/*! elementor-pro - v3.0.10 - 20-01-2021 */ (self["webpackChunkelementor_pro"] = self["webpackChunkelementor_pro"] || []).push([["vendors-node_modules_babel_runtime-corejs2_helpers_asyncToGenerator_js-node_modules_babel_run-fdf909"],{ /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js": /*!*****************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js ***! \*****************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { module.exports = __webpack_require__(/*! core-js/library/fn/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js"); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js": /*!**************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js ***! \**************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var _Promise = __webpack_require__(/*! ../core-js/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js"); function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) { try { var info = gen[key](arg); var value = info.value; } catch (error) { reject(error); return; } if (info.done) { resolve(value); } else { _Promise.resolve(value).then(_next, _throw); } } function _asyncToGenerator(fn) { return function () { var self = this, args = arguments; return new _Promise(function (resolve, reject) { var gen = fn.apply(self, args); function _next(value) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "next", value); } function _throw(err) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "throw", err); } _next(undefined); }); }; } module.exports = _asyncToGenerator; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js": /*!*****************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js ***! \*****************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { __webpack_require__(/*! ../modules/es6.object.to-string */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.object.to-string.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es6.string.iterator */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.string.iterator.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/web.dom.iterable */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/web.dom.iterable.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es6.promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.finally */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.try */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js"); module.exports = __webpack_require__(/*! ../modules/_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").Promise; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module) => { module.exports = function (it, Constructor, name, forbiddenField) { if (!(it instanceof Constructor) || (forbiddenField !== undefined && forbiddenField in it)) { throw TypeError(name + ': incorrect invocation!'); } return it; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js": /*!***********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js ***! \***********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // getting tag from 19.1.3.6 Object.prototype.toString() var cof = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js"); var TAG = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('toStringTag'); // ES3 wrong here var ARG = cof(function () { return arguments; }()) == 'Arguments'; // fallback for IE11 Script Access Denied error var tryGet = function (it, key) { try { return it[key]; } catch (e) { /* empty */ } }; module.exports = function (it) { var O, T, B; return it === undefined ? 'Undefined' : it === null ? 'Null' // @@toStringTag case : typeof (T = tryGet(O = Object(it), TAG)) == 'string' ? T // builtinTag case : ARG ? cof(O) // ES3 arguments fallback : (B = cof(O)) == 'Object' && typeof O.callee == 'function' ? 'Arguments' : B; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js": /*!**********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js ***! \**********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var call = __webpack_require__(/*! ./_iter-call */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js"); var isArrayIter = __webpack_require__(/*! ./_is-array-iter */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js"); var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var toLength = __webpack_require__(/*! ./_to-length */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_to-length.js"); var getIterFn = __webpack_require__(/*! ./core.get-iterator-method */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js"); var BREAK = {}; var RETURN = {}; var exports = module.exports = function (iterable, entries, fn, that, ITERATOR) { var iterFn = ITERATOR ? function () { return iterable; } : getIterFn(iterable); var f = ctx(fn, that, entries ? 2 : 1); var index = 0; var length, step, iterator, result; if (typeof iterFn != 'function') throw TypeError(iterable + ' is not iterable!'); // fast case for arrays with default iterator if (isArrayIter(iterFn)) for (length = toLength(iterable.length); length > index; index++) { result = entries ? f(anObject(step = iterable[index])[0], step[1]) : f(iterable[index]); if (result === BREAK || result === RETURN) return result; } else for (iterator = iterFn.call(iterable); !(step = iterator.next()).done;) { result = call(iterator, f, step.value, entries); if (result === BREAK || result === RETURN) return result; } }; exports.BREAK = BREAK; exports.RETURN = RETURN; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js": /*!*****************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js ***! \*****************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // check on default Array iterator var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js"); var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var ArrayProto = Array.prototype; module.exports = function (it) { return it !== undefined && (Iterators.Array === it || ArrayProto[ITERATOR] === it); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js": /*!*************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js ***! \*************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // call something on iterator step with safe closing on error var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); module.exports = function (iterator, fn, value, entries) { try { return entries ? fn(anObject(value)[0], value[1]) : fn(value); // 7.4.6 IteratorClose(iterator, completion) } catch (e) { var ret = iterator['return']; if (ret !== undefined) anObject(ret.call(iterator)); throw e; } }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var SAFE_CLOSING = false; try { var riter = [7][ITERATOR](); riter['return'] = function () { SAFE_CLOSING = true; }; // eslint-disable-next-line no-throw-literal Array.from(riter, function () { throw 2; }); } catch (e) { /* empty */ } module.exports = function (exec, skipClosing) { if (!skipClosing && !SAFE_CLOSING) return false; var safe = false; try { var arr = [7]; var iter = arr[ITERATOR](); iter.next = function () { return { done: safe = true }; }; arr[ITERATOR] = function () { return iter; }; exec(arr); } catch (e) { /* empty */ } return safe; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js": /*!*************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js ***! \*************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var macrotask = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set; var Observer = global.MutationObserver || global.WebKitMutationObserver; var process = global.process; var Promise = global.Promise; var isNode = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process'; module.exports = function () { var head, last, notify; var flush = function () { var parent, fn; if (isNode && (parent = process.domain)) parent.exit(); while (head) { fn = head.fn; head = head.next; try { fn(); } catch (e) { if (head) notify(); else last = undefined; throw e; } } last = undefined; if (parent) parent.enter(); }; // Node.js if (isNode) { notify = function () { process.nextTick(flush); }; // browsers with MutationObserver, except iOS Safari - https://github.com/zloirock/core-js/issues/339 } else if (Observer && !(global.navigator && global.navigator.standalone)) { var toggle = true; var node = document.createTextNode(''); new Observer(flush).observe(node, { characterData: true }); // eslint-disable-line no-new notify = function () { node.data = toggle = !toggle; }; // environments with maybe non-completely correct, but existent Promise } else if (Promise && Promise.resolve) { // Promise.resolve without an argument throws an error in LG WebOS 2 var promise = Promise.resolve(undefined); notify = function () { promise.then(flush); }; // for other environments - macrotask based on: // - setImmediate // - MessageChannel // - window.postMessag // - onreadystatechange // - setTimeout } else { notify = function () { // strange IE + webpack dev server bug - use .call(global) macrotask.call(global, flush); }; } return function (fn) { var task = { fn: fn, next: undefined }; if (last) last.next = task; if (!head) { head = task; notify(); } last = task; }; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js": /*!**************************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js ***! \**************************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // 25.4.1.5 NewPromiseCapability(C) var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); function PromiseCapability(C) { var resolve, reject; this.promise = new C(function ($$resolve, $$reject) { if (resolve !== undefined || reject !== undefined) throw TypeError('Bad Promise constructor'); resolve = $$resolve; reject = $$reject; }); this.resolve = aFunction(resolve); this.reject = aFunction(reject); } module.exports.f = function (C) { return new PromiseCapability(C); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js": /*!***********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js ***! \***********************************************************************************************/ /***/ ((module) => { module.exports = function (exec) { try { return { e: false, v: exec() }; } catch (e) { return { e: true, v: e }; } }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js": /*!*******************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js ***! \*******************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js"); var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); module.exports = function (C, x) { anObject(C); if (isObject(x) && x.constructor === C) return x; var promiseCapability = newPromiseCapability.f(C); var resolve = promiseCapability.resolve; resolve(x); return promiseCapability.promise; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js": /*!****************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js ***! \****************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var hide = __webpack_require__(/*! ./_hide */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_hide.js"); module.exports = function (target, src, safe) { for (var key in src) { if (safe && target[key]) target[key] = src[key]; else hide(target, key, src[key]); } return target; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js"); var dP = __webpack_require__(/*! ./_object-dp */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_object-dp.js"); var DESCRIPTORS = __webpack_require__(/*! ./_descriptors */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_descriptors.js"); var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species'); module.exports = function (KEY) { var C = typeof core[KEY] == 'function' ? core[KEY] : global[KEY]; if (DESCRIPTORS && C && !C[SPECIES]) dP.f(C, SPECIES, { configurable: true, get: function () { return this; } }); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js": /*!***********************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js ***! \***********************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // 7.3.20 SpeciesConstructor(O, defaultConstructor) var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species'); module.exports = function (O, D) { var C = anObject(O).constructor; var S; return C === undefined || (S = anObject(C)[SPECIES]) == undefined ? D : aFunction(S); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js": /*!********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js ***! \********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var invoke = __webpack_require__(/*! ./_invoke */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_invoke.js"); var html = __webpack_require__(/*! ./_html */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_html.js"); var cel = __webpack_require__(/*! ./_dom-create */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_dom-create.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var process = global.process; var setTask = global.setImmediate; var clearTask = global.clearImmediate; var MessageChannel = global.MessageChannel; var Dispatch = global.Dispatch; var counter = 0; var queue = {}; var ONREADYSTATECHANGE = 'onreadystatechange'; var defer, channel, port; var run = function () { var id = +this; // eslint-disable-next-line no-prototype-builtins if (queue.hasOwnProperty(id)) { var fn = queue[id]; delete queue[id]; fn(); } }; var listener = function (event) { run.call(event.data); }; // Node.js 0.9+ & IE10+ has setImmediate, otherwise: if (!setTask || !clearTask) { setTask = function setImmediate(fn) { var args = []; var i = 1; while (arguments.length > i) args.push(arguments[i++]); queue[++counter] = function () { // eslint-disable-next-line no-new-func invoke(typeof fn == 'function' ? fn : Function(fn), args); }; defer(counter); return counter; }; clearTask = function clearImmediate(id) { delete queue[id]; }; // Node.js 0.8- if (__webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process') { defer = function (id) { process.nextTick(ctx(run, id, 1)); }; // Sphere (JS game engine) Dispatch API } else if (Dispatch && Dispatch.now) { defer = function (id) { Dispatch.now(ctx(run, id, 1)); }; // Browsers with MessageChannel, includes WebWorkers } else if (MessageChannel) { channel = new MessageChannel(); port = channel.port2; channel.port1.onmessage = listener; defer = ctx(port.postMessage, port, 1); // Browsers with postMessage, skip WebWorkers // IE8 has postMessage, but it's sync & typeof its postMessage is 'object' } else if (global.addEventListener && typeof postMessage == 'function' && !global.importScripts) { defer = function (id) { global.postMessage(id + '', '*'); }; global.addEventListener('message', listener, false); // IE8- } else if (ONREADYSTATECHANGE in cel('script')) { defer = function (id) { html.appendChild(cel('script'))[ONREADYSTATECHANGE] = function () { html.removeChild(this); run.call(id); }; }; // Rest old browsers } else { defer = function (id) { setTimeout(ctx(run, id, 1), 0); }; } } module.exports = { set: setTask, clear: clearTask }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js": /*!**************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js ***! \**************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var navigator = global.navigator; module.exports = navigator && navigator.userAgent || ''; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js": /*!***************************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js ***! \***************************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js"); var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js"); module.exports = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").getIteratorMethod = function (it) { if (it != undefined) return it[ITERATOR] || it['@@iterator'] || Iterators[classof(it)]; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js": /*!**************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js ***! \**************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; var LIBRARY = __webpack_require__(/*! ./_library */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_library.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js"); var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js"); var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); var anInstance = __webpack_require__(/*! ./_an-instance */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js"); var forOf = __webpack_require__(/*! ./_for-of */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js"); var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js"); var task = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set; var microtask = __webpack_require__(/*! ./_microtask */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js")(); var newPromiseCapabilityModule = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js"); var userAgent = __webpack_require__(/*! ./_user-agent */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js"); var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js"); var PROMISE = 'Promise'; var TypeError = global.TypeError; var process = global.process; var versions = process && process.versions; var v8 = versions && versions.v8 || ''; var $Promise = global[PROMISE]; var isNode = classof(process) == 'process'; var empty = function () { /* empty */ }; var Internal, newGenericPromiseCapability, OwnPromiseCapability, Wrapper; var newPromiseCapability = newGenericPromiseCapability = newPromiseCapabilityModule.f; var USE_NATIVE = !!function () { try { // correct subclassing with @@species support var promise = $Promise.resolve(1); var FakePromise = (promise.constructor = {})[__webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species')] = function (exec) { exec(empty, empty); }; // unhandled rejections tracking support, NodeJS Promise without it fails @@species test return (isNode || typeof PromiseRejectionEvent == 'function') && promise.then(empty) instanceof FakePromise // v8 6.6 (Node 10 and Chrome 66) have a bug with resolving custom thenables // https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=830565 // we can't detect it synchronously, so just check versions && v8.indexOf('6.6') !== 0 && userAgent.indexOf('Chrome/66') === -1; } catch (e) { /* empty */ } }(); // helpers var isThenable = function (it) { var then; return isObject(it) && typeof (then = it.then) == 'function' ? then : false; }; var notify = function (promise, isReject) { if (promise._n) return; promise._n = true; var chain = promise._c; microtask(function () { var value = promise._v; var ok = promise._s == 1; var i = 0; var run = function (reaction) { var handler = ok ? reaction.ok : reaction.fail; var resolve = reaction.resolve; var reject = reaction.reject; var domain = reaction.domain; var result, then, exited; try { if (handler) { if (!ok) { if (promise._h == 2) onHandleUnhandled(promise); promise._h = 1; } if (handler === true) result = value; else { if (domain) domain.enter(); result = handler(value); // may throw if (domain) { domain.exit(); exited = true; } } if (result === reaction.promise) { reject(TypeError('Promise-chain cycle')); } else if (then = isThenable(result)) { then.call(result, resolve, reject); } else resolve(result); } else reject(value); } catch (e) { if (domain && !exited) domain.exit(); reject(e); } }; while (chain.length > i) run(chain[i++]); // variable length - can't use forEach promise._c = []; promise._n = false; if (isReject && !promise._h) onUnhandled(promise); }); }; var onUnhandled = function (promise) { task.call(global, function () { var value = promise._v; var unhandled = isUnhandled(promise); var result, handler, console; if (unhandled) { result = perform(function () { if (isNode) { process.emit('unhandledRejection', value, promise); } else if (handler = global.onunhandledrejection) { handler({ promise: promise, reason: value }); } else if ((console = global.console) && console.error) { console.error('Unhandled promise rejection', value); } }); // Browsers should not trigger `rejectionHandled` event if it was handled here, NodeJS - should promise._h = isNode || isUnhandled(promise) ? 2 : 1; } promise._a = undefined; if (unhandled && result.e) throw result.v; }); }; var isUnhandled = function (promise) { return promise._h !== 1 && (promise._a || promise._c).length === 0; }; var onHandleUnhandled = function (promise) { task.call(global, function () { var handler; if (isNode) { process.emit('rejectionHandled', promise); } else if (handler = global.onrejectionhandled) { handler({ promise: promise, reason: promise._v }); } }); }; var $reject = function (value) { var promise = this; if (promise._d) return; promise._d = true; promise = promise._w || promise; // unwrap promise._v = value; promise._s = 2; if (!promise._a) promise._a = promise._c.slice(); notify(promise, true); }; var $resolve = function (value) { var promise = this; var then; if (promise._d) return; promise._d = true; promise = promise._w || promise; // unwrap try { if (promise === value) throw TypeError("Promise can't be resolved itself"); if (then = isThenable(value)) { microtask(function () { var wrapper = { _w: promise, _d: false }; // wrap try { then.call(value, ctx($resolve, wrapper, 1), ctx($reject, wrapper, 1)); } catch (e) { $reject.call(wrapper, e); } }); } else { promise._v = value; promise._s = 1; notify(promise, false); } } catch (e) { $reject.call({ _w: promise, _d: false }, e); // wrap } }; // constructor polyfill if (!USE_NATIVE) { // 25.4.3.1 Promise(executor) $Promise = function Promise(executor) { anInstance(this, $Promise, PROMISE, '_h'); aFunction(executor); Internal.call(this); try { executor(ctx($resolve, this, 1), ctx($reject, this, 1)); } catch (err) { $reject.call(this, err); } }; // eslint-disable-next-line no-unused-vars Internal = function Promise(executor) { this._c = []; // <- awaiting reactions this._a = undefined; // <- checked in isUnhandled reactions this._s = 0; // <- state this._d = false; // <- done this._v = undefined; // <- value this._h = 0; // <- rejection state, 0 - default, 1 - handled, 2 - unhandled this._n = false; // <- notify }; Internal.prototype = __webpack_require__(/*! ./_redefine-all */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js")($Promise.prototype, { // 25.4.5.3 Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected) then: function then(onFulfilled, onRejected) { var reaction = newPromiseCapability(speciesConstructor(this, $Promise)); reaction.ok = typeof onFulfilled == 'function' ? onFulfilled : true; reaction.fail = typeof onRejected == 'function' && onRejected; reaction.domain = isNode ? process.domain : undefined; this._c.push(reaction); if (this._a) this._a.push(reaction); if (this._s) notify(this, false); return reaction.promise; }, // 25.4.5.1 Promise.prototype.catch(onRejected) 'catch': function (onRejected) { return this.then(undefined, onRejected); } }); OwnPromiseCapability = function () { var promise = new Internal(); this.promise = promise; this.resolve = ctx($resolve, promise, 1); this.reject = ctx($reject, promise, 1); }; newPromiseCapabilityModule.f = newPromiseCapability = function (C) { return C === $Promise || C === Wrapper ? new OwnPromiseCapability(C) : newGenericPromiseCapability(C); }; } $export($export.G + $export.W + $export.F * !USE_NATIVE, { Promise: $Promise }); __webpack_require__(/*! ./_set-to-string-tag */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-to-string-tag.js")($Promise, PROMISE); __webpack_require__(/*! ./_set-species */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js")(PROMISE); Wrapper = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js")[PROMISE]; // statics $export($export.S + $export.F * !USE_NATIVE, PROMISE, { // 25.4.4.5 Promise.reject(r) reject: function reject(r) { var capability = newPromiseCapability(this); var $$reject = capability.reject; $$reject(r); return capability.promise; } }); $export($export.S + $export.F * (LIBRARY || !USE_NATIVE), PROMISE, { // 25.4.4.6 Promise.resolve(x) resolve: function resolve(x) { return promiseResolve(LIBRARY && this === Wrapper ? $Promise : this, x); } }); $export($export.S + $export.F * !(USE_NATIVE && __webpack_require__(/*! ./_iter-detect */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js")(function (iter) { $Promise.all(iter)['catch'](empty); })), PROMISE, { // 25.4.4.1 Promise.all(iterable) all: function all(iterable) { var C = this; var capability = newPromiseCapability(C); var resolve = capability.resolve; var reject = capability.reject; var result = perform(function () { var values = []; var index = 0; var remaining = 1; forOf(iterable, false, function (promise) { var $index = index++; var alreadyCalled = false; values.push(undefined); remaining++; C.resolve(promise).then(function (value) { if (alreadyCalled) return; alreadyCalled = true; values[$index] = value; --remaining || resolve(values); }, reject); }); --remaining || resolve(values); }); if (result.e) reject(result.v); return capability.promise; }, // 25.4.4.4 Promise.race(iterable) race: function race(iterable) { var C = this; var capability = newPromiseCapability(C); var reject = capability.reject; var result = perform(function () { forOf(iterable, false, function (promise) { C.resolve(promise).then(capability.resolve, reject); }); }); if (result.e) reject(result.v); return capability.promise; } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js": /*!**********************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js ***! \**********************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // https://github.com/tc39/proposal-promise-finally var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js"); var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js"); $export($export.P + $export.R, 'Promise', { 'finally': function (onFinally) { var C = speciesConstructor(this, core.Promise || global.Promise); var isFunction = typeof onFinally == 'function'; return this.then( isFunction ? function (x) { return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { return x; }); } : onFinally, isFunction ? function (e) { return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { throw e; }); } : onFinally ); } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js": /*!******************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js ***! \******************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // https://github.com/tc39/proposal-promise-try var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js"); $export($export.S, 'Promise', { 'try': function (callbackfn) { var promiseCapability = newPromiseCapability.f(this); var result = perform(callbackfn); (result.e ? promiseCapability.reject : promiseCapability.resolve)(result.v); return promiseCapability.promise; } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js": /*!***********************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js ***! \***********************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { module.exports = __webpack_require__(/*! regenerator-runtime */ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js"); /***/ }), /***/ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js": /*!******************************************************!*\ !*** ../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js ***! \******************************************************/ /***/ ((module) => { /** * Copyright (c) 2014-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ var runtime = (function (exports) { "use strict"; var Op = Object.prototype; var hasOwn = Op.hasOwnProperty; var undefined; // More compressible than void 0. var $Symbol = typeof Symbol === "function" ? Symbol : {}; var iteratorSymbol = $Symbol.iterator || "@@iterator"; var asyncIteratorSymbol = $Symbol.asyncIterator || "@@asyncIterator"; var toStringTagSymbol = $Symbol.toStringTag || "@@toStringTag"; function wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList) { // If outerFn provided and outerFn.prototype is a Generator, then outerFn.prototype instanceof Generator. var protoGenerator = outerFn && outerFn.prototype instanceof Generator ? outerFn : Generator; var generator = Object.create(protoGenerator.prototype); var context = new Context(tryLocsList || []); // The ._invoke method unifies the implementations of the .next, // .throw, and .return methods. generator._invoke = makeInvokeMethod(innerFn, self, context); return generator; } exports.wrap = wrap; // Try/catch helper to minimize deoptimizations. Returns a completion // record like context.tryEntries[i].completion. This interface could // have been (and was previously) designed to take a closure to be // invoked without arguments, but in all the cases we care about we // already have an existing method we want to call, so there's no need // to create a new function object. We can even get away with assuming // the method takes exactly one argument, since that happens to be true // in every case, so we don't have to touch the arguments object. The // only additional allocation required is the completion record, which // has a stable shape and so hopefully should be cheap to allocate. function tryCatch(fn, obj, arg) { try { return { type: "normal", arg: fn.call(obj, arg) }; } catch (err) { return { type: "throw", arg: err }; } } var GenStateSuspendedStart = "suspendedStart"; var GenStateSuspendedYield = "suspendedYield"; var GenStateExecuting = "executing"; var GenStateCompleted = "completed"; // Returning this object from the innerFn has the same effect as // breaking out of the dispatch switch statement. var ContinueSentinel = {}; // Dummy constructor functions that we use as the .constructor and // .constructor.prototype properties for functions that return Generator // objects. For full spec compliance, you may wish to configure your // minifier not to mangle the names of these two functions. function Generator() {} function GeneratorFunction() {} function GeneratorFunctionPrototype() {} // This is a polyfill for %IteratorPrototype% for environments that // don't natively support it. var IteratorPrototype = {}; IteratorPrototype[iteratorSymbol] = function () { return this; }; var getProto = Object.getPrototypeOf; var NativeIteratorPrototype = getProto && getProto(getProto(values([]))); if (NativeIteratorPrototype && NativeIteratorPrototype !== Op && hasOwn.call(NativeIteratorPrototype, iteratorSymbol)) { // This environment has a native %IteratorPrototype%; use it instead // of the polyfill. IteratorPrototype = NativeIteratorPrototype; } var Gp = GeneratorFunctionPrototype.prototype = Generator.prototype = Object.create(IteratorPrototype); GeneratorFunction.prototype = Gp.constructor = GeneratorFunctionPrototype; GeneratorFunctionPrototype.constructor = GeneratorFunction; GeneratorFunctionPrototype[toStringTagSymbol] = GeneratorFunction.displayName = "GeneratorFunction"; // Helper for defining the .next, .throw, and .return methods of the // Iterator interface in terms of a single ._invoke method. function defineIteratorMethods(prototype) { ["next", "throw", "return"].forEach(function(method) { prototype[method] = function(arg) { return this._invoke(method, arg); }; }); } exports.isGeneratorFunction = function(genFun) { var ctor = typeof genFun === "function" && genFun.constructor; return ctor ? ctor === GeneratorFunction || // For the native GeneratorFunction constructor, the best we can // do is to check its .name property. (ctor.displayName || ctor.name) === "GeneratorFunction" : false; }; exports.mark = function(genFun) { if (Object.setPrototypeOf) { Object.setPrototypeOf(genFun, GeneratorFunctionPrototype); } else { genFun.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype; if (!(toStringTagSymbol in genFun)) { genFun[toStringTagSymbol] = "GeneratorFunction"; } } genFun.prototype = Object.create(Gp); return genFun; }; // Within the body of any async function, `await x` is transformed to // `yield regeneratorRuntime.awrap(x)`, so that the runtime can test // `hasOwn.call(value, "__await")` to determine if the yielded value is // meant to be awaited. exports.awrap = function(arg) { return { __await: arg }; }; function AsyncIterator(generator, PromiseImpl) { function invoke(method, arg, resolve, reject) { var record = tryCatch(generator[method], generator, arg); if (record.type === "throw") { reject(record.arg); } else { var result = record.arg; var value = result.value; if (value && typeof value === "object" && hasOwn.call(value, "__await")) { return PromiseImpl.resolve(value.__await).then(function(value) { invoke("next", value, resolve, reject); }, function(err) { invoke("throw", err, resolve, reject); }); } return PromiseImpl.resolve(value).then(function(unwrapped) { // When a yielded Promise is resolved, its final value becomes // the .value of the Promise<{value,done}> result for the // current iteration. result.value = unwrapped; resolve(result); }, function(error) { // If a rejected Promise was yielded, throw the rejection back // into the async generator function so it can be handled there. return invoke("throw", error, resolve, reject); }); } } var previousPromise; function enqueue(method, arg) { function callInvokeWithMethodAndArg() { return new PromiseImpl(function(resolve, reject) { invoke(method, arg, resolve, reject); }); } return previousPromise = // If enqueue has been called before, then we want to wait until // all previous Promises have been resolved before calling invoke, // so that results are always delivered in the correct order. If // enqueue has not been called before, then it is important to // call invoke immediately, without waiting on a callback to fire, // so that the async generator function has the opportunity to do // any necessary setup in a predictable way. This predictability // is why the Promise constructor synchronously invokes its // executor callback, and why async functions synchronously // execute code before the first await. Since we implement simple // async functions in terms of async generators, it is especially // important to get this right, even though it requires care. previousPromise ? previousPromise.then( callInvokeWithMethodAndArg, // Avoid propagating failures to Promises returned by later // invocations of the iterator. callInvokeWithMethodAndArg ) : callInvokeWithMethodAndArg(); } // Define the unified helper method that is used to implement .next, // .throw, and .return (see defineIteratorMethods). this._invoke = enqueue; } defineIteratorMethods(AsyncIterator.prototype); AsyncIterator.prototype[asyncIteratorSymbol] = function () { return this; }; exports.AsyncIterator = AsyncIterator; // Note that simple async functions are implemented on top of // AsyncIterator objects; they just return a Promise for the value of // the final result produced by the iterator. exports.async = function(innerFn, outerFn, self, tryLocsList, PromiseImpl) { if (PromiseImpl === void 0) PromiseImpl = Promise; var iter = new AsyncIterator( wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList), PromiseImpl ); return exports.isGeneratorFunction(outerFn) ? iter // If outerFn is a generator, return the full iterator. : iter.next().then(function(result) { return result.done ? result.value : iter.next(); }); }; function makeInvokeMethod(innerFn, self, context) { var state = GenStateSuspendedStart; return function invoke(method, arg) { if (state === GenStateExecuting) { throw new Error("Generator is already running"); } if (state === GenStateCompleted) { if (method === "throw") { throw arg; } // Be forgiving, per 25.3.3.3.3 of the spec: // https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-generatorresume return doneResult(); } context.method = method; context.arg = arg; while (true) { var delegate = context.delegate; if (delegate) { var delegateResult = maybeInvokeDelegate(delegate, context); if (delegateResult) { if (delegateResult === ContinueSentinel) continue; return delegateResult; } } if (context.method === "next") { // Setting context._sent for legacy support of Babel's // function.sent implementation. context.sent = context._sent = context.arg; } else if (context.method === "throw") { if (state === GenStateSuspendedStart) { state = GenStateCompleted; throw context.arg; } context.dispatchException(context.arg); } else if (context.method === "return") { context.abrupt("return", context.arg); } state = GenStateExecuting; var record = tryCatch(innerFn, self, context); if (record.type === "normal") { // If an exception is thrown from innerFn, we leave state === // GenStateExecuting and loop back for another invocation. state = context.done ? GenStateCompleted : GenStateSuspendedYield; if (record.arg === ContinueSentinel) { continue; } return { value: record.arg, done: context.done }; } else if (record.type === "throw") { state = GenStateCompleted; // Dispatch the exception by looping back around to the // context.dispatchException(context.arg) call above. context.method = "throw"; context.arg = record.arg; } } }; } // Call delegate.iterator[context.method](context.arg) and handle the // result, either by returning a { value, done } result from the // delegate iterator, or by modifying context.method and context.arg, // setting context.delegate to null, and returning the ContinueSentinel. function maybeInvokeDelegate(delegate, context) { var method = delegate.iterator[context.method]; if (method === undefined) { // A .throw or .return when the delegate iterator has no .throw // method always terminates the yield* loop. context.delegate = null; if (context.method === "throw") { // Note: ["return"] must be used for ES3 parsing compatibility. if (delegate.iterator["return"]) { // If the delegate iterator has a return method, give it a // chance to clean up. context.method = "return"; context.arg = undefined; maybeInvokeDelegate(delegate, context); if (context.method === "throw") { // If maybeInvokeDelegate(context) changed context.method from // "return" to "throw", let that override the TypeError below. return ContinueSentinel; } } context.method = "throw"; context.arg = new TypeError( "The iterator does not provide a 'throw' method"); } return ContinueSentinel; } var record = tryCatch(method, delegate.iterator, context.arg); if (record.type === "throw") { context.method = "throw"; context.arg = record.arg; context.delegate = null; return ContinueSentinel; } var info = record.arg; if (! info) { context.method = "throw"; context.arg = new TypeError("iterator result is not an object"); context.delegate = null; return ContinueSentinel; } if (info.done) { // Assign the result of the finished delegate to the temporary // variable specified by delegate.resultName (see delegateYield). context[delegate.resultName] = info.value; // Resume execution at the desired location (see delegateYield). context.next = delegate.nextLoc; // If context.method was "throw" but the delegate handled the // exception, let the outer generator proceed normally. If // context.method was "next", forget context.arg since it has been // "consumed" by the delegate iterator. If context.method was // "return", allow the original .return call to continue in the // outer generator. if (context.method !== "return") { context.method = "next"; context.arg = undefined; } } else { // Re-yield the result returned by the delegate method. return info; } // The delegate iterator is finished, so forget it and continue with // the outer generator. context.delegate = null; return ContinueSentinel; } // Define Generator.prototype.{next,throw,return} in terms of the // unified ._invoke helper method. defineIteratorMethods(Gp); Gp[toStringTagSymbol] = "Generator"; // A Generator should always return itself as the iterator object when the // @@iterator function is called on it. Some browsers' implementations of the // iterator prototype chain incorrectly implement this, causing the Generator // object to not be returned from this call. This ensures that doesn't happen. // See https://github.com/facebook/regenerator/issues/274 for more details. Gp[iteratorSymbol] = function() { return this; }; Gp.toString = function() { return "[object Generator]"; }; function pushTryEntry(locs) { var entry = { tryLoc: locs[0] }; if (1 in locs) { entry.catchLoc = locs[1]; } if (2 in locs) { entry.finallyLoc = locs[2]; entry.afterLoc = locs[3]; } this.tryEntries.push(entry); } function resetTryEntry(entry) { var record = entry.completion || {}; record.type = "normal"; delete record.arg; entry.completion = record; } function Context(tryLocsList) { // The root entry object (effectively a try statement without a catch // or a finally block) gives us a place to store values thrown from // locations where there is no enclosing try statement. this.tryEntries = [{ tryLoc: "root" }]; tryLocsList.forEach(pushTryEntry, this); this.reset(true); } exports.keys = function(object) { var keys = []; for (var key in object) { keys.push(key); } keys.reverse(); // Rather than returning an object with a next method, we keep // things simple and return the next function itself. return function next() { while (keys.length) { var key = keys.pop(); if (key in object) { next.value = key; next.done = false; return next; } } // To avoid creating an additional object, we just hang the .value // and .done properties off the next function object itself. This // also ensures that the minifier will not anonymize the function. next.done = true; return next; }; }; function values(iterable) { if (iterable) { var iteratorMethod = iterable[iteratorSymbol]; if (iteratorMethod) { return iteratorMethod.call(iterable); } if (typeof iterable.next === "function") { return iterable; } if (!isNaN(iterable.length)) { var i = -1, next = function next() { while (++i < iterable.length) { if (hasOwn.call(iterable, i)) { next.value = iterable[i]; next.done = false; return next; } } next.value = undefined; next.done = true; return next; }; return next.next = next; } } // Return an iterator with no values. return { next: doneResult }; } exports.values = values; function doneResult() { return { value: undefined, done: true }; } Context.prototype = { constructor: Context, reset: function(skipTempReset) { this.prev = 0; this.next = 0; // Resetting context._sent for legacy support of Babel's // function.sent implementation. this.sent = this._sent = undefined; this.done = false; this.delegate = null; this.method = "next"; this.arg = undefined; this.tryEntries.forEach(resetTryEntry); if (!skipTempReset) { for (var name in this) { // Not sure about the optimal order of these conditions: if (name.charAt(0) === "t" && hasOwn.call(this, name) && !isNaN(+name.slice(1))) { this[name] = undefined; } } } }, stop: function() { this.done = true; var rootEntry = this.tryEntries[0]; var rootRecord = rootEntry.completion; if (rootRecord.type === "throw") { throw rootRecord.arg; } return this.rval; }, dispatchException: function(exception) { if (this.done) { throw exception; } var context = this; function handle(loc, caught) { record.type = "throw"; record.arg = exception; context.next = loc; if (caught) { // If the dispatched exception was caught by a catch block, // then let that catch block handle the exception normally. context.method = "next"; context.arg = undefined; } return !! caught; } for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; var record = entry.completion; if (entry.tryLoc === "root") { // Exception thrown outside of any try block that could handle // it, so set the completion value of the entire function to // throw the exception. return handle("end"); } if (entry.tryLoc <= this.prev) { var hasCatch = hasOwn.call(entry, "catchLoc"); var hasFinally = hasOwn.call(entry, "finallyLoc"); if (hasCatch && hasFinally) { if (this.prev < entry.catchLoc) { return handle(entry.catchLoc, true); } else if (this.prev < entry.finallyLoc) { return handle(entry.finallyLoc); } } else if (hasCatch) { if (this.prev < entry.catchLoc) { return handle(entry.catchLoc, true); } } else if (hasFinally) { if (this.prev < entry.finallyLoc) { return handle(entry.finallyLoc); } } else { throw new Error("try statement without catch or finally"); } } } }, abrupt: function(type, arg) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.tryLoc <= this.prev && hasOwn.call(entry, "finallyLoc") && this.prev < entry.finallyLoc) { var finallyEntry = entry; break; } } if (finallyEntry && (type === "break" || type === "continue") && finallyEntry.tryLoc <= arg && arg <= finallyEntry.finallyLoc) { // Ignore the finally entry if control is not jumping to a // location outside the try/catch block. finallyEntry = null; } var record = finallyEntry ? finallyEntry.completion : {}; record.type = type; record.arg = arg; if (finallyEntry) { this.method = "next"; this.next = finallyEntry.finallyLoc; return ContinueSentinel; } return this.complete(record); }, complete: function(record, afterLoc) { if (record.type === "throw") { throw record.arg; } if (record.type === "break" || record.type === "continue") { this.next = record.arg; } else if (record.type === "return") { this.rval = this.arg = record.arg; this.method = "return"; this.next = "end"; } else if (record.type === "normal" && afterLoc) { this.next = afterLoc; } return ContinueSentinel; }, finish: function(finallyLoc) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.finallyLoc === finallyLoc) { this.complete(entry.completion, entry.afterLoc); resetTryEntry(entry); return ContinueSentinel; } } }, "catch": function(tryLoc) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.tryLoc === tryLoc) { var record = entry.completion; if (record.type === "throw") { var thrown = record.arg; resetTryEntry(entry); } return thrown; } } // The context.catch method must only be called with a location // argument that corresponds to a known catch block. throw new Error("illegal catch attempt"); }, delegateYield: function(iterable, resultName, nextLoc) { this.delegate = { iterator: values(iterable), resultName: resultName, nextLoc: nextLoc }; if (this.method === "next") { // Deliberately forget the last sent value so that we don't // accidentally pass it on to the delegate. this.arg = undefined; } return ContinueSentinel; } }; // Regardless of whether this script is executing as a CommonJS module // or not, return the runtime object so that we can declare the variable // regeneratorRuntime in the outer scope, which allows this module to be // injected easily by `bin/regenerator --include-runtime script.js`. return exports; }( // If this script is executing as a CommonJS module, use module.exports // as the regeneratorRuntime namespace. Otherwise create a new empty // object. Either way, the resulting object will be used to initialize // the regeneratorRuntime variable at the top of this file. true ? module.exports : 0 )); try { regeneratorRuntime = runtime; } catch (accidentalStrictMode) { // This module should not be running in strict mode, so the above // assignment should always work unless something is misconfigured. Just // in case runtime.js accidentally runs in strict mode, we can escape // strict mode using a global Function call. This could conceivably fail // if a Content Security Policy forbids using Function, but in that case // the proper solution is to fix the accidental strict mode problem. If // you've misconfigured your bundler to force strict mode and applied a // CSP to forbid Function, and you're not willing to fix either of those // problems, please detail your unique predicament in a GitHub issue. Function("r", "regeneratorRuntime = r")(runtime); } /***/ }) }]); //# sourceMappingURL=555de94d3d45395fb64c.bundle.js.map Rəsmi veb saytı bağlayın️ Sürətli ödənişlər, gündəlik bonuslar, bütün bunlar sizi pin up casinoda gözləyi – PUPUK ORGANIK

Rəsmi veb saytı bağlayın️ Sürətli ödənişlər, gündəlik bonuslar, bütün bunlar sizi pin up casinoda gözləyi

Rəsmi veb saytı bağlayın️ Sürətli ödənişlər, gündəlik bonuslar, bütün bunlar sizi pin up casinoda gözləyir

Pin Up Casino rəsmi saytı slot maşınları

Bütün nöqtələri oxuduqdan sonra istifadəçi müvafiq qutuyu işarələməlidir. Əks halda, operator müştərinin şəxsi məlumatlarına giriş əldə etməyəcək və onun oyun prosesində tam iştirakı mümkün olmayacaq. Qeydiyyatdan sonra oyunçu Pin-Up casino şəxsi hesabına çıxış əldə edir. Avtorizasiya etmək üçün “Giriş” düyməsini sıxmalı və mobil telefon nömrəniz/e-mail və şifrənizlə daxil olmalısınız. Oyunçulara iki faktorlu autentifikasiyadan istifadə etmək tövsiyə olunur ki, bu da standart giriş məlumatlarına əlavə olaraq SMS-dən kodun daxil edilməsini də tələb edir. Şəxsi hesabınıza daxil olmaqda problemlərlə qarşılaşsanız, kömək üçün rəsmi Pin-Up kazino saytında dəstək xidməti ilə əlaqə saxlamalı və operatorun göstərişlərinə əməl etməlisiniz.

  • Siz həmçinin smartfonunuza gələn SMS vasitəsilə hesabınıza icazə verərək, telefon nömrəsi ilə onlayn kazinoda qeydiyyatdan keçə bilərsiniz.
  • Saytda yalnız yetkin oyunçular qeydiyyatdan keçə bilərlər.
  • Pin Up az-da tam hüquqlu oyun fəaliyyəti üçün istifadəçi qeydiyyatdan keçirməlidir.
  • Pin Up saytında olduğu kimi tam olaraq daxil olub şəxsi hesabınıza daxil olmalısınız .

Pin Up kazinoda qeydiyyat proseduru asandır, sürətli və rahatdır. Saytda yalnız yetkin oyunçular qeydiyyatdan keçə bilərlər. Əgər 18 yaşdan aşağı olsanız qeydiyyat proseduru rədd ediləcəkdir.

Yeni kriptovalyuta kazinolarını skan etmək üçün sadə məsləhətlər

IOS və Android mobil əməliyyat sistemləri üçün xüsusi Pin-Up casino proqramları da hazırlanıb. ❓ Mobil cihazlara proqramları haradan və necə yükləmək olar? 📌 iOS üçün Pin-Up proqramını App Store vasitəsilə yükləyə bilərsiniz. Proses iPhone-da hər hansı digər proqramı quraşdırmaqdan fərqlənmir. Bukmeker kontorunun adını daxil etməklə və sonra Bukmeyker ikonasının yanındakı “Yükləmə” düyməsini sıxmaqla axtarış çubuğundan istifadə etmək kifayətdir.

  • İstədiyiniz idman növünü tez tapmaq üçün əlifba sırası və ya xüsusi filtrlərdən istifadə edə bilərsiniz.
  • Onlar adətən real dilersiz, lakin virtual krupiyerlə simulyator şəklində təqdim olunurlar.
  • Rəsmi resursun bloklanması halında istifadəçilər güzgü saytlarından istifadə etməlidirlər, onlardan yeganə fərq dəyişdirilmiş domen ünvanıdır.
  • Daxil olmaq üçün giriş poçt və ya telefon nömrəsi olacaq, parol sizin tapdığınız paroldur.

Pinup online haqqında real rəyləri oxuyan oyunçular bir çox faydalı məlumat tapacaqlar. Onlarda yaxşı məsləhətlər və xəbərdarlıqlar, xidmətin keyfiyyəti və ya bukmeker kontorundan pul çıxarılması haqqında hekayələr var. Bu cür şərhlər digər istifadəçilərə qumar və ya idman mərc oyunlarından həzz almağa, Pin Up casino çoxlu parlaq emosiyalar və həzz almağa kömək edəcək. Oflayn oynamaq istəyirsə , o, tətbiq vasitəsilə Android və ya iOS mobil cihazlarında bütün slot maşınlarını, rulet və kart oyunlarını idarə edə biləcək, ancaq test demo rejimində https://pin-up-azerbaycan2.com.

Pin Up bukmeker kontorunda idman mərcləri haqqında rəylər

Şirkətin ən məşhur slotları Geisha, Safari, The Ninja-dır. Spinomenal maraqlı slotların geniş çeşidini təklif edir. Bu, kolleksiyasına klassik slot maşınları, masa, kart və digər oyun növləri daxil olan çox yönlü tərtibatçıdır. Maraqlı slotlar arasında “Canlanan Sevgi”, “Qarlı Şans”, “Demi Tanrılar 2”-ni vurğulamağa dəyər. Siz həmçinin məşhur Estoniya provayderi Playtech-dən Pin-Up slot maşınlarını oynaya bilərsiniz.

  • Oyunçular bank kartları, elektron pul kisələri və kriptovalyutalar vasitəsilə ödənişlər edə bilər.
  • Onlara bonus proqramı üzrə artan limitlər təklif olunur, lakin minimum əmanət də artırılacaq.
  • Saytın masaüstü və mobil versiyaları arasında keçid zamanı yenidən qeydiyyat tələb olunmur.
  • Platformada qeydiyyatdan keçmiş istifadəçilər müəyyən idman növlərinə mərc edə biləcəklər.

Canlı kazino istisna olmaqla, slotlarda, stolüstü oyunlarda, Aviatorda və digər əyləncələrdə depozit olmadan oynaya bilərsiniz. Siz ödənişli olaraq tamamilə bütün oyunları oynaya bilərsiniz. Bunun üçün qumarbaz depozit qoyur və seçilmiş əyləncəyə real mərc edir. Oyunun RTP-si nə qədər yüksək olarsa, qalibiyyət halında ödənişlər bir o qədər yüksək olar. Slotlar, rulet, blackjack, poker, canlı kazino – bütün bu əyləncələrdə siz mərc edə və həqiqətən pul qazana bilərsiniz.

Şəxsi hesab

Onlara bonus proqramı üzrə artan limitlər təklif olunur, lakin minimum əmanət də artırılacaq. İstifadəçilər Pin-Up rəsmi saytına daxil olaraq və ya şirkətin dəstək xidməti ilə əlaqə saxlayaraq ətraflı məlumat ala bilərlər. Qumar evindən bülletenə abunə olmaqla müştərilər həmişə ən son məlumatı, o cümlədən Pin-Up casino az üçün ən son promosyon kodları alacaqlar. Bu tip loyallıq proqramı bəzi hərəkətlərin yerinə yetirilməsi (məsələn, qeydiyyat zamanı) və ya müəyyən bir oyun maşınında istifadə üçün bonus kimi şərh edilə bilər. Pin-Up kazino saytında 2023 promo kodu avtomatik olaraq aktivləşdirilir ki, bu da heç nə daxil etməyə və doldurmağa ehtiyac olmayan oyunçular üçün çox rahatdır https://pin-up-azerbaycan2.com/canl-pin-up-oyunlar/.

  • Mən burada sevimli slotları tapdım və xoş oyun təcrübəsi yaşadım.
  • Android üçün Pin-Up proqramını yalnız şirkətin rəsmi saytından yükləyə bilərsiniz.
  • Saytda hesab yaratmaq üçün oyunçu qeydiyyat Pin up AZ düyməsini sıxmalıdır, bundan sonra məlumatları doldurmaq üçün belə bir forma görünəcəkdir.
  • Onlar müxtəlif oyunlar təklif edirlər və hər kəs öz zövqünə uyğun bir şey tapa biləcək.
  • Bundan sonra ən çox bəyəndiyiniz birini seçin və onun səhifəsinə keçin.

Pin Up Casino AZ saytına daxil olmaqla, siz burada təkcə qumar oyunlarının olmadığına əmin ola, qarşıdan gələn qələbənin dadını hiss edə və unikal atmosferə qərq ola biləcəksiniz. Əslində sayt rəhbərliyi onlayn kazino oyunlarını və bukmeker funksiyalarını istifadəçilər üçün mümkün qədər şəffaf və sadələşdirməyə nail olub. İdmana mərc etmək üçün ya birbaşa sayta daxil olmalısınız, ya da PC proqramı ilə eyni şeyi etməlisiniz. Sizə lazım olan tək şey əvvəlcə Pin Up şirkətinin qaydalarını oxumaqdır. Yalnız bu halda siz rahat mərc edə və hər şeyin necə işlədiyini başa düşə biləcəksiniz. Onlayn kazinomuzdakı oyunların müxtəlifliyi oyunçuların rəylərinə görə bizim şübhəsiz üstünlüyümüzdür və ən əsası hər şey sabitdir və qaydalar çox sadə və şəffafdır.

Pin-Up casino aznu necə yükləmək olar?

Rəylərdən istifadə edərək siz müxtəlif xidmətlər Pin Up və bukmeker kontorunun imkanları haqqında məlumat əldə edə bilərsiniz. Pin Up-ün rəyləri vasitəsilə oyunçular müxtəlif valyutalarda, müxtəlif ölkələrdə pul ödənişlərinin edilməsinin nüansları haqqında öyrənəcəklər. Cavablara əsasən, müxtəlif ödəniş alətləri vasitəsilə pul çıxarmaq perspektivlərini də qiymətləndirə bilərsiniz. Qumarbazlar 100 AZN-lik gözəl qarşılanma bonusundan danışırlar.

Hər bir oyunçu Pinup az qazandıqdan sonra pulu necə çıxarmaq və karta və ya elektron cüzdana ödənişləri qəbul etmək barədə düşünür. Real mərcləri olan Pin Up az rəsmi saytı uduşların çıxarılması və yatırılması üçün ən müasir ödəniş sistemlərindən istifadə etməyi təklif edir. Qeydiyyat prosedurundan keçmiş və kazinoda şəxsi hesab açmış ziyarətçilər oyun saytının istənilən funksiyalarına giriş əldə edirlər. İlk depoziti doldurarkən oyunçular istənilən slot maşınlarını, ruletləri və hətta real pul üçün canlı dilerlərlə canlı oyunları seçə biləcəklər . Şəxsi hesabınıza daxil olmaqla, qonaq istədiyi ödəniş üsulunu seçə və müvafiq rekvizitləri doldura biləcək.

Pin Up Casino Oyunlarını pulsuz oynaya bilərəmmi?

Bele oyunu təsdiqlənmiş oyun resursunda Pin up Aviator tapa bilərsiniz. Texnoloji tərəqqi sübut edilmiş oyun meydançasını keçmədi, buna görə Pin up casino mobile – bir reallıqdır. IPhone sahibləri proqramı App Store platformasından yükləyə bilərlər. Android üçün uyğunlaşdırılmış cihazların həvəskarları proqramı dərhal kazinonun rəsmi saytından yükləmək imkanı əldə edirlər. Portalın ən aşağı hissəsində Pin-up casino apk sənədini sonrakı quraşdırma ilə cihazınıza yükləyən bir keçid var.

  • Bu xidmət dərhal klubda yalnız əmanət qoymağa imkan verir, ondan istifadə edərək vəsait çıxarmaq mümkün deyil.
  • ❓ Mobil cihazlara proqramları haradan və necə yükləmək olar?
  • Bir hesab bütün platformalarda eyni vaxtda istifadə edilə bilər.
  • Sistemdəki hesab dərhal doldurulur, pul vəsaitlərinin çıxarılması isə müəyyən bir ödəniş sisteminin qaydalarından asılıdır.
  • Onlayn casino Pin Up azerbaijan məşhur CarlettaNV şirkəti tərəfindən idarə olunur.

“William Hill” MMC “Bukmekerlər Assosiasiyası” SRO-nun üzvüdür – üzvlük şəhadətnaməsi № 8. Müştəri ödənişləri TsUPIS ASC QIWI-bank vasitəsilə həyata keçirilir. Mərclər Pin-Up casino yeni işə başlamışdır və hələ də böyük sponsorluq müqavilələri və ya aktiv xeyriyyəçilik fəaliyyəti ilə fərqlənmir. Şirkətin populyarlaşdırılması üçün futbol üzrə Azərbaycan milli komandasının kapitanı onun rəsmi səfiri seçilib.

Promo kodu necə əldə etmək olar ?

Pin-Up AZ Bukmeker kontorundan pulun çıxarılmasının vaxtı metoddan asılıdır. Məsələn, bank kartına köçürdükdə, bu müddət rəsmi olaraq 1 gündən 5 günə qədərdir, amma əslində pul daha tez daxil olur karta. Pin Up kazinonun ofis administrasiyası hesabın yoxlanılmasına ehtiyac olduqda, ilk pulun çıxarılmasında gecikmənin baş verə biləcəyini təmin edir. Məsələn, bir meyvə yuvasında, çarxlarda limon, portağal, albalı, qarpız təsvirləri olan nişanlar görünür. Misirdə qədim əlyazmalar, fironlar, qəbirlər, skarab böcəkləri, sfenkslər olan nişanlar var. Onlarla mərc oynamağa başlamalısınız, çünki top slotlarda yüksək RTP, maraqlı süjetlər və xüsusi funksiyalar var.

  • Qumarbazlar üçün müxtəlif seçimlər var, amma müştərilərinə dürüst münasibət göstərən və şəffaf qaydalar yaradan yaxşı bir müəssisə tapmaq olduqca çətindir.
  • Turnirlərdə iştirak etməklə qonaqlar bütün iştirakçılar arasında keçirilən yarışların mükafat fondlarından əhəmiyyətli məbləğlər qazana biləcəklər.
  • Təbii ki, hədiyyənin necə geri qaytarıldığı barədə məlumatlar da mövcuddur.
  • Hər bir istifadəçi öz mənzilindən çıxmadan çoxlu sayda slot maşınları arasından seçim edə, həmçinin ən yaxşı idman yarışlarına mərc edə bilər.

Pin-Up Casino-da yoxlama şəxsiyyətinizin, yaşınızın və əlbəttə ki, təhlükəsizliyinizin təsdiqidir. Bu, portala pasportun və ya şəxsiyyət vəsiqəsinin birinci səhifəsinin skan edilmiş surətinin və ya fotoşəkilinin təqdim edilməsindən ibarətdir. Şəxsi məlumatlarınız sənədlərdə olanlara uyğun olmalıdır. Yoxlamadan sonra qeydiyyat yekunlaşacaq və siz pul üçün onlayn oynaya və Pin-Up bukmekerində idman mərcləri edə biləcəksiniz.

Demoyu pulsuz oynamaq mümkündürmü?

Bunu daha sürətli etmək üçün hesabınızı doğrulamalısınız. Pin-Up bukmeker kontorunda hesabı qeydiyyatdan keçirmək kazinoda qeydiyyatdan keçməklə eynidir. Qeydiyyat sahəsinə şəxsi məlumatları daxil etmək, sonra e-poçt və ya nömrəni təsdiqləmək lazımdır.

  • Pin-Up onlayn casino az həm stasionar, həm də mobil cihazlardan istifadə etməklə oynanıla bilən müasir və mütərəqqi platformadır.
  • Kazinoda qeydiyyat tez və sadədir, sadəcə bir neçə zəruri addımdan ibarətdir.
  • Qumar evinin fəaliyyətində müştərilərdən alınan məlumatların mühafizəsi prioritet məsələdir.
  • Bu, cihaz resurslarından istifadə baxımından tələbkar deyil və tez daxil olmaq üçün hər zaman iş masanıza səhifə qısayolu əlavə edə bilərsiniz.

Bu uzun müddət ərzində casino müştərinin etibarını qazanmağı və qumar dünyasında liderlərdən biri olmağa nayil oldu. Pin Up kazinoya daxil olduğunuz zaman platformun mümkün qədər rahat olduğunu və mütəmadi olaraq yeniləndiyini görmüş olacaqsınız. İnternet və qabaqcıl texnologiyalar əsrində yaşayadığımız üçün istifadəçilərin çoxu evlərindən çıxmadan mərc etməyə üstünlük verirlər.

Ödəniş sistemlərinin icmalı pin up kazino

Yaxşı gəlir gətirən ən yaxşı slotların siyahısını saytın əsas səhifəsində tapa bilərsiniz. Cihazda çoxlu pul yığa bilən oyunçunun modelini və ləqəbini göstərən xüsusi reytinq var. Ən yaxşı slot maşınlarının siyahıları hər gün yenilənir və siz Pinup online nəfərin ardıcıl olaraq böyük pul yığdığını görə bilərsiniz.

  • Eyni zamanda, dəstək Azərbaycan dilində danışır, ona görə də başa düşməkdə problem olmayacaq.
  • Kiçik bazarlarda mərc oynamağı nəzərdə tutan bir strategiya ilə oynayırsınızsa, Pin Up az sizə uyğun gəlməyəcək.
  • Bukmeker kontorunun Pin-Up artan bonuslar və səxavətli pulsuz mərclər ilə e-idman və ənənəvi turnirlərə mərc etmək üçün qanuni bukmekerdir.
  • Qeydiyyat sahəsinə şəxsi məlumatları daxil etmək, sonra e-poçt və ya nömrəni təsdiqləmək lazımdır.

Promosyonlar daim yenilənir, buna görə də bukmeker kontorunun pinup az növbəti sərfəli təklifini qaçırmamaq üçün onları saytın bonus bölməsində mümkün qədər tez-tez izləməlisiniz. Kassir kateqoriyasına keçin, rahat ödəniş sistemi seçin və ödəniş məbləğini təyin edin, pul 1-2 dəqiqə ərzində hesabınıza daxil olacaq. Uduşlar hesabın yoxlanılmasından və istifadə edilmiş promosyona mərc edildikdən sonra götürülür. Oyunçuya öz sevimli slotlarında mərc oynamağı asanlaşdırmaq üçün bukmeker kontoru sizə saytın mobil versiyasından istifadə etməyə imkan verir.

🎰Pin Up casino slotları real pul üçün çəkilməklə və ya pulsuzdur

Ümumiyyətlə, Pin-Up onlayn qumar həvəskarları üçün layiqli seçimdir. Pin-Up xoş atmosferə və müxtəlif oyunlara malik kazinodur. Onların bonusları və promosyonları da oynamaq üçün əlavə imkanlar yaradır. Ümumiyyətlə, Pin-Up onlayn oyunçu üçün yaxşı seçimdir və mən onu etibarlı kazino axtaran hər kəsə tövsiyə edərdim. Pin-Up, istifadəçi dostu interfeysi və maraqlı oyun seçimi təklif edən kazinodur. Xüsusi yaraşıq yaradan pin-up üslubunun ab-havasını bəyəndim.

  • Sadalanan üsullar etibarlıdır və əgər nədənsə vəsaiti çıxarmaq mümkün olmayıbsa, konkret finteks şirkəti ilə əlaqə saxlamaq və bu məsələni öyrənmək lazımdır.
  • Ümumiyyətlə, Pin Up yaxşı təəssürat yaradır və işinə görə müsbət reytinqə layiqdir.
  • Onu Şəxsi Kabinetdə aktivləşdirmək mümkündür, amma unutmayın ki, belə mükafatı oynanmaq olmaz.
  • O, həm idman, həm də espor mərclərini qəbul edir, onlayn idman mərcləri üçün geniş tədbirlər təklif edir, bir çox ödəniş üsullarını dəstəkləyir və həmçinin səxavətli bonuslar verir.
  • Oyuna hər oyunun qaydalarını və nüanslarını yaxşı bilən, oyunçuların suallarını cavablandıran və müxtəlif çətinliklərin öhdəsindən gəlməyə kömək edən təcrübəli qızlar rəhbərlik edir.
  • Oyunçular müəyyən qaydalar və mərc diapazonları olan bir masa seçə bilərlər.

Llk depozit üçün Pin-Up-dan hesaba 250 manata qədər xoş gəlmisiniz bonusu verilir. Portalda qaynar xətt hələ qurulmayıb, lakin siz saytın özündə və ya [email protected] e-poçtu ilə gecə-gündüz onlayn söhbət edə bilərsiniz (cavablar çox tez gəlir ) . Pin-Up kazino bukmeker kontorunun rəhbərliyi idman mərclərini qəbul edir və müştərilərə avro, tenge, lirə, Ukrayna qrivnası, ABŞ dolları və rublla pul mükafatı ödəyir. Əgər siz pul mükafatının çıxarılması üçün ərizə təqdim etmisinizsə, o zaman ona bir neçə saat baxılacaq.

Pin Up casino ilk depozit qeydiyyatı bonusu

Bütün maliyyə əməliyyatları təhlükəsizdir, platforma tərəfindən müəyyən edilmiş vaxt çərçivəsində həyata keçirilir. İstifadəçilər əmin ola bilərlər ki, Pin-Up onlayn kazino eksklüziv olaraq hüquqi sahədə, dürüstlük və hər bir müştəriyə fərdi yanaşma prinsipləri əsasında fəaliyyət göstərir. Bu addımları yerinə yetirdikdən sonra səhifə avtomatik olaraq yenidən yüklənəcək və əməliyyatı təsdiqləyən təfərrüatları olan forma açılacaq. Əksər hallarda pul dərhal hesaba köçürülür, maksimum gecikmə 5-10 dəqiqədir.

  • İlk geri çəkilmə zamanı administrasiya oyunçunun profilini diqqətlə yoxlamağa başlayır.
  • Bütün ödənişlər Pin Up casino-ün rəsmi saytından keçir, əgər mövcud deyilsə, bütün hesablamalar istənilən mövcud hesabda aparılır.
  • Oyunçular üçün xüsusi “Tez-tez verilən suallar” bölməsi də yaradılıb.
  • Məşhur Pin-Up casino 2006-cı ildə yaradılıb və 2016-cı ildə Azərbaycanda fəaliyyətə başlayıb.
  • Pin-Up kazino loyallıq proqramının eksklüziv xüsusiyyətlərindən biri də Fortune çarxı lotereyasıdır.
  • Sayt Pin-Up ilkin identifikasiya üçün interfeysə malikdir.

Üçün məxfilik pin up casino aznda məlumatların məxfiliyi ilə bağlı suallar bir çox istifadəçiləri maraqlandırır. Müştərilərin və onların şəxsi məlumatlarının təhlükəsizliyi ilk növbədə şirkətin etibarlılığından asılıdır. Qumar evinin fəaliyyətində müştərilərdən alınan məlumatların mühafizəsi prioritet məsələdir. İstifadəçilərin qeydiyyat zamanı göstərdiyi məlumatlar açıqlana və üçüncü şəxslərə verilə bilməz. Pin up casino online məlumatların tam məxfiliyinə zəmanət verir ki, bu da praktikada effektivliyini sübut edən xüsusi onlayn şifrələmə sistemindən istifadə etməklə əldə edilir. Məlumatı qorumaq üçün (yalnız deyil), Pin-Up kazino müştəriləri hesabı birtərəfli qaydada ləğv edə bilərlər.

Pul çıxarmaq və əmanəti necə doldurmaq olar?

Alternativ İnternet vasitələrlə yenidən qeydiyyatdan keçməyinizə ehtiyac yoxdur. Siz həmçinin smartfonunuza gələn SMS vasitəsilə hesabınıza icazə verərək, telefon nömrəsi ilə onlayn kazinoda qeydiyyatdan keçə bilərsiniz. Siz avtorizasiya üçün telefon nömrəsi və SMS istifadə edərək, “Pin Up” xidmətinə giriş və parol olmadan daxil ola bilərsiniz. Bundan əlavə qonaqlar VK, Facebook və ya Google hesabları vasitəsilə Pin-Up casino saytında hesabı aktivləşdirə biləcəklər.

  • Həmçinin, Pin-Up casino geniş bonuslar sistemini təmin edir.
  • IOS istifadəçiləri Pin-Up proqramını Apple Store-dan yükləyə bilərlər.
  • Bunun üzərinə klikləməklə, səhifə yenidən yüklənəcək, oyunçu mərc üçün virtual kreditlər alacaq və oynamağa başlaya biləcək.
  • Bu, prosesin real vaxt rejimində və real aparıcının nəzarəti altında həyata keçirildiyi oyunlar kateqoriyasıdır.
  • Sadalanan provayderlərin hər biri sertifikatlaşdırma prosedurundan keçir, ona görə də yuvalarının dürüstlüyünə və təhlükəsizliyinə hər hansı bir şübhə qalmır.
  • Bu, oyunçuların öz vəsaitlərini investisiya etmədən müəyyən maddi mükafatlara və ya pulsuz fırlanmalara çıxış əldə etməsi ilə bağlıdır, yəni.

Pin-Up Casino-dan Fortune Təkəri qumar evindən layiqli mükafat almaq və ondan qumar dünyasında səyahətinizi davam etdirmək üçün istifadə etmək üçün real şansdır. Pin-Up casino azndan pul çıxarmaq yalnız hesabın yoxlanılması prosesindən keçmiş istifadəçilər üçün mümkündür, yəni. Müəssisənin rəhbərliyinə şəxsiyyəti təsdiq edən sənədin skan / foto surətini təqdim etdi. Rəsmi Pin-Up saytında qeydiyyatdan keçən oyunçular xoş gəlmisiniz bonusu almaq imkanı əldə edirlər. Kazino yeni oyunçulara 500 manat + 250 pulsuz fırlanma qazandırır. Qurum ilk depozitin məbləğinə daha 100% əlavə edəcək və qeydiyyatdan sonra bir saat ərzində hesabı doldursanız, bonus faizi 120

Demo rejimində slotları pulsuz oynayın

Siz həmçinin ani messencerlərdən istifadə edərək mütəxəssislərlə əlaqə saxlaya bilərsiniz. Dəstək xidmətində bu sahə üzrə mükəmməl biliklərə və geniş təcrübəyə malik olan mütəxəssislər çalışır. Oyunçular istənilən məlumat üçün şöbənin əməkdaşları ilə əlaqə saxlaya bilərlər. Məsələn, ödənişdən sonra kifayət qədər vaxt keçibsə və vəsait hesaba oturmayıbsa, kömək istəyə bilərsiniz. Kazino nümayəndələri ilə əlaqə qurmağın ən asan yolu onlayn söhbətdir. Bu xidmət bütün platformalarda, o cümlədən mobil kazinoda işləyir.

Rəsmi resursun bloklanması halında istifadəçilər güzgü saytlarından istifadə etməlidirlər, onlardan yeganə fərq dəyişdirilmiş domen ünvanıdır. Güzgülər haqqında məlumat e-poçt vasitəsilə poçt siyahısında, sosial şəbəkələrdəki Pin-Up kazino səhifələrində, tematik saytlarda və forumlarda verilir. Oyun slotlarını seçərkən müştərilər slot maşınlarının qaytarılma faizini əsas götürməlidirlər. Yüksək dispersiyaya malik slotlar tez-tez qalib gəlmir, lakin onlar ən çox cekpotu vuranlardır. Aşağı variasiya slotlarında qalibiyyətlər daha tez-tez olur, lakin nisbətən kiçikdir.

Pin Up necə qeydiyyatdan keçmək olar?

Bunu etmək üçün şəxsi hesabınıza daxil olmalı, “Kassir” bölməsinə keçməli, “Hesabın doldurulması” seçimini seçməli, ödəniş sistemini seçməli və pul yatırmalısınız. Mərc, pul çıxara bilmək üçün oyunçunun etməli olduğu mərclərin minimum sayıdır. Məsələn, mərc x25-dirsə, oyunçu barabanı 25 fırlatmalıdır. Pinkoinlər Pin-Up casino daxili valyutasıdır, qeydiyyat, profilin doldurulması, aktiv oyun və digər hərəkətlər üçün hesablanır.

Hər bir istifadəçi öz mənzilindən çıxmadan çoxlu sayda slot maşınları arasından seçim edə, həmçinin ən yaxşı idman yarışlarına mərc edə bilər. Bunun üçün uzun illər təcrübəsi olan və oyunçulara həqiqətən yüksək səviyyəli xidmət təklif edən etibarlı kazinonun təklifindən yararlanmaq kifayət edəcək. Gördüyünüz kimi, kazino bonusları həqiqətən maraqlı və gəlirlidir. Ziyarətçilər onlardan demək olar ki, dərhal istifadə edə bilərlər, çünki qeydiyyat proseduru real pulla oynamağı planlaşdıranlar üçün məcburi bir addımdır.

Promosyon kodlarını və bonus kodlarını harada tapa bilərsiniz?

Əgər mərc şərtləri oyunçuya uyğundursa, o zaman hədiyyəni sakitcə aktivləşdirir və ondan istifadə etməyə başlayır. Həqiqi oyunçuların rəylərinə inanırsınızsa, onlar proqramdan fəal istifadə edirlər və işindən zövq alırlar. Gec və ya tez, hər bir qumarbaz mobil proqramda pul çıxarmalı olacaq və xoşbəxtlikdən bununla bağlı heç bir problem yoxdur. Pin Up saytında olduğu kimi tam olaraq daxil olub şəxsi hesabınıza daxil olmalısınız . Oyunçu bütün sahələri doldurduqdan sonra onu etibarlı şəkildə göndərə və pul köçürməsi üçün ərizənin işlənməsini gözləyə bilər. Pin Up kazino mobil versiyasının çıxış baxımından üstünlüyü ondan ibarətdir ki, onun rahat interfeysi var və siz hər şeyi çox daha sürətli doldura bilərsiniz.

  • Qeydiyyat formasını doldurduqdan sonra oyun hesabına tam giriş əldə etmək üçün mərc edən şəxs identifikasiya prosesindən keçməlidir.
  • Əgər nəyisə bəyənirsinizsə, o zaman rəsmi Pin Up AZ kazino saytında qeydiyyatdan keçib real pul üçün mərc edə bilərsiniz.
  • Yəni, bu pulu almaq üçün siz bu məbləğ üçün hesabınızın ilk doldurulmasını etməlisiniz.
  • Vəsait çıxarmaq üçün şəxsi hesabınıza daxil olmalı və “Kassir” sekmesinde pul çəkmə sorğusu yazmalısınız.
  • Kazino proqramındakı funksiyalar və oyunların sayı saytda təqdim olunanlarla eynidir.

Eyni dərəcədə vacib bir məqam, vəsaitlərin depozitə qoyulma vaxtı və onların çıxarılmasıdır. Pulun çıxarılması seçilmiş ödəniş sistemindən asılı olaraq bir neçə günə qədər çəkə bilər. Kazino pul yatırmaq və sonradan çıxarmaq üçün eyni ödəniş alətlərindən istifadə etməyi tövsiyə edir. Hesaba vəsait yatırmaq üçün oyunçular avtorizasiya formasında şəxsi identifikatorlarını göstərməklə şəxsi hesablarına daxil olmalıdırlar. Sonra, ödənişlər olan bölməni seçməli və oyunçu üçün mövcud olan ödəniş alətləri ilə tanış olmalısınız. Növbəti addım ən əlverişli şərtlərə malik sistemi seçmək və çatışmayan bank rekvizitlərini doldurmaqdır.

Scroll to Top
× Info Pemesanan !!!