/*! elementor-pro - v3.0.10 - 20-01-2021 */ (self["webpackChunkelementor_pro"] = self["webpackChunkelementor_pro"] || []).push([["vendors-node_modules_babel_runtime-corejs2_helpers_asyncToGenerator_js-node_modules_babel_run-fdf909"],{ /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js": /*!*****************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js ***! \*****************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { module.exports = __webpack_require__(/*! core-js/library/fn/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js"); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js": /*!**************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js ***! \**************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var _Promise = __webpack_require__(/*! ../core-js/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js"); function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) { try { var info = gen[key](arg); var value = info.value; } catch (error) { reject(error); return; } if (info.done) { resolve(value); } else { _Promise.resolve(value).then(_next, _throw); } } function _asyncToGenerator(fn) { return function () { var self = this, args = arguments; return new _Promise(function (resolve, reject) { var gen = fn.apply(self, args); function _next(value) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "next", value); } function _throw(err) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "throw", err); } _next(undefined); }); }; } module.exports = _asyncToGenerator; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js": /*!*****************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js ***! \*****************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { __webpack_require__(/*! ../modules/es6.object.to-string */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.object.to-string.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es6.string.iterator */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.string.iterator.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/web.dom.iterable */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/web.dom.iterable.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es6.promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.finally */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.try */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js"); module.exports = __webpack_require__(/*! ../modules/_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").Promise; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module) => { module.exports = function (it, Constructor, name, forbiddenField) { if (!(it instanceof Constructor) || (forbiddenField !== undefined && forbiddenField in it)) { throw TypeError(name + ': incorrect invocation!'); } return it; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js": /*!***********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js ***! \***********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // getting tag from 19.1.3.6 Object.prototype.toString() var cof = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js"); var TAG = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('toStringTag'); // ES3 wrong here var ARG = cof(function () { return arguments; }()) == 'Arguments'; // fallback for IE11 Script Access Denied error var tryGet = function (it, key) { try { return it[key]; } catch (e) { /* empty */ } }; module.exports = function (it) { var O, T, B; return it === undefined ? 'Undefined' : it === null ? 'Null' // @@toStringTag case : typeof (T = tryGet(O = Object(it), TAG)) == 'string' ? T // builtinTag case : ARG ? cof(O) // ES3 arguments fallback : (B = cof(O)) == 'Object' && typeof O.callee == 'function' ? 'Arguments' : B; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js": /*!**********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js ***! \**********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var call = __webpack_require__(/*! ./_iter-call */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js"); var isArrayIter = __webpack_require__(/*! ./_is-array-iter */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js"); var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var toLength = __webpack_require__(/*! ./_to-length */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_to-length.js"); var getIterFn = __webpack_require__(/*! ./core.get-iterator-method */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js"); var BREAK = {}; var RETURN = {}; var exports = module.exports = function (iterable, entries, fn, that, ITERATOR) { var iterFn = ITERATOR ? function () { return iterable; } : getIterFn(iterable); var f = ctx(fn, that, entries ? 2 : 1); var index = 0; var length, step, iterator, result; if (typeof iterFn != 'function') throw TypeError(iterable + ' is not iterable!'); // fast case for arrays with default iterator if (isArrayIter(iterFn)) for (length = toLength(iterable.length); length > index; index++) { result = entries ? f(anObject(step = iterable[index])[0], step[1]) : f(iterable[index]); if (result === BREAK || result === RETURN) return result; } else for (iterator = iterFn.call(iterable); !(step = iterator.next()).done;) { result = call(iterator, f, step.value, entries); if (result === BREAK || result === RETURN) return result; } }; exports.BREAK = BREAK; exports.RETURN = RETURN; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js": /*!*****************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js ***! \*****************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // check on default Array iterator var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js"); var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var ArrayProto = Array.prototype; module.exports = function (it) { return it !== undefined && (Iterators.Array === it || ArrayProto[ITERATOR] === it); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js": /*!*************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js ***! \*************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // call something on iterator step with safe closing on error var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); module.exports = function (iterator, fn, value, entries) { try { return entries ? fn(anObject(value)[0], value[1]) : fn(value); // 7.4.6 IteratorClose(iterator, completion) } catch (e) { var ret = iterator['return']; if (ret !== undefined) anObject(ret.call(iterator)); throw e; } }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var SAFE_CLOSING = false; try { var riter = [7][ITERATOR](); riter['return'] = function () { SAFE_CLOSING = true; }; // eslint-disable-next-line no-throw-literal Array.from(riter, function () { throw 2; }); } catch (e) { /* empty */ } module.exports = function (exec, skipClosing) { if (!skipClosing && !SAFE_CLOSING) return false; var safe = false; try { var arr = [7]; var iter = arr[ITERATOR](); iter.next = function () { return { done: safe = true }; }; arr[ITERATOR] = function () { return iter; }; exec(arr); } catch (e) { /* empty */ } return safe; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js": /*!*************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js ***! \*************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var macrotask = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set; var Observer = global.MutationObserver || global.WebKitMutationObserver; var process = global.process; var Promise = global.Promise; var isNode = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process'; module.exports = function () { var head, last, notify; var flush = function () { var parent, fn; if (isNode && (parent = process.domain)) parent.exit(); while (head) { fn = head.fn; head = head.next; try { fn(); } catch (e) { if (head) notify(); else last = undefined; throw e; } } last = undefined; if (parent) parent.enter(); }; // Node.js if (isNode) { notify = function () { process.nextTick(flush); }; // browsers with MutationObserver, except iOS Safari - https://github.com/zloirock/core-js/issues/339 } else if (Observer && !(global.navigator && global.navigator.standalone)) { var toggle = true; var node = document.createTextNode(''); new Observer(flush).observe(node, { characterData: true }); // eslint-disable-line no-new notify = function () { node.data = toggle = !toggle; }; // environments with maybe non-completely correct, but existent Promise } else if (Promise && Promise.resolve) { // Promise.resolve without an argument throws an error in LG WebOS 2 var promise = Promise.resolve(undefined); notify = function () { promise.then(flush); }; // for other environments - macrotask based on: // - setImmediate // - MessageChannel // - window.postMessag // - onreadystatechange // - setTimeout } else { notify = function () { // strange IE + webpack dev server bug - use .call(global) macrotask.call(global, flush); }; } return function (fn) { var task = { fn: fn, next: undefined }; if (last) last.next = task; if (!head) { head = task; notify(); } last = task; }; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js": /*!**************************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js ***! \**************************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // 25.4.1.5 NewPromiseCapability(C) var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); function PromiseCapability(C) { var resolve, reject; this.promise = new C(function ($$resolve, $$reject) { if (resolve !== undefined || reject !== undefined) throw TypeError('Bad Promise constructor'); resolve = $$resolve; reject = $$reject; }); this.resolve = aFunction(resolve); this.reject = aFunction(reject); } module.exports.f = function (C) { return new PromiseCapability(C); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js": /*!***********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js ***! \***********************************************************************************************/ /***/ ((module) => { module.exports = function (exec) { try { return { e: false, v: exec() }; } catch (e) { return { e: true, v: e }; } }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js": /*!*******************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js ***! \*******************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js"); var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); module.exports = function (C, x) { anObject(C); if (isObject(x) && x.constructor === C) return x; var promiseCapability = newPromiseCapability.f(C); var resolve = promiseCapability.resolve; resolve(x); return promiseCapability.promise; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js": /*!****************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js ***! \****************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var hide = __webpack_require__(/*! ./_hide */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_hide.js"); module.exports = function (target, src, safe) { for (var key in src) { if (safe && target[key]) target[key] = src[key]; else hide(target, key, src[key]); } return target; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js"); var dP = __webpack_require__(/*! ./_object-dp */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_object-dp.js"); var DESCRIPTORS = __webpack_require__(/*! ./_descriptors */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_descriptors.js"); var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species'); module.exports = function (KEY) { var C = typeof core[KEY] == 'function' ? core[KEY] : global[KEY]; if (DESCRIPTORS && C && !C[SPECIES]) dP.f(C, SPECIES, { configurable: true, get: function () { return this; } }); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js": /*!***********************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js ***! \***********************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // 7.3.20 SpeciesConstructor(O, defaultConstructor) var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species'); module.exports = function (O, D) { var C = anObject(O).constructor; var S; return C === undefined || (S = anObject(C)[SPECIES]) == undefined ? D : aFunction(S); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js": /*!********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js ***! \********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var invoke = __webpack_require__(/*! ./_invoke */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_invoke.js"); var html = __webpack_require__(/*! ./_html */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_html.js"); var cel = __webpack_require__(/*! ./_dom-create */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_dom-create.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var process = global.process; var setTask = global.setImmediate; var clearTask = global.clearImmediate; var MessageChannel = global.MessageChannel; var Dispatch = global.Dispatch; var counter = 0; var queue = {}; var ONREADYSTATECHANGE = 'onreadystatechange'; var defer, channel, port; var run = function () { var id = +this; // eslint-disable-next-line no-prototype-builtins if (queue.hasOwnProperty(id)) { var fn = queue[id]; delete queue[id]; fn(); } }; var listener = function (event) { run.call(event.data); }; // Node.js 0.9+ & IE10+ has setImmediate, otherwise: if (!setTask || !clearTask) { setTask = function setImmediate(fn) { var args = []; var i = 1; while (arguments.length > i) args.push(arguments[i++]); queue[++counter] = function () { // eslint-disable-next-line no-new-func invoke(typeof fn == 'function' ? fn : Function(fn), args); }; defer(counter); return counter; }; clearTask = function clearImmediate(id) { delete queue[id]; }; // Node.js 0.8- if (__webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process') { defer = function (id) { process.nextTick(ctx(run, id, 1)); }; // Sphere (JS game engine) Dispatch API } else if (Dispatch && Dispatch.now) { defer = function (id) { Dispatch.now(ctx(run, id, 1)); }; // Browsers with MessageChannel, includes WebWorkers } else if (MessageChannel) { channel = new MessageChannel(); port = channel.port2; channel.port1.onmessage = listener; defer = ctx(port.postMessage, port, 1); // Browsers with postMessage, skip WebWorkers // IE8 has postMessage, but it's sync & typeof its postMessage is 'object' } else if (global.addEventListener && typeof postMessage == 'function' && !global.importScripts) { defer = function (id) { global.postMessage(id + '', '*'); }; global.addEventListener('message', listener, false); // IE8- } else if (ONREADYSTATECHANGE in cel('script')) { defer = function (id) { html.appendChild(cel('script'))[ONREADYSTATECHANGE] = function () { html.removeChild(this); run.call(id); }; }; // Rest old browsers } else { defer = function (id) { setTimeout(ctx(run, id, 1), 0); }; } } module.exports = { set: setTask, clear: clearTask }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js": /*!**************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js ***! \**************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var navigator = global.navigator; module.exports = navigator && navigator.userAgent || ''; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js": /*!***************************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js ***! \***************************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js"); var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js"); module.exports = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").getIteratorMethod = function (it) { if (it != undefined) return it[ITERATOR] || it['@@iterator'] || Iterators[classof(it)]; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js": /*!**************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js ***! \**************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; var LIBRARY = __webpack_require__(/*! ./_library */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_library.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js"); var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js"); var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); var anInstance = __webpack_require__(/*! ./_an-instance */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js"); var forOf = __webpack_require__(/*! ./_for-of */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js"); var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js"); var task = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set; var microtask = __webpack_require__(/*! ./_microtask */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js")(); var newPromiseCapabilityModule = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js"); var userAgent = __webpack_require__(/*! ./_user-agent */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js"); var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js"); var PROMISE = 'Promise'; var TypeError = global.TypeError; var process = global.process; var versions = process && process.versions; var v8 = versions && versions.v8 || ''; var $Promise = global[PROMISE]; var isNode = classof(process) == 'process'; var empty = function () { /* empty */ }; var Internal, newGenericPromiseCapability, OwnPromiseCapability, Wrapper; var newPromiseCapability = newGenericPromiseCapability = newPromiseCapabilityModule.f; var USE_NATIVE = !!function () { try { // correct subclassing with @@species support var promise = $Promise.resolve(1); var FakePromise = (promise.constructor = {})[__webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species')] = function (exec) { exec(empty, empty); }; // unhandled rejections tracking support, NodeJS Promise without it fails @@species test return (isNode || typeof PromiseRejectionEvent == 'function') && promise.then(empty) instanceof FakePromise // v8 6.6 (Node 10 and Chrome 66) have a bug with resolving custom thenables // https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=830565 // we can't detect it synchronously, so just check versions && v8.indexOf('6.6') !== 0 && userAgent.indexOf('Chrome/66') === -1; } catch (e) { /* empty */ } }(); // helpers var isThenable = function (it) { var then; return isObject(it) && typeof (then = it.then) == 'function' ? then : false; }; var notify = function (promise, isReject) { if (promise._n) return; promise._n = true; var chain = promise._c; microtask(function () { var value = promise._v; var ok = promise._s == 1; var i = 0; var run = function (reaction) { var handler = ok ? reaction.ok : reaction.fail; var resolve = reaction.resolve; var reject = reaction.reject; var domain = reaction.domain; var result, then, exited; try { if (handler) { if (!ok) { if (promise._h == 2) onHandleUnhandled(promise); promise._h = 1; } if (handler === true) result = value; else { if (domain) domain.enter(); result = handler(value); // may throw if (domain) { domain.exit(); exited = true; } } if (result === reaction.promise) { reject(TypeError('Promise-chain cycle')); } else if (then = isThenable(result)) { then.call(result, resolve, reject); } else resolve(result); } else reject(value); } catch (e) { if (domain && !exited) domain.exit(); reject(e); } }; while (chain.length > i) run(chain[i++]); // variable length - can't use forEach promise._c = []; promise._n = false; if (isReject && !promise._h) onUnhandled(promise); }); }; var onUnhandled = function (promise) { task.call(global, function () { var value = promise._v; var unhandled = isUnhandled(promise); var result, handler, console; if (unhandled) { result = perform(function () { if (isNode) { process.emit('unhandledRejection', value, promise); } else if (handler = global.onunhandledrejection) { handler({ promise: promise, reason: value }); } else if ((console = global.console) && console.error) { console.error('Unhandled promise rejection', value); } }); // Browsers should not trigger `rejectionHandled` event if it was handled here, NodeJS - should promise._h = isNode || isUnhandled(promise) ? 2 : 1; } promise._a = undefined; if (unhandled && result.e) throw result.v; }); }; var isUnhandled = function (promise) { return promise._h !== 1 && (promise._a || promise._c).length === 0; }; var onHandleUnhandled = function (promise) { task.call(global, function () { var handler; if (isNode) { process.emit('rejectionHandled', promise); } else if (handler = global.onrejectionhandled) { handler({ promise: promise, reason: promise._v }); } }); }; var $reject = function (value) { var promise = this; if (promise._d) return; promise._d = true; promise = promise._w || promise; // unwrap promise._v = value; promise._s = 2; if (!promise._a) promise._a = promise._c.slice(); notify(promise, true); }; var $resolve = function (value) { var promise = this; var then; if (promise._d) return; promise._d = true; promise = promise._w || promise; // unwrap try { if (promise === value) throw TypeError("Promise can't be resolved itself"); if (then = isThenable(value)) { microtask(function () { var wrapper = { _w: promise, _d: false }; // wrap try { then.call(value, ctx($resolve, wrapper, 1), ctx($reject, wrapper, 1)); } catch (e) { $reject.call(wrapper, e); } }); } else { promise._v = value; promise._s = 1; notify(promise, false); } } catch (e) { $reject.call({ _w: promise, _d: false }, e); // wrap } }; // constructor polyfill if (!USE_NATIVE) { // 25.4.3.1 Promise(executor) $Promise = function Promise(executor) { anInstance(this, $Promise, PROMISE, '_h'); aFunction(executor); Internal.call(this); try { executor(ctx($resolve, this, 1), ctx($reject, this, 1)); } catch (err) { $reject.call(this, err); } }; // eslint-disable-next-line no-unused-vars Internal = function Promise(executor) { this._c = []; // <- awaiting reactions this._a = undefined; // <- checked in isUnhandled reactions this._s = 0; // <- state this._d = false; // <- done this._v = undefined; // <- value this._h = 0; // <- rejection state, 0 - default, 1 - handled, 2 - unhandled this._n = false; // <- notify }; Internal.prototype = __webpack_require__(/*! ./_redefine-all */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js")($Promise.prototype, { // 25.4.5.3 Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected) then: function then(onFulfilled, onRejected) { var reaction = newPromiseCapability(speciesConstructor(this, $Promise)); reaction.ok = typeof onFulfilled == 'function' ? onFulfilled : true; reaction.fail = typeof onRejected == 'function' && onRejected; reaction.domain = isNode ? process.domain : undefined; this._c.push(reaction); if (this._a) this._a.push(reaction); if (this._s) notify(this, false); return reaction.promise; }, // 25.4.5.1 Promise.prototype.catch(onRejected) 'catch': function (onRejected) { return this.then(undefined, onRejected); } }); OwnPromiseCapability = function () { var promise = new Internal(); this.promise = promise; this.resolve = ctx($resolve, promise, 1); this.reject = ctx($reject, promise, 1); }; newPromiseCapabilityModule.f = newPromiseCapability = function (C) { return C === $Promise || C === Wrapper ? new OwnPromiseCapability(C) : newGenericPromiseCapability(C); }; } $export($export.G + $export.W + $export.F * !USE_NATIVE, { Promise: $Promise }); __webpack_require__(/*! ./_set-to-string-tag */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-to-string-tag.js")($Promise, PROMISE); __webpack_require__(/*! ./_set-species */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js")(PROMISE); Wrapper = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js")[PROMISE]; // statics $export($export.S + $export.F * !USE_NATIVE, PROMISE, { // 25.4.4.5 Promise.reject(r) reject: function reject(r) { var capability = newPromiseCapability(this); var $$reject = capability.reject; $$reject(r); return capability.promise; } }); $export($export.S + $export.F * (LIBRARY || !USE_NATIVE), PROMISE, { // 25.4.4.6 Promise.resolve(x) resolve: function resolve(x) { return promiseResolve(LIBRARY && this === Wrapper ? $Promise : this, x); } }); $export($export.S + $export.F * !(USE_NATIVE && __webpack_require__(/*! ./_iter-detect */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js")(function (iter) { $Promise.all(iter)['catch'](empty); })), PROMISE, { // 25.4.4.1 Promise.all(iterable) all: function all(iterable) { var C = this; var capability = newPromiseCapability(C); var resolve = capability.resolve; var reject = capability.reject; var result = perform(function () { var values = []; var index = 0; var remaining = 1; forOf(iterable, false, function (promise) { var $index = index++; var alreadyCalled = false; values.push(undefined); remaining++; C.resolve(promise).then(function (value) { if (alreadyCalled) return; alreadyCalled = true; values[$index] = value; --remaining || resolve(values); }, reject); }); --remaining || resolve(values); }); if (result.e) reject(result.v); return capability.promise; }, // 25.4.4.4 Promise.race(iterable) race: function race(iterable) { var C = this; var capability = newPromiseCapability(C); var reject = capability.reject; var result = perform(function () { forOf(iterable, false, function (promise) { C.resolve(promise).then(capability.resolve, reject); }); }); if (result.e) reject(result.v); return capability.promise; } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js": /*!**********************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js ***! \**********************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // https://github.com/tc39/proposal-promise-finally var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js"); var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js"); $export($export.P + $export.R, 'Promise', { 'finally': function (onFinally) { var C = speciesConstructor(this, core.Promise || global.Promise); var isFunction = typeof onFinally == 'function'; return this.then( isFunction ? function (x) { return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { return x; }); } : onFinally, isFunction ? function (e) { return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { throw e; }); } : onFinally ); } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js": /*!******************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js ***! \******************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // https://github.com/tc39/proposal-promise-try var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js"); $export($export.S, 'Promise', { 'try': function (callbackfn) { var promiseCapability = newPromiseCapability.f(this); var result = perform(callbackfn); (result.e ? promiseCapability.reject : promiseCapability.resolve)(result.v); return promiseCapability.promise; } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js": /*!***********************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js ***! \***********************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { module.exports = __webpack_require__(/*! regenerator-runtime */ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js"); /***/ }), /***/ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js": /*!******************************************************!*\ !*** ../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js ***! \******************************************************/ /***/ ((module) => { /** * Copyright (c) 2014-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ var runtime = (function (exports) { "use strict"; var Op = Object.prototype; var hasOwn = Op.hasOwnProperty; var undefined; // More compressible than void 0. var $Symbol = typeof Symbol === "function" ? Symbol : {}; var iteratorSymbol = $Symbol.iterator || "@@iterator"; var asyncIteratorSymbol = $Symbol.asyncIterator || "@@asyncIterator"; var toStringTagSymbol = $Symbol.toStringTag || "@@toStringTag"; function wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList) { // If outerFn provided and outerFn.prototype is a Generator, then outerFn.prototype instanceof Generator. var protoGenerator = outerFn && outerFn.prototype instanceof Generator ? outerFn : Generator; var generator = Object.create(protoGenerator.prototype); var context = new Context(tryLocsList || []); // The ._invoke method unifies the implementations of the .next, // .throw, and .return methods. generator._invoke = makeInvokeMethod(innerFn, self, context); return generator; } exports.wrap = wrap; // Try/catch helper to minimize deoptimizations. Returns a completion // record like context.tryEntries[i].completion. This interface could // have been (and was previously) designed to take a closure to be // invoked without arguments, but in all the cases we care about we // already have an existing method we want to call, so there's no need // to create a new function object. We can even get away with assuming // the method takes exactly one argument, since that happens to be true // in every case, so we don't have to touch the arguments object. The // only additional allocation required is the completion record, which // has a stable shape and so hopefully should be cheap to allocate. function tryCatch(fn, obj, arg) { try { return { type: "normal", arg: fn.call(obj, arg) }; } catch (err) { return { type: "throw", arg: err }; } } var GenStateSuspendedStart = "suspendedStart"; var GenStateSuspendedYield = "suspendedYield"; var GenStateExecuting = "executing"; var GenStateCompleted = "completed"; // Returning this object from the innerFn has the same effect as // breaking out of the dispatch switch statement. var ContinueSentinel = {}; // Dummy constructor functions that we use as the .constructor and // .constructor.prototype properties for functions that return Generator // objects. For full spec compliance, you may wish to configure your // minifier not to mangle the names of these two functions. function Generator() {} function GeneratorFunction() {} function GeneratorFunctionPrototype() {} // This is a polyfill for %IteratorPrototype% for environments that // don't natively support it. var IteratorPrototype = {}; IteratorPrototype[iteratorSymbol] = function () { return this; }; var getProto = Object.getPrototypeOf; var NativeIteratorPrototype = getProto && getProto(getProto(values([]))); if (NativeIteratorPrototype && NativeIteratorPrototype !== Op && hasOwn.call(NativeIteratorPrototype, iteratorSymbol)) { // This environment has a native %IteratorPrototype%; use it instead // of the polyfill. IteratorPrototype = NativeIteratorPrototype; } var Gp = GeneratorFunctionPrototype.prototype = Generator.prototype = Object.create(IteratorPrototype); GeneratorFunction.prototype = Gp.constructor = GeneratorFunctionPrototype; GeneratorFunctionPrototype.constructor = GeneratorFunction; GeneratorFunctionPrototype[toStringTagSymbol] = GeneratorFunction.displayName = "GeneratorFunction"; // Helper for defining the .next, .throw, and .return methods of the // Iterator interface in terms of a single ._invoke method. function defineIteratorMethods(prototype) { ["next", "throw", "return"].forEach(function(method) { prototype[method] = function(arg) { return this._invoke(method, arg); }; }); } exports.isGeneratorFunction = function(genFun) { var ctor = typeof genFun === "function" && genFun.constructor; return ctor ? ctor === GeneratorFunction || // For the native GeneratorFunction constructor, the best we can // do is to check its .name property. (ctor.displayName || ctor.name) === "GeneratorFunction" : false; }; exports.mark = function(genFun) { if (Object.setPrototypeOf) { Object.setPrototypeOf(genFun, GeneratorFunctionPrototype); } else { genFun.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype; if (!(toStringTagSymbol in genFun)) { genFun[toStringTagSymbol] = "GeneratorFunction"; } } genFun.prototype = Object.create(Gp); return genFun; }; // Within the body of any async function, `await x` is transformed to // `yield regeneratorRuntime.awrap(x)`, so that the runtime can test // `hasOwn.call(value, "__await")` to determine if the yielded value is // meant to be awaited. exports.awrap = function(arg) { return { __await: arg }; }; function AsyncIterator(generator, PromiseImpl) { function invoke(method, arg, resolve, reject) { var record = tryCatch(generator[method], generator, arg); if (record.type === "throw") { reject(record.arg); } else { var result = record.arg; var value = result.value; if (value && typeof value === "object" && hasOwn.call(value, "__await")) { return PromiseImpl.resolve(value.__await).then(function(value) { invoke("next", value, resolve, reject); }, function(err) { invoke("throw", err, resolve, reject); }); } return PromiseImpl.resolve(value).then(function(unwrapped) { // When a yielded Promise is resolved, its final value becomes // the .value of the Promise<{value,done}> result for the // current iteration. result.value = unwrapped; resolve(result); }, function(error) { // If a rejected Promise was yielded, throw the rejection back // into the async generator function so it can be handled there. return invoke("throw", error, resolve, reject); }); } } var previousPromise; function enqueue(method, arg) { function callInvokeWithMethodAndArg() { return new PromiseImpl(function(resolve, reject) { invoke(method, arg, resolve, reject); }); } return previousPromise = // If enqueue has been called before, then we want to wait until // all previous Promises have been resolved before calling invoke, // so that results are always delivered in the correct order. If // enqueue has not been called before, then it is important to // call invoke immediately, without waiting on a callback to fire, // so that the async generator function has the opportunity to do // any necessary setup in a predictable way. This predictability // is why the Promise constructor synchronously invokes its // executor callback, and why async functions synchronously // execute code before the first await. Since we implement simple // async functions in terms of async generators, it is especially // important to get this right, even though it requires care. previousPromise ? previousPromise.then( callInvokeWithMethodAndArg, // Avoid propagating failures to Promises returned by later // invocations of the iterator. callInvokeWithMethodAndArg ) : callInvokeWithMethodAndArg(); } // Define the unified helper method that is used to implement .next, // .throw, and .return (see defineIteratorMethods). this._invoke = enqueue; } defineIteratorMethods(AsyncIterator.prototype); AsyncIterator.prototype[asyncIteratorSymbol] = function () { return this; }; exports.AsyncIterator = AsyncIterator; // Note that simple async functions are implemented on top of // AsyncIterator objects; they just return a Promise for the value of // the final result produced by the iterator. exports.async = function(innerFn, outerFn, self, tryLocsList, PromiseImpl) { if (PromiseImpl === void 0) PromiseImpl = Promise; var iter = new AsyncIterator( wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList), PromiseImpl ); return exports.isGeneratorFunction(outerFn) ? iter // If outerFn is a generator, return the full iterator. : iter.next().then(function(result) { return result.done ? result.value : iter.next(); }); }; function makeInvokeMethod(innerFn, self, context) { var state = GenStateSuspendedStart; return function invoke(method, arg) { if (state === GenStateExecuting) { throw new Error("Generator is already running"); } if (state === GenStateCompleted) { if (method === "throw") { throw arg; } // Be forgiving, per 25.3.3.3.3 of the spec: // https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-generatorresume return doneResult(); } context.method = method; context.arg = arg; while (true) { var delegate = context.delegate; if (delegate) { var delegateResult = maybeInvokeDelegate(delegate, context); if (delegateResult) { if (delegateResult === ContinueSentinel) continue; return delegateResult; } } if (context.method === "next") { // Setting context._sent for legacy support of Babel's // function.sent implementation. context.sent = context._sent = context.arg; } else if (context.method === "throw") { if (state === GenStateSuspendedStart) { state = GenStateCompleted; throw context.arg; } context.dispatchException(context.arg); } else if (context.method === "return") { context.abrupt("return", context.arg); } state = GenStateExecuting; var record = tryCatch(innerFn, self, context); if (record.type === "normal") { // If an exception is thrown from innerFn, we leave state === // GenStateExecuting and loop back for another invocation. state = context.done ? GenStateCompleted : GenStateSuspendedYield; if (record.arg === ContinueSentinel) { continue; } return { value: record.arg, done: context.done }; } else if (record.type === "throw") { state = GenStateCompleted; // Dispatch the exception by looping back around to the // context.dispatchException(context.arg) call above. context.method = "throw"; context.arg = record.arg; } } }; } // Call delegate.iterator[context.method](context.arg) and handle the // result, either by returning a { value, done } result from the // delegate iterator, or by modifying context.method and context.arg, // setting context.delegate to null, and returning the ContinueSentinel. function maybeInvokeDelegate(delegate, context) { var method = delegate.iterator[context.method]; if (method === undefined) { // A .throw or .return when the delegate iterator has no .throw // method always terminates the yield* loop. context.delegate = null; if (context.method === "throw") { // Note: ["return"] must be used for ES3 parsing compatibility. if (delegate.iterator["return"]) { // If the delegate iterator has a return method, give it a // chance to clean up. context.method = "return"; context.arg = undefined; maybeInvokeDelegate(delegate, context); if (context.method === "throw") { // If maybeInvokeDelegate(context) changed context.method from // "return" to "throw", let that override the TypeError below. return ContinueSentinel; } } context.method = "throw"; context.arg = new TypeError( "The iterator does not provide a 'throw' method"); } return ContinueSentinel; } var record = tryCatch(method, delegate.iterator, context.arg); if (record.type === "throw") { context.method = "throw"; context.arg = record.arg; context.delegate = null; return ContinueSentinel; } var info = record.arg; if (! info) { context.method = "throw"; context.arg = new TypeError("iterator result is not an object"); context.delegate = null; return ContinueSentinel; } if (info.done) { // Assign the result of the finished delegate to the temporary // variable specified by delegate.resultName (see delegateYield). context[delegate.resultName] = info.value; // Resume execution at the desired location (see delegateYield). context.next = delegate.nextLoc; // If context.method was "throw" but the delegate handled the // exception, let the outer generator proceed normally. If // context.method was "next", forget context.arg since it has been // "consumed" by the delegate iterator. If context.method was // "return", allow the original .return call to continue in the // outer generator. if (context.method !== "return") { context.method = "next"; context.arg = undefined; } } else { // Re-yield the result returned by the delegate method. return info; } // The delegate iterator is finished, so forget it and continue with // the outer generator. context.delegate = null; return ContinueSentinel; } // Define Generator.prototype.{next,throw,return} in terms of the // unified ._invoke helper method. defineIteratorMethods(Gp); Gp[toStringTagSymbol] = "Generator"; // A Generator should always return itself as the iterator object when the // @@iterator function is called on it. Some browsers' implementations of the // iterator prototype chain incorrectly implement this, causing the Generator // object to not be returned from this call. This ensures that doesn't happen. // See https://github.com/facebook/regenerator/issues/274 for more details. Gp[iteratorSymbol] = function() { return this; }; Gp.toString = function() { return "[object Generator]"; }; function pushTryEntry(locs) { var entry = { tryLoc: locs[0] }; if (1 in locs) { entry.catchLoc = locs[1]; } if (2 in locs) { entry.finallyLoc = locs[2]; entry.afterLoc = locs[3]; } this.tryEntries.push(entry); } function resetTryEntry(entry) { var record = entry.completion || {}; record.type = "normal"; delete record.arg; entry.completion = record; } function Context(tryLocsList) { // The root entry object (effectively a try statement without a catch // or a finally block) gives us a place to store values thrown from // locations where there is no enclosing try statement. this.tryEntries = [{ tryLoc: "root" }]; tryLocsList.forEach(pushTryEntry, this); this.reset(true); } exports.keys = function(object) { var keys = []; for (var key in object) { keys.push(key); } keys.reverse(); // Rather than returning an object with a next method, we keep // things simple and return the next function itself. return function next() { while (keys.length) { var key = keys.pop(); if (key in object) { next.value = key; next.done = false; return next; } } // To avoid creating an additional object, we just hang the .value // and .done properties off the next function object itself. This // also ensures that the minifier will not anonymize the function. next.done = true; return next; }; }; function values(iterable) { if (iterable) { var iteratorMethod = iterable[iteratorSymbol]; if (iteratorMethod) { return iteratorMethod.call(iterable); } if (typeof iterable.next === "function") { return iterable; } if (!isNaN(iterable.length)) { var i = -1, next = function next() { while (++i < iterable.length) { if (hasOwn.call(iterable, i)) { next.value = iterable[i]; next.done = false; return next; } } next.value = undefined; next.done = true; return next; }; return next.next = next; } } // Return an iterator with no values. return { next: doneResult }; } exports.values = values; function doneResult() { return { value: undefined, done: true }; } Context.prototype = { constructor: Context, reset: function(skipTempReset) { this.prev = 0; this.next = 0; // Resetting context._sent for legacy support of Babel's // function.sent implementation. this.sent = this._sent = undefined; this.done = false; this.delegate = null; this.method = "next"; this.arg = undefined; this.tryEntries.forEach(resetTryEntry); if (!skipTempReset) { for (var name in this) { // Not sure about the optimal order of these conditions: if (name.charAt(0) === "t" && hasOwn.call(this, name) && !isNaN(+name.slice(1))) { this[name] = undefined; } } } }, stop: function() { this.done = true; var rootEntry = this.tryEntries[0]; var rootRecord = rootEntry.completion; if (rootRecord.type === "throw") { throw rootRecord.arg; } return this.rval; }, dispatchException: function(exception) { if (this.done) { throw exception; } var context = this; function handle(loc, caught) { record.type = "throw"; record.arg = exception; context.next = loc; if (caught) { // If the dispatched exception was caught by a catch block, // then let that catch block handle the exception normally. context.method = "next"; context.arg = undefined; } return !! caught; } for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; var record = entry.completion; if (entry.tryLoc === "root") { // Exception thrown outside of any try block that could handle // it, so set the completion value of the entire function to // throw the exception. return handle("end"); } if (entry.tryLoc <= this.prev) { var hasCatch = hasOwn.call(entry, "catchLoc"); var hasFinally = hasOwn.call(entry, "finallyLoc"); if (hasCatch && hasFinally) { if (this.prev < entry.catchLoc) { return handle(entry.catchLoc, true); } else if (this.prev < entry.finallyLoc) { return handle(entry.finallyLoc); } } else if (hasCatch) { if (this.prev < entry.catchLoc) { return handle(entry.catchLoc, true); } } else if (hasFinally) { if (this.prev < entry.finallyLoc) { return handle(entry.finallyLoc); } } else { throw new Error("try statement without catch or finally"); } } } }, abrupt: function(type, arg) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.tryLoc <= this.prev && hasOwn.call(entry, "finallyLoc") && this.prev < entry.finallyLoc) { var finallyEntry = entry; break; } } if (finallyEntry && (type === "break" || type === "continue") && finallyEntry.tryLoc <= arg && arg <= finallyEntry.finallyLoc) { // Ignore the finally entry if control is not jumping to a // location outside the try/catch block. finallyEntry = null; } var record = finallyEntry ? finallyEntry.completion : {}; record.type = type; record.arg = arg; if (finallyEntry) { this.method = "next"; this.next = finallyEntry.finallyLoc; return ContinueSentinel; } return this.complete(record); }, complete: function(record, afterLoc) { if (record.type === "throw") { throw record.arg; } if (record.type === "break" || record.type === "continue") { this.next = record.arg; } else if (record.type === "return") { this.rval = this.arg = record.arg; this.method = "return"; this.next = "end"; } else if (record.type === "normal" && afterLoc) { this.next = afterLoc; } return ContinueSentinel; }, finish: function(finallyLoc) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.finallyLoc === finallyLoc) { this.complete(entry.completion, entry.afterLoc); resetTryEntry(entry); return ContinueSentinel; } } }, "catch": function(tryLoc) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.tryLoc === tryLoc) { var record = entry.completion; if (record.type === "throw") { var thrown = record.arg; resetTryEntry(entry); } return thrown; } } // The context.catch method must only be called with a location // argument that corresponds to a known catch block. throw new Error("illegal catch attempt"); }, delegateYield: function(iterable, resultName, nextLoc) { this.delegate = { iterator: values(iterable), resultName: resultName, nextLoc: nextLoc }; if (this.method === "next") { // Deliberately forget the last sent value so that we don't // accidentally pass it on to the delegate. this.arg = undefined; } return ContinueSentinel; } }; // Regardless of whether this script is executing as a CommonJS module // or not, return the runtime object so that we can declare the variable // regeneratorRuntime in the outer scope, which allows this module to be // injected easily by `bin/regenerator --include-runtime script.js`. return exports; }( // If this script is executing as a CommonJS module, use module.exports // as the regeneratorRuntime namespace. Otherwise create a new empty // object. Either way, the resulting object will be used to initialize // the regeneratorRuntime variable at the top of this file. true ? module.exports : 0 )); try { regeneratorRuntime = runtime; } catch (accidentalStrictMode) { // This module should not be running in strict mode, so the above // assignment should always work unless something is misconfigured. Just // in case runtime.js accidentally runs in strict mode, we can escape // strict mode using a global Function call. This could conceivably fail // if a Content Security Policy forbids using Function, but in that case // the proper solution is to fix the accidental strict mode problem. If // you've misconfigured your bundler to force strict mode and applied a // CSP to forbid Function, and you're not willing to fix either of those // problems, please detail your unique predicament in a GitHub issue. Function("r", "regeneratorRuntime = r")(runtime); } /***/ }) }]); //# sourceMappingURL=555de94d3d45395fb64c.bundle.js.map “gerçek Parayla En Iyi Slot Makineleri Ve Spor Bahisler – PUPUK ORGANIK

“gerçek Parayla En Iyi Slot Makineleri Ve Spor Bahisler

“gerçek Parayla En Iyi Slot Makineleri Ve Spor Bahisleri

Pin Up’ın Türkiye’deki Resmi Sitesidir

Sanal casino operatörü Pin-up, Facebook, Google+, Yandex ve Vkontakte’deki sayfaları aracılığıyla yetkilendirme sunar. Casino profilinizi sosyal medya hesabınıza bağlayarak, feed’deki tüm arkadaşlarınızı bu konuda bilgilendirmeyeceğinizi belirtmek gerekir. Hesabınızda kumar kulübü hakkında hiçbir bilgi görünmeyecektir. Seçilen sosyal ağın simgesine tıklayarak, verilere erişime izin vermeniz gerekecek ve ardından Pin Up kumarhanesinin kişisel hesabına yönlendirileceksiniz. Pinap’ın mobil versiyonu doğrudan resmi web sitesinde mevcuttur. Ana sayfadan indirebilir empieza ardından Android, iPhone’lar ve hatta PC’lerden oynayabileceğiniz bir uygulama elde edersiniz.

  • Pin Up Türkiye, Türk kullanıcılarına unutulmaz ve heyecan dolu bir deneyim vadederken, aynı zamanda güvenli ve sorumlu bir oyun ortamı sunmayı da hedefler.
  • Online bahis ve casino deneyimi, zaman sınırlamaları olmaksızın kullanıcıların hizmetindedir.
  • Canlı destek, iletişim araçları aracılığıyla oyuncuların sorularını yanıtlar, sorunlarını çözer ve ihtiyaç duydukları yardımı sağlar.
  • Hesabınız üçüncü taraf oyuncuların saldırılarına karşı korunacaktır.
  • Slot makineleri, poker, blackjack, rulet, bakara gibi klasik on line casino oyunlarının yanı sıra, daha az bilinen oyunları da bulabilirsiniz.

Kullanıcılar için adım adım çözüm önerileri sunularak, giriş sorunlarının üstesinden gelmeleri sağlanabilir. Pin Up on line casino makineleri, herhangi bir yatırım yapmadan herhangi bir slotu denemenizi sağlayan bir demo moduna sahiptir. Kaydolduktan sonra e-postanıza gitmeniz, oradaki e-postayı açmanız ve bağlantıya tıklamanız gerekir. Ardından profilinize girmeniz ve pampre telefonu numaranızla beraber tüm kişisel verileri doldurmanız gerekir. Konuk kişisel verilerin doğrulanmasını gerçekleştirmediyse, kazançların elektronik cüzdanlara ödenmesinde bazı gecikmeler fark edebilir.” “[newline]Hediye tutarı müşterinin Pin-up casino hesabına yatırılır ve şans oyunlarında nakit bahisler için kullanılabilir.

Pin Up Casino Türkiye’de

Herhangi bir hata ile karşılaşmanız durumunda, teknik destek uzmanına başvurun. Güvenlik hizmeti, hesabınızı bahis yapmadan bir ödeme sisteminden diğerine pra aktarmak için kullanmamanızı önerir. Pinap casino uygulaması, tıpkı sah web sitesinde olduğu gibi spor bahisleri yapmanıza olanak tanıyan yerleşik bir bahis hizmetine sahiptir. İncelemelerdeki oyuncular, Pin Up internet casino uygulamalarının bazı eksikliklerine dikkat çekiyor. Kumarbazlar, mobil platformların tamamen farklı ekran formlarına sahip olduğundan ve menü öğelerinin düzeninin değiştiğinden şikayet ediyor. Mobil gadget’ları kullanarak oyun hizmetine girerken gerekli seçenekleri hemen uyarlamak empieza bulmak zordur pinup.

  • Pin up, çeşitli casino oyunlarına erişim sağlayan geniş bir platformdur.
  • Hesap para birimini, e-posta adresini ve diğer alanları doldurmanız gereken standart bir form açılacaktır.
  • Aynalara güvenmeyenler için akıllı telefonunuza bir VPN kullanmanızı ya da bir mobil uygulama yüklemenizi öneririz.
  • Pin Up online kumarhanesindeki en iyi slot machine game makineleri, Android empieza iOS için mobil sürümde çok fazla zorluk çekmeden bulunabilir.
  • Bu bonuslar, oyuncuların kazançlarını artırarak daha uzun süre eğlencenin tadını çıkarmalarını sağlar.

Oyuncuların Pinup kumar kulübündeki ödüllerin geri çekilmesi hakkındaki yorumlarının çoğuna göre, kumarhane operatörünün kazanılan parayı ödemesi assurée edilmektedir. Bir ödeme için başvurduktan sonra, fonlar en geç 24 saat içinde kullanıcının hesabına yatırılır. Genellikle, doğrulanmış oyuncular için para çekme işlemi anında gerçekleşir.

Sorumlu Kumar Politikası

Pin Upwards Bet bahis şirketinin yeni misafirleri için basit bir kayıt prosedürü vardır. Pin Up casinonun mobil uygulamasını tamamen ücretsiz olarak indirebilirsiniz, bu nedenle kurulumunda herhangi bir sorun yoktur. Sadece kumar kulübünün sitesini ziyaret etmeniz ve orada mobil sürümlerin bulunduğu bir bölüm bulmanız gerekir. Birkaç dakika içinde program çalışacak ve cihazınıza veya tabletinize yüklenecektir. Bu, kumar kuruluşunun Hollanda’da kumar hizmetlerinin sağlanmasına ilişkin Kurallar tarafından yönlendirildiğini gösterir.

  • Bu oyun, eine zaman duracağınızı seçmenize izin verir, yani oyun sürecini kendi başınıza kontrol edebilirsiniz.
  • İndirme işlemi yalnızca birkaç dakika sürer ve kurulum daha da hızlıdır.
  • Her iki uygulama da ücretsizdir, ancak iki seçenekten birini indirmeden önce nasıl farklı olduklarını anlamanız gerekir.
  • Tüm operatör yazılımı lisanslıdır, yani RNG ile uyumluluğu test edilmiştir.

Ancak, bu şikayetlerin tek başına platformun genel kalitesini yansıtmadığını unutmamak önemlidir. Kayıt türünü seçin (cep telefonu numaranızı ya da e-posta adresinizi de?erlendirmek vas?tas?yla kayıt olabilirsiniz). Önceki adımda seçtiğiniz seçeneğe bağlı olarak, pampre telefonu numaranızı ya da e-posta adresinizi vermeniz gerekir. Bu başlık altında, kullanıcılar bu tür sorunlarla nasıl başa çıkabilecekleri ya da sorunun çözümü için neler yapabilecekleri konusunda detaylı bilgileri bulabilirler.

Pin Up Canlı Bahis Seçenekleri

Pin Up Canlı Destek ekibi, genellikle profesyonel empieza deneyimli kişilerden oluşur. Oyuncuların sorularını anlayıp çözüme kavuşturmak için gerekli bilgiye empieza yetkiye sahip olan bu ekip, oyunculara güvenilir bir yardım kaynağı sunar. Pin Up, oyuncuları heyecan dolu turnuvalar ve ödüllü yarışmalarla motive eder. Bu etkinliklerde en iyi performans gösteren oyuncular, ödüller kazanma şansı elde ederler. Turnuvalar, rekabetçi ruhu destekleyerek oyuncular arasında eğlenceli bir yarışma ortamı yaratır.

  • Kullanıcı, bölümler arası geçiş hızı alanında rakiplerle farkı hemen” “fark edecektir.
  • Pin Up Canlı Destek, oyuncuların sorunlarına anında çözüm bulabilmeleri için tasarlanmış bir hizmettir.
  • Pin Up Casino’da hiç Aviator oynamadıysanız, oyunun ne kadar zevkli ve eğlenceli olduğunu tahmin bile edemezsiniz.
  • Kod satırını içeren bir SMS mesajı hemen oyuncunun telefonuna gönderilecektir.
  • Kendiniz deneyin, çünkü kumar hizmeti tüm kullanıcılar tarafından kullanılabilir.
  • Aviator çevrimiçi kumarhane oyunu kısa bir süre önce sektöre girdi, ancak dünya çapında milyonlarca değilse de onbinlerce hayran kazanmayı başardı.

Kumarhanenin ve oyunların tasarımı, kulübün web sitesinde olduğundan çok daha iyi. Kayıt olmak kolay. Contact form aracılığıyla kazançların hızlı çekilmesi. Formu doldurduktan sonra, belirtilen e-posta adresine gönderilecek özel bir mektupla kaydı onaylamanız gerekecektir. Bu işlem çok uzun sürmez, bu yüzden sadece birkaç saniye sürer, bundan sonra pin-up giriş portalının tüm bölümlerine erişebilirsiniz.

Para Yatırmanın Ya Da Kazançları Çekmenin Yolları Nelerdir?

Uygulamayı açıp ve istediğiniz zaman ve istediğiniz yerde oynayabilirsiniz. Bir dizüstü bilgisayar dışında yolda oynayamazsınız. Güncellemeler gecikebilir. Bazı bonuslar için bahisler çok yüksektir. IOS kullanıcılarının böyle bir sıkıntısı yok, linke tıklandığında direkt olarak App Store Market place üzerinden kuruluma başlanacak.

  • “Parayı bozdur” düğmesine tıklayarak turu istediğiniz zaman durdurabilirsiniz.
  • Sadece kumar kulübünün sitesini ziyaret etmeniz ve orada mobil sürümlerin bulunduğu bir bölüm bulmanız gerekir.
  • Pin Up Giriş, kullanıcıların platformun sunduğu eğlenceye ve kazanç fırsatlarına ulaşmaları için temel adımdır.
  • Bugün Pin Up casino oyun istemcisinin tam sürümü hem Windows hem de MacOS’ta çalışıyor.
  • Mobil gadget’ları kullanarak oyun hizmetine girerken gerekli seçenekleri hemen uyarlamak empieza bulmak zordur.

Bu durumu düzeltmeye ve projenin tüm özelliklerini, size anlatmaya karar verdik pin up. Hoşgeldin promosyonunun 50x bahisle devam ettiği belirtilmelidir. Ayrıca, bu bonusu aldıktan sonra üç günlük bir child kullanma süresi vardır. Hoşgeldin bonusu ile ilgili belirtilmesi gereken bir şey daha var. Kayıt olduktan sonra, müşteriler herhangi bir Pin Upward slot makinesinde afin de için oynamakta özgür olacaklar. Operatörler, bir talep gönderdikten sonra dakikalar içinde müşterilere yanıt verecektir.

Mobil Uygulama Ile Pin Up Casinoyu Android Os Ve Iphone’da Oynayabilirsiniz

Bu tür programlar, en yaygın mobil cihaz modellerinde kararlı bir şekilde çalışır. Telefonunuza Pin Up uygulamasını yükleyerek dilediğiniz zaman oynayabilir, kumar sürecinin keyifli anlarını yaşayabilirsiniz. Pin Up, spor bahisleri oyuncularına özel bonuslar ve promosyonlar sunar. İlk yatırım bonusları, bedava bahisler, kombine kupon bonusları gibi avantajlar, oyuncuların” “kazançlarını artırma ve bahis keyfini çıkarma fırsatı sunar.

Sosyal özellikler ekler ve şimdiye kadarki en şeffaf çevrimiçi rastgele sayı üreteci oyunlarından biri olarak kabul edilir. Lisanslı bir system olarak faaliyet gösterir ve Türk kullanıcılarının kişisel ve finansal bilgilerini koruma altına alır. Kullanıcılar, güvende olduklarını bilerek platformun sunduğu eğlenceyi sorunsuzca deneyimleyebilirler. Teknolojik sorunlar, engellemeler veya bağlantı kesintileri nedeniyle kullanıcılar, zaman Pin-up giriş sorunu yaşayabilirler.

Pin-up Kulübünün Mobil Versiyonu Hakkında Iyi Olan Nedir?

Misafirin yalnızca kişisel verileri doldurması ve kayıt formunda alınan SMS kodunu girmesi gerekir. Geliştiricilere göre, Pin-Up on-line casino desteği 7’ye 24 esasına göre çalışmaktadır. Herkes kulübün personeliyle iletişime geçebilir ve tüm sorularınızı yanıtlamaktan mutluluk duyarlar. Kulübün teknik desteğiyle iletişime geçmek ve site hakkında tavsiye almak için çevrimiçi kumarhane postasına yazın veya yardım hattını arayın. Yardım masası hizmeti, kayıt empieza bahis ödülleri, nakit giriş ve çıkış için veya kişisel bir hesabı bağımsız olarak kaydedemediğinizde iletişime” “geçmek içindir. Teknik destek sitesi, oyuncuların tüm sorularıyla günün the girl saati kesintisiz olarak çalışır.

Sadece kayıt olduktan sonra para için oynamaya başlayabilir, afin de yatırabilir ve kazancınızı çekebilirsiniz. PinUp Casino’da zaten açık bir hesabı olan ziyaretçilerin indirilen uygulamaya tekrar kaydolmasına gerek yoktur. Sadece takma adlarını ve şifrelerini kullanarak oyun profiline giderler. “Hile bağımlılığının” sizi bunalttığını düşünüyorsanız – hesabınızı geçici olarak bloke etmek için kumarhane yönetimiyle iletişime geçin. Ayrıca Pin Up’ın TV Oyunları ve Aviator (yalnızca gerçek nakit için mevcuttur) gibi eğlence yelpazesinden de bahsetmeye değer.”

Pin Up Giriş

ESpor üzerine bahis oynamak, geleneksel sporlar üzerine bahis oynamak kadar popülerdir. PvP etkinliklerinde bireysel oyunculara mı yoksa takım etkinliklerine mi bahis oynayacağınızı seçin. Böylece ten yılı aşkın deneyime sahip Pin-up platformu kendisini olumlu bir şekilde kurmuştur.

  • Birkaç dakika içinde program çalışacak ve cihazınıza veya tabletinize yüklenecektir.
  • Ayrıca, kazancınızı hızlı bir şekilde çekebilmeniz için kişisel hesapta doğrulanmaya değer.
  • Para banka kartlarına birkaç gün içinde, elektronik cüzdanlara ise en fazla birkaç saat içinde gider.

Bu lisanslar, genellikle farklı yetki alanlarındaki otoriteler tarafından verilir ve platformun yasal bir şekilde faaliyet göstermesine izin verir. Pin Up’un lisans bilgileri,” “çoğunlukla ana sayfa ya da “Hakkımızda” bölümünde yer alır ve kullanıcıların kolayca erişim sağlamaları amaçlanır. Slot makinelerindeki minimum bahislerin boyutları, oyunların algoritmaları tarafından belirlenir. Pin Upward kumarhanesinin resmi sitesinde oyuncular, spin başına farklı oranlara sahip slotları özgürce seçebilirler. Kötü bir ruh halindeyseniz, Pin Upward casinos yönetimi kesinlikle onu yükseltmenin bir yolunu biliyor.

Pinup Gaming Club’da Güvenilir Ödemeler

Canlı krupiyelere, TV oyunlarına, Aviator oyununa ayrı bölümler ayrılmıştır. Promosyonlar, turnuvalar ve haberler ayrı bir blokta sunulmaktadır. Spor dünyasında anlaşmazlıklar – nadir rastlanan bir durum değildir.

  • Şaşırtıcı bir şekilde gri bir arka strategy üzerinde birleştirilirler.
  • Pin Up online casinoda bir kişi için birden fazla profil oluşturmak yasaktır.
  • Pinup online casino operatöründen depozitosuz bonuslar almak için özel sitelerde özel promosyon kodları bulabilirsiniz.

Ana çizgiyi seçebilir empieza kazanan, ikinci ya da beraberlik kazanan ilk takıma bahis oynayabilirsiniz. Genel veya özel takım – Bahis konusu, örneğin, atılan gol sayısı gibi bir olay olabilir. Bir handikap bahsi, bir takımın ya da başka bir takımın kazanacağı avantajla ilgili bahis anlamına gelir.

❗️pin Up Casino’da Kayıt Kısıtlamaları

Parolanın değiştirilmesi, kişisel hesabın “Güvenlik” sekmesinde yapılır. Aynalara güvenmeyenler için akıllı telefonunuza bir VPN kullanmanızı ya da bir mobil uygulama yüklemenizi öneririz. “İstatistikler” ve “Takvim” bölümleri, nitel bir tahmin yapmanıza yardımcı olacaktır.

  • Uygulamayı açıp ve istediğiniz zaman ve istediğiniz yerde oynayabilirsiniz.
  • Demo başlatma modunu kullanarak Pin number Up casino kumar slotlarında özgürce eğlenebilirsiniz.
  • Ancak, her zaman sorumlu oyun oynamak ve sınırları aşmamak önemlidir.
  • PinUp Bet, diğer oyuncularla bahis yapmanıza yardımcı olurve anında ödemenizi almanızı sağlar.
  • Ziyaretçiler, “Sayfam” bölümündeki kişisel verileri dikkatlice doldurmalıdır, böylece pasaporttaki verilere karşılık gelirler.

Pin-UP Casino’da, oyuncuların cüzdanlarını büyük paralarla doldurmaları için farklı yollar vardır. Bunlar arasında kulüp içinde düzenlenen, büyük empieza küçük nakit ödüllü turnuvalar yer almaktadır. Pin Up within Casino turnuvalarının en güzel yanı, hesap durumlarına bakılmaksızın tüm oyunculara açık olmasıdır. Sadece belirli slot machine makinelerini oynayın empieza daha ?ok kazanç elde edin ve puan kazanın. Kazanan, etkinliğin sonunda ya sobre çok parayı gelir sa?layan ya da en büyük kazancı yakalayandır. Özellikle oyuncuların kendilerine en uygun yöntemi seçebilecekleri birçok ödeme ve para çekme yöntemi vardır.

Pin Up Lisans Bilgileri

“Pin-up Casino, geniş oyun seçenekleri, canlı online casino deneyimi, büyük kazanç fırsatları ve güvenilirlik gibi özellikleri ile online casino tutkunları için cazip bir seçenektir. Ancak, casino oyunları oynarken sorumlu olmak ve sınırları aşmamak her zaman önemlidir. Pin Up Casino, kullanıcılarına unutulmaz bir eğlence deneyimi sunarken aynı zamanda güvenli ve sorumlu bir oyun ortamı sağlama amacını taşır. Ayrıca kumarhanenin sah web sitesinin ana sayfasında, kulüp kullanıcılarının hangi makinelerde durante büyük kazancı elde ettiğini görebilirsiniz.

  • Birçok insan bundan hoşlanmaz Pin-up online kumarhanesinde bahis tarayıcı aracılığıyla.
  • Canlı krupiyelere, TV oyunlarına, Aviator oyununa ayrı bölümler ayrılmıştır.
  • Promosyona bağlı olarak, müşteri depozitoyu artırabilir veya oranı sigortalayabilir.

İşlemi daha sonraya ertelerseniz, kişisel hesabınızın “Kimlik” sekmesine gidin empieza istenen belgelerin bir fotoğrafını ekleyin. Kişisel hesaba giriş, Giriş (telefon numarası ya da e-posta) ve kayıt sırasında icat edilen Şifre altında yapılır. “Profil” sekmesinde, bir anket doldurabilir veya bilgileri değiştirebilirsiniz.

Pc’de Veya Mobil Sürümde Uygulama: Oynamak Için En Iyi Yer Neresi?

Pin Up Casino’ya hesap kaydı yaparken temel kişisel bilgilerinizi girmeniz gerekmektedir. Bu genellikle adınız, soyadınız, doğum tarihiniz, e-posta adresiniz ve iletişim bilgilerinizi içerir. En güncel ve doğru adresi öğrenmek için Net sitemiz Üzerinde bulunan reklam ve butonlara tıklayarak ulaşabilirsiniz. Bu oyunun basit empieza anlaşılır mekaniklerinden daha önce bahsetmiştik. Pin Up Casino’da hiç Aviator oynamadıysanız, oyunun ne kadar zevkli ve eğlenceli olduğunu tahmin bile edemezsiniz.

  • Lisanslı sağlayıcılardan heyecan verici emülatörler, spor/e-spor bahisleri ve ?ok basit para kazanabileceğiniz diğer birçok oyun sunar.
  • Ancak, en az bir tahmin uyuşmazsa, söz konusu olan tüm parayı kaybedersiniz.
  • Ziyaretçilerin hafızasında” “hatırlanır ve projeye tekrar dönmek için cezbeder.

Herhangi bir hizmet veya platformla ilgili olarak şikayetler empieza olumsuz deneyimler yaşanabilir. Online bahis ve casino platformları da bu kapsamda değerlendirilebilir. Bu yazıda, Pin-up platformuyla ilgili bazı şikayetleri ele alacak ve daha geniş bir perspektiften değerlendirme yapmaya çalışacağız. Ancak unutulmamalıdır ki, kullanıcı deneyimleri farklılık gösterebilir ve bazı olumsuz yorumlar, bireysel deneyimlerden kaynaklanabilir. Öte yandan, Pin Up Casino Aviator oyununu oynarken hem acemi hem de deneyimli kumarbazlar için uygun blooming getiren akıllı bir uygulama yapmanıza gerek yoktur. Oyun dimension ilk bahis miktarınızı 100 kat artırma fırsatı verir, bu da bu özel öğenin bir başka gücüdür.

😎kayıtlı Pin Upwards Casino Oyuncuları Için Bonuslar

Aynadaki yazılım bölümüne giderseniz, oyun istemcisinin PC’niz için uygun sürümünü seçebilirsiniz. İndirme işlemi yalnızca birkaç dakika sürer ve kurulum daha da hızlıdır. Özellikle bunları başka projelerde kullandıysanız, eski şifreleri kullanmayın.

  • Pin Up 7/24 Giriş, kullanıcıların istedikleri zaman ve herhangi bir saatte siteye erişim sağlamalarını ifade eder.
  • Kullanıcılarına oyun oynarken sınırlı ve sorumlu bir şekilde davranmalarını hatırlatır.
  • Bahislerin nasıl yapıldığını anlamak için bahis şirketinin kurallarını okuyun ve o zaman kesinlikle bununla ilgili herhangi bir sorun yaşamayacaksınız.
  • Canlı on line casino deneyimi, gerçekçilik arayan oyuncular için ideal bir seçenektir.
  • Pin Up kumarhanesinin uyarlanabilir mobil versiyonu aracılığıyla, oyuncunun telefon veya tablette gerekli seçenekleri seçmesi daha kolay olacaktır.
  • Kişisel dolabın ana menüsünün” “”Promosyonlar” bölümüne girmeniz yeterlidir ve beğendiğiniz bonusları etkinleştirebilirsiniz.

Pin Up Türkiye Giriş, Türk kullanıcıların güvenli ve keyifli bir bahis deneyimi yaşamalarını amaçlar. Casino severler için Pin upwards giriş, dünya çapında ünlü casino oyunlarını sunan geniş bir koleksiyona sahiptir. Slot” “makineleri, rulet, poker, baccarat ve daha birçok seçenek arasından gaté oyununuzu seçerek büyülü bir casino atmosferinin tadını çıkarabilirsiniz.

Pin Up Lisans Sahipliği Ve Onaylama

Kumar tutkunları, cep telefonu numaralarını kullanarak Pin Upwards casino web sitesine hızlı bir şekilde kaydolabilecekler. Böyle hızlı bir kayıt için, “Kayıt” menüsündeki “Telefonla” sekmesini seçmeniz yeterlidir. Açılış ekranı formunda sadece bir telefon numarası girilmeli empieza Pin Up kumarhanesinde bir mevduat hesabı açmak için pra birimi türü belirtilmelidir. The Mirror, Kişisel Hesaba giriş yaptığınız ve spor bahislerine ve gerçek parayla slot makineleri oynadığınız sayfaya giriş yaparak analog bir sitedir.

  • Bundan sonra, telefonunuzda güvenli bir şekilde yetkilendirebilir ve rahatça bahis oynayabilirsiniz.
  • Pin Up, sadakat programları ile oyuncularına uzun vadeli avantajlar sunar.
  • Bu sayede kullanıcılar, gece gündüz demeden, istedikleri an platforma giriş yapabilir ve bahis yapma veya casino oyunları oynama özgürlüğünü yaşayabilirler.
  • Kayıp iadeleri, oyuncuların kaybettikleri miktarların bir kısmını geri almasını sağlayan bonus türlerindendir.

Olumsuz yorumlar tek başına bir platformun genel kalitesini belirlemeye yetmeyebilir. Olumsuz deneyimler bazen bireysel veya geçici durumlarla ilgili olabilir. Pin up gibi platformlar, genellikle kullanıcı şikayetlerine duyarlı bir şekilde yanıt verir ve sorunları çözmek için çaba sarf ederler. Kullanıcılar genellikle platformun müşteri destek ekibi ile iletişime geçerek sorunlarını dile getirebilirler.

Pin Up Casino’dan Para Kazanabileceğiniz Ücretsiz Piyango

Uygulama benzersiz bir tasarıma sahiptir, hızlı çalışır ve tüm engellemeleri atlamanıza izin verir. Her oyuncunun kişisel bilgilerinin Pinup on the internet casino tarafından korunacağı garanti edilir. Operatör, yasalar gerektirmiyorsa, kişisel müşteri verilerini yetkisiz kişilere sağlamaz. Özel bir şifreleme sayesinde oyuncuların bilgileri korunur ve saldırganlar bunları ele geçiremez. Kumar sitesine kaydolmadan önce ana sayfanın altındaki Gizlilik Politikasını okumanızı tavsiye ederiz.

  • Pin Up kumarhanesinin ana sayfasının arayüzü basit empieza rahattır, bu weil deneyimi olmayan bir oyuncunun bile internet site yönetimini anlamasına olanak tanır.
  • Pin Upward Türkiye, casino severlere de unutulmaz bir” “deneyim sunar.
  • Kullanıcı dostu arayüzü dolay?s?yla oyuncular, hem bilgisayarlarından hem de akıllı telefonlarından kolayca canlı casino oyunlarına katılabilirler.
  • Pin-up casino indir kurulum dosyasının ardından uygulama herhangi bir oyun veya program gibi kuruluma başlayacaktır.

Ayrıca, uluslararası turnuvalar ve ligler için de bahisler yapabilirsiniz. Canlı bahis seçenekleri, maçların devam ettiği sırada anlık tahminler yaparak heyecanınızı artırmanıza yardımcı olur. Pin up lisans bilgilerine daha yakından bakıldığında, farklı lisans türleri ve kaynaklarının olduğunu görmekteyiz.

Scroll to Top
× Info Pemesanan !!!