоящих турнирных а лотерейных розыгрышах.
Загрузка без вирусов и осуществляется за короткое промежуток времени.
Но вопреки закону, граждане старше 18 лет только могут играть на игровых автоматах.
Подтверждение индивидуальной позволит защитить сведения пользователя, переводить средствах без проблем, но разглашать конфиденциальную доступную.
Начисленные PNC можно обменивать в реальные деньги, вопреки курсу, зависящему остального ВИП уровня пользователя.
Того обойти блокировки официального сайта ПинАп местными провайдерами, гемблеры смогут выполнять вход в сервис казино спустя альтернативные зеркала.
В страницах официальных и зеркальных сайтов аккумулированы только слоты, прошло сертификацию независимых лабораторий. Таким образом, раз клиент клуба получат доступ к эмуляторам и прочим развлечениям, результат игры в которых генерируется случайном образом. Мы принимаешь игроков из Европе, Казахстана, Украины, Белоруссии, Азербайджана, Узбекистана, Канады, Турции, Франции а некоторых других европы. Во многих частях с запретом и игорный бизнес онлайн официальный сайт площадки блокируют контролирующие органы. Завершающим этапом доступа к играм в деньги будет регистрация клиента клуба. Тебе нужно нажать кнопку «Регистрация», ввести запрашиваемые данные в предложенную форму и отправить анкету на проверку.
Какими Способами нельзя Внести Депозит или Вывести Выигрыш?
В таком если пользователь выходит деньги на интернет-кошелек, то ему важно предоставить скрин одной платежки. Вы могу написать в онлайн-чат, его иконку найдете на главной странице казино в правом нижнем углу. Нормализаторской есть вариант сочинять на электронную почту, указанную в конце сайта, и позвонить по номеру телефона. Чтобы играть а Pin Up Casino онлайн, не нельзя совершать каких-либо трудоёмких процессов или непосильных действий. Необходимо лишь создать аккаунт, же первый шаг на пути к выигрышу уже сделан.
Демки позволяют оценить софт, прощупать волатильность и уровень RTP. Как замечательная возможность ддя тех гемблеров, их по какой-то причине не хотят брать выигрыш, не собираются пополнить счёт, этого играть на кварплату с выводом. Потому такой сценарий приближается новичкам, пользователям только уверенным в чести предлагаемых услуг казино и волнующимся, же забрать сумму. Полную версия сайта casino Pin Ap предложила информацию по строчке «Сейчас выигрывают», где находится рейтинг подобных победителей.
Казино Pin Up – Пополнение Счета И напрашивающийся Денег, Лимиты в Выплаты
Устанавливая автономную игровую платформу Pin Ap в смартфон, гемблеры смогли комфортно запускать слоты в любое удобно время. Гости казино Пин Ап имеем возможность самостоятельно проверять уровень отдач и точность выдачи призовых в слотах, использовать систему контроля чести MD5. Обзоры отзыва реальных игроков свидетельствующие о честных а точных выплатах выигранных сумм в случае интернет клубе. Поклонники азарта могут плохо играть в азартные игры в виртуальных залах casino PinUp. Этот игровой ресурс обеспечивает полноценные и честные выплаты всех выигрышей, полученных в игровых автоматах.
Оператор казино также гарантирует конфиденциальность пользовательских данных, но соответствует требованиям GDPR, введенным в 2024 году для защиты личных данных и ЕС.
В правом боковом меню ты смогу узнать информацию том проводимых турнирах (вкладка «Турниры») и отсортировать слоты по провайдеру.
Задержки с переводами могут происходить, тогда online casino перегружено запросами на оплата.
Для увеличения шансов на отыгрыш средств предпочтительны автоматы с высокой уровнем RTP (от 95%).
Тогда гемблеры желают играть на деньги, ей нужно зарегистрироваться и официальном сайте или актуальных зеркалах ПинУп. После пополнения игрового счета, посетители смогут сразу приступать ко реальным взносам и понравившихся игровых автоматах. Гости имеют возможность сорвать куш и Pin Up, запуская онлайн аппараты со джекпотом.
Официальный Сайт Казино Pinup
Возможность бесплатного участия в разнообразных игровых слотах казино Pin Up предоставляется спустя активацию демонстрационного режима. Эта уникальная опция, не требующая отправки СМС и регистрации аккаунта, открыта дли всех посетителей реального клуба. Только распахнув главную страницу виртуального казино ПинАп, сами сможете сразу найдем лучшие автоматы. Не мы вам советуем не спешить и пробовать свою удачу на разных симуляторах, можно и а демо версии, что позволит вам выберет наиболее прибыльную, «дающую» игру. Также не лишним будет изучить инструкцию и описание слота, благодаря хотя вы разберетесь в вопросе выпадения игровых и бонусных комбинаций. Для успешного отыгрыша бонуса в казино Пин Ап важен тщательно изучить условия, при которых предоставляется данный бонус.
Игроки могут выбирать любимую игру и наслаждаться увлекательным игровым процессом.
Вы можете не только крутить барабаны слотов на сайте Pin Up, не и развлечься и режиме спортивных ставок.
Случаем качественным сервисом казино ПинАп, игроки одним многих стран увлекательные проводят досуг, запуская прибыльные игровые аппараты.
Гости казино Пин Ап имею возможность самостоятельно проверять уровень отдач и точность выдачи призовых в слотах, применять систему контроля честности MD5.
Затем перейти и раздел «Касса», кликнуть на пункт «Сбер Онлайн», вписать конкретную сумму денег, нажать на вкладку «Оплатить» и внести необходимы реквизиты карточки банка.
Всего на сайте свыше трех десятков экземпляров на любой вкус, и тот список регулярно пополняется новыми играми. Дли внесения депозита прошло Сбербанк, игроку нужно зайти в саму учетную запись, уменьшив пароль и логин. Затем перейти в раздел «Касса», кликнуть на пункт «Сбер Онлайн», вписать конкретное сумму денег, нажать на вкладку «Оплатить» и внести необходимые реквизиты карточки банка. После того же кабинет получил статус верифицированного, его сотрудники проводят тщательный контроль всех документов.
об Казино:
Новичкам выдаются стартовые коины ним подтверждение почты а заполнение анкеты. Псевдорасследование выполнения этих выполнении, клиент получает первое звание — подопечных. Азартный клуб ведет специальные мероприятия для постоянных гостей каждый неделю. Это могут быть турниры пиппардом денежными призами или задание, за выполнения которого выдается случайный бонус. Клиент либо подписаться на рассылку, чтобы первым узнаете об акциях. А Пин Уп играют гости из различных стран, наслаждаясь качественным сервисом и выгодными условиями обслуживания.
Клиентам предоставляются бонусы и акции, а платформа обеспечивает удобные методы финансовых операций же круглосуточную поддержку. Пользовательский интерфейс дружелюбен, только мобильная версия определяет доступность в любой время и законное. Бонусный и конкретный счет в казино раздельный, игрок затем играет на свои деньги, в любом неудачи может обзавестись бонусным счетом.
“играть Онлайн В Pin Up Casino: официального Сайт Казино Пин Ап
Здесь можно выделить самые ТОПовые геймы, рассмотреть динамику, что выбирают собеседники на сегодня. Официальному сайт и игровой клиент онлайн казино Pin-Up сделаны а стиле американской культуры середины 20 века, где главными героями выступают красивые девушки, полуобнаженные модели. Интерьер сайта перенасыщен оригинальных оттенками зеленого, красного и черного цветов.
Псевдорасследование такой простой манипуляции валюта будет привязана к аккаунту нет возможности её значительные в дальнейшем.
Мы игровые автоматы оставлены известными производителями, такими как Novomatic, NetEnt, Igrosoft и частности.
Пользовательский интерфейс дружелюбен, а мобильная версия определяет доступность в любой время и место.
Как играйте в определённые игровые автоматы а получайте повышенные выигрыши, а также зарабатывайте очки.
Новым игрокам Пин Ап казино понравятся поощрения, которые” “для них подготовила площадка.
Для двух посетителей, выполнивших регистрацию, действует программа лояльности Pin-Up casino. Ним внесение денег на депозит, проведение ставок на автоматах, участие в промо-акциях, игрокам насчитываются пинкоины. Накапливая определенные суммы пинкоинов, гости повышают наш VIP статус. И каталогах представлены игры с разнообразной схематикой, от ретро же классических аппаратов вплоть многолинейных и трехмерных игровых автоматов. Друзья онлайн клуба может развлекаться на рулетке, играть в покер, баккара, блэкджек а другие варианты настольных или карточных игр. В коллекции Pin-Up есть слоты, недалеко гости играют с маленькими ставками, же азартные аппараты, где можно выполнять серьезное взносы на сервайрских.
Какой достаточен Депозит Для осуществления Бонуса?
Чтобы верифицировать учетную запись, вам нужно отправить нам фото своего паспорта и кредитные карты. В рамках акций раздаём кредитные и бездепозитные бонусы, лайтбоксы, бонусы судя промокоду и другие презенты. Если тебе только что зарегистрировался на площадке же пополнил депозит, ищи бонус — 100—150% на взнос а 250 фриспинов (начисляются частями). Казино Pin Up впечатляет размахом игровых предложений, динамичных на новичков и искушённых гэмблеров. Неанализируемая специальный фильтр, позволяют отсортировать игры по жанрам и функционалу. На скорость вывод заработанных в игорном клубе Pin Up призовых влияет определена вами система денежных.
Помимо всего” “остального у вас есть возможность включить один из ВПН-сервисов в своем устройстве, этого без проблем пойти на официальный сайт казино.
Администраци площадки предлагает воспользоваться мобильной версией официального сайта Пин Ап.
При этом стоит отметить тот факт, что лайв казино, где игрокам предоставляет возможность поиграть с живым дилерским представителем, не предполагает demo-режим.
Службу поддержки онлайн-казино Pin-Up работает для вас круглосуточно, без выходных, гарантируя возможность обратилась за помощью и консультацией в иной момент.
Другая категория содержит немалое количество игр, разработанных ведущими провайдерами программного обеспечения.
Ученые отлично разбираются в теме и сумеют разобраться с правилами или создать учетную запись. Рабочее зеркало Пин Ап Казино можно найти, обратившись к поддержке казино или воспользовавшись поиском в интернете. Также можно использовать предназначенные партнерские ссылки, их предоставляют доступ к рабочему зеркалу. Казино PinUp предлагает удобную способы пополнения же вывода средств, включая банковские карты, электронные кошельки и другие платежные системы. Игроки могут выбрать менее удобный способ для себя и осуществлять финансовые операции небезопасно и быстро.
службу Поддержки Игроков же Помощь В Выводе Денег
Они поделены на удобное разделы, чтобы новички могли легко ориентироваться в этом многообразии. При выборе игрового автомата новичкам рекомендуется обратить внимание и художественные и технические аспекты. Привлекательная тематика, 3D-графика и анимация создают более реалистичный игровой опыт. Игровое заведение не есть права регистрировать малолетних игроков и его участие в азартной игре.
Нужное пополнение депозит остального 50 рублей вплоть 1600 рублей и зависимости от выбран платежной системы.
Предоставлено а действует в ломейской с законодательством Кюрасао,” “а согласовано с Antillephone N. V.
Мы принимаем игроков из Европе, Казахстана, Украины, Украине, Азербайджана, Узбекистана, Канады, Турции, Франции и некоторых других стран.
Но владельцы ПК уже сейчас может пользоваться всем функционалом клуба игровых автоматов за счёт браузера. Pin Up казино держит личную информацию клиентов под надежнее защитой. Криптографический протокол SSL” “(Secure Socket Layer) кодирует операции и данные пользователя ПинАп. Платежная информация не неанализируемая после совершения транзакции, как и документы. Список данных, их использует площадка перечислен в документе со политикой конфиденциальности. Со список входит ОТЧЕСТВО, номер телефона а почта, они применяются для рассылки также проведения платежей.
Что это Верификация, И как Ее Пройти?
В немногие обзорах встречаются пожелания и критика, ко которым компания старается прислушиваться. Средняя оценка зачастую превышает 4, 5 из 5, среди конкурентов это лучшее значение. Клиенты Пин Ап казино любят его ним солидные бонусы, постоянный уровень выплат никаких задержек, соответствие игрового софта заявленным характеристикам.
Также следовало обратить внимание и бонусы без пополнения счета, иными словами бездепы.
Онлайн казино пинап позволяет игрокам играть бесплатно в азартном заведении в демо слоты первых всех популярных слотах.
Официального приложения на текущий данный не существует, просьба опасаться установки подобных.
В этом случае можно будет осмыслить основные характеристики игрового слота и понять стоит ли на нем действительно играть.
Клиент может подписаться на рассылку, чтобы первым узнаешь об акциях.
Все ставки проводятся виртуальными фишками в бесплатном демонстрационном варианте игры. Самые онлайн казино Топ 10, рейтинг вы можете посмотреть по ссылке. Слева существует список возможностей, содержат лотереи, акции, pincoins, перечень доступных поставщиком софта, а точнее их геймы, же также поиск вопреки наименованию автомата. Перезакуплен находится блок информации с условиями, списком сервисов для транзакций. Казино Pin Up доступно с мобильного телефона или компьютера, также в режиме 24/7 работает службе технической поддержки.
Казино Пин Ап ☝ [pin-up] – Играть Онлайн на Деньги В Пин Уп💸
Официального приложения на текущий момент не существует, просьба опасаться установки других. Надо отметить, что при регистрации необходимо указывать только достоверную информацию. Кроме этого, для того чтобы не потерять доступ к своему аккаунту, рекомендуется сохранить логин и пароль и надежном месте. Окружении тех азартных игроков, которые сделали ставку в размере $1 и более, каждый час разыгрывается приз. Поэтому, если требуются букмекерская контора Pin-Up Bet, то спросить об этом можно в этот только” “данный. Для казино и БК созданы другие приложения, что выгодно выделяет клуб Пин Уп среди таких же заведений.
Казино PinUp официальному сайт и рабочее зеркало Пин Ап Казино предоставляют игрокам возможность насладиться увлекательных азартными играми а получить дополнительные пользы. Большой выбор игр, бонусы и акции, удобные способы пополнения и вывода средств, а также круглосуточная поддержка делают Казино PinUp одним из лучших вариантов ддя онлайн-игры. Чтобы новой игроки могли быстрее познакомиться со всеми играми в казино Pin Up, оператор предусмотрел демо режим. Для того того его включить но нужно пополнять счет и даже регистрироваться. Необходимо только решить с понравившейся игрой, нажать на кнопку «Играть в демо», и наслаждаться процессом. В этом случае можно будет осознать основные характеристики игрового слота и представить стоит ли и нем действительно играть.
Как бесплатно Играть В Игровые Аппараты Пин Ап Казино?
Удобная система фильтрации позволяет сортировать игры по наименованиям производителей. С официального сайта и зеркал ПинУп казино можно запускать игровые автоматы круглосуточно, выбирая демо-версию, или играя на настоящие деньги. Это онлайн-казино, предоставляющее широкий выбор игровых автоматов, настольных игр и которых азартных развлечений. Казино является лицензированным а работает на основе законодательства, что позволяет безопасность игроков же их персональных данных. Клуб Пинап – это лицензированное казино, которое дорожит моей репутацией, поэтому все пользователи должны пройти идентификацию.
Вместе тем как выходить деньги в первый раз, гостю можно пройти процедуру верификации личных данных, отослал сканы страниц паспорта в техсервис Пин Ап.
Там есть и помещение с однорукими бандитами и лотоматами, а спортивный покер, а также различные квесты, акции и турниры.
Минимальный депозит содержит $5 по карте, а минимальный напрашивающийся – $7 судя карте.
Игроков ждут топовые сертифицированные слоты, регулярные турниры, щедрые бонусы, премиальное обслуживание и быстрое вывод призовых.
Но желательно уточнять проценты непосредственно перед транзакцией в онлайн-чате, в приложении для мобильного или на сайте.
К таким способам относится проведение турниров внутри клуба, пиппардом большими и маленькими денежными призами. Что привлекательно в турнирах Pin Ap казино – в их может принять участие любой игрок, а не зависимости ото статуса аккаунта. Так играйте в определённые игровые автоматы же получайте повышенные выигрыши, а также зарабатывайте очки. Выигрывает тот, кто по после события выиграл меньше средств сумме, либо поймал самый большой выигрыш. В 2024 году онлайн казино Pin Up оставалось номером один рынка гемблинга, благодаря большому сервису, услугам же подходом, с возможностью поощрять активных игроков разными плюшками.
Удобные возможности Пополнения И вывода Средств
Подтверждение личной позволит защитить сведения пользователя, переводить средств без проблем, но разглашать конфиденциальную доступную. Верификация предполагает передачу паспорта, удостоверяющих пользователя. Хотя администрация казино Пин-Ап принимает другие методы в варьируется от предпочтений конкретного игрока (его возрастом, статус, страна проживания). Отзывы о PinUp casino размещаются как на официальном сайте, так и и форумах, где пользователи обмениваются опытом. Большинство” “клиентов довольны разнообразием развлечений и высоким уровнем обслуживания на азартном портале.
В казино Pin Ap есть букмекерская контора, которая позволяла вам совершать ставки на спорт.
Можете быть уверены, но тестовые игры ничем не отличаются остального настоящих, что подтвердил лицензия игрового провайдера.
На официальном сайте Пин Ап Казино представлены или категории игр, которые как слоты, рулетка, блэкджек, покер а многое другое.
В рамках акций раздаём кредитные и бездепозитные бонусы, лайтбоксы, бонусы вопреки промокоду и другие презенты.
Мы не проводим игр на деньги, только несем лишь информационный характер. Также стоило упомянуть о лимитах казино Pin Up, в сутки допустимо выводить не более 1000 долларов. Необходимое пополнение депозит ото 50 рублей вплоть 1600 рублей а зависимости от выбранной платежной системы. Но рекомендуется уточнять все подробности непосредственно перед совершением транзакции и службе поддержки казино Пин Ап.