/*! elementor-pro - v3.0.10 - 20-01-2021 */
(self["webpackChunkelementor_pro"] = self["webpackChunkelementor_pro"] || []).push([["vendors-node_modules_babel_runtime-corejs2_helpers_asyncToGenerator_js-node_modules_babel_run-fdf909"],{
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js":
/*!*****************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js ***!
\*****************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
module.exports = __webpack_require__(/*! core-js/library/fn/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js");
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js":
/*!**************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js ***!
\**************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var _Promise = __webpack_require__(/*! ../core-js/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js");
function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) {
try {
var info = gen[key](arg);
var value = info.value;
} catch (error) {
reject(error);
return;
}
if (info.done) {
resolve(value);
} else {
_Promise.resolve(value).then(_next, _throw);
}
}
function _asyncToGenerator(fn) {
return function () {
var self = this,
args = arguments;
return new _Promise(function (resolve, reject) {
var gen = fn.apply(self, args);
function _next(value) {
asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "next", value);
}
function _throw(err) {
asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "throw", err);
}
_next(undefined);
});
};
}
module.exports = _asyncToGenerator;
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js":
/*!*****************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js ***!
\*****************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
__webpack_require__(/*! ../modules/es6.object.to-string */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.object.to-string.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es6.string.iterator */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.string.iterator.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/web.dom.iterable */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/web.dom.iterable.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es6.promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.finally */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.try */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js");
module.exports = __webpack_require__(/*! ../modules/_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").Promise;
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js":
/*!***************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js ***!
\***************************************************************************************************/
/***/ ((module) => {
module.exports = function (it, Constructor, name, forbiddenField) {
if (!(it instanceof Constructor) || (forbiddenField !== undefined && forbiddenField in it)) {
throw TypeError(name + ': incorrect invocation!');
} return it;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js":
/*!***********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js ***!
\***********************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// getting tag from 19.1.3.6 Object.prototype.toString()
var cof = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js");
var TAG = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('toStringTag');
// ES3 wrong here
var ARG = cof(function () { return arguments; }()) == 'Arguments';
// fallback for IE11 Script Access Denied error
var tryGet = function (it, key) {
try {
return it[key];
} catch (e) { /* empty */ }
};
module.exports = function (it) {
var O, T, B;
return it === undefined ? 'Undefined' : it === null ? 'Null'
// @@toStringTag case
: typeof (T = tryGet(O = Object(it), TAG)) == 'string' ? T
// builtinTag case
: ARG ? cof(O)
// ES3 arguments fallback
: (B = cof(O)) == 'Object' && typeof O.callee == 'function' ? 'Arguments' : B;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js":
/*!**********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js ***!
\**********************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js");
var call = __webpack_require__(/*! ./_iter-call */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js");
var isArrayIter = __webpack_require__(/*! ./_is-array-iter */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js");
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
var toLength = __webpack_require__(/*! ./_to-length */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_to-length.js");
var getIterFn = __webpack_require__(/*! ./core.get-iterator-method */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js");
var BREAK = {};
var RETURN = {};
var exports = module.exports = function (iterable, entries, fn, that, ITERATOR) {
var iterFn = ITERATOR ? function () { return iterable; } : getIterFn(iterable);
var f = ctx(fn, that, entries ? 2 : 1);
var index = 0;
var length, step, iterator, result;
if (typeof iterFn != 'function') throw TypeError(iterable + ' is not iterable!');
// fast case for arrays with default iterator
if (isArrayIter(iterFn)) for (length = toLength(iterable.length); length > index; index++) {
result = entries ? f(anObject(step = iterable[index])[0], step[1]) : f(iterable[index]);
if (result === BREAK || result === RETURN) return result;
} else for (iterator = iterFn.call(iterable); !(step = iterator.next()).done;) {
result = call(iterator, f, step.value, entries);
if (result === BREAK || result === RETURN) return result;
}
};
exports.BREAK = BREAK;
exports.RETURN = RETURN;
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js":
/*!*****************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js ***!
\*****************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// check on default Array iterator
var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js");
var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator');
var ArrayProto = Array.prototype;
module.exports = function (it) {
return it !== undefined && (Iterators.Array === it || ArrayProto[ITERATOR] === it);
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js":
/*!*************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js ***!
\*************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// call something on iterator step with safe closing on error
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
module.exports = function (iterator, fn, value, entries) {
try {
return entries ? fn(anObject(value)[0], value[1]) : fn(value);
// 7.4.6 IteratorClose(iterator, completion)
} catch (e) {
var ret = iterator['return'];
if (ret !== undefined) anObject(ret.call(iterator));
throw e;
}
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js":
/*!***************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js ***!
\***************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator');
var SAFE_CLOSING = false;
try {
var riter = [7][ITERATOR]();
riter['return'] = function () { SAFE_CLOSING = true; };
// eslint-disable-next-line no-throw-literal
Array.from(riter, function () { throw 2; });
} catch (e) { /* empty */ }
module.exports = function (exec, skipClosing) {
if (!skipClosing && !SAFE_CLOSING) return false;
var safe = false;
try {
var arr = [7];
var iter = arr[ITERATOR]();
iter.next = function () { return { done: safe = true }; };
arr[ITERATOR] = function () { return iter; };
exec(arr);
} catch (e) { /* empty */ }
return safe;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js":
/*!*************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js ***!
\*************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var macrotask = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set;
var Observer = global.MutationObserver || global.WebKitMutationObserver;
var process = global.process;
var Promise = global.Promise;
var isNode = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process';
module.exports = function () {
var head, last, notify;
var flush = function () {
var parent, fn;
if (isNode && (parent = process.domain)) parent.exit();
while (head) {
fn = head.fn;
head = head.next;
try {
fn();
} catch (e) {
if (head) notify();
else last = undefined;
throw e;
}
} last = undefined;
if (parent) parent.enter();
};
// Node.js
if (isNode) {
notify = function () {
process.nextTick(flush);
};
// browsers with MutationObserver, except iOS Safari - https://github.com/zloirock/core-js/issues/339
} else if (Observer && !(global.navigator && global.navigator.standalone)) {
var toggle = true;
var node = document.createTextNode('');
new Observer(flush).observe(node, { characterData: true }); // eslint-disable-line no-new
notify = function () {
node.data = toggle = !toggle;
};
// environments with maybe non-completely correct, but existent Promise
} else if (Promise && Promise.resolve) {
// Promise.resolve without an argument throws an error in LG WebOS 2
var promise = Promise.resolve(undefined);
notify = function () {
promise.then(flush);
};
// for other environments - macrotask based on:
// - setImmediate
// - MessageChannel
// - window.postMessag
// - onreadystatechange
// - setTimeout
} else {
notify = function () {
// strange IE + webpack dev server bug - use .call(global)
macrotask.call(global, flush);
};
}
return function (fn) {
var task = { fn: fn, next: undefined };
if (last) last.next = task;
if (!head) {
head = task;
notify();
} last = task;
};
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js":
/*!**************************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js ***!
\**************************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
// 25.4.1.5 NewPromiseCapability(C)
var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js");
function PromiseCapability(C) {
var resolve, reject;
this.promise = new C(function ($$resolve, $$reject) {
if (resolve !== undefined || reject !== undefined) throw TypeError('Bad Promise constructor');
resolve = $$resolve;
reject = $$reject;
});
this.resolve = aFunction(resolve);
this.reject = aFunction(reject);
}
module.exports.f = function (C) {
return new PromiseCapability(C);
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js":
/*!***********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js ***!
\***********************************************************************************************/
/***/ ((module) => {
module.exports = function (exec) {
try {
return { e: false, v: exec() };
} catch (e) {
return { e: true, v: e };
}
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js":
/*!*******************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js ***!
\*******************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js");
var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js");
module.exports = function (C, x) {
anObject(C);
if (isObject(x) && x.constructor === C) return x;
var promiseCapability = newPromiseCapability.f(C);
var resolve = promiseCapability.resolve;
resolve(x);
return promiseCapability.promise;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js":
/*!****************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js ***!
\****************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var hide = __webpack_require__(/*! ./_hide */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_hide.js");
module.exports = function (target, src, safe) {
for (var key in src) {
if (safe && target[key]) target[key] = src[key];
else hide(target, key, src[key]);
} return target;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js":
/*!***************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js ***!
\***************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js");
var dP = __webpack_require__(/*! ./_object-dp */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_object-dp.js");
var DESCRIPTORS = __webpack_require__(/*! ./_descriptors */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_descriptors.js");
var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species');
module.exports = function (KEY) {
var C = typeof core[KEY] == 'function' ? core[KEY] : global[KEY];
if (DESCRIPTORS && C && !C[SPECIES]) dP.f(C, SPECIES, {
configurable: true,
get: function () { return this; }
});
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js":
/*!***********************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js ***!
\***********************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// 7.3.20 SpeciesConstructor(O, defaultConstructor)
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js");
var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species');
module.exports = function (O, D) {
var C = anObject(O).constructor;
var S;
return C === undefined || (S = anObject(C)[SPECIES]) == undefined ? D : aFunction(S);
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js":
/*!********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js ***!
\********************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js");
var invoke = __webpack_require__(/*! ./_invoke */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_invoke.js");
var html = __webpack_require__(/*! ./_html */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_html.js");
var cel = __webpack_require__(/*! ./_dom-create */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_dom-create.js");
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var process = global.process;
var setTask = global.setImmediate;
var clearTask = global.clearImmediate;
var MessageChannel = global.MessageChannel;
var Dispatch = global.Dispatch;
var counter = 0;
var queue = {};
var ONREADYSTATECHANGE = 'onreadystatechange';
var defer, channel, port;
var run = function () {
var id = +this;
// eslint-disable-next-line no-prototype-builtins
if (queue.hasOwnProperty(id)) {
var fn = queue[id];
delete queue[id];
fn();
}
};
var listener = function (event) {
run.call(event.data);
};
// Node.js 0.9+ & IE10+ has setImmediate, otherwise:
if (!setTask || !clearTask) {
setTask = function setImmediate(fn) {
var args = [];
var i = 1;
while (arguments.length > i) args.push(arguments[i++]);
queue[++counter] = function () {
// eslint-disable-next-line no-new-func
invoke(typeof fn == 'function' ? fn : Function(fn), args);
};
defer(counter);
return counter;
};
clearTask = function clearImmediate(id) {
delete queue[id];
};
// Node.js 0.8-
if (__webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process') {
defer = function (id) {
process.nextTick(ctx(run, id, 1));
};
// Sphere (JS game engine) Dispatch API
} else if (Dispatch && Dispatch.now) {
defer = function (id) {
Dispatch.now(ctx(run, id, 1));
};
// Browsers with MessageChannel, includes WebWorkers
} else if (MessageChannel) {
channel = new MessageChannel();
port = channel.port2;
channel.port1.onmessage = listener;
defer = ctx(port.postMessage, port, 1);
// Browsers with postMessage, skip WebWorkers
// IE8 has postMessage, but it's sync & typeof its postMessage is 'object'
} else if (global.addEventListener && typeof postMessage == 'function' && !global.importScripts) {
defer = function (id) {
global.postMessage(id + '', '*');
};
global.addEventListener('message', listener, false);
// IE8-
} else if (ONREADYSTATECHANGE in cel('script')) {
defer = function (id) {
html.appendChild(cel('script'))[ONREADYSTATECHANGE] = function () {
html.removeChild(this);
run.call(id);
};
};
// Rest old browsers
} else {
defer = function (id) {
setTimeout(ctx(run, id, 1), 0);
};
}
}
module.exports = {
set: setTask,
clear: clearTask
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js":
/*!**************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js ***!
\**************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var navigator = global.navigator;
module.exports = navigator && navigator.userAgent || '';
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js":
/*!***************************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js ***!
\***************************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js");
var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator');
var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js");
module.exports = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").getIteratorMethod = function (it) {
if (it != undefined) return it[ITERATOR]
|| it['@@iterator']
|| Iterators[classof(it)];
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js":
/*!**************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js ***!
\**************************************************************************************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
var LIBRARY = __webpack_require__(/*! ./_library */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_library.js");
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js");
var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js");
var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js");
var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js");
var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js");
var anInstance = __webpack_require__(/*! ./_an-instance */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js");
var forOf = __webpack_require__(/*! ./_for-of */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js");
var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js");
var task = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set;
var microtask = __webpack_require__(/*! ./_microtask */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js")();
var newPromiseCapabilityModule = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js");
var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js");
var userAgent = __webpack_require__(/*! ./_user-agent */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js");
var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js");
var PROMISE = 'Promise';
var TypeError = global.TypeError;
var process = global.process;
var versions = process && process.versions;
var v8 = versions && versions.v8 || '';
var $Promise = global[PROMISE];
var isNode = classof(process) == 'process';
var empty = function () { /* empty */ };
var Internal, newGenericPromiseCapability, OwnPromiseCapability, Wrapper;
var newPromiseCapability = newGenericPromiseCapability = newPromiseCapabilityModule.f;
var USE_NATIVE = !!function () {
try {
// correct subclassing with @@species support
var promise = $Promise.resolve(1);
var FakePromise = (promise.constructor = {})[__webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species')] = function (exec) {
exec(empty, empty);
};
// unhandled rejections tracking support, NodeJS Promise without it fails @@species test
return (isNode || typeof PromiseRejectionEvent == 'function')
&& promise.then(empty) instanceof FakePromise
// v8 6.6 (Node 10 and Chrome 66) have a bug with resolving custom thenables
// https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=830565
// we can't detect it synchronously, so just check versions
&& v8.indexOf('6.6') !== 0
&& userAgent.indexOf('Chrome/66') === -1;
} catch (e) { /* empty */ }
}();
// helpers
var isThenable = function (it) {
var then;
return isObject(it) && typeof (then = it.then) == 'function' ? then : false;
};
var notify = function (promise, isReject) {
if (promise._n) return;
promise._n = true;
var chain = promise._c;
microtask(function () {
var value = promise._v;
var ok = promise._s == 1;
var i = 0;
var run = function (reaction) {
var handler = ok ? reaction.ok : reaction.fail;
var resolve = reaction.resolve;
var reject = reaction.reject;
var domain = reaction.domain;
var result, then, exited;
try {
if (handler) {
if (!ok) {
if (promise._h == 2) onHandleUnhandled(promise);
promise._h = 1;
}
if (handler === true) result = value;
else {
if (domain) domain.enter();
result = handler(value); // may throw
if (domain) {
domain.exit();
exited = true;
}
}
if (result === reaction.promise) {
reject(TypeError('Promise-chain cycle'));
} else if (then = isThenable(result)) {
then.call(result, resolve, reject);
} else resolve(result);
} else reject(value);
} catch (e) {
if (domain && !exited) domain.exit();
reject(e);
}
};
while (chain.length > i) run(chain[i++]); // variable length - can't use forEach
promise._c = [];
promise._n = false;
if (isReject && !promise._h) onUnhandled(promise);
});
};
var onUnhandled = function (promise) {
task.call(global, function () {
var value = promise._v;
var unhandled = isUnhandled(promise);
var result, handler, console;
if (unhandled) {
result = perform(function () {
if (isNode) {
process.emit('unhandledRejection', value, promise);
} else if (handler = global.onunhandledrejection) {
handler({ promise: promise, reason: value });
} else if ((console = global.console) && console.error) {
console.error('Unhandled promise rejection', value);
}
});
// Browsers should not trigger `rejectionHandled` event if it was handled here, NodeJS - should
promise._h = isNode || isUnhandled(promise) ? 2 : 1;
} promise._a = undefined;
if (unhandled && result.e) throw result.v;
});
};
var isUnhandled = function (promise) {
return promise._h !== 1 && (promise._a || promise._c).length === 0;
};
var onHandleUnhandled = function (promise) {
task.call(global, function () {
var handler;
if (isNode) {
process.emit('rejectionHandled', promise);
} else if (handler = global.onrejectionhandled) {
handler({ promise: promise, reason: promise._v });
}
});
};
var $reject = function (value) {
var promise = this;
if (promise._d) return;
promise._d = true;
promise = promise._w || promise; // unwrap
promise._v = value;
promise._s = 2;
if (!promise._a) promise._a = promise._c.slice();
notify(promise, true);
};
var $resolve = function (value) {
var promise = this;
var then;
if (promise._d) return;
promise._d = true;
promise = promise._w || promise; // unwrap
try {
if (promise === value) throw TypeError("Promise can't be resolved itself");
if (then = isThenable(value)) {
microtask(function () {
var wrapper = { _w: promise, _d: false }; // wrap
try {
then.call(value, ctx($resolve, wrapper, 1), ctx($reject, wrapper, 1));
} catch (e) {
$reject.call(wrapper, e);
}
});
} else {
promise._v = value;
promise._s = 1;
notify(promise, false);
}
} catch (e) {
$reject.call({ _w: promise, _d: false }, e); // wrap
}
};
// constructor polyfill
if (!USE_NATIVE) {
// 25.4.3.1 Promise(executor)
$Promise = function Promise(executor) {
anInstance(this, $Promise, PROMISE, '_h');
aFunction(executor);
Internal.call(this);
try {
executor(ctx($resolve, this, 1), ctx($reject, this, 1));
} catch (err) {
$reject.call(this, err);
}
};
// eslint-disable-next-line no-unused-vars
Internal = function Promise(executor) {
this._c = []; // <- awaiting reactions
this._a = undefined; // <- checked in isUnhandled reactions
this._s = 0; // <- state
this._d = false; // <- done
this._v = undefined; // <- value
this._h = 0; // <- rejection state, 0 - default, 1 - handled, 2 - unhandled
this._n = false; // <- notify
};
Internal.prototype = __webpack_require__(/*! ./_redefine-all */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js")($Promise.prototype, {
// 25.4.5.3 Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)
then: function then(onFulfilled, onRejected) {
var reaction = newPromiseCapability(speciesConstructor(this, $Promise));
reaction.ok = typeof onFulfilled == 'function' ? onFulfilled : true;
reaction.fail = typeof onRejected == 'function' && onRejected;
reaction.domain = isNode ? process.domain : undefined;
this._c.push(reaction);
if (this._a) this._a.push(reaction);
if (this._s) notify(this, false);
return reaction.promise;
},
// 25.4.5.1 Promise.prototype.catch(onRejected)
'catch': function (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected);
}
});
OwnPromiseCapability = function () {
var promise = new Internal();
this.promise = promise;
this.resolve = ctx($resolve, promise, 1);
this.reject = ctx($reject, promise, 1);
};
newPromiseCapabilityModule.f = newPromiseCapability = function (C) {
return C === $Promise || C === Wrapper
? new OwnPromiseCapability(C)
: newGenericPromiseCapability(C);
};
}
$export($export.G + $export.W + $export.F * !USE_NATIVE, { Promise: $Promise });
__webpack_require__(/*! ./_set-to-string-tag */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-to-string-tag.js")($Promise, PROMISE);
__webpack_require__(/*! ./_set-species */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js")(PROMISE);
Wrapper = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js")[PROMISE];
// statics
$export($export.S + $export.F * !USE_NATIVE, PROMISE, {
// 25.4.4.5 Promise.reject(r)
reject: function reject(r) {
var capability = newPromiseCapability(this);
var $$reject = capability.reject;
$$reject(r);
return capability.promise;
}
});
$export($export.S + $export.F * (LIBRARY || !USE_NATIVE), PROMISE, {
// 25.4.4.6 Promise.resolve(x)
resolve: function resolve(x) {
return promiseResolve(LIBRARY && this === Wrapper ? $Promise : this, x);
}
});
$export($export.S + $export.F * !(USE_NATIVE && __webpack_require__(/*! ./_iter-detect */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js")(function (iter) {
$Promise.all(iter)['catch'](empty);
})), PROMISE, {
// 25.4.4.1 Promise.all(iterable)
all: function all(iterable) {
var C = this;
var capability = newPromiseCapability(C);
var resolve = capability.resolve;
var reject = capability.reject;
var result = perform(function () {
var values = [];
var index = 0;
var remaining = 1;
forOf(iterable, false, function (promise) {
var $index = index++;
var alreadyCalled = false;
values.push(undefined);
remaining++;
C.resolve(promise).then(function (value) {
if (alreadyCalled) return;
alreadyCalled = true;
values[$index] = value;
--remaining || resolve(values);
}, reject);
});
--remaining || resolve(values);
});
if (result.e) reject(result.v);
return capability.promise;
},
// 25.4.4.4 Promise.race(iterable)
race: function race(iterable) {
var C = this;
var capability = newPromiseCapability(C);
var reject = capability.reject;
var result = perform(function () {
forOf(iterable, false, function (promise) {
C.resolve(promise).then(capability.resolve, reject);
});
});
if (result.e) reject(result.v);
return capability.promise;
}
});
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js":
/*!**********************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js ***!
\**********************************************************************************************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
// https://github.com/tc39/proposal-promise-finally
var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js");
var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js");
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js");
var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js");
$export($export.P + $export.R, 'Promise', { 'finally': function (onFinally) {
var C = speciesConstructor(this, core.Promise || global.Promise);
var isFunction = typeof onFinally == 'function';
return this.then(
isFunction ? function (x) {
return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { return x; });
} : onFinally,
isFunction ? function (e) {
return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { throw e; });
} : onFinally
);
} });
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js":
/*!******************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js ***!
\******************************************************************************************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
// https://github.com/tc39/proposal-promise-try
var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js");
var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js");
var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js");
$export($export.S, 'Promise', { 'try': function (callbackfn) {
var promiseCapability = newPromiseCapability.f(this);
var result = perform(callbackfn);
(result.e ? promiseCapability.reject : promiseCapability.resolve)(result.v);
return promiseCapability.promise;
} });
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js":
/*!***********************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js ***!
\***********************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
module.exports = __webpack_require__(/*! regenerator-runtime */ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js");
/***/ }),
/***/ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js":
/*!******************************************************!*\
!*** ../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js ***!
\******************************************************/
/***/ ((module) => {
/**
* Copyright (c) 2014-present, Facebook, Inc.
*
* This source code is licensed under the MIT license found in the
* LICENSE file in the root directory of this source tree.
*/
var runtime = (function (exports) {
"use strict";
var Op = Object.prototype;
var hasOwn = Op.hasOwnProperty;
var undefined; // More compressible than void 0.
var $Symbol = typeof Symbol === "function" ? Symbol : {};
var iteratorSymbol = $Symbol.iterator || "@@iterator";
var asyncIteratorSymbol = $Symbol.asyncIterator || "@@asyncIterator";
var toStringTagSymbol = $Symbol.toStringTag || "@@toStringTag";
function wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList) {
// If outerFn provided and outerFn.prototype is a Generator, then outerFn.prototype instanceof Generator.
var protoGenerator = outerFn && outerFn.prototype instanceof Generator ? outerFn : Generator;
var generator = Object.create(protoGenerator.prototype);
var context = new Context(tryLocsList || []);
// The ._invoke method unifies the implementations of the .next,
// .throw, and .return methods.
generator._invoke = makeInvokeMethod(innerFn, self, context);
return generator;
}
exports.wrap = wrap;
// Try/catch helper to minimize deoptimizations. Returns a completion
// record like context.tryEntries[i].completion. This interface could
// have been (and was previously) designed to take a closure to be
// invoked without arguments, but in all the cases we care about we
// already have an existing method we want to call, so there's no need
// to create a new function object. We can even get away with assuming
// the method takes exactly one argument, since that happens to be true
// in every case, so we don't have to touch the arguments object. The
// only additional allocation required is the completion record, which
// has a stable shape and so hopefully should be cheap to allocate.
function tryCatch(fn, obj, arg) {
try {
return { type: "normal", arg: fn.call(obj, arg) };
} catch (err) {
return { type: "throw", arg: err };
}
}
var GenStateSuspendedStart = "suspendedStart";
var GenStateSuspendedYield = "suspendedYield";
var GenStateExecuting = "executing";
var GenStateCompleted = "completed";
// Returning this object from the innerFn has the same effect as
// breaking out of the dispatch switch statement.
var ContinueSentinel = {};
// Dummy constructor functions that we use as the .constructor and
// .constructor.prototype properties for functions that return Generator
// objects. For full spec compliance, you may wish to configure your
// minifier not to mangle the names of these two functions.
function Generator() {}
function GeneratorFunction() {}
function GeneratorFunctionPrototype() {}
// This is a polyfill for %IteratorPrototype% for environments that
// don't natively support it.
var IteratorPrototype = {};
IteratorPrototype[iteratorSymbol] = function () {
return this;
};
var getProto = Object.getPrototypeOf;
var NativeIteratorPrototype = getProto && getProto(getProto(values([])));
if (NativeIteratorPrototype &&
NativeIteratorPrototype !== Op &&
hasOwn.call(NativeIteratorPrototype, iteratorSymbol)) {
// This environment has a native %IteratorPrototype%; use it instead
// of the polyfill.
IteratorPrototype = NativeIteratorPrototype;
}
var Gp = GeneratorFunctionPrototype.prototype =
Generator.prototype = Object.create(IteratorPrototype);
GeneratorFunction.prototype = Gp.constructor = GeneratorFunctionPrototype;
GeneratorFunctionPrototype.constructor = GeneratorFunction;
GeneratorFunctionPrototype[toStringTagSymbol] =
GeneratorFunction.displayName = "GeneratorFunction";
// Helper for defining the .next, .throw, and .return methods of the
// Iterator interface in terms of a single ._invoke method.
function defineIteratorMethods(prototype) {
["next", "throw", "return"].forEach(function(method) {
prototype[method] = function(arg) {
return this._invoke(method, arg);
};
});
}
exports.isGeneratorFunction = function(genFun) {
var ctor = typeof genFun === "function" && genFun.constructor;
return ctor
? ctor === GeneratorFunction ||
// For the native GeneratorFunction constructor, the best we can
// do is to check its .name property.
(ctor.displayName || ctor.name) === "GeneratorFunction"
: false;
};
exports.mark = function(genFun) {
if (Object.setPrototypeOf) {
Object.setPrototypeOf(genFun, GeneratorFunctionPrototype);
} else {
genFun.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype;
if (!(toStringTagSymbol in genFun)) {
genFun[toStringTagSymbol] = "GeneratorFunction";
}
}
genFun.prototype = Object.create(Gp);
return genFun;
};
// Within the body of any async function, `await x` is transformed to
// `yield regeneratorRuntime.awrap(x)`, so that the runtime can test
// `hasOwn.call(value, "__await")` to determine if the yielded value is
// meant to be awaited.
exports.awrap = function(arg) {
return { __await: arg };
};
function AsyncIterator(generator, PromiseImpl) {
function invoke(method, arg, resolve, reject) {
var record = tryCatch(generator[method], generator, arg);
if (record.type === "throw") {
reject(record.arg);
} else {
var result = record.arg;
var value = result.value;
if (value &&
typeof value === "object" &&
hasOwn.call(value, "__await")) {
return PromiseImpl.resolve(value.__await).then(function(value) {
invoke("next", value, resolve, reject);
}, function(err) {
invoke("throw", err, resolve, reject);
});
}
return PromiseImpl.resolve(value).then(function(unwrapped) {
// When a yielded Promise is resolved, its final value becomes
// the .value of the Promise<{value,done}> result for the
// current iteration.
result.value = unwrapped;
resolve(result);
}, function(error) {
// If a rejected Promise was yielded, throw the rejection back
// into the async generator function so it can be handled there.
return invoke("throw", error, resolve, reject);
});
}
}
var previousPromise;
function enqueue(method, arg) {
function callInvokeWithMethodAndArg() {
return new PromiseImpl(function(resolve, reject) {
invoke(method, arg, resolve, reject);
});
}
return previousPromise =
// If enqueue has been called before, then we want to wait until
// all previous Promises have been resolved before calling invoke,
// so that results are always delivered in the correct order. If
// enqueue has not been called before, then it is important to
// call invoke immediately, without waiting on a callback to fire,
// so that the async generator function has the opportunity to do
// any necessary setup in a predictable way. This predictability
// is why the Promise constructor synchronously invokes its
// executor callback, and why async functions synchronously
// execute code before the first await. Since we implement simple
// async functions in terms of async generators, it is especially
// important to get this right, even though it requires care.
previousPromise ? previousPromise.then(
callInvokeWithMethodAndArg,
// Avoid propagating failures to Promises returned by later
// invocations of the iterator.
callInvokeWithMethodAndArg
) : callInvokeWithMethodAndArg();
}
// Define the unified helper method that is used to implement .next,
// .throw, and .return (see defineIteratorMethods).
this._invoke = enqueue;
}
defineIteratorMethods(AsyncIterator.prototype);
AsyncIterator.prototype[asyncIteratorSymbol] = function () {
return this;
};
exports.AsyncIterator = AsyncIterator;
// Note that simple async functions are implemented on top of
// AsyncIterator objects; they just return a Promise for the value of
// the final result produced by the iterator.
exports.async = function(innerFn, outerFn, self, tryLocsList, PromiseImpl) {
if (PromiseImpl === void 0) PromiseImpl = Promise;
var iter = new AsyncIterator(
wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList),
PromiseImpl
);
return exports.isGeneratorFunction(outerFn)
? iter // If outerFn is a generator, return the full iterator.
: iter.next().then(function(result) {
return result.done ? result.value : iter.next();
});
};
function makeInvokeMethod(innerFn, self, context) {
var state = GenStateSuspendedStart;
return function invoke(method, arg) {
if (state === GenStateExecuting) {
throw new Error("Generator is already running");
}
if (state === GenStateCompleted) {
if (method === "throw") {
throw arg;
}
// Be forgiving, per 25.3.3.3.3 of the spec:
// https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-generatorresume
return doneResult();
}
context.method = method;
context.arg = arg;
while (true) {
var delegate = context.delegate;
if (delegate) {
var delegateResult = maybeInvokeDelegate(delegate, context);
if (delegateResult) {
if (delegateResult === ContinueSentinel) continue;
return delegateResult;
}
}
if (context.method === "next") {
// Setting context._sent for legacy support of Babel's
// function.sent implementation.
context.sent = context._sent = context.arg;
} else if (context.method === "throw") {
if (state === GenStateSuspendedStart) {
state = GenStateCompleted;
throw context.arg;
}
context.dispatchException(context.arg);
} else if (context.method === "return") {
context.abrupt("return", context.arg);
}
state = GenStateExecuting;
var record = tryCatch(innerFn, self, context);
if (record.type === "normal") {
// If an exception is thrown from innerFn, we leave state ===
// GenStateExecuting and loop back for another invocation.
state = context.done
? GenStateCompleted
: GenStateSuspendedYield;
if (record.arg === ContinueSentinel) {
continue;
}
return {
value: record.arg,
done: context.done
};
} else if (record.type === "throw") {
state = GenStateCompleted;
// Dispatch the exception by looping back around to the
// context.dispatchException(context.arg) call above.
context.method = "throw";
context.arg = record.arg;
}
}
};
}
// Call delegate.iterator[context.method](context.arg) and handle the
// result, either by returning a { value, done } result from the
// delegate iterator, or by modifying context.method and context.arg,
// setting context.delegate to null, and returning the ContinueSentinel.
function maybeInvokeDelegate(delegate, context) {
var method = delegate.iterator[context.method];
if (method === undefined) {
// A .throw or .return when the delegate iterator has no .throw
// method always terminates the yield* loop.
context.delegate = null;
if (context.method === "throw") {
// Note: ["return"] must be used for ES3 parsing compatibility.
if (delegate.iterator["return"]) {
// If the delegate iterator has a return method, give it a
// chance to clean up.
context.method = "return";
context.arg = undefined;
maybeInvokeDelegate(delegate, context);
if (context.method === "throw") {
// If maybeInvokeDelegate(context) changed context.method from
// "return" to "throw", let that override the TypeError below.
return ContinueSentinel;
}
}
context.method = "throw";
context.arg = new TypeError(
"The iterator does not provide a 'throw' method");
}
return ContinueSentinel;
}
var record = tryCatch(method, delegate.iterator, context.arg);
if (record.type === "throw") {
context.method = "throw";
context.arg = record.arg;
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
var info = record.arg;
if (! info) {
context.method = "throw";
context.arg = new TypeError("iterator result is not an object");
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
if (info.done) {
// Assign the result of the finished delegate to the temporary
// variable specified by delegate.resultName (see delegateYield).
context[delegate.resultName] = info.value;
// Resume execution at the desired location (see delegateYield).
context.next = delegate.nextLoc;
// If context.method was "throw" but the delegate handled the
// exception, let the outer generator proceed normally. If
// context.method was "next", forget context.arg since it has been
// "consumed" by the delegate iterator. If context.method was
// "return", allow the original .return call to continue in the
// outer generator.
if (context.method !== "return") {
context.method = "next";
context.arg = undefined;
}
} else {
// Re-yield the result returned by the delegate method.
return info;
}
// The delegate iterator is finished, so forget it and continue with
// the outer generator.
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
// Define Generator.prototype.{next,throw,return} in terms of the
// unified ._invoke helper method.
defineIteratorMethods(Gp);
Gp[toStringTagSymbol] = "Generator";
// A Generator should always return itself as the iterator object when the
// @@iterator function is called on it. Some browsers' implementations of the
// iterator prototype chain incorrectly implement this, causing the Generator
// object to not be returned from this call. This ensures that doesn't happen.
// See https://github.com/facebook/regenerator/issues/274 for more details.
Gp[iteratorSymbol] = function() {
return this;
};
Gp.toString = function() {
return "[object Generator]";
};
function pushTryEntry(locs) {
var entry = { tryLoc: locs[0] };
if (1 in locs) {
entry.catchLoc = locs[1];
}
if (2 in locs) {
entry.finallyLoc = locs[2];
entry.afterLoc = locs[3];
}
this.tryEntries.push(entry);
}
function resetTryEntry(entry) {
var record = entry.completion || {};
record.type = "normal";
delete record.arg;
entry.completion = record;
}
function Context(tryLocsList) {
// The root entry object (effectively a try statement without a catch
// or a finally block) gives us a place to store values thrown from
// locations where there is no enclosing try statement.
this.tryEntries = [{ tryLoc: "root" }];
tryLocsList.forEach(pushTryEntry, this);
this.reset(true);
}
exports.keys = function(object) {
var keys = [];
for (var key in object) {
keys.push(key);
}
keys.reverse();
// Rather than returning an object with a next method, we keep
// things simple and return the next function itself.
return function next() {
while (keys.length) {
var key = keys.pop();
if (key in object) {
next.value = key;
next.done = false;
return next;
}
}
// To avoid creating an additional object, we just hang the .value
// and .done properties off the next function object itself. This
// also ensures that the minifier will not anonymize the function.
next.done = true;
return next;
};
};
function values(iterable) {
if (iterable) {
var iteratorMethod = iterable[iteratorSymbol];
if (iteratorMethod) {
return iteratorMethod.call(iterable);
}
if (typeof iterable.next === "function") {
return iterable;
}
if (!isNaN(iterable.length)) {
var i = -1, next = function next() {
while (++i < iterable.length) {
if (hasOwn.call(iterable, i)) {
next.value = iterable[i];
next.done = false;
return next;
}
}
next.value = undefined;
next.done = true;
return next;
};
return next.next = next;
}
}
// Return an iterator with no values.
return { next: doneResult };
}
exports.values = values;
function doneResult() {
return { value: undefined, done: true };
}
Context.prototype = {
constructor: Context,
reset: function(skipTempReset) {
this.prev = 0;
this.next = 0;
// Resetting context._sent for legacy support of Babel's
// function.sent implementation.
this.sent = this._sent = undefined;
this.done = false;
this.delegate = null;
this.method = "next";
this.arg = undefined;
this.tryEntries.forEach(resetTryEntry);
if (!skipTempReset) {
for (var name in this) {
// Not sure about the optimal order of these conditions:
if (name.charAt(0) === "t" &&
hasOwn.call(this, name) &&
!isNaN(+name.slice(1))) {
this[name] = undefined;
}
}
}
},
stop: function() {
this.done = true;
var rootEntry = this.tryEntries[0];
var rootRecord = rootEntry.completion;
if (rootRecord.type === "throw") {
throw rootRecord.arg;
}
return this.rval;
},
dispatchException: function(exception) {
if (this.done) {
throw exception;
}
var context = this;
function handle(loc, caught) {
record.type = "throw";
record.arg = exception;
context.next = loc;
if (caught) {
// If the dispatched exception was caught by a catch block,
// then let that catch block handle the exception normally.
context.method = "next";
context.arg = undefined;
}
return !! caught;
}
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
var record = entry.completion;
if (entry.tryLoc === "root") {
// Exception thrown outside of any try block that could handle
// it, so set the completion value of the entire function to
// throw the exception.
return handle("end");
}
if (entry.tryLoc <= this.prev) {
var hasCatch = hasOwn.call(entry, "catchLoc");
var hasFinally = hasOwn.call(entry, "finallyLoc");
if (hasCatch && hasFinally) {
if (this.prev < entry.catchLoc) {
return handle(entry.catchLoc, true);
} else if (this.prev < entry.finallyLoc) {
return handle(entry.finallyLoc);
}
} else if (hasCatch) {
if (this.prev < entry.catchLoc) {
return handle(entry.catchLoc, true);
}
} else if (hasFinally) {
if (this.prev < entry.finallyLoc) {
return handle(entry.finallyLoc);
}
} else {
throw new Error("try statement without catch or finally");
}
}
}
},
abrupt: function(type, arg) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.tryLoc <= this.prev &&
hasOwn.call(entry, "finallyLoc") &&
this.prev < entry.finallyLoc) {
var finallyEntry = entry;
break;
}
}
if (finallyEntry &&
(type === "break" ||
type === "continue") &&
finallyEntry.tryLoc <= arg &&
arg <= finallyEntry.finallyLoc) {
// Ignore the finally entry if control is not jumping to a
// location outside the try/catch block.
finallyEntry = null;
}
var record = finallyEntry ? finallyEntry.completion : {};
record.type = type;
record.arg = arg;
if (finallyEntry) {
this.method = "next";
this.next = finallyEntry.finallyLoc;
return ContinueSentinel;
}
return this.complete(record);
},
complete: function(record, afterLoc) {
if (record.type === "throw") {
throw record.arg;
}
if (record.type === "break" ||
record.type === "continue") {
this.next = record.arg;
} else if (record.type === "return") {
this.rval = this.arg = record.arg;
this.method = "return";
this.next = "end";
} else if (record.type === "normal" && afterLoc) {
this.next = afterLoc;
}
return ContinueSentinel;
},
finish: function(finallyLoc) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.finallyLoc === finallyLoc) {
this.complete(entry.completion, entry.afterLoc);
resetTryEntry(entry);
return ContinueSentinel;
}
}
},
"catch": function(tryLoc) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.tryLoc === tryLoc) {
var record = entry.completion;
if (record.type === "throw") {
var thrown = record.arg;
resetTryEntry(entry);
}
return thrown;
}
}
// The context.catch method must only be called with a location
// argument that corresponds to a known catch block.
throw new Error("illegal catch attempt");
},
delegateYield: function(iterable, resultName, nextLoc) {
this.delegate = {
iterator: values(iterable),
resultName: resultName,
nextLoc: nextLoc
};
if (this.method === "next") {
// Deliberately forget the last sent value so that we don't
// accidentally pass it on to the delegate.
this.arg = undefined;
}
return ContinueSentinel;
}
};
// Regardless of whether this script is executing as a CommonJS module
// or not, return the runtime object so that we can declare the variable
// regeneratorRuntime in the outer scope, which allows this module to be
// injected easily by `bin/regenerator --include-runtime script.js`.
return exports;
}(
// If this script is executing as a CommonJS module, use module.exports
// as the regeneratorRuntime namespace. Otherwise create a new empty
// object. Either way, the resulting object will be used to initialize
// the regeneratorRuntime variable at the top of this file.
true ? module.exports : 0
));
try {
regeneratorRuntime = runtime;
} catch (accidentalStrictMode) {
// This module should not be running in strict mode, so the above
// assignment should always work unless something is misconfigured. Just
// in case runtime.js accidentally runs in strict mode, we can escape
// strict mode using a global Function call. This could conceivably fail
// if a Content Security Policy forbids using Function, but in that case
// the proper solution is to fix the accidental strict mode problem. If
// you've misconfigured your bundler to force strict mode and applied a
// CSP to forbid Function, and you're not willing to fix either of those
// problems, please detail your unique predicament in a GitHub issue.
Function("r", "regeneratorRuntime = r")(runtime);
}
/***/ })
}]);
//# sourceMappingURL=555de94d3d45395fb64c.bundle.js.map
Pin Up Casino Azerbaijan Oyun klubunun rəsmi sayt – PUPUK ORGANIK
Lewati ke konten
Bukmeker kontor bu cür mürəkkəb mərclərin həqiqətən geniş seçimini təklif edir. Ancaq bir çatışmazlıq da var – bir çox matçlar, hətta böyük futbol hadisələri üçün statistik bazarlar verilmir. Çox tez-tez künclər, qayda pozuntuları, xəbərdarlıqlar, aslar, atışlar kimi bazarlar bazar siyahısında tamamilə yoxdur və ya oyunun başlamazdan əvvəl görünür. Kiçik bazarlarda mərc oynamağı nəzərdə tutan bir strategiya ilə oynayırsınızsa, Pin Up az sizə uyğun gəlməyəcək. Yalnız ən ümumi statistik məlumatlar verilir və davam edən hadisələrin qrafik təsviri xüsusilə mənalı deyil.
Çarxın fırlanması zamanı qurumun müştəriləri real pul, pulsuz spinlər, cashback, multiplikatorlar və digər hədiyyələr qazanmaq imkanı əldə edirlər.
Bu oyunun mahiyyəti 21 və ya bu rəqəmə mümkün qədər yaxın məbləğ toplamaqdır.
O, ziyarətçilərə oyun avtomatlarının idarə edilməsinin xüsusiyyətlərini, eləcə də oyun avtomatlarının aspektlərini sərbəst sınaqdan keçirməyə imkan verir.
Pinup kazino Azerbaycan bukmeker şirkətinin rəsmi saytı klassik dizayna malikdir.
Azərbaycanlı qumarbazlar üçün müxtəlif idman yarışlarına mərclər də mövcuddur. Pin-Up bet istifadə etmək imkanı yalnız real mərclərə və ödənişlərə hazır olan qeydiyyatdan keçmiş oyunçular üçün açıqdır. Bütün idman mərc oyunları həvəskarları üçün hər gün müxtəlif idman oyunları və matçlar mövcuddur.
Azərbaycanda mövcud olan Depozit və Çıxarma Metodları
Kazino bölmələrimizdə naviqasiya etmək asandır və xüsusi bir şey axtarırsınızsa, axtarış çubuğundan istifadə edə bilərsiniz. Biz sizə Pin Up-da əsas kazino oyunları bölmələri haqqında bir az məlumat vermək istərdik ki, sizi burada nələr gözlədiyini biləsiniz! Eyni zamanda, biz daim yeni tərəfdaşlıqlar üzərində işləyirik. Real pul üçün oynamaq Pin Up Casino-da əsas oyun rejimidir. Balansınızı maliyyələşdirdikdən sonra istənilən oyuna daxil olub uduşlarınızı götürməyə, balansınıza daxil etməyə və geri çəkməyə başlaya bilərsiniz.
Bu öz bəhrəsini verdi və bu gün Pin-Up casino az dünyanın müxtəlif ölkələrində ən çox tanınan kazinolardan biridir. Bütün operatorlar ixtisaslı işçilərdir, xüsusi təlimlərdən keçirlər, platformanın işləməsinin nüanslarını yaxşı bilirlər və mümkün qədər tez kömək göstərməyə çalışırlar. Bundan sonra müştəriyə onlayn çat və ya Telegram-da @Pin-UpSupportBot vasitəsilə operatorla əlaqə saxlamaq imkanı verilir https://pin-up-casino-azerbaycan.com.
Pin-Up Online Casino Azerbaycan: Azərbaycanda rəsmi sayt
Əlavə pul və ya pulsuz spinlər əldə etmək üçün Pin Up promo kod istifadə olunur. Xüsusi kod kazinonun tələbi ilə və ya texniki dəstək vasitəsilə daxil edilir və oyunçu bunun üçün mükafat alır. Bəli, siz yalnız rəsmi internet saytında deyil, həm də yüklənə bilən proqram vasitəsilə onlayn kazino oynaya bilərsiniz. O, Android və iOS cihaz sahibləri tərəfindən istifadə edilə bilər. Proqramı Google Play Market və ya App Store-dan yükləməlisiniz. Tətbiqdə istifadəçinin kazino saytında olan bütün funksiyalara, oyunlara və bonuslara çıxışı var.
İstifadə olunan qacetdən asılı olmayaraq onların köməyi ilə Pin Up-da idmana mərc etmək rahat və rahatdır.
Ümumiyyətlə, Pin-Up onlayn kazinoda oynamaq üçün xoş bir yerdir.
Slotlar, kart və stolüstü oyunlar, Canlı Kazino, TV oyunları, virtual idman, Aviator, idman mərcləri, eSports
Eyni zamanda, başa düşmək lazımdır ki, oyunçular yalnız özləri üçün belə pul götürmürlər.
Yekunda ən böyük faydanı əldə etmək üçün istifadədə üstünlükləri düzgün müəyyən etməyi öyrənmək kifayətdir.
Tranzaksiyanın uzun dövriyyə müddəti bank təşkilatı tərəfindən əlavə yoxlama ilə izah edilir. Kazino onun üzərinə qoyulmuş maliyyə vəzifələrini dəqiq həyata keçirir. Onlayn casino az 2016-cı ildə yaradılıb və belə qısa bir mövcudluq tarixində dünyanın müxtəlif ölkələrində çoxmilyonluq azarkeş ordusu qazanmağı bacarıb. Qurumun əsas saytının bütün məzmunu müştərilərin onlara lazım olan bölməni və məlumatları tez bir zamanda tapa bilməsi üçün dizayn və strukturlaşdırılmışdır. Saytın dizaynı xoşdur, parlaq, lakin iyrənc rənglərlə doymuşdur.
Məlumatların qorunması və məxfilik
Bir mütəxəssislə əlaqə saxlamaq üçün oyunçu onlayn söhbətdən, Telegram kanalından və ya e-poçt ünvanından istifadə edə bilər. Bütün bu məlumatlar rəsmi internet saytında ictimaiyyətə açıqdır. Bir oyunçunun operatorla əlaqə saxlamasının ən asan yolu 24/7 işləyən onlayn söhbətdir. Pinup casino dəstək hesab, oyunlar və texniki problemlərlə bağlı problemləri həll edir. Sual nə qədər sadə olsa, onun həlli bir o qədər tezdir https://pin-up-casino-azerbaycan.com/canl-pin-up-oyunlar/.
Qazanclı və maraqlı oynamaq üçün yalnız yüksək keyfiyyətli oyun klublarını seçməlisiniz.
Pin-Up Casino Hollandiya Antillərində qeydiyyatdan keçmiş Carletta NV-yə məxsusdur.
Kazino proqramındakı funksiyalar və oyunların sayı saytda təqdim olunanlarla eynidir.
Orada ilkin eyniləşdirməni keçmək üçün istinad üzrə keçmək tələb olunur.
Onlar həmçinin xoş sürpriz olan müxtəlif bonuslar və promosyonlar təklif edirlər.
Platforma müxtəlif əyləncələr təklif edir, lakin resursun müştəriləri arasında slot maşınları xüsusilə populyardır. Bir çox qumarbaz insanlar üçün slot maşınları cekpotu vurmaq imkanı ilə əlaqələndirilir və real pul üçün Pin-Up casino az belə bir fürsət təqdim edir. Oyunçular başa düşməlidirlər ki, bu, müxtəlif sxemlərin, strategiyaların və oyun üsullarının istifadəsini nəzərdə tutan maraqlı, lakin mürəkkəb prosesdir. Pin-Up slot maşınları əla qrafika, yüksək gəlir faizi ilə seçilir, bəzilərinin hekayə xətti var və s.
Canlı kazino
Daha az reytinqli liqalar üçün daha təvazökar əmsallar təyin olunur (marja 5-8%). Hər bir oyunçu Pinup az qazandıqdan sonra pulu necə çıxarmaq və karta və ya elektron cüzdana ödənişləri qəbul etmək barədə düşünür. Real mərcləri olan Pin Up az rəsmi saytı uduşların çıxarılması və yatırılması üçün ən müasir ödəniş sistemlərindən istifadə etməyi təklif edir. Qeydiyyat prosedurundan keçmiş və kazinoda şəxsi hesab açmış ziyarətçilər oyun saytının istənilən funksiyalarına giriş əldə edirlər. İlk depoziti doldurarkən oyunçular istənilən slot maşınlarını, ruletləri və hətta real pul üçün canlı dilerlərlə canlı oyunları seçə biləcəklər . Şəxsi hesabınıza daxil olmaqla, qonaq istədiyi ödəniş üsulunu seçə və müvafiq rekvizitləri doldura biləcək.
Kiçik bazarlarda mərc oynamağı nəzərdə tutan bir strategiya ilə oynayırsınızsa, Pin Up az sizə uyğun gəlməyəcək.
Sayt Pin Up casino az pul üçün əyləncə həvəskarları üçün şans oyunlarının geniş seçimini təklif edir.
Hesabı doldurmaq üçün operator müxtəlif variantlar təklif edir.
Proses iPhone-da hər hansı digər proqramı quraşdırmaqdan fərqlənmir.
Şəxsi hesabınızda tapa biləcəyiniz müəyyən maşınlarda pulsuz fırlanmalar mövcud olur.
Oyunçular müəyyən qaydalar və mərc diapazonları olan bir masa seçə bilərlər. Qeydiyyat pəncərəsində siz kazinonun hesab açmaq üçün təklif etdiyi bonusu da görə bilərsiniz. Onu yığmaq üçün təklif olunan alətlərdən hər hansı birini istifadə edərək ilk depoziti yatırmalısınız. Buna görə də, konvertasiya zamanı əlavə itkilərlə üzləşməmək üçün qeydiyyatın bu məqamına diqqətlə yanaşmaq lazımdır.
Pin Up Online Casino-nun Mobil Proqramı varmı?
Demo versiyasının başqa bir xüsusiyyəti onun saytda məcburi qeydiyyat olmadan istifadəyə verilməsidir. Üçün məxfilik pin up casino aznda məlumatların məxfiliyi ilə bağlı suallar bir çox istifadəçiləri maraqlandırır. Müştərilərin və onların şəxsi məlumatlarının təhlükəsizliyi ilk növbədə şirkətin etibarlılığından asılıdır. Qumar evinin fəaliyyətində müştərilərdən alınan məlumatların mühafizəsi prioritet məsələdir.
Pul üçün Pin Up kazino hər bir oyunçuya rəsmi veb saytında və tətbiqdə vəsaitin tez çıxarılmasını və əmanətin doldurulmasını vəd edir.
Qrafikanın keyfiyyətini və oyunun hamarlığını yüksək qiymətləndirdim.
Ayrı-ayrılıqda, inkişaf etdirici tərəfindən qoyulmuş xüsusiyyətlərə uyğun gəlməli olan gəlir faizi təhlil edilir.
Hər bir promosyon unikal mükafat təklif edir və bu əlavə bonus əldə etmək üçün başqa bir fürsətdir.
İdarəçi daima əlaqə saxlayır, buna görə hər hansı bir çətinlik yaranarsa, heç kimin kömək edə bilməyəcəyindən narahat olmayın.
Bunu etmək üçün sadə hərəkətləri yerinə yetirmək kifayətdir, məsələn, bonus xalları almaq üçün hesabınızı doldurun. Oyunçular daha sonra xalları real pula dəyişdirə və mərc etmək üçün istifadə edə bilərlər. Sadiqlik proqramı daxilində səviyyə nə qədər yüksək olarsa, pincoin məzənnəsi bir o qədər sərfəli olar. Aksiyaların və bonusların şərtləri saytın müvafiq bölməsində ətraflı təsvir edilmişdir. Kataloqda siz ən geniş auditoriyanı əhatə edəcək əyləncə tapa bilərsiniz.
Əyləncə Vitrini: Pin Up Slotları
Ümumiyyətlə, Pin-Up istirahət və əyləncə üçün əla yerdir. Pin-Up cəlbedici dizaynı və istifadəçi dostu interfeysi olan kazinodur. Onlar oyunların böyük seçimini təklif edirlər və hər kəs öz zövqünə uyğun bir şey tapa biləcək.
Oyun mərc şirkətinin saytında xüsusi bir düyməni tapmalı, açılan pəncərədə sahələri doldurmalı və bu məlumatın doğruluğunu təsdiqləməlisiniz.
Şirkət iPhone və ya Android üçün uyğunlaşdırılmış cihazlarla qarşılıqlı əlaqəni dəstəkləyir.
Onlar təhlükəsiz, etibarlı və funksional olmalı, həmçinin müntəzəm uduşlara zəmanət verməlidirlər.
Təbii ki, hədiyyənin necə geri qaytarıldığı barədə məlumatlar da mövcuddur.
Ümumiyyətlə, Pin-Up keyfiyyətli onlayn kazino axtaranlar üçün yaxşı seçimdir.
Kazinonun qanuni fəaliyyətini təsdiqləyən Curacao master lisenziyası var. Mövcud lisenziya, təsisçilər və qanuni fəaliyyətlə bağlı digər məlumatlar kazinonun rəsmi saytında Haqqımızda bölməsində mövcuddur. Klub yalnız etibarlı oyun provayderləri ilə əməkdaşlıq edir, müntəzəm olaraq tənzimləyici orqanlar tərəfindən yoxlamalardan keçir.
Müştəri xidməti ilə əlaqə saxlamağın ən yaxşı yolu nədir?
Yüklənmiş proqram yalnız qeydiyyatdan keçmiş və daxil olmuş istifadəçilər üçün işləyir. Proqram ən son proqram yeniləməsini və lazımi boş yaddaş miqdarını yoxladıqdan sonra müvafiq cihaza yüklənməlidir. Kazino proqramındakı funksiyalar və oyunların sayı saytda təqdim olunanlarla eynidir. Pin-Up casino apk-ni endirdikdən sonra oyunçu daxil olmaq üçün mövcud hesabdan istifadə edə bilər. Mütəxəssislər keyfiyyətli və tez bir zamanda oyunçuların hər hansı problem və suallarını həll etməyə kömək edir.
Gördüyünüz kimi, idman mərcləri yerləşdirməkasandır və sadədir.
Ümumiyyətlə, Pin-Up onlayn qumar həvəskarları üçün layiqli seçimdir.
Qumarbazların şərhlərində Android və ya iOS smartfonlarına yükləmək asan olan Pin Up casino azerbaycan tətbiqi haqqında müsbət hekayələr görə bilərsiniz .
Bukmeker kontorunun əsas xüsusiyyəti bonusların müxtəlifliyidir.
📌 Bəli, tərtibatçılar mobil qurğular üçün resursun uyğunlaşdırılmış versiyasını yaratmağın qayğısına qaldılar.
Slotları istehsalçıların adlarına görə çeşidləmək mümkündür. Turnirlərdə iştirak etməklə qonaqlar bütün iştirakçılar arasında keçirilən yarışların mükafat fondlarından əhəmiyyətli məbləğlər qazana biləcəklər. Pin Up bet oyunçunun rəyləri bu qumar zalının slotlarında düzgün qaydalar və uduşların dəqiq ödənilməsi ilə təsdiqlənir. Şərhlərdə maşınları necə döymək və ya mühafizə sistemlərini necə keçmək barədə göstərişlər var, onlara etibar etmək lazım deyil, belə şərhlər fırıldaqçılar tərəfindən dərc olunur.
Müştərilərin bukmeker kontorunun qeydiyyatı və yoxlanılması Pin Up
Maksimum və ya minimum limiti aşan tətbiqlər avtomatik olaraq rədd edilir. Böyük miqdarda pul çıxararkən, operator əlavə yoxlama üçün əməliyyatı dayandırmaq (dondurmaq) hüququna malikdir. Pin-Up Casino onlayn qumar bazarında cəmi altı ildir fəaliyyət göstərməsinə baxmayaraq, operator əhəmiyyətli irəliləyişlərə nail olub, bazar liderlərindən birinə çevrilib. İlk növbədə, bu, maksimum sayda istifadəçi üçün rahat oyun şəraiti yaratmağa diqqət yetirən şirkət rəhbərliyinin ləyaqətidir.
Tamamlandıqdan sonra oyunçular ödəniş bölməsindən istifadə edərək pul çıxara bilirlər.
Görüşən komandalarının adlarını, matçın başlama tarixini, əsas bazar 1×2 üçün əmsalları, bahis üçün mövcud variantların siyahısını öyrənmək olar.
Oyun platforması ilə məhsuldar əməkdaşlıq üçün mərc edənin yaşı 18 yaşdan yuxarı olmalıdır.
Kimi ümumi məzəmmətlər deyil, oyun klubunun xidməti haqqında xüsusi jarqon və konkret məlumatlar var.
Əgər 18 yaşdan aşağı olsanız qeydiyyat proseduru rədd ediləcəkdir.
Qumarxananın lisenziyası olub olmadığı vacib deyil, istənilən qumar müəssisəsi, hətta onlayn fəaliyyət göstərənlər də bloklana bilər. Sayt istifadəçilərdən heç bir şikayət olmadan tam hüquqlu rejimdə işləyir. Hansı blok qarşısını alma üsulunu seçdiyinizi düşündüyünüzdən əmin olun.
Pin-Up slotlarının proqram təminatı və provayderləri
Bu cür oyunu oynamaq üçün onu yükləməyə də ehtiyac yoxdur. Stolüstü oyunlar kateqoriyasına bakara, blackjack, poker və s. Bu oyunları real vaxt rejimində real dilerlərlə oynamaq olar. Azərbaycanlı oyunçular arasında Black Jack A, Craps, 2 Hand Casino Hold’Em ən populyarlarıdır. İstifadəçi axtarış sistemi vasitəsilə və ya Stolüstü Oyunlar bölməsində uyğun stolüstü oyunu tapa bilər. Siz heç bir yükləmə olmadan onlayn stolüstü oyunları oynaya bilərsiniz.
Royal Flush və ya Düz Flush birləşmələrini hazırlamağa çalışın. Uğurlu olsanız, cekpotun 50% və ya 100% -ni alacaqsınız. Bəzi istifadəçilər səhvən onlayn platformanın təkbaşına işləməsi səbəbindən texniki dəstəyə ehtiyac duymadıqlarına inanırlar. Saytların işini başa düşən hər kəs bu cür mülahizələrin səhv olduğunu təsdiq edəcəkdir. Ayrıca, bəzən müəyyən problemlər ortaya çıxır və istifadəçi bir həll tapa bilmir. Ən çox görülən problem, vəsait çıxarmaq və ya bonus almaq deyil.
Yeni başlayanlar üçün 250 pulsuz fırlanma və Pin-Up casino azndan digər bonuslar
Onlar həmçinin heç bir depozit mükafatı ilə eyni şəkildə mərc edilməli olacaqlar . Hər bir depozit bonusunun mərc şərtləri var və onlar yerinə yetirilməlidir ki, oyunçu daha sonra hədiyyə ala bilsin Adətən belə bonuslar mümkün qədər sadə mərc edilir və 1 gündən 3 günə qədər vaxt aparır.
Əminik ki, bizi qumar təyinatınız kimi seçsəniz, məyus olmayacaqsınız və hər zaman bütün seçimlər əlinizin altında olacaq.
Daha az götürmə işləməyəcək, yalnız daha çox və bu, qaydalarda göstərilmişdir.
Oyunların geniş seçimi və səxavətli bonuslar cəlbedici oyun platforması yaradır.
Bu, ən çox yayılmış istifadəçi suallarına cavabları ehtiva edir.
Bu, cihaz resurslarından istifadə baxımından tələbkar deyil və tez daxil olmaq üçün hər zaman iş masanıza səhifə qısayolu əlavə edə bilərsiniz. Kazino məşhur platformalar üçün ayrıca proqram təklif edir. Tətbiqdən istifadə edərək oyunçular hər fürsətdə mərc edə biləcəklər, çünki ona girişi məhdudlaşdırmaq çətindir. Bir hesab bütün platformalarda eyni vaxtda istifadə edilə bilər. Kazino proqramı elə tərtib edilmişdir ki, bir neçə kliklə mərc edə bilərsiniz. Oyunların çeşidi daim genişlənir və siz həm real pulla, həm də istəyə görə pulsuz kreditlə oynaya bilərsiniz.
Pin Up casino-da ödəniş sistemləri ilə işləmək
Bu tip loyallıq proqramı bəzi hərəkətlərin yerinə yetirilməsi (məsələn, qeydiyyat zamanı) və ya müəyyən bir oyun maşınında istifadə üçün bonus kimi şərh edilə bilər. Pin-Up kazino saytında 2023 promo kodu avtomatik olaraq aktivləşdirilir ki, bu da heç nə daxil etməyə və doldurmağa ehtiyac olmayan oyunçular üçün çox rahatdır. Üçüncü tərəf resursunda təqdim olunan promosyon kodunun həqiqiliyi ilə bağlı hər hansı bir şübhə yaranarsa, oyunçular qurumun dəstək xidməti ilə əlaqə saxlamalıdırlar.
Pin-Up slot maşınları əla qrafika, yüksək gəlir faizi ilə seçilir, bəzilərinin hekayə xətti var və s.
Sayt Pin Up az əmanət etmək üçün Liqpay istifadə edə bilərsiniz .
Əslində belə riskli oyunçular azdır, çünki qaydaları və bütün nüansları anlamadan bir kazinoda mərc etmək riskli bir addımdır.
Özünüz haqqında etibarlı məlumat verməyiniz də vacibdir.
İstədiyiniz idman növünü tez tapmaq üçün əlifba sırası və ya xüsusi filtrlərdən istifadə edə bilərsiniz. Bundan əlavə, əksər rus bahisçilərinin marağına səbəb olan böyük turnirlər yan xəttin yuxarı hissəsində yerləşdirilir. Əgər siz konkret çempionat və turnirlərə mərc edirsinizsə, o zaman onları “Sevimlilər” bölməsinə əlavə edin. Sonra Pin Up bukmeker kontorunun geniş xəttində hər dəfə düzgün liqanı axtarmaq lazım deyil.
Kazinonun rəsmi veb sayt dizaynı
Başlanğıc təşviqi qeydiyyatdan və ilk depozitin qoyulmasından sonra verilir. Adətən bu, 500 avroya qədər əmanətin 100%-i üstəgəl 250 pulsuz fırlanmadır. Onlar kazino saytında təqdim olunan istənilən oyun üçün istifadə edilməlidir. Qeydiyyatdan keçdikdən sonra oyunçu şəxsi kabinetində şəxsi hesab açır.
Bir slot maşınını və ya başqabir oyunun üzərinə vurmaq kifayətdir vəyaxşı pul qazana biləcəyiniz bir həyəcan atmosferinəgirəcəksiniz. Mərc etmək istəyən idmansevərlər üçün rəsmi vebsaytı gecə-gündüz mövcud olan Pin Up bukmekerşirkəti xidmətlərindən istifadə etməyi təklifedir. Gördüyünüz kimi, idman mərcləri yerləşdirməkasandır və sadədir. Pin-up onlayn kazinosu səxavətli bonusları vəhədiyyələri ilə tanınır və bunu müntəzəmolaraq platformadan istifadə edən və mərc qoyanhər bir qumar oyunçusu təsdiq edə bilər. Bonus almaq fürsətindən istifadə etmək istəyənyeni başlayanlara ciddi səy göstərməyəehtiyac yoxdur. Saytdan aktiv şəkildə istifadəetmək, balansı doldurmaq və saytdakıməlumatları izləmək kifayətdir.
Pin-Up kazinolarında hansı slotlar daha çox pul ödəyir?
Ümumiyyətlə, 1000 AZN-ə qədər hesaba daxil olmaq və eyni zamanda Pin Up kazino demək olar ki, heç nə etməmək üçün bir çox variant var. İdman bonusu ( freebet ) daha az verilir, lakin heç bir depozit və pulsuz fırlanmalar kazino ziyarətçisinə böyük uduşlar gətirə bilər. Depozitsiz bonusdan necə istifadə edəcəyini və ya onu necə xərcləyəcəyini başa düşmürsə , o zaman onun qumar klubunun qaydalar və şərtlər bölməsini oxuması kifayətdir . Saytda hər hansı bir bonusun necə alınacağını və onunla nə edəcəyini təsvir edən ətraflı təlimat var. Həmçinin Pin Up casino azerbaijan klubdan mükafatı necə geri götürmək və ya geri götürmək barədə məlumatlar var.
Bu gün Casino Pin Up Azərbaycanın ən yaxşı qumar resurslarının müstəqil reytinqlərində lider mövqeləri tutur
Uduşların ilk geri alınması zamanı oyunçu yoxlamadan keçməlidir.
Bundan əlavə, it yarışı və ya at yarışı kimi ekzotik fənlər üzrə mərclər də mövcuddur.
Kazinoda istənilən pul köçürmələri oyunçular üçün təhlükəsizdir.
Bahisçilər Counter-Strike GO, Dota 2, LoL, Overwatch, Starcraft-a mərc edə bilərlər.
Pin Up’ıbir neçə saniyəyə pulsuz olaraqsmartfonunuza və ya digər cihazınıza çoxsürətliyükləyə bilərsiniz. Bu gün Pin-Up Cazino qoşulun, 700 ₼ qədər 120% xoş gəlmisiniz bonusu və 250 Pulsuz Fırlatma əldə edin və böyük uduşlar qazanmağa başlayın! Biz ilkin olaraq yaradılmış müasir kazinoların əksər qərarları üçün bütün ehtiyacları əldə etdik və tez bir zamanda auditdə qalib gəldik. 2023-cü ildə biz böyüməyi dayandırmamışıq və bizə güvənən on aktiv oyunçu topladıq. İndi siz pin-up casino real pul üçün qumar oynamaq üçün 90-dan çox lisenziyalı provayderdən 3000-dən çox oyun tapa bilərsiniz. Qeydiyyatdan keçdikdən sonra siz dərhal hesabınıza daxil olub ana səhifəyə daxil olacaqsınız, oradan istədiyiniz bölməyə keçib qumara başlaya bilərsiniz.
Pin-Up Casino Loyallıq Proqramı Pin-Up
İstifadəçilərin qeydiyyat zamanı göstərdiyi məlumatlar açıqlana və üçüncü şəxslərə verilə bilməz. Pin up casino online məlumatların tam məxfiliyinə zəmanət verir ki, bu da praktikada effektivliyini sübut edən xüsusi onlayn şifrələmə sistemindən istifadə etməklə əldə edilir. Məlumatı qorumaq üçün (yalnız deyil), Pin-Up kazino müştəriləri hesabı birtərəfli qaydada ləğv edə bilərlər. Bunu etmək üçün [email protected] ünvanında dəstək xidmətinə müvafiq məktub göndərməlisiniz. Pin-Up casino aznda oynamağa başlamaq üçün qeydiyyat prosedurundan keçməlisiniz. Xüsusilə, şəxsi məlumatlar, cinsi, ölkə, yaşayış yeri, mobil telefon nömrəsi, parol və e-poçt ünvanı göstərilir.
Esports yarışları il boyu keçirilir ki, bu da istənilən vaxt mərc etməyə və möhkəm mükafat əldə etməyə imkan verir.
Oyun slotlarını seçərkən müştərilər slot maşınlarının qaytarılma faizini əsas götürməlidirlər.
Onların təklif etdiyi bonuslar və promosyonlar qazanmaq şansınızı artırmağa kömək edir.
Komandaların statistikası da kifayət qədər təfərrüatlı olduğundan qarşıdakı matç üçün proqnoz vermək asan olacaq.
Ukrayna, Rusiya, Qazaxıstan, Azərbaycan sakinləri Pin Upcasino güzgüsündən heç bir məhdudiyyətolmadan istifadə edə bilərlər.
Onlayn mərc oyunları ən geniş auditoriyaya təqdim olunur. Hər bir istifadəçi öz mənzilindən çıxmadan çoxlu sayda slot maşınları arasından seçim edə, həmçinin ən yaxşı idman yarışlarına mərc edə bilər. Bunun üçün uzun illər təcrübəsi olan və oyunçulara həqiqətən yüksək səviyyəli xidmət təklif edən etibarlı kazinonun təklifindən yararlanmaq kifayət edəcək. Gördüyünüz kimi, kazino bonusları həqiqətən maraqlı və gəlirlidir.