/*! elementor-pro - v3.0.10 - 20-01-2021 */ (self["webpackChunkelementor_pro"] = self["webpackChunkelementor_pro"] || []).push([["vendors-node_modules_babel_runtime-corejs2_helpers_asyncToGenerator_js-node_modules_babel_run-fdf909"],{ /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js": /*!*****************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js ***! \*****************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { module.exports = __webpack_require__(/*! core-js/library/fn/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js"); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js": /*!**************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js ***! \**************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var _Promise = __webpack_require__(/*! ../core-js/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js"); function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) { try { var info = gen[key](arg); var value = info.value; } catch (error) { reject(error); return; } if (info.done) { resolve(value); } else { _Promise.resolve(value).then(_next, _throw); } } function _asyncToGenerator(fn) { return function () { var self = this, args = arguments; return new _Promise(function (resolve, reject) { var gen = fn.apply(self, args); function _next(value) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "next", value); } function _throw(err) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "throw", err); } _next(undefined); }); }; } module.exports = _asyncToGenerator; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js": /*!*****************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js ***! \*****************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { __webpack_require__(/*! ../modules/es6.object.to-string */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.object.to-string.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es6.string.iterator */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.string.iterator.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/web.dom.iterable */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/web.dom.iterable.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es6.promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.finally */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.try */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js"); module.exports = __webpack_require__(/*! ../modules/_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").Promise; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module) => { module.exports = function (it, Constructor, name, forbiddenField) { if (!(it instanceof Constructor) || (forbiddenField !== undefined && forbiddenField in it)) { throw TypeError(name + ': incorrect invocation!'); } return it; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js": /*!***********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js ***! \***********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // getting tag from 19.1.3.6 Object.prototype.toString() var cof = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js"); var TAG = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('toStringTag'); // ES3 wrong here var ARG = cof(function () { return arguments; }()) == 'Arguments'; // fallback for IE11 Script Access Denied error var tryGet = function (it, key) { try { return it[key]; } catch (e) { /* empty */ } }; module.exports = function (it) { var O, T, B; return it === undefined ? 'Undefined' : it === null ? 'Null' // @@toStringTag case : typeof (T = tryGet(O = Object(it), TAG)) == 'string' ? T // builtinTag case : ARG ? cof(O) // ES3 arguments fallback : (B = cof(O)) == 'Object' && typeof O.callee == 'function' ? 'Arguments' : B; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js": /*!**********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js ***! \**********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var call = __webpack_require__(/*! ./_iter-call */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js"); var isArrayIter = __webpack_require__(/*! ./_is-array-iter */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js"); var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var toLength = __webpack_require__(/*! ./_to-length */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_to-length.js"); var getIterFn = __webpack_require__(/*! ./core.get-iterator-method */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js"); var BREAK = {}; var RETURN = {}; var exports = module.exports = function (iterable, entries, fn, that, ITERATOR) { var iterFn = ITERATOR ? function () { return iterable; } : getIterFn(iterable); var f = ctx(fn, that, entries ? 2 : 1); var index = 0; var length, step, iterator, result; if (typeof iterFn != 'function') throw TypeError(iterable + ' is not iterable!'); // fast case for arrays with default iterator if (isArrayIter(iterFn)) for (length = toLength(iterable.length); length > index; index++) { result = entries ? f(anObject(step = iterable[index])[0], step[1]) : f(iterable[index]); if (result === BREAK || result === RETURN) return result; } else for (iterator = iterFn.call(iterable); !(step = iterator.next()).done;) { result = call(iterator, f, step.value, entries); if (result === BREAK || result === RETURN) return result; } }; exports.BREAK = BREAK; exports.RETURN = RETURN; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js": /*!*****************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js ***! \*****************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // check on default Array iterator var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js"); var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var ArrayProto = Array.prototype; module.exports = function (it) { return it !== undefined && (Iterators.Array === it || ArrayProto[ITERATOR] === it); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js": /*!*************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js ***! \*************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // call something on iterator step with safe closing on error var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); module.exports = function (iterator, fn, value, entries) { try { return entries ? fn(anObject(value)[0], value[1]) : fn(value); // 7.4.6 IteratorClose(iterator, completion) } catch (e) { var ret = iterator['return']; if (ret !== undefined) anObject(ret.call(iterator)); throw e; } }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var SAFE_CLOSING = false; try { var riter = [7][ITERATOR](); riter['return'] = function () { SAFE_CLOSING = true; }; // eslint-disable-next-line no-throw-literal Array.from(riter, function () { throw 2; }); } catch (e) { /* empty */ } module.exports = function (exec, skipClosing) { if (!skipClosing && !SAFE_CLOSING) return false; var safe = false; try { var arr = [7]; var iter = arr[ITERATOR](); iter.next = function () { return { done: safe = true }; }; arr[ITERATOR] = function () { return iter; }; exec(arr); } catch (e) { /* empty */ } return safe; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js": /*!*************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js ***! \*************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var macrotask = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set; var Observer = global.MutationObserver || global.WebKitMutationObserver; var process = global.process; var Promise = global.Promise; var isNode = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process'; module.exports = function () { var head, last, notify; var flush = function () { var parent, fn; if (isNode && (parent = process.domain)) parent.exit(); while (head) { fn = head.fn; head = head.next; try { fn(); } catch (e) { if (head) notify(); else last = undefined; throw e; } } last = undefined; if (parent) parent.enter(); }; // Node.js if (isNode) { notify = function () { process.nextTick(flush); }; // browsers with MutationObserver, except iOS Safari - https://github.com/zloirock/core-js/issues/339 } else if (Observer && !(global.navigator && global.navigator.standalone)) { var toggle = true; var node = document.createTextNode(''); new Observer(flush).observe(node, { characterData: true }); // eslint-disable-line no-new notify = function () { node.data = toggle = !toggle; }; // environments with maybe non-completely correct, but existent Promise } else if (Promise && Promise.resolve) { // Promise.resolve without an argument throws an error in LG WebOS 2 var promise = Promise.resolve(undefined); notify = function () { promise.then(flush); }; // for other environments - macrotask based on: // - setImmediate // - MessageChannel // - window.postMessag // - onreadystatechange // - setTimeout } else { notify = function () { // strange IE + webpack dev server bug - use .call(global) macrotask.call(global, flush); }; } return function (fn) { var task = { fn: fn, next: undefined }; if (last) last.next = task; if (!head) { head = task; notify(); } last = task; }; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js": /*!**************************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js ***! \**************************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // 25.4.1.5 NewPromiseCapability(C) var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); function PromiseCapability(C) { var resolve, reject; this.promise = new C(function ($$resolve, $$reject) { if (resolve !== undefined || reject !== undefined) throw TypeError('Bad Promise constructor'); resolve = $$resolve; reject = $$reject; }); this.resolve = aFunction(resolve); this.reject = aFunction(reject); } module.exports.f = function (C) { return new PromiseCapability(C); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js": /*!***********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js ***! \***********************************************************************************************/ /***/ ((module) => { module.exports = function (exec) { try { return { e: false, v: exec() }; } catch (e) { return { e: true, v: e }; } }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js": /*!*******************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js ***! \*******************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js"); var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); module.exports = function (C, x) { anObject(C); if (isObject(x) && x.constructor === C) return x; var promiseCapability = newPromiseCapability.f(C); var resolve = promiseCapability.resolve; resolve(x); return promiseCapability.promise; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js": /*!****************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js ***! \****************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var hide = __webpack_require__(/*! ./_hide */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_hide.js"); module.exports = function (target, src, safe) { for (var key in src) { if (safe && target[key]) target[key] = src[key]; else hide(target, key, src[key]); } return target; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js"); var dP = __webpack_require__(/*! ./_object-dp */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_object-dp.js"); var DESCRIPTORS = __webpack_require__(/*! ./_descriptors */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_descriptors.js"); var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species'); module.exports = function (KEY) { var C = typeof core[KEY] == 'function' ? core[KEY] : global[KEY]; if (DESCRIPTORS && C && !C[SPECIES]) dP.f(C, SPECIES, { configurable: true, get: function () { return this; } }); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js": /*!***********************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js ***! \***********************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // 7.3.20 SpeciesConstructor(O, defaultConstructor) var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species'); module.exports = function (O, D) { var C = anObject(O).constructor; var S; return C === undefined || (S = anObject(C)[SPECIES]) == undefined ? D : aFunction(S); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js": /*!********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js ***! \********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var invoke = __webpack_require__(/*! ./_invoke */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_invoke.js"); var html = __webpack_require__(/*! ./_html */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_html.js"); var cel = __webpack_require__(/*! ./_dom-create */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_dom-create.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var process = global.process; var setTask = global.setImmediate; var clearTask = global.clearImmediate; var MessageChannel = global.MessageChannel; var Dispatch = global.Dispatch; var counter = 0; var queue = {}; var ONREADYSTATECHANGE = 'onreadystatechange'; var defer, channel, port; var run = function () { var id = +this; // eslint-disable-next-line no-prototype-builtins if (queue.hasOwnProperty(id)) { var fn = queue[id]; delete queue[id]; fn(); } }; var listener = function (event) { run.call(event.data); }; // Node.js 0.9+ & IE10+ has setImmediate, otherwise: if (!setTask || !clearTask) { setTask = function setImmediate(fn) { var args = []; var i = 1; while (arguments.length > i) args.push(arguments[i++]); queue[++counter] = function () { // eslint-disable-next-line no-new-func invoke(typeof fn == 'function' ? fn : Function(fn), args); }; defer(counter); return counter; }; clearTask = function clearImmediate(id) { delete queue[id]; }; // Node.js 0.8- if (__webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process') { defer = function (id) { process.nextTick(ctx(run, id, 1)); }; // Sphere (JS game engine) Dispatch API } else if (Dispatch && Dispatch.now) { defer = function (id) { Dispatch.now(ctx(run, id, 1)); }; // Browsers with MessageChannel, includes WebWorkers } else if (MessageChannel) { channel = new MessageChannel(); port = channel.port2; channel.port1.onmessage = listener; defer = ctx(port.postMessage, port, 1); // Browsers with postMessage, skip WebWorkers // IE8 has postMessage, but it's sync & typeof its postMessage is 'object' } else if (global.addEventListener && typeof postMessage == 'function' && !global.importScripts) { defer = function (id) { global.postMessage(id + '', '*'); }; global.addEventListener('message', listener, false); // IE8- } else if (ONREADYSTATECHANGE in cel('script')) { defer = function (id) { html.appendChild(cel('script'))[ONREADYSTATECHANGE] = function () { html.removeChild(this); run.call(id); }; }; // Rest old browsers } else { defer = function (id) { setTimeout(ctx(run, id, 1), 0); }; } } module.exports = { set: setTask, clear: clearTask }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js": /*!**************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js ***! \**************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var navigator = global.navigator; module.exports = navigator && navigator.userAgent || ''; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js": /*!***************************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js ***! \***************************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js"); var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js"); module.exports = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").getIteratorMethod = function (it) { if (it != undefined) return it[ITERATOR] || it['@@iterator'] || Iterators[classof(it)]; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js": /*!**************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js ***! \**************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; var LIBRARY = __webpack_require__(/*! ./_library */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_library.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js"); var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js"); var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); var anInstance = __webpack_require__(/*! ./_an-instance */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js"); var forOf = __webpack_require__(/*! ./_for-of */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js"); var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js"); var task = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set; var microtask = __webpack_require__(/*! ./_microtask */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js")(); var newPromiseCapabilityModule = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js"); var userAgent = __webpack_require__(/*! ./_user-agent */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js"); var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js"); var PROMISE = 'Promise'; var TypeError = global.TypeError; var process = global.process; var versions = process && process.versions; var v8 = versions && versions.v8 || ''; var $Promise = global[PROMISE]; var isNode = classof(process) == 'process'; var empty = function () { /* empty */ }; var Internal, newGenericPromiseCapability, OwnPromiseCapability, Wrapper; var newPromiseCapability = newGenericPromiseCapability = newPromiseCapabilityModule.f; var USE_NATIVE = !!function () { try { // correct subclassing with @@species support var promise = $Promise.resolve(1); var FakePromise = (promise.constructor = {})[__webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species')] = function (exec) { exec(empty, empty); }; // unhandled rejections tracking support, NodeJS Promise without it fails @@species test return (isNode || typeof PromiseRejectionEvent == 'function') && promise.then(empty) instanceof FakePromise // v8 6.6 (Node 10 and Chrome 66) have a bug with resolving custom thenables // https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=830565 // we can't detect it synchronously, so just check versions && v8.indexOf('6.6') !== 0 && userAgent.indexOf('Chrome/66') === -1; } catch (e) { /* empty */ } }(); // helpers var isThenable = function (it) { var then; return isObject(it) && typeof (then = it.then) == 'function' ? then : false; }; var notify = function (promise, isReject) { if (promise._n) return; promise._n = true; var chain = promise._c; microtask(function () { var value = promise._v; var ok = promise._s == 1; var i = 0; var run = function (reaction) { var handler = ok ? reaction.ok : reaction.fail; var resolve = reaction.resolve; var reject = reaction.reject; var domain = reaction.domain; var result, then, exited; try { if (handler) { if (!ok) { if (promise._h == 2) onHandleUnhandled(promise); promise._h = 1; } if (handler === true) result = value; else { if (domain) domain.enter(); result = handler(value); // may throw if (domain) { domain.exit(); exited = true; } } if (result === reaction.promise) { reject(TypeError('Promise-chain cycle')); } else if (then = isThenable(result)) { then.call(result, resolve, reject); } else resolve(result); } else reject(value); } catch (e) { if (domain && !exited) domain.exit(); reject(e); } }; while (chain.length > i) run(chain[i++]); // variable length - can't use forEach promise._c = []; promise._n = false; if (isReject && !promise._h) onUnhandled(promise); }); }; var onUnhandled = function (promise) { task.call(global, function () { var value = promise._v; var unhandled = isUnhandled(promise); var result, handler, console; if (unhandled) { result = perform(function () { if (isNode) { process.emit('unhandledRejection', value, promise); } else if (handler = global.onunhandledrejection) { handler({ promise: promise, reason: value }); } else if ((console = global.console) && console.error) { console.error('Unhandled promise rejection', value); } }); // Browsers should not trigger `rejectionHandled` event if it was handled here, NodeJS - should promise._h = isNode || isUnhandled(promise) ? 2 : 1; } promise._a = undefined; if (unhandled && result.e) throw result.v; }); }; var isUnhandled = function (promise) { return promise._h !== 1 && (promise._a || promise._c).length === 0; }; var onHandleUnhandled = function (promise) { task.call(global, function () { var handler; if (isNode) { process.emit('rejectionHandled', promise); } else if (handler = global.onrejectionhandled) { handler({ promise: promise, reason: promise._v }); } }); }; var $reject = function (value) { var promise = this; if (promise._d) return; promise._d = true; promise = promise._w || promise; // unwrap promise._v = value; promise._s = 2; if (!promise._a) promise._a = promise._c.slice(); notify(promise, true); }; var $resolve = function (value) { var promise = this; var then; if (promise._d) return; promise._d = true; promise = promise._w || promise; // unwrap try { if (promise === value) throw TypeError("Promise can't be resolved itself"); if (then = isThenable(value)) { microtask(function () { var wrapper = { _w: promise, _d: false }; // wrap try { then.call(value, ctx($resolve, wrapper, 1), ctx($reject, wrapper, 1)); } catch (e) { $reject.call(wrapper, e); } }); } else { promise._v = value; promise._s = 1; notify(promise, false); } } catch (e) { $reject.call({ _w: promise, _d: false }, e); // wrap } }; // constructor polyfill if (!USE_NATIVE) { // 25.4.3.1 Promise(executor) $Promise = function Promise(executor) { anInstance(this, $Promise, PROMISE, '_h'); aFunction(executor); Internal.call(this); try { executor(ctx($resolve, this, 1), ctx($reject, this, 1)); } catch (err) { $reject.call(this, err); } }; // eslint-disable-next-line no-unused-vars Internal = function Promise(executor) { this._c = []; // <- awaiting reactions this._a = undefined; // <- checked in isUnhandled reactions this._s = 0; // <- state this._d = false; // <- done this._v = undefined; // <- value this._h = 0; // <- rejection state, 0 - default, 1 - handled, 2 - unhandled this._n = false; // <- notify }; Internal.prototype = __webpack_require__(/*! ./_redefine-all */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js")($Promise.prototype, { // 25.4.5.3 Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected) then: function then(onFulfilled, onRejected) { var reaction = newPromiseCapability(speciesConstructor(this, $Promise)); reaction.ok = typeof onFulfilled == 'function' ? onFulfilled : true; reaction.fail = typeof onRejected == 'function' && onRejected; reaction.domain = isNode ? process.domain : undefined; this._c.push(reaction); if (this._a) this._a.push(reaction); if (this._s) notify(this, false); return reaction.promise; }, // 25.4.5.1 Promise.prototype.catch(onRejected) 'catch': function (onRejected) { return this.then(undefined, onRejected); } }); OwnPromiseCapability = function () { var promise = new Internal(); this.promise = promise; this.resolve = ctx($resolve, promise, 1); this.reject = ctx($reject, promise, 1); }; newPromiseCapabilityModule.f = newPromiseCapability = function (C) { return C === $Promise || C === Wrapper ? new OwnPromiseCapability(C) : newGenericPromiseCapability(C); }; } $export($export.G + $export.W + $export.F * !USE_NATIVE, { Promise: $Promise }); __webpack_require__(/*! ./_set-to-string-tag */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-to-string-tag.js")($Promise, PROMISE); __webpack_require__(/*! ./_set-species */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js")(PROMISE); Wrapper = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js")[PROMISE]; // statics $export($export.S + $export.F * !USE_NATIVE, PROMISE, { // 25.4.4.5 Promise.reject(r) reject: function reject(r) { var capability = newPromiseCapability(this); var $$reject = capability.reject; $$reject(r); return capability.promise; } }); $export($export.S + $export.F * (LIBRARY || !USE_NATIVE), PROMISE, { // 25.4.4.6 Promise.resolve(x) resolve: function resolve(x) { return promiseResolve(LIBRARY && this === Wrapper ? $Promise : this, x); } }); $export($export.S + $export.F * !(USE_NATIVE && __webpack_require__(/*! ./_iter-detect */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js")(function (iter) { $Promise.all(iter)['catch'](empty); })), PROMISE, { // 25.4.4.1 Promise.all(iterable) all: function all(iterable) { var C = this; var capability = newPromiseCapability(C); var resolve = capability.resolve; var reject = capability.reject; var result = perform(function () { var values = []; var index = 0; var remaining = 1; forOf(iterable, false, function (promise) { var $index = index++; var alreadyCalled = false; values.push(undefined); remaining++; C.resolve(promise).then(function (value) { if (alreadyCalled) return; alreadyCalled = true; values[$index] = value; --remaining || resolve(values); }, reject); }); --remaining || resolve(values); }); if (result.e) reject(result.v); return capability.promise; }, // 25.4.4.4 Promise.race(iterable) race: function race(iterable) { var C = this; var capability = newPromiseCapability(C); var reject = capability.reject; var result = perform(function () { forOf(iterable, false, function (promise) { C.resolve(promise).then(capability.resolve, reject); }); }); if (result.e) reject(result.v); return capability.promise; } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js": /*!**********************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js ***! \**********************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // https://github.com/tc39/proposal-promise-finally var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js"); var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js"); $export($export.P + $export.R, 'Promise', { 'finally': function (onFinally) { var C = speciesConstructor(this, core.Promise || global.Promise); var isFunction = typeof onFinally == 'function'; return this.then( isFunction ? function (x) { return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { return x; }); } : onFinally, isFunction ? function (e) { return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { throw e; }); } : onFinally ); } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js": /*!******************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js ***! \******************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // https://github.com/tc39/proposal-promise-try var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js"); $export($export.S, 'Promise', { 'try': function (callbackfn) { var promiseCapability = newPromiseCapability.f(this); var result = perform(callbackfn); (result.e ? promiseCapability.reject : promiseCapability.resolve)(result.v); return promiseCapability.promise; } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js": /*!***********************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js ***! \***********************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { module.exports = __webpack_require__(/*! regenerator-runtime */ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js"); /***/ }), /***/ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js": /*!******************************************************!*\ !*** ../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js ***! \******************************************************/ /***/ ((module) => { /** * Copyright (c) 2014-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ var runtime = (function (exports) { "use strict"; var Op = Object.prototype; var hasOwn = Op.hasOwnProperty; var undefined; // More compressible than void 0. var $Symbol = typeof Symbol === "function" ? Symbol : {}; var iteratorSymbol = $Symbol.iterator || "@@iterator"; var asyncIteratorSymbol = $Symbol.asyncIterator || "@@asyncIterator"; var toStringTagSymbol = $Symbol.toStringTag || "@@toStringTag"; function wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList) { // If outerFn provided and outerFn.prototype is a Generator, then outerFn.prototype instanceof Generator. var protoGenerator = outerFn && outerFn.prototype instanceof Generator ? outerFn : Generator; var generator = Object.create(protoGenerator.prototype); var context = new Context(tryLocsList || []); // The ._invoke method unifies the implementations of the .next, // .throw, and .return methods. generator._invoke = makeInvokeMethod(innerFn, self, context); return generator; } exports.wrap = wrap; // Try/catch helper to minimize deoptimizations. Returns a completion // record like context.tryEntries[i].completion. This interface could // have been (and was previously) designed to take a closure to be // invoked without arguments, but in all the cases we care about we // already have an existing method we want to call, so there's no need // to create a new function object. We can even get away with assuming // the method takes exactly one argument, since that happens to be true // in every case, so we don't have to touch the arguments object. The // only additional allocation required is the completion record, which // has a stable shape and so hopefully should be cheap to allocate. function tryCatch(fn, obj, arg) { try { return { type: "normal", arg: fn.call(obj, arg) }; } catch (err) { return { type: "throw", arg: err }; } } var GenStateSuspendedStart = "suspendedStart"; var GenStateSuspendedYield = "suspendedYield"; var GenStateExecuting = "executing"; var GenStateCompleted = "completed"; // Returning this object from the innerFn has the same effect as // breaking out of the dispatch switch statement. var ContinueSentinel = {}; // Dummy constructor functions that we use as the .constructor and // .constructor.prototype properties for functions that return Generator // objects. For full spec compliance, you may wish to configure your // minifier not to mangle the names of these two functions. function Generator() {} function GeneratorFunction() {} function GeneratorFunctionPrototype() {} // This is a polyfill for %IteratorPrototype% for environments that // don't natively support it. var IteratorPrototype = {}; IteratorPrototype[iteratorSymbol] = function () { return this; }; var getProto = Object.getPrototypeOf; var NativeIteratorPrototype = getProto && getProto(getProto(values([]))); if (NativeIteratorPrototype && NativeIteratorPrototype !== Op && hasOwn.call(NativeIteratorPrototype, iteratorSymbol)) { // This environment has a native %IteratorPrototype%; use it instead // of the polyfill. IteratorPrototype = NativeIteratorPrototype; } var Gp = GeneratorFunctionPrototype.prototype = Generator.prototype = Object.create(IteratorPrototype); GeneratorFunction.prototype = Gp.constructor = GeneratorFunctionPrototype; GeneratorFunctionPrototype.constructor = GeneratorFunction; GeneratorFunctionPrototype[toStringTagSymbol] = GeneratorFunction.displayName = "GeneratorFunction"; // Helper for defining the .next, .throw, and .return methods of the // Iterator interface in terms of a single ._invoke method. function defineIteratorMethods(prototype) { ["next", "throw", "return"].forEach(function(method) { prototype[method] = function(arg) { return this._invoke(method, arg); }; }); } exports.isGeneratorFunction = function(genFun) { var ctor = typeof genFun === "function" && genFun.constructor; return ctor ? ctor === GeneratorFunction || // For the native GeneratorFunction constructor, the best we can // do is to check its .name property. (ctor.displayName || ctor.name) === "GeneratorFunction" : false; }; exports.mark = function(genFun) { if (Object.setPrototypeOf) { Object.setPrototypeOf(genFun, GeneratorFunctionPrototype); } else { genFun.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype; if (!(toStringTagSymbol in genFun)) { genFun[toStringTagSymbol] = "GeneratorFunction"; } } genFun.prototype = Object.create(Gp); return genFun; }; // Within the body of any async function, `await x` is transformed to // `yield regeneratorRuntime.awrap(x)`, so that the runtime can test // `hasOwn.call(value, "__await")` to determine if the yielded value is // meant to be awaited. exports.awrap = function(arg) { return { __await: arg }; }; function AsyncIterator(generator, PromiseImpl) { function invoke(method, arg, resolve, reject) { var record = tryCatch(generator[method], generator, arg); if (record.type === "throw") { reject(record.arg); } else { var result = record.arg; var value = result.value; if (value && typeof value === "object" && hasOwn.call(value, "__await")) { return PromiseImpl.resolve(value.__await).then(function(value) { invoke("next", value, resolve, reject); }, function(err) { invoke("throw", err, resolve, reject); }); } return PromiseImpl.resolve(value).then(function(unwrapped) { // When a yielded Promise is resolved, its final value becomes // the .value of the Promise<{value,done}> result for the // current iteration. result.value = unwrapped; resolve(result); }, function(error) { // If a rejected Promise was yielded, throw the rejection back // into the async generator function so it can be handled there. return invoke("throw", error, resolve, reject); }); } } var previousPromise; function enqueue(method, arg) { function callInvokeWithMethodAndArg() { return new PromiseImpl(function(resolve, reject) { invoke(method, arg, resolve, reject); }); } return previousPromise = // If enqueue has been called before, then we want to wait until // all previous Promises have been resolved before calling invoke, // so that results are always delivered in the correct order. If // enqueue has not been called before, then it is important to // call invoke immediately, without waiting on a callback to fire, // so that the async generator function has the opportunity to do // any necessary setup in a predictable way. This predictability // is why the Promise constructor synchronously invokes its // executor callback, and why async functions synchronously // execute code before the first await. Since we implement simple // async functions in terms of async generators, it is especially // important to get this right, even though it requires care. previousPromise ? previousPromise.then( callInvokeWithMethodAndArg, // Avoid propagating failures to Promises returned by later // invocations of the iterator. callInvokeWithMethodAndArg ) : callInvokeWithMethodAndArg(); } // Define the unified helper method that is used to implement .next, // .throw, and .return (see defineIteratorMethods). this._invoke = enqueue; } defineIteratorMethods(AsyncIterator.prototype); AsyncIterator.prototype[asyncIteratorSymbol] = function () { return this; }; exports.AsyncIterator = AsyncIterator; // Note that simple async functions are implemented on top of // AsyncIterator objects; they just return a Promise for the value of // the final result produced by the iterator. exports.async = function(innerFn, outerFn, self, tryLocsList, PromiseImpl) { if (PromiseImpl === void 0) PromiseImpl = Promise; var iter = new AsyncIterator( wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList), PromiseImpl ); return exports.isGeneratorFunction(outerFn) ? iter // If outerFn is a generator, return the full iterator. : iter.next().then(function(result) { return result.done ? result.value : iter.next(); }); }; function makeInvokeMethod(innerFn, self, context) { var state = GenStateSuspendedStart; return function invoke(method, arg) { if (state === GenStateExecuting) { throw new Error("Generator is already running"); } if (state === GenStateCompleted) { if (method === "throw") { throw arg; } // Be forgiving, per 25.3.3.3.3 of the spec: // https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-generatorresume return doneResult(); } context.method = method; context.arg = arg; while (true) { var delegate = context.delegate; if (delegate) { var delegateResult = maybeInvokeDelegate(delegate, context); if (delegateResult) { if (delegateResult === ContinueSentinel) continue; return delegateResult; } } if (context.method === "next") { // Setting context._sent for legacy support of Babel's // function.sent implementation. context.sent = context._sent = context.arg; } else if (context.method === "throw") { if (state === GenStateSuspendedStart) { state = GenStateCompleted; throw context.arg; } context.dispatchException(context.arg); } else if (context.method === "return") { context.abrupt("return", context.arg); } state = GenStateExecuting; var record = tryCatch(innerFn, self, context); if (record.type === "normal") { // If an exception is thrown from innerFn, we leave state === // GenStateExecuting and loop back for another invocation. state = context.done ? GenStateCompleted : GenStateSuspendedYield; if (record.arg === ContinueSentinel) { continue; } return { value: record.arg, done: context.done }; } else if (record.type === "throw") { state = GenStateCompleted; // Dispatch the exception by looping back around to the // context.dispatchException(context.arg) call above. context.method = "throw"; context.arg = record.arg; } } }; } // Call delegate.iterator[context.method](context.arg) and handle the // result, either by returning a { value, done } result from the // delegate iterator, or by modifying context.method and context.arg, // setting context.delegate to null, and returning the ContinueSentinel. function maybeInvokeDelegate(delegate, context) { var method = delegate.iterator[context.method]; if (method === undefined) { // A .throw or .return when the delegate iterator has no .throw // method always terminates the yield* loop. context.delegate = null; if (context.method === "throw") { // Note: ["return"] must be used for ES3 parsing compatibility. if (delegate.iterator["return"]) { // If the delegate iterator has a return method, give it a // chance to clean up. context.method = "return"; context.arg = undefined; maybeInvokeDelegate(delegate, context); if (context.method === "throw") { // If maybeInvokeDelegate(context) changed context.method from // "return" to "throw", let that override the TypeError below. return ContinueSentinel; } } context.method = "throw"; context.arg = new TypeError( "The iterator does not provide a 'throw' method"); } return ContinueSentinel; } var record = tryCatch(method, delegate.iterator, context.arg); if (record.type === "throw") { context.method = "throw"; context.arg = record.arg; context.delegate = null; return ContinueSentinel; } var info = record.arg; if (! info) { context.method = "throw"; context.arg = new TypeError("iterator result is not an object"); context.delegate = null; return ContinueSentinel; } if (info.done) { // Assign the result of the finished delegate to the temporary // variable specified by delegate.resultName (see delegateYield). context[delegate.resultName] = info.value; // Resume execution at the desired location (see delegateYield). context.next = delegate.nextLoc; // If context.method was "throw" but the delegate handled the // exception, let the outer generator proceed normally. If // context.method was "next", forget context.arg since it has been // "consumed" by the delegate iterator. If context.method was // "return", allow the original .return call to continue in the // outer generator. if (context.method !== "return") { context.method = "next"; context.arg = undefined; } } else { // Re-yield the result returned by the delegate method. return info; } // The delegate iterator is finished, so forget it and continue with // the outer generator. context.delegate = null; return ContinueSentinel; } // Define Generator.prototype.{next,throw,return} in terms of the // unified ._invoke helper method. defineIteratorMethods(Gp); Gp[toStringTagSymbol] = "Generator"; // A Generator should always return itself as the iterator object when the // @@iterator function is called on it. Some browsers' implementations of the // iterator prototype chain incorrectly implement this, causing the Generator // object to not be returned from this call. This ensures that doesn't happen. // See https://github.com/facebook/regenerator/issues/274 for more details. Gp[iteratorSymbol] = function() { return this; }; Gp.toString = function() { return "[object Generator]"; }; function pushTryEntry(locs) { var entry = { tryLoc: locs[0] }; if (1 in locs) { entry.catchLoc = locs[1]; } if (2 in locs) { entry.finallyLoc = locs[2]; entry.afterLoc = locs[3]; } this.tryEntries.push(entry); } function resetTryEntry(entry) { var record = entry.completion || {}; record.type = "normal"; delete record.arg; entry.completion = record; } function Context(tryLocsList) { // The root entry object (effectively a try statement without a catch // or a finally block) gives us a place to store values thrown from // locations where there is no enclosing try statement. this.tryEntries = [{ tryLoc: "root" }]; tryLocsList.forEach(pushTryEntry, this); this.reset(true); } exports.keys = function(object) { var keys = []; for (var key in object) { keys.push(key); } keys.reverse(); // Rather than returning an object with a next method, we keep // things simple and return the next function itself. return function next() { while (keys.length) { var key = keys.pop(); if (key in object) { next.value = key; next.done = false; return next; } } // To avoid creating an additional object, we just hang the .value // and .done properties off the next function object itself. This // also ensures that the minifier will not anonymize the function. next.done = true; return next; }; }; function values(iterable) { if (iterable) { var iteratorMethod = iterable[iteratorSymbol]; if (iteratorMethod) { return iteratorMethod.call(iterable); } if (typeof iterable.next === "function") { return iterable; } if (!isNaN(iterable.length)) { var i = -1, next = function next() { while (++i < iterable.length) { if (hasOwn.call(iterable, i)) { next.value = iterable[i]; next.done = false; return next; } } next.value = undefined; next.done = true; return next; }; return next.next = next; } } // Return an iterator with no values. return { next: doneResult }; } exports.values = values; function doneResult() { return { value: undefined, done: true }; } Context.prototype = { constructor: Context, reset: function(skipTempReset) { this.prev = 0; this.next = 0; // Resetting context._sent for legacy support of Babel's // function.sent implementation. this.sent = this._sent = undefined; this.done = false; this.delegate = null; this.method = "next"; this.arg = undefined; this.tryEntries.forEach(resetTryEntry); if (!skipTempReset) { for (var name in this) { // Not sure about the optimal order of these conditions: if (name.charAt(0) === "t" && hasOwn.call(this, name) && !isNaN(+name.slice(1))) { this[name] = undefined; } } } }, stop: function() { this.done = true; var rootEntry = this.tryEntries[0]; var rootRecord = rootEntry.completion; if (rootRecord.type === "throw") { throw rootRecord.arg; } return this.rval; }, dispatchException: function(exception) { if (this.done) { throw exception; } var context = this; function handle(loc, caught) { record.type = "throw"; record.arg = exception; context.next = loc; if (caught) { // If the dispatched exception was caught by a catch block, // then let that catch block handle the exception normally. context.method = "next"; context.arg = undefined; } return !! caught; } for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; var record = entry.completion; if (entry.tryLoc === "root") { // Exception thrown outside of any try block that could handle // it, so set the completion value of the entire function to // throw the exception. return handle("end"); } if (entry.tryLoc <= this.prev) { var hasCatch = hasOwn.call(entry, "catchLoc"); var hasFinally = hasOwn.call(entry, "finallyLoc"); if (hasCatch && hasFinally) { if (this.prev < entry.catchLoc) { return handle(entry.catchLoc, true); } else if (this.prev < entry.finallyLoc) { return handle(entry.finallyLoc); } } else if (hasCatch) { if (this.prev < entry.catchLoc) { return handle(entry.catchLoc, true); } } else if (hasFinally) { if (this.prev < entry.finallyLoc) { return handle(entry.finallyLoc); } } else { throw new Error("try statement without catch or finally"); } } } }, abrupt: function(type, arg) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.tryLoc <= this.prev && hasOwn.call(entry, "finallyLoc") && this.prev < entry.finallyLoc) { var finallyEntry = entry; break; } } if (finallyEntry && (type === "break" || type === "continue") && finallyEntry.tryLoc <= arg && arg <= finallyEntry.finallyLoc) { // Ignore the finally entry if control is not jumping to a // location outside the try/catch block. finallyEntry = null; } var record = finallyEntry ? finallyEntry.completion : {}; record.type = type; record.arg = arg; if (finallyEntry) { this.method = "next"; this.next = finallyEntry.finallyLoc; return ContinueSentinel; } return this.complete(record); }, complete: function(record, afterLoc) { if (record.type === "throw") { throw record.arg; } if (record.type === "break" || record.type === "continue") { this.next = record.arg; } else if (record.type === "return") { this.rval = this.arg = record.arg; this.method = "return"; this.next = "end"; } else if (record.type === "normal" && afterLoc) { this.next = afterLoc; } return ContinueSentinel; }, finish: function(finallyLoc) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.finallyLoc === finallyLoc) { this.complete(entry.completion, entry.afterLoc); resetTryEntry(entry); return ContinueSentinel; } } }, "catch": function(tryLoc) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.tryLoc === tryLoc) { var record = entry.completion; if (record.type === "throw") { var thrown = record.arg; resetTryEntry(entry); } return thrown; } } // The context.catch method must only be called with a location // argument that corresponds to a known catch block. throw new Error("illegal catch attempt"); }, delegateYield: function(iterable, resultName, nextLoc) { this.delegate = { iterator: values(iterable), resultName: resultName, nextLoc: nextLoc }; if (this.method === "next") { // Deliberately forget the last sent value so that we don't // accidentally pass it on to the delegate. this.arg = undefined; } return ContinueSentinel; } }; // Regardless of whether this script is executing as a CommonJS module // or not, return the runtime object so that we can declare the variable // regeneratorRuntime in the outer scope, which allows this module to be // injected easily by `bin/regenerator --include-runtime script.js`. return exports; }( // If this script is executing as a CommonJS module, use module.exports // as the regeneratorRuntime namespace. Otherwise create a new empty // object. Either way, the resulting object will be used to initialize // the regeneratorRuntime variable at the top of this file. true ? module.exports : 0 )); try { regeneratorRuntime = runtime; } catch (accidentalStrictMode) { // This module should not be running in strict mode, so the above // assignment should always work unless something is misconfigured. Just // in case runtime.js accidentally runs in strict mode, we can escape // strict mode using a global Function call. This could conceivably fail // if a Content Security Policy forbids using Function, but in that case // the proper solution is to fix the accidental strict mode problem. If // you've misconfigured your bundler to force strict mode and applied a // CSP to forbid Function, and you're not willing to fix either of those // problems, please detail your unique predicament in a GitHub issue. Function("r", "regeneratorRuntime = r")(runtime); } /***/ }) }]); //# sourceMappingURL=555de94d3d45395fb64c.bundle.js.map Pin Up Casino Online Slots Revie – PUPUK ORGANIK

Pin Up Casino Online Slots Revie

Pin Up Casino Online Slots Review

Pin Up Online Casino Azerbaycan ️ Onlayn Kazino Pinup Rəsmi Saytı

Bununla belə, adi oyunçular üçün daha çox müntəzəm promosyonlar görmək istərdim. Pin-Up bütün həyəcan həvəskarlarına tövsiyə etdiyim bir kazinodur. Onlar həm yeni başlayanlar, həm də təcrübəli oyunçular üçün uyğun olan geniş oyun seçimi təklif edirlər.

Ümumiyyətlə, Pin-Up onlayn kazinoda oynamaq üçün xoş bir yerdir. Pin-Up oyunları müxtəlifliyi ilə məni xoş təəccübləndirən bir kazinodur. Mən bütün sevimli slotlarımı burada tapdım və istənilən vaxt oynamaqdan həzz ala bilərəm. Mən əlavə həyəcan əlavə etmək üçün daha çox turnir və yarışlar görmək istərdim. Ümumiyyətlə, Pin-Up istirahət və əyləncə üçün əla yerdir. Pin-Up cəlbedici dizaynı və istifadəçi dostu interfeysi olan kazinodur.

🎁pin Up Casino Qeydiyyat Bonusları Və Depozitsiz Pulsuz Fırlanmalarla Promo Kodlar

Mən uzun müddətdir ki, belə müxtəlif reklam təklifləri görməmişdim. Qumarbazlar və mərc edənlər üçün sərfəli promosyonlar var. Üstəlik, bonusların mərc edilməsi şərtləri olduqca sadədir. Pinup az idman tədbirlərinin böyük bir seçimini bəyənir, hətta Gal futbolu, netbol, ​​atışma, 3×3 basketbol kimi nadir idman növlərinə mərclər var. Esports ayrıca bölməyə köçürülüb, bütün populyar oyunlar üçün proqnozlar vermək mümkündür.

  • Çox vaxt promosyon kodları sizə əlavə pulsuz fırlanma seansını aktivləşdirməyə, hesabınıza birdəfəlik pul almağa və ya oynamaq üçün başqa motivasiya qazanmağa imkan verir.
  • İnternetdə kazino və bukmeker kontoru haqqında mənfi rəylər də var Pin Up.
  • Pin-Up kazino saytında 2023 promo kodu avtomatik olaraq aktivləşdirilir ki, bu da heç nə daxil etməyə və doldurmağa ehtiyac olmayan oyunçular üçün çox rahatdır.
  • Beləliklə, slotlarda və ya mərclərdə qazanılan bütün vəsaitlər tamamilə oyunçuya verilir.

Oyunların çeşidi daim genişlənir və siz həm real pulla, həm də istəyə görə pulsuz kreditlə oynaya bilərsiniz. Siz həmçinin ani messencerlərdən istifadə edərək mütəxəssislərlə əlaqə saxlaya bilərsiniz. Dəstək xidmətində bu sahə üzrə mükəmməl biliklərə və geniş təcrübəyə malik olan mütəxəssislər çalışır. Oyunçular istənilən məlumat üçün şöbənin əməkdaşları ilə əlaqə saxlaya bilərlər. Məsələn, ödənişdən sonra kifayət qədər vaxt keçibsə və vəsait hesaba oturmayıbsa, kömək istəyə bilərsiniz https://pinup-azerbaycan-24.com.

Pin-up Onlayn Kazino Slot Maşınları Pin-up Onlayn Kazinoda

Kazinoda hər hansı problem yaranarsa, dərhal texniki dəstəyə müraciət etmək tövsiyə olunur. Bunu gecə-gündüz işləyən onlayn söhbət vasitəsilə etmək tez və asandır. Kazino veb-saytında istifadəçinin problemini mümkün qədər tez həll etməyə zəmanət verən mütəxəssis çağırmaq üçün bir düymə var.

  • Oyun klubunun işçiləri hesablardan hesablamalar və ödənişlərlə bağlı hər hansı bir problemi tez bir zamanda həll etməyə kömək edəcəklər, dəstək nömrəsi rəsmi veb saytında dərc olunur.
  • Qumar evinin fəaliyyətində müştərilərdən alınan məlumatların mühafizəsi prioritet məsələdir.
  • Pin Up oyunu Azərbaycan və MDB ölkələrinin istifadəçiləri sürətli qeydiyyatdan keçə biləcəklər.
  • Bu, kazino ilə təkmilləşdirilmiş əməkdaşlıq şərtlərini aktivləşdirmək üçün istifadəçinin daxil etməli olduğu rəqəmlərin, hərflərin və ya sözlərin xüsusi birləşməsidir.

Hər bir oyunçu Pinup az qazandıqdan sonra pulu necə çıxarmaq və karta və ya elektron cüzdana ödənişləri qəbul etmək barədə düşünür. Real mərcləri olan Pin Up az rəsmi saytı uduşların çıxarılması və yatırılması üçün ən müasir ödəniş sistemlərindən istifadə etməyi təklif edir. Qeydiyyat prosedurundan keçmiş və kazinoda şəxsi hesab açmış ziyarətçilər oyun saytının istənilən funksiyalarına giriş əldə edirlər.

Android Üçün Kazino Və Proqramın Mobil Versiyası

Həqiqətən qazana bilərsən və ən əsası pulu çıxara bilərsən. Yeni gələnlərə bonus və həmişə bəzi promosyonlar verilir. Sayt pin up casino -də 40-dan çox disiplin seçimi var, döyüşlər canlı yayımlarla müşayiət olunur və matç mərkəzi də həyata keçirilib. Uduşları götürərkən şəxsiyyət vəsiqəsindən keçmək lazımdır, sənədlərim 3 saat ərzində yoxlanılıb. Sayt pin up az qəzəbləndirmir, əgər promosyonlara icazə verilirsə, o zaman onlar başqaları kimi deyil, sadəcə pul çıxarmaq üçün ən azı maraqlı və oyuna asılılıq yaradırlar. Biz daha yaxşı və daha fərdiləşdirilmiş xidmət təklif etmək üçün kukilərdən istifadə edirik.

“iOS” və “Android” əməliyyat sistemlərinə əsaslanan qadcet sahibləri öz telefonlarında “Pin-Up” kazino proqramını quraşdıra bilərlər. Pin-Up kazino proqramı HTML5 texnologiyasını dəstəkləyir. Platforma müxtəlif əyləncələr təklif edir, lakin resursun müştəriləri arasında slot maşınları xüsusilə populyardır. Bir çox qumarbaz insanlar üçün slot maşınları cekpotu vurmaq imkanı ilə əlaqələndirilir və real pul üçün Pin-Up casino az belə bir fürsət təqdim edir. Oyunçular başa düşməlidirlər ki, bu, müxtəlif sxemlərin, strategiyaların və oyun üsullarının istifadəsini nəzərdə tutan maraqlı, lakin mürəkkəb prosesdir. Pin-Up slot maşınları əla qrafika, yüksək gəlir faizi ilə seçilir, bəzilərinin hekayə xətti var və s pin up yukle.

Pin Up Saytının Qonaqları

Qeydiyyat prosesi cəmi bir neçə dəqiqə çəkir, bundan sonra müştərilər şəxsi hesablarına daxil olurlar. Pul vəsaitlərinin çıxarılması ani rejimdə baş verir (bəzi hallarda 24 saata qədər). Brend Carletta NV-ə məxsusdur və baş ofisi Perseusweg 27A, Curaçao ünvanında yerləşir. İlkin mərhələdə oyun slotlarının sayı bir neçə yüzə yaxın idi, lakin getdikcə bu rəqəm artdı və indi 4000-i keçdi. Bu öz bəhrəsini verdi və bu gün Pin-Up casino az dünyanın müxtəlif ölkələrində ən çox tanınan kazinolardan biridir.

  • Bununla siz yeni başlayanların kazinoda məhsuldar oynamaq üçün lazım olan bütün məlumatları əldə edə bilərsiniz.
  • Aviator oyunu oyna üçün siz mərclər qoymalı və təyyarə qəzaya uğramadan və ya oyun meydançasından uçana qədər prosesi vaxtında başa çatdırmalısınız.
  • Çox tez-tez künclər, qayda pozuntuları, xəbərdarlıqlar, aslar, atışlar kimi bazarlar bazar siyahısında tamamilə yoxdur və ya oyunun başlamazdan əvvəl görünür.
  • Başlanğıc təşviqi qeydiyyatdan və ilk depozitin qoyulmasından sonra verilir.
  • Təsdiqlənmiş onlayn kazino telefon nömrəsi ilə uduşların çıxarılması daha sürətli olur.

Lakin Azərbaycanda kazinoların leqallaşdırılması məsələsi son illər aktualdır, çünki bu sahə əhali arasında getdikcə populyarlaşır. Beləliklə, slotlarda və ya mərclərdə qazanılan bütün vəsaitlər tamamilə oyunçuya verilir. Fiziki qurumların fəaliyyəti qadağan edilsə də, xarici şirkətlərin onlayn internet saytları ilə bağlı heç bir tənzimləmə yoxdur. Necə ki, onlayn pin.up kazinosunda oynamağa görə cəzalandırılacaq bir nəfər belə yoxdur. Bukmeker kontorunun Pin-Up artan bonuslar və səxavətli pulsuz mərclər ilə e-idman və ənənəvi turnirlərə mərc etmək üçün qanuni bukmekerdir.

Bonus Siyasəti Bukmeker Pin-up

Bu proses yalnız yetkin azərbaycanlılar üçün əlçatandır. Kazinoda qeydiyyat tez və sadədir, sadəcə bir neçə zəruri addımdan ibarətdir. Qeydiyyatı tamamladıqdan sonra gələcəkdə ödənişlərə güvənmək və loyallıq proqramı vasitəsilə avans əldə etmək üçün istifadəçi yoxlanılmalıdır. Bu, hər bir qeydiyyatdan keçmiş yeni gələnin etibar edə biləcəyi ilk təşviqatdır. Bu bonus əmanət məbləğinin 100%-i həcmində birdəfəlik ödənilir.

  • Oyunların siyahısı ilə tanış olmaq üçün istifadəçi demo rejimini seçə bilər.
  • Belə bir oyun, rolunu xüsusi yaradılmış kompüter proqramı ilə oynayan virtual diler ilə simulyator şəklində təqdim olunur.
  • Pin-Up keyfiyyətli oyun təcrübəsi təklif edən kazinodur.

Kazino nümayəndələri ilə əlaqə qurmağın ən asan yolu onlayn söhbətdir. Bu xidmət bütün platformalarda, o cümlədən mobil kazinoda işləyir. İstifadəçilər e-poçt vasitəsilə dəstək xidməti ilə əlaqə saxlasalar, bunun daha çox vaxt alacağını nəzərə almalıdırlar. Tez-tez verilən suallar bölməsi vasitəsilə çoxlu faydalı məlumatlar əldə etmək olar.

Canlı Kazino

Pin Up oyunu saytın ziyarətçisi sadəcə olaraq oyunlar olan bölməyə getməli və orada təklif olunan modellərin ən yaxşısını görməlidir. Bundan sonra ən çox bəyəndiyiniz birini seçin və onun səhifəsinə keçin. Pulsuz rejimi aktivləşdirən “DEMO” yazısı olan bir düymə olacaq .

Qumar evi daim müxtəlif yenilikləri izləyir və bununla da müştərilərin maksimum sayının tələblərini ödəmək üçün zamanla ayaqlaşmağa çalışır. Slot maşınları dünyanın aparıcı istehsalçılarının yüksək keyfiyyətli, lisenziyalı məhsuludur. Yarandığı gündən qumar evi yalnız etibarlı satıcılarla əməkdaşlıq edir.

Pin Up Bonus Pul Çıxarılır?

Siz bu bonusu doldurduqdan sonra aktivləşdirə və sonra oynamağa başlaya bilərsiniz. Eyni zamanda, başa düşmək lazımdır ki, oyunçular yalnız özləri üçün belə pul götürmürlər. Onlar həmçinin heç bir depozit mükafatı ilə eyni şəkildə mərc edilməli olacaqlar .

  • Kazino məşhur platformalar üçün ayrıca proqram təklif edir.
  • Bu, kolleksiyasına klassik slot maşınları, masa, kart və digər oyun növləri daxil olan çox yönlü tərtibatçıdır.
  • Aksiyaların və bonusların şərtləri saytın müvafiq bölməsində ətraflı təsvir edilmişdir.
  • Canlı kazinoda rulet, blackjack, poker, bakara və digər əyləncə növləri var.

Slotlar, kart və stolüstü oyunlar, Canlı Kazino, TV oyunları, virtual idman, Aviator, idman mərcləri, eSports Lakin bunun üçün bəzi rəsmiyyətlərə riayət etmək lazımdır. Oyun platforması ilə məhsuldar əməkdaşlıq üçün mərc edənin yaşı 18 yaşdan yuxarı olmalıdır. Sonra, sistem tərəfindən yaradılan e-poçtdakı keçiddən istifadə edərək bu məlumatları təsdiqləməlisiniz.

Pin Up Casino Oyunlarını Pulsuz Oynaya Bilərəmmi?

Saytda slotlar və canlı dilerlərlə oyunlar da daxil olmaqla bir neçə əyləncə bölməsi var. Kazino sizə uyğun mərc platformasını seçməyi təklif edir. Məsələn, saytın masaüstü versiyası noutbuk və ya kompüterlə mərc edənlər üçün çox rahat olacaq. Bu, cihaz resurslarından istifadə baxımından tələbkar deyil və tez daxil olmaq üçün hər zaman iş masanıza səhifə qısayolu əlavə edə bilərsiniz.

Klub yalnız etibarlı oyun provayderləri ilə əməkdaşlıq edir, müntəzəm olaraq tənzimləyici orqanlar tərəfindən yoxlamalardan keçir. Dəstəyin yaxşı əlaqələndirilmiş işi qeyd olunur ki, bu da kazinonun təhlükəsiz fəaliyyətinin təsdiqidir. Pul köçürmələrinə gəldikdə, oyunçular üçün sabit ödəniş sistemləri təklif olunur ki, bunların köməyi ilə tez və əlavə komissiyalar olmadan depozitlər yatırmaq mümkündür. Pin Up qeydiyyatdan kecmek üçün siz qeydiyyat təlimatlarına bir-bir əməl etməli və sonra hesabınızı yoxlamalısınız.

Pin-up Casino Az: Azərbaycanda Qanuni Onlayn Kazino

Oyunlarda uduşlar aldıqdan sonra hər bir qumarbaz hesabdan pul çıxarmağı gözləyə bilər. Bu halda, əlavə məlumatların işlənməsini gözləməmək üçün hesab təsdiqlənməlidir. Ərizə kazino tərəfindən nəzərdən keçirilir və pul ödəniş sisteminin şərtlərinə uyğun olaraq oyun hesabından çıxarılır.

  • Hər bir oyunçu Pinup az qazandıqdan sonra pulu necə çıxarmaq və karta və ya elektron cüzdana ödənişləri qəbul etmək barədə düşünür.
  • Eyni zamanda, istifadəçinin mərc etdikdən sonra udduğu vəsaiti hətta yoxlamadan da çıxarmaq mümkündür, ancaq məbləğ 100 AZN-dən çox olmadıqda.
  • Pinup online haqqında real rəyləri oxuyan oyunçular bir çox faydalı məlumat tapacaqlar.
  • Portala smartfon və ya planşetdən daxil olsanız, Pin Up mobil avtomatik olaraq açılacaq.
  • Siz heç bir yükləmə olmadan onlayn stolüstü oyunları oynaya bilərsiniz.

Çıxarılması Oyun hesabından vəsait çıxarmaq üçün rəsmi Pin-Up casino portalının səhifəsinin yuxarısındakı “Kassir” düyməsini sıxmalısınız. Sonra ödəniş metodunu seçməli, ödəniş məbləğini göstərməli və əməliyyatı təsdiqləməlisiniz. Pul üçün Pin Up kazino hər bir oyunçuya rəsmi veb saytında və tətbiqdə vəsaitin tez çıxarılmasını və əmanətin doldurulmasını vəd edir. Eyni zamanda, istifadəçinin mərc etdikdən sonra udduğu vəsaiti hətta yoxlamadan da çıxarmaq mümkündür, ancaq məbləğ 100 AZN-dən çox olmadıqda. Pinup az sürətli pul çıxarmaq bir karta və ya elektron cüzdana edilə bilər.

Pin Up Online Casino-nun Mobil Proqramı Varmı?

Hər bir oyunçunun məqsədi kazinoda kartlar və ya zərlarla qalib gəlmək, nəinki qələbə, həm də oyundan həzz almaqdır. Onları məşhur oyun meydançasının saytındakı “Stolüstü oyunlar” bölməsində tapa bilərsiniz. Crush oyunu “Aviator” u Azərbaycandan olan bir çox oyunçu sevdi. Aviator oyunu mənası təyyarəni idarə etməkdir, bu müddət ərzində mümkün qədər çox xal toplamalı və istənilən rahat şəkildə vəsait çıxarmalısınız.

  • Onların əsas üstünlüyü əsl kazino atmosferini hiss etmək imkanıdır.
  • Bu, sabit İnternet bağlantısı ilə istənilən yerdə və istənilən vaxt sevimli oyunları oynamağa imkan verəcək.
  • Qumar evi daim müxtəlif yenilikləri izləyir və bununla da müştərilərin maksimum sayının tələblərini ödəmək üçün zamanla ayaqlaşmağa çalışır.
  • Oyunçular üçün xüsusi “Tez-tez verilən suallar” bölməsi də yaradılıb.
  • Siz ödənişli olaraq tamamilə bütün oyunları oynaya bilərsiniz.

Siz həmçinin kazino saytında göstərilən e-poçt və ya telefon vasitəsilə dəstək xidməti ilə əlaqə saxlaya bilərsiniz. Qumar sənayesinin çiçəklənməsi çoxsaylı Azərbaycan kazinolarının yaranmasına səbəb olub. Belə kazinolara cəlbedici resurs Pin-Up Casino Az daxildir. Əla Kazino Pinup Azərbaycan bazarına 2016-cı ildə daxil olub, lakin şirkət lisenziyanı bir il sonra – 2017-ci ildə alıb. Pin-up casino nədir, hakkında ətraflı məlumat əldə etmək üçün aşağıdaki cədvəldən baxa bilərsiniz.

Texniki Dəstək Xidməti

Həmçinin istifadəçilər üçün real pul hesabları ilə oyun hesabları arasında vasitəçi olan təhlükəsiz virtual sistemlər vasitəsilə əməliyyatlar etmək rahatdır. Hər bir istifadəçi hesabdan çıxarmaq üçün lazım olan məbləği seçmək hüququna malikdir. Hər bir sistem özü köçürmənin minimum və maksimum məbləğini müəyyən edir. Pin-Up casino hesaba asanlıqla vəsait yatırmaq və çıxarmaq üçün ilk növbədə uyğun ödəniş sistemi barədə qərar verməlisiniz. Şəxsi hesabda oyunçu istədiyi ödəniş üsulunu seçib onun şərtləri ilə yaxından tanış olmalıdır. İlk növbədə, qeydiyyat şərtləri ödəniş sisteminin müəyyən edilmiş qaydalarından asılıdır.

  • Bele oyunu təsdiqlənmiş oyun resursunda Pin up Aviator tapa bilərsiniz.
  • İdman bonusu ( freebet ) daha az verilir, lakin heç bir depozit və pulsuz fırlanmalar kazino ziyarətçisinə böyük uduşlar gətirə bilər.
  • Sonra, sistem tərəfindən yaradılan e-poçtdakı keçiddən istifadə edərək bu məlumatları təsdiqləməlisiniz.
  • Bütün idman mərc oyunları həvəskarları üçün hər gün müxtəlif idman oyunları və matçlar mövcuddur.
  • Müştəri 1500 AZN-dən çox vəsait çıxarsa, ödənişdən avtomatik olaraq 13% vergi tutulur.

Yəni tətbiqi yükləyib quraşdırmaq, sonra daxil olmaq və şəxsi hesabınızda bonuslar olan bölmədə mükafatı tapmaq kifayətdir. Əgər mərc şərtləri oyunçuya uyğundursa, o zaman hədiyyəni sakitcə aktivləşdirir və ondan istifadə etməyə başlayır. Həqiqi oyunçuların rəylərinə inanırsınızsa, onlar proqramdan fəal istifadə edirlər və işindən zövq alırlar. Gec və ya tez, hər bir qumarbaz mobil proqramda pul çıxarmalı olacaq və xoşbəxtlikdən bununla bağlı heç bir problem yoxdur.

Pin-up Casino Loyallıq Proqramı Pin-up

Onlar oyunların böyük seçimini təklif edirlər və hər kəs öz zövqünə uyğun bir şey tapa biləcək. Bununla belə, onların loyallıq proqramında daha çox müxtəlifliyə ümid edirəm. Ümumiyyətlə, Pin-Up onlayn qumar oyunları üçün yaxşı seçimdir. Pin-Up oyundan həzz almağın sadə və asan yolunu təklif edən kazinodur.

Bukmeker kontoru William Hill MMC tərəfindən idarə olunur. Pin-Up Azərbaycan mərc bazarına yeni daxil olmasına baxmayaraq, artıq idman mərc oyunları həvəskarlarının diqqətini çəkməyi bacarıb. O, həm idman, həm də espor mərclərini qəbul edir, onlayn idman mərcləri üçün geniş tədbirlər təklif edir, bir çox ödəniş üsullarını dəstəkləyir və həmçinin səxavətli bonuslar verir. Dərhal qeyd edirik ki, Azərbaycanın yetkin vətəndaşları qanuni Pin-Up casino -da qeydiyyatdan keçə bilərlər. Bunu etmək üçün rəsmi Pin Up saytına daxil olun və səhifənin yuxarı sağ küncündə yerləşən “Qeydiyyatdan keç” düyməsini sıxın. Sonra telefon nömrəsini daxil etməlisiniz, o, müvafiq sahəyə daxil edilməli olan bir təsdiq kodu alacaq.

Pin Up Kazino Haqqında Tez-tez Verilən Suallar

Hər bir qumarbaz fərdi promosyonlar barədə poçtla və ya şəxsi hesabında məlumatlandırılır. Bu, kazino ilə təkmilləşdirilmiş əməkdaşlıq şərtlərini aktivləşdirmək üçün istifadəçinin daxil etməli olduğu rəqəmlərin, hərflərin və ya sözlərin xüsusi birləşməsidir. Qeydiyyat mərhələsində tez-tez bir promosyon kodu tələb olunur və bu oyunçuya məlum olduqda o, ilk bonusunu balans artımından alır.

  • Bundan əlavə, it yarışı və ya at yarışı kimi ekzotik fənlər üzrə mərclər də mövcuddur.
  • Düzdür, bukmeker kontoru yalnız pullu rejimdə mövcuddur və demo versiyası yoxdur
  • Valyuta məzənnəsi istifadəçinin statusundan (ünvanından) asılıdır.

Məşhur futbol qarşıdurmaları üçün təxminən min yarım seçim verilir. Kombinə edilmiş və xüsusi mərclər Pin-Up-də rəsm çəkməyin mühüm üstünlüyüdür. Bukmeker kontor bu cür mürəkkəb mərclərin həqiqətən geniş seçimini təklif edir.

Pin-up Casino Bonus Pul Çıxarılır?

Onlayn kazino müasir oyun sənayesinin ayrılmaz hissəsidir. Qazanclı və maraqlı oynamaq üçün yalnız yüksək keyfiyyətli oyun klublarını seçməlisiniz. Onlar təhlükəsiz, etibarlı və funksional olmalı, həmçinin müntəzəm uduşlara zəmanət verməlidirlər. Son zamanlar Azərbaycan qumar oyunları istiqamətində fəal inkişaf etməyə başlayıb və bu gün Pin-Up casino ölkədə ən populyar kazinolardan biri hesab olunur.

  • Onun göstərdiyi məlumatlar onun təfərrüatlarında olanlara uyğundursa, pul verə bilərsiniz.
  • Pin-Up Casino onlayn qumar bazarında cəmi altı ildir fəaliyyət göstərməsinə baxmayaraq, operator əhəmiyyətli irəliləyişlərə nail olub, bazar liderlərindən birinə çevrilib.
  • Fakt budur ki, onlayn kazino hər bir istifadəçini diqqətlə yoxlayır.
  • Slotlara mərc etməkdən əlavə, siz idman bölməsindən istifadə edə bilərsiniz.
  • Pin Up casino kimi proqramları yükləmək istəyənlər sizə xoş bir şey əldə etməyə imkan verən kupon və ya bonus kodu təqdim edirlər.depozit yoxdur qumar slotlarını oynamaq üçün mükafat.
  • Onlar bir neçə dəqiqədən bir neçə iş gününə qədər dəyişə bilər (bank kartları vəziyyətində).

Uğurlu spin halında, mükafat məbləği balansa köçürüləcəkdir. Onu dərhal karta və ya başqa ödəniş aləti vasitəsilə çıxarmaq olar. Azərbaycanda qumar oyunları dövlətə görə dəyişir, çünki Azərbaycan ştatlarının qumarla bağlı fəaliyyətləri tənzimləyən öz qanunlarını tərtib etmək hüququ var. Qoa kimi bəzi ştatlar pin-up kazinolarını qanuniləşdiriblər. 1867-ci il tarixli İctimai Qumar Aktı dövlət qumar müəssisələrinin fəaliyyətini və ya idarə edilməsini qadağan edən mərkəzi qanundur.

Scroll to Top
× Info Pemesanan !!!