/*! elementor-pro - v3.0.10 - 20-01-2021 */
(self["webpackChunkelementor_pro"] = self["webpackChunkelementor_pro"] || []).push([["vendors-node_modules_babel_runtime-corejs2_helpers_asyncToGenerator_js-node_modules_babel_run-fdf909"],{
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js":
/*!*****************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js ***!
\*****************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
module.exports = __webpack_require__(/*! core-js/library/fn/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js");
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js":
/*!**************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js ***!
\**************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var _Promise = __webpack_require__(/*! ../core-js/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js");
function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) {
try {
var info = gen[key](arg);
var value = info.value;
} catch (error) {
reject(error);
return;
}
if (info.done) {
resolve(value);
} else {
_Promise.resolve(value).then(_next, _throw);
}
}
function _asyncToGenerator(fn) {
return function () {
var self = this,
args = arguments;
return new _Promise(function (resolve, reject) {
var gen = fn.apply(self, args);
function _next(value) {
asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "next", value);
}
function _throw(err) {
asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "throw", err);
}
_next(undefined);
});
};
}
module.exports = _asyncToGenerator;
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js":
/*!*****************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js ***!
\*****************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
__webpack_require__(/*! ../modules/es6.object.to-string */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.object.to-string.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es6.string.iterator */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.string.iterator.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/web.dom.iterable */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/web.dom.iterable.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es6.promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.finally */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.try */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js");
module.exports = __webpack_require__(/*! ../modules/_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").Promise;
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js":
/*!***************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js ***!
\***************************************************************************************************/
/***/ ((module) => {
module.exports = function (it, Constructor, name, forbiddenField) {
if (!(it instanceof Constructor) || (forbiddenField !== undefined && forbiddenField in it)) {
throw TypeError(name + ': incorrect invocation!');
} return it;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js":
/*!***********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js ***!
\***********************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// getting tag from 19.1.3.6 Object.prototype.toString()
var cof = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js");
var TAG = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('toStringTag');
// ES3 wrong here
var ARG = cof(function () { return arguments; }()) == 'Arguments';
// fallback for IE11 Script Access Denied error
var tryGet = function (it, key) {
try {
return it[key];
} catch (e) { /* empty */ }
};
module.exports = function (it) {
var O, T, B;
return it === undefined ? 'Undefined' : it === null ? 'Null'
// @@toStringTag case
: typeof (T = tryGet(O = Object(it), TAG)) == 'string' ? T
// builtinTag case
: ARG ? cof(O)
// ES3 arguments fallback
: (B = cof(O)) == 'Object' && typeof O.callee == 'function' ? 'Arguments' : B;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js":
/*!**********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js ***!
\**********************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js");
var call = __webpack_require__(/*! ./_iter-call */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js");
var isArrayIter = __webpack_require__(/*! ./_is-array-iter */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js");
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
var toLength = __webpack_require__(/*! ./_to-length */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_to-length.js");
var getIterFn = __webpack_require__(/*! ./core.get-iterator-method */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js");
var BREAK = {};
var RETURN = {};
var exports = module.exports = function (iterable, entries, fn, that, ITERATOR) {
var iterFn = ITERATOR ? function () { return iterable; } : getIterFn(iterable);
var f = ctx(fn, that, entries ? 2 : 1);
var index = 0;
var length, step, iterator, result;
if (typeof iterFn != 'function') throw TypeError(iterable + ' is not iterable!');
// fast case for arrays with default iterator
if (isArrayIter(iterFn)) for (length = toLength(iterable.length); length > index; index++) {
result = entries ? f(anObject(step = iterable[index])[0], step[1]) : f(iterable[index]);
if (result === BREAK || result === RETURN) return result;
} else for (iterator = iterFn.call(iterable); !(step = iterator.next()).done;) {
result = call(iterator, f, step.value, entries);
if (result === BREAK || result === RETURN) return result;
}
};
exports.BREAK = BREAK;
exports.RETURN = RETURN;
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js":
/*!*****************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js ***!
\*****************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// check on default Array iterator
var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js");
var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator');
var ArrayProto = Array.prototype;
module.exports = function (it) {
return it !== undefined && (Iterators.Array === it || ArrayProto[ITERATOR] === it);
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js":
/*!*************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js ***!
\*************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// call something on iterator step with safe closing on error
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
module.exports = function (iterator, fn, value, entries) {
try {
return entries ? fn(anObject(value)[0], value[1]) : fn(value);
// 7.4.6 IteratorClose(iterator, completion)
} catch (e) {
var ret = iterator['return'];
if (ret !== undefined) anObject(ret.call(iterator));
throw e;
}
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js":
/*!***************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js ***!
\***************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator');
var SAFE_CLOSING = false;
try {
var riter = [7][ITERATOR]();
riter['return'] = function () { SAFE_CLOSING = true; };
// eslint-disable-next-line no-throw-literal
Array.from(riter, function () { throw 2; });
} catch (e) { /* empty */ }
module.exports = function (exec, skipClosing) {
if (!skipClosing && !SAFE_CLOSING) return false;
var safe = false;
try {
var arr = [7];
var iter = arr[ITERATOR]();
iter.next = function () { return { done: safe = true }; };
arr[ITERATOR] = function () { return iter; };
exec(arr);
} catch (e) { /* empty */ }
return safe;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js":
/*!*************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js ***!
\*************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var macrotask = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set;
var Observer = global.MutationObserver || global.WebKitMutationObserver;
var process = global.process;
var Promise = global.Promise;
var isNode = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process';
module.exports = function () {
var head, last, notify;
var flush = function () {
var parent, fn;
if (isNode && (parent = process.domain)) parent.exit();
while (head) {
fn = head.fn;
head = head.next;
try {
fn();
} catch (e) {
if (head) notify();
else last = undefined;
throw e;
}
} last = undefined;
if (parent) parent.enter();
};
// Node.js
if (isNode) {
notify = function () {
process.nextTick(flush);
};
// browsers with MutationObserver, except iOS Safari - https://github.com/zloirock/core-js/issues/339
} else if (Observer && !(global.navigator && global.navigator.standalone)) {
var toggle = true;
var node = document.createTextNode('');
new Observer(flush).observe(node, { characterData: true }); // eslint-disable-line no-new
notify = function () {
node.data = toggle = !toggle;
};
// environments with maybe non-completely correct, but existent Promise
} else if (Promise && Promise.resolve) {
// Promise.resolve without an argument throws an error in LG WebOS 2
var promise = Promise.resolve(undefined);
notify = function () {
promise.then(flush);
};
// for other environments - macrotask based on:
// - setImmediate
// - MessageChannel
// - window.postMessag
// - onreadystatechange
// - setTimeout
} else {
notify = function () {
// strange IE + webpack dev server bug - use .call(global)
macrotask.call(global, flush);
};
}
return function (fn) {
var task = { fn: fn, next: undefined };
if (last) last.next = task;
if (!head) {
head = task;
notify();
} last = task;
};
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js":
/*!**************************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js ***!
\**************************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
// 25.4.1.5 NewPromiseCapability(C)
var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js");
function PromiseCapability(C) {
var resolve, reject;
this.promise = new C(function ($$resolve, $$reject) {
if (resolve !== undefined || reject !== undefined) throw TypeError('Bad Promise constructor');
resolve = $$resolve;
reject = $$reject;
});
this.resolve = aFunction(resolve);
this.reject = aFunction(reject);
}
module.exports.f = function (C) {
return new PromiseCapability(C);
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js":
/*!***********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js ***!
\***********************************************************************************************/
/***/ ((module) => {
module.exports = function (exec) {
try {
return { e: false, v: exec() };
} catch (e) {
return { e: true, v: e };
}
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js":
/*!*******************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js ***!
\*******************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js");
var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js");
module.exports = function (C, x) {
anObject(C);
if (isObject(x) && x.constructor === C) return x;
var promiseCapability = newPromiseCapability.f(C);
var resolve = promiseCapability.resolve;
resolve(x);
return promiseCapability.promise;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js":
/*!****************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js ***!
\****************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var hide = __webpack_require__(/*! ./_hide */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_hide.js");
module.exports = function (target, src, safe) {
for (var key in src) {
if (safe && target[key]) target[key] = src[key];
else hide(target, key, src[key]);
} return target;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js":
/*!***************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js ***!
\***************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js");
var dP = __webpack_require__(/*! ./_object-dp */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_object-dp.js");
var DESCRIPTORS = __webpack_require__(/*! ./_descriptors */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_descriptors.js");
var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species');
module.exports = function (KEY) {
var C = typeof core[KEY] == 'function' ? core[KEY] : global[KEY];
if (DESCRIPTORS && C && !C[SPECIES]) dP.f(C, SPECIES, {
configurable: true,
get: function () { return this; }
});
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js":
/*!***********************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js ***!
\***********************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// 7.3.20 SpeciesConstructor(O, defaultConstructor)
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js");
var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species');
module.exports = function (O, D) {
var C = anObject(O).constructor;
var S;
return C === undefined || (S = anObject(C)[SPECIES]) == undefined ? D : aFunction(S);
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js":
/*!********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js ***!
\********************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js");
var invoke = __webpack_require__(/*! ./_invoke */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_invoke.js");
var html = __webpack_require__(/*! ./_html */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_html.js");
var cel = __webpack_require__(/*! ./_dom-create */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_dom-create.js");
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var process = global.process;
var setTask = global.setImmediate;
var clearTask = global.clearImmediate;
var MessageChannel = global.MessageChannel;
var Dispatch = global.Dispatch;
var counter = 0;
var queue = {};
var ONREADYSTATECHANGE = 'onreadystatechange';
var defer, channel, port;
var run = function () {
var id = +this;
// eslint-disable-next-line no-prototype-builtins
if (queue.hasOwnProperty(id)) {
var fn = queue[id];
delete queue[id];
fn();
}
};
var listener = function (event) {
run.call(event.data);
};
// Node.js 0.9+ & IE10+ has setImmediate, otherwise:
if (!setTask || !clearTask) {
setTask = function setImmediate(fn) {
var args = [];
var i = 1;
while (arguments.length > i) args.push(arguments[i++]);
queue[++counter] = function () {
// eslint-disable-next-line no-new-func
invoke(typeof fn == 'function' ? fn : Function(fn), args);
};
defer(counter);
return counter;
};
clearTask = function clearImmediate(id) {
delete queue[id];
};
// Node.js 0.8-
if (__webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process') {
defer = function (id) {
process.nextTick(ctx(run, id, 1));
};
// Sphere (JS game engine) Dispatch API
} else if (Dispatch && Dispatch.now) {
defer = function (id) {
Dispatch.now(ctx(run, id, 1));
};
// Browsers with MessageChannel, includes WebWorkers
} else if (MessageChannel) {
channel = new MessageChannel();
port = channel.port2;
channel.port1.onmessage = listener;
defer = ctx(port.postMessage, port, 1);
// Browsers with postMessage, skip WebWorkers
// IE8 has postMessage, but it's sync & typeof its postMessage is 'object'
} else if (global.addEventListener && typeof postMessage == 'function' && !global.importScripts) {
defer = function (id) {
global.postMessage(id + '', '*');
};
global.addEventListener('message', listener, false);
// IE8-
} else if (ONREADYSTATECHANGE in cel('script')) {
defer = function (id) {
html.appendChild(cel('script'))[ONREADYSTATECHANGE] = function () {
html.removeChild(this);
run.call(id);
};
};
// Rest old browsers
} else {
defer = function (id) {
setTimeout(ctx(run, id, 1), 0);
};
}
}
module.exports = {
set: setTask,
clear: clearTask
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js":
/*!**************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js ***!
\**************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var navigator = global.navigator;
module.exports = navigator && navigator.userAgent || '';
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js":
/*!***************************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js ***!
\***************************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js");
var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator');
var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js");
module.exports = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").getIteratorMethod = function (it) {
if (it != undefined) return it[ITERATOR]
|| it['@@iterator']
|| Iterators[classof(it)];
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js":
/*!**************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js ***!
\**************************************************************************************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
var LIBRARY = __webpack_require__(/*! ./_library */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_library.js");
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js");
var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js");
var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js");
var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js");
var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js");
var anInstance = __webpack_require__(/*! ./_an-instance */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js");
var forOf = __webpack_require__(/*! ./_for-of */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js");
var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js");
var task = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set;
var microtask = __webpack_require__(/*! ./_microtask */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js")();
var newPromiseCapabilityModule = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js");
var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js");
var userAgent = __webpack_require__(/*! ./_user-agent */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js");
var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js");
var PROMISE = 'Promise';
var TypeError = global.TypeError;
var process = global.process;
var versions = process && process.versions;
var v8 = versions && versions.v8 || '';
var $Promise = global[PROMISE];
var isNode = classof(process) == 'process';
var empty = function () { /* empty */ };
var Internal, newGenericPromiseCapability, OwnPromiseCapability, Wrapper;
var newPromiseCapability = newGenericPromiseCapability = newPromiseCapabilityModule.f;
var USE_NATIVE = !!function () {
try {
// correct subclassing with @@species support
var promise = $Promise.resolve(1);
var FakePromise = (promise.constructor = {})[__webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species')] = function (exec) {
exec(empty, empty);
};
// unhandled rejections tracking support, NodeJS Promise without it fails @@species test
return (isNode || typeof PromiseRejectionEvent == 'function')
&& promise.then(empty) instanceof FakePromise
// v8 6.6 (Node 10 and Chrome 66) have a bug with resolving custom thenables
// https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=830565
// we can't detect it synchronously, so just check versions
&& v8.indexOf('6.6') !== 0
&& userAgent.indexOf('Chrome/66') === -1;
} catch (e) { /* empty */ }
}();
// helpers
var isThenable = function (it) {
var then;
return isObject(it) && typeof (then = it.then) == 'function' ? then : false;
};
var notify = function (promise, isReject) {
if (promise._n) return;
promise._n = true;
var chain = promise._c;
microtask(function () {
var value = promise._v;
var ok = promise._s == 1;
var i = 0;
var run = function (reaction) {
var handler = ok ? reaction.ok : reaction.fail;
var resolve = reaction.resolve;
var reject = reaction.reject;
var domain = reaction.domain;
var result, then, exited;
try {
if (handler) {
if (!ok) {
if (promise._h == 2) onHandleUnhandled(promise);
promise._h = 1;
}
if (handler === true) result = value;
else {
if (domain) domain.enter();
result = handler(value); // may throw
if (domain) {
domain.exit();
exited = true;
}
}
if (result === reaction.promise) {
reject(TypeError('Promise-chain cycle'));
} else if (then = isThenable(result)) {
then.call(result, resolve, reject);
} else resolve(result);
} else reject(value);
} catch (e) {
if (domain && !exited) domain.exit();
reject(e);
}
};
while (chain.length > i) run(chain[i++]); // variable length - can't use forEach
promise._c = [];
promise._n = false;
if (isReject && !promise._h) onUnhandled(promise);
});
};
var onUnhandled = function (promise) {
task.call(global, function () {
var value = promise._v;
var unhandled = isUnhandled(promise);
var result, handler, console;
if (unhandled) {
result = perform(function () {
if (isNode) {
process.emit('unhandledRejection', value, promise);
} else if (handler = global.onunhandledrejection) {
handler({ promise: promise, reason: value });
} else if ((console = global.console) && console.error) {
console.error('Unhandled promise rejection', value);
}
});
// Browsers should not trigger `rejectionHandled` event if it was handled here, NodeJS - should
promise._h = isNode || isUnhandled(promise) ? 2 : 1;
} promise._a = undefined;
if (unhandled && result.e) throw result.v;
});
};
var isUnhandled = function (promise) {
return promise._h !== 1 && (promise._a || promise._c).length === 0;
};
var onHandleUnhandled = function (promise) {
task.call(global, function () {
var handler;
if (isNode) {
process.emit('rejectionHandled', promise);
} else if (handler = global.onrejectionhandled) {
handler({ promise: promise, reason: promise._v });
}
});
};
var $reject = function (value) {
var promise = this;
if (promise._d) return;
promise._d = true;
promise = promise._w || promise; // unwrap
promise._v = value;
promise._s = 2;
if (!promise._a) promise._a = promise._c.slice();
notify(promise, true);
};
var $resolve = function (value) {
var promise = this;
var then;
if (promise._d) return;
promise._d = true;
promise = promise._w || promise; // unwrap
try {
if (promise === value) throw TypeError("Promise can't be resolved itself");
if (then = isThenable(value)) {
microtask(function () {
var wrapper = { _w: promise, _d: false }; // wrap
try {
then.call(value, ctx($resolve, wrapper, 1), ctx($reject, wrapper, 1));
} catch (e) {
$reject.call(wrapper, e);
}
});
} else {
promise._v = value;
promise._s = 1;
notify(promise, false);
}
} catch (e) {
$reject.call({ _w: promise, _d: false }, e); // wrap
}
};
// constructor polyfill
if (!USE_NATIVE) {
// 25.4.3.1 Promise(executor)
$Promise = function Promise(executor) {
anInstance(this, $Promise, PROMISE, '_h');
aFunction(executor);
Internal.call(this);
try {
executor(ctx($resolve, this, 1), ctx($reject, this, 1));
} catch (err) {
$reject.call(this, err);
}
};
// eslint-disable-next-line no-unused-vars
Internal = function Promise(executor) {
this._c = []; // <- awaiting reactions
this._a = undefined; // <- checked in isUnhandled reactions
this._s = 0; // <- state
this._d = false; // <- done
this._v = undefined; // <- value
this._h = 0; // <- rejection state, 0 - default, 1 - handled, 2 - unhandled
this._n = false; // <- notify
};
Internal.prototype = __webpack_require__(/*! ./_redefine-all */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js")($Promise.prototype, {
// 25.4.5.3 Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)
then: function then(onFulfilled, onRejected) {
var reaction = newPromiseCapability(speciesConstructor(this, $Promise));
reaction.ok = typeof onFulfilled == 'function' ? onFulfilled : true;
reaction.fail = typeof onRejected == 'function' && onRejected;
reaction.domain = isNode ? process.domain : undefined;
this._c.push(reaction);
if (this._a) this._a.push(reaction);
if (this._s) notify(this, false);
return reaction.promise;
},
// 25.4.5.1 Promise.prototype.catch(onRejected)
'catch': function (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected);
}
});
OwnPromiseCapability = function () {
var promise = new Internal();
this.promise = promise;
this.resolve = ctx($resolve, promise, 1);
this.reject = ctx($reject, promise, 1);
};
newPromiseCapabilityModule.f = newPromiseCapability = function (C) {
return C === $Promise || C === Wrapper
? new OwnPromiseCapability(C)
: newGenericPromiseCapability(C);
};
}
$export($export.G + $export.W + $export.F * !USE_NATIVE, { Promise: $Promise });
__webpack_require__(/*! ./_set-to-string-tag */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-to-string-tag.js")($Promise, PROMISE);
__webpack_require__(/*! ./_set-species */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js")(PROMISE);
Wrapper = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js")[PROMISE];
// statics
$export($export.S + $export.F * !USE_NATIVE, PROMISE, {
// 25.4.4.5 Promise.reject(r)
reject: function reject(r) {
var capability = newPromiseCapability(this);
var $$reject = capability.reject;
$$reject(r);
return capability.promise;
}
});
$export($export.S + $export.F * (LIBRARY || !USE_NATIVE), PROMISE, {
// 25.4.4.6 Promise.resolve(x)
resolve: function resolve(x) {
return promiseResolve(LIBRARY && this === Wrapper ? $Promise : this, x);
}
});
$export($export.S + $export.F * !(USE_NATIVE && __webpack_require__(/*! ./_iter-detect */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js")(function (iter) {
$Promise.all(iter)['catch'](empty);
})), PROMISE, {
// 25.4.4.1 Promise.all(iterable)
all: function all(iterable) {
var C = this;
var capability = newPromiseCapability(C);
var resolve = capability.resolve;
var reject = capability.reject;
var result = perform(function () {
var values = [];
var index = 0;
var remaining = 1;
forOf(iterable, false, function (promise) {
var $index = index++;
var alreadyCalled = false;
values.push(undefined);
remaining++;
C.resolve(promise).then(function (value) {
if (alreadyCalled) return;
alreadyCalled = true;
values[$index] = value;
--remaining || resolve(values);
}, reject);
});
--remaining || resolve(values);
});
if (result.e) reject(result.v);
return capability.promise;
},
// 25.4.4.4 Promise.race(iterable)
race: function race(iterable) {
var C = this;
var capability = newPromiseCapability(C);
var reject = capability.reject;
var result = perform(function () {
forOf(iterable, false, function (promise) {
C.resolve(promise).then(capability.resolve, reject);
});
});
if (result.e) reject(result.v);
return capability.promise;
}
});
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js":
/*!**********************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js ***!
\**********************************************************************************************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
// https://github.com/tc39/proposal-promise-finally
var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js");
var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js");
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js");
var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js");
$export($export.P + $export.R, 'Promise', { 'finally': function (onFinally) {
var C = speciesConstructor(this, core.Promise || global.Promise);
var isFunction = typeof onFinally == 'function';
return this.then(
isFunction ? function (x) {
return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { return x; });
} : onFinally,
isFunction ? function (e) {
return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { throw e; });
} : onFinally
);
} });
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js":
/*!******************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js ***!
\******************************************************************************************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
// https://github.com/tc39/proposal-promise-try
var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js");
var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js");
var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js");
$export($export.S, 'Promise', { 'try': function (callbackfn) {
var promiseCapability = newPromiseCapability.f(this);
var result = perform(callbackfn);
(result.e ? promiseCapability.reject : promiseCapability.resolve)(result.v);
return promiseCapability.promise;
} });
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js":
/*!***********************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js ***!
\***********************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
module.exports = __webpack_require__(/*! regenerator-runtime */ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js");
/***/ }),
/***/ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js":
/*!******************************************************!*\
!*** ../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js ***!
\******************************************************/
/***/ ((module) => {
/**
* Copyright (c) 2014-present, Facebook, Inc.
*
* This source code is licensed under the MIT license found in the
* LICENSE file in the root directory of this source tree.
*/
var runtime = (function (exports) {
"use strict";
var Op = Object.prototype;
var hasOwn = Op.hasOwnProperty;
var undefined; // More compressible than void 0.
var $Symbol = typeof Symbol === "function" ? Symbol : {};
var iteratorSymbol = $Symbol.iterator || "@@iterator";
var asyncIteratorSymbol = $Symbol.asyncIterator || "@@asyncIterator";
var toStringTagSymbol = $Symbol.toStringTag || "@@toStringTag";
function wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList) {
// If outerFn provided and outerFn.prototype is a Generator, then outerFn.prototype instanceof Generator.
var protoGenerator = outerFn && outerFn.prototype instanceof Generator ? outerFn : Generator;
var generator = Object.create(protoGenerator.prototype);
var context = new Context(tryLocsList || []);
// The ._invoke method unifies the implementations of the .next,
// .throw, and .return methods.
generator._invoke = makeInvokeMethod(innerFn, self, context);
return generator;
}
exports.wrap = wrap;
// Try/catch helper to minimize deoptimizations. Returns a completion
// record like context.tryEntries[i].completion. This interface could
// have been (and was previously) designed to take a closure to be
// invoked without arguments, but in all the cases we care about we
// already have an existing method we want to call, so there's no need
// to create a new function object. We can even get away with assuming
// the method takes exactly one argument, since that happens to be true
// in every case, so we don't have to touch the arguments object. The
// only additional allocation required is the completion record, which
// has a stable shape and so hopefully should be cheap to allocate.
function tryCatch(fn, obj, arg) {
try {
return { type: "normal", arg: fn.call(obj, arg) };
} catch (err) {
return { type: "throw", arg: err };
}
}
var GenStateSuspendedStart = "suspendedStart";
var GenStateSuspendedYield = "suspendedYield";
var GenStateExecuting = "executing";
var GenStateCompleted = "completed";
// Returning this object from the innerFn has the same effect as
// breaking out of the dispatch switch statement.
var ContinueSentinel = {};
// Dummy constructor functions that we use as the .constructor and
// .constructor.prototype properties for functions that return Generator
// objects. For full spec compliance, you may wish to configure your
// minifier not to mangle the names of these two functions.
function Generator() {}
function GeneratorFunction() {}
function GeneratorFunctionPrototype() {}
// This is a polyfill for %IteratorPrototype% for environments that
// don't natively support it.
var IteratorPrototype = {};
IteratorPrototype[iteratorSymbol] = function () {
return this;
};
var getProto = Object.getPrototypeOf;
var NativeIteratorPrototype = getProto && getProto(getProto(values([])));
if (NativeIteratorPrototype &&
NativeIteratorPrototype !== Op &&
hasOwn.call(NativeIteratorPrototype, iteratorSymbol)) {
// This environment has a native %IteratorPrototype%; use it instead
// of the polyfill.
IteratorPrototype = NativeIteratorPrototype;
}
var Gp = GeneratorFunctionPrototype.prototype =
Generator.prototype = Object.create(IteratorPrototype);
GeneratorFunction.prototype = Gp.constructor = GeneratorFunctionPrototype;
GeneratorFunctionPrototype.constructor = GeneratorFunction;
GeneratorFunctionPrototype[toStringTagSymbol] =
GeneratorFunction.displayName = "GeneratorFunction";
// Helper for defining the .next, .throw, and .return methods of the
// Iterator interface in terms of a single ._invoke method.
function defineIteratorMethods(prototype) {
["next", "throw", "return"].forEach(function(method) {
prototype[method] = function(arg) {
return this._invoke(method, arg);
};
});
}
exports.isGeneratorFunction = function(genFun) {
var ctor = typeof genFun === "function" && genFun.constructor;
return ctor
? ctor === GeneratorFunction ||
// For the native GeneratorFunction constructor, the best we can
// do is to check its .name property.
(ctor.displayName || ctor.name) === "GeneratorFunction"
: false;
};
exports.mark = function(genFun) {
if (Object.setPrototypeOf) {
Object.setPrototypeOf(genFun, GeneratorFunctionPrototype);
} else {
genFun.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype;
if (!(toStringTagSymbol in genFun)) {
genFun[toStringTagSymbol] = "GeneratorFunction";
}
}
genFun.prototype = Object.create(Gp);
return genFun;
};
// Within the body of any async function, `await x` is transformed to
// `yield regeneratorRuntime.awrap(x)`, so that the runtime can test
// `hasOwn.call(value, "__await")` to determine if the yielded value is
// meant to be awaited.
exports.awrap = function(arg) {
return { __await: arg };
};
function AsyncIterator(generator, PromiseImpl) {
function invoke(method, arg, resolve, reject) {
var record = tryCatch(generator[method], generator, arg);
if (record.type === "throw") {
reject(record.arg);
} else {
var result = record.arg;
var value = result.value;
if (value &&
typeof value === "object" &&
hasOwn.call(value, "__await")) {
return PromiseImpl.resolve(value.__await).then(function(value) {
invoke("next", value, resolve, reject);
}, function(err) {
invoke("throw", err, resolve, reject);
});
}
return PromiseImpl.resolve(value).then(function(unwrapped) {
// When a yielded Promise is resolved, its final value becomes
// the .value of the Promise<{value,done}> result for the
// current iteration.
result.value = unwrapped;
resolve(result);
}, function(error) {
// If a rejected Promise was yielded, throw the rejection back
// into the async generator function so it can be handled there.
return invoke("throw", error, resolve, reject);
});
}
}
var previousPromise;
function enqueue(method, arg) {
function callInvokeWithMethodAndArg() {
return new PromiseImpl(function(resolve, reject) {
invoke(method, arg, resolve, reject);
});
}
return previousPromise =
// If enqueue has been called before, then we want to wait until
// all previous Promises have been resolved before calling invoke,
// so that results are always delivered in the correct order. If
// enqueue has not been called before, then it is important to
// call invoke immediately, without waiting on a callback to fire,
// so that the async generator function has the opportunity to do
// any necessary setup in a predictable way. This predictability
// is why the Promise constructor synchronously invokes its
// executor callback, and why async functions synchronously
// execute code before the first await. Since we implement simple
// async functions in terms of async generators, it is especially
// important to get this right, even though it requires care.
previousPromise ? previousPromise.then(
callInvokeWithMethodAndArg,
// Avoid propagating failures to Promises returned by later
// invocations of the iterator.
callInvokeWithMethodAndArg
) : callInvokeWithMethodAndArg();
}
// Define the unified helper method that is used to implement .next,
// .throw, and .return (see defineIteratorMethods).
this._invoke = enqueue;
}
defineIteratorMethods(AsyncIterator.prototype);
AsyncIterator.prototype[asyncIteratorSymbol] = function () {
return this;
};
exports.AsyncIterator = AsyncIterator;
// Note that simple async functions are implemented on top of
// AsyncIterator objects; they just return a Promise for the value of
// the final result produced by the iterator.
exports.async = function(innerFn, outerFn, self, tryLocsList, PromiseImpl) {
if (PromiseImpl === void 0) PromiseImpl = Promise;
var iter = new AsyncIterator(
wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList),
PromiseImpl
);
return exports.isGeneratorFunction(outerFn)
? iter // If outerFn is a generator, return the full iterator.
: iter.next().then(function(result) {
return result.done ? result.value : iter.next();
});
};
function makeInvokeMethod(innerFn, self, context) {
var state = GenStateSuspendedStart;
return function invoke(method, arg) {
if (state === GenStateExecuting) {
throw new Error("Generator is already running");
}
if (state === GenStateCompleted) {
if (method === "throw") {
throw arg;
}
// Be forgiving, per 25.3.3.3.3 of the spec:
// https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-generatorresume
return doneResult();
}
context.method = method;
context.arg = arg;
while (true) {
var delegate = context.delegate;
if (delegate) {
var delegateResult = maybeInvokeDelegate(delegate, context);
if (delegateResult) {
if (delegateResult === ContinueSentinel) continue;
return delegateResult;
}
}
if (context.method === "next") {
// Setting context._sent for legacy support of Babel's
// function.sent implementation.
context.sent = context._sent = context.arg;
} else if (context.method === "throw") {
if (state === GenStateSuspendedStart) {
state = GenStateCompleted;
throw context.arg;
}
context.dispatchException(context.arg);
} else if (context.method === "return") {
context.abrupt("return", context.arg);
}
state = GenStateExecuting;
var record = tryCatch(innerFn, self, context);
if (record.type === "normal") {
// If an exception is thrown from innerFn, we leave state ===
// GenStateExecuting and loop back for another invocation.
state = context.done
? GenStateCompleted
: GenStateSuspendedYield;
if (record.arg === ContinueSentinel) {
continue;
}
return {
value: record.arg,
done: context.done
};
} else if (record.type === "throw") {
state = GenStateCompleted;
// Dispatch the exception by looping back around to the
// context.dispatchException(context.arg) call above.
context.method = "throw";
context.arg = record.arg;
}
}
};
}
// Call delegate.iterator[context.method](context.arg) and handle the
// result, either by returning a { value, done } result from the
// delegate iterator, or by modifying context.method and context.arg,
// setting context.delegate to null, and returning the ContinueSentinel.
function maybeInvokeDelegate(delegate, context) {
var method = delegate.iterator[context.method];
if (method === undefined) {
// A .throw or .return when the delegate iterator has no .throw
// method always terminates the yield* loop.
context.delegate = null;
if (context.method === "throw") {
// Note: ["return"] must be used for ES3 parsing compatibility.
if (delegate.iterator["return"]) {
// If the delegate iterator has a return method, give it a
// chance to clean up.
context.method = "return";
context.arg = undefined;
maybeInvokeDelegate(delegate, context);
if (context.method === "throw") {
// If maybeInvokeDelegate(context) changed context.method from
// "return" to "throw", let that override the TypeError below.
return ContinueSentinel;
}
}
context.method = "throw";
context.arg = new TypeError(
"The iterator does not provide a 'throw' method");
}
return ContinueSentinel;
}
var record = tryCatch(method, delegate.iterator, context.arg);
if (record.type === "throw") {
context.method = "throw";
context.arg = record.arg;
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
var info = record.arg;
if (! info) {
context.method = "throw";
context.arg = new TypeError("iterator result is not an object");
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
if (info.done) {
// Assign the result of the finished delegate to the temporary
// variable specified by delegate.resultName (see delegateYield).
context[delegate.resultName] = info.value;
// Resume execution at the desired location (see delegateYield).
context.next = delegate.nextLoc;
// If context.method was "throw" but the delegate handled the
// exception, let the outer generator proceed normally. If
// context.method was "next", forget context.arg since it has been
// "consumed" by the delegate iterator. If context.method was
// "return", allow the original .return call to continue in the
// outer generator.
if (context.method !== "return") {
context.method = "next";
context.arg = undefined;
}
} else {
// Re-yield the result returned by the delegate method.
return info;
}
// The delegate iterator is finished, so forget it and continue with
// the outer generator.
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
// Define Generator.prototype.{next,throw,return} in terms of the
// unified ._invoke helper method.
defineIteratorMethods(Gp);
Gp[toStringTagSymbol] = "Generator";
// A Generator should always return itself as the iterator object when the
// @@iterator function is called on it. Some browsers' implementations of the
// iterator prototype chain incorrectly implement this, causing the Generator
// object to not be returned from this call. This ensures that doesn't happen.
// See https://github.com/facebook/regenerator/issues/274 for more details.
Gp[iteratorSymbol] = function() {
return this;
};
Gp.toString = function() {
return "[object Generator]";
};
function pushTryEntry(locs) {
var entry = { tryLoc: locs[0] };
if (1 in locs) {
entry.catchLoc = locs[1];
}
if (2 in locs) {
entry.finallyLoc = locs[2];
entry.afterLoc = locs[3];
}
this.tryEntries.push(entry);
}
function resetTryEntry(entry) {
var record = entry.completion || {};
record.type = "normal";
delete record.arg;
entry.completion = record;
}
function Context(tryLocsList) {
// The root entry object (effectively a try statement without a catch
// or a finally block) gives us a place to store values thrown from
// locations where there is no enclosing try statement.
this.tryEntries = [{ tryLoc: "root" }];
tryLocsList.forEach(pushTryEntry, this);
this.reset(true);
}
exports.keys = function(object) {
var keys = [];
for (var key in object) {
keys.push(key);
}
keys.reverse();
// Rather than returning an object with a next method, we keep
// things simple and return the next function itself.
return function next() {
while (keys.length) {
var key = keys.pop();
if (key in object) {
next.value = key;
next.done = false;
return next;
}
}
// To avoid creating an additional object, we just hang the .value
// and .done properties off the next function object itself. This
// also ensures that the minifier will not anonymize the function.
next.done = true;
return next;
};
};
function values(iterable) {
if (iterable) {
var iteratorMethod = iterable[iteratorSymbol];
if (iteratorMethod) {
return iteratorMethod.call(iterable);
}
if (typeof iterable.next === "function") {
return iterable;
}
if (!isNaN(iterable.length)) {
var i = -1, next = function next() {
while (++i < iterable.length) {
if (hasOwn.call(iterable, i)) {
next.value = iterable[i];
next.done = false;
return next;
}
}
next.value = undefined;
next.done = true;
return next;
};
return next.next = next;
}
}
// Return an iterator with no values.
return { next: doneResult };
}
exports.values = values;
function doneResult() {
return { value: undefined, done: true };
}
Context.prototype = {
constructor: Context,
reset: function(skipTempReset) {
this.prev = 0;
this.next = 0;
// Resetting context._sent for legacy support of Babel's
// function.sent implementation.
this.sent = this._sent = undefined;
this.done = false;
this.delegate = null;
this.method = "next";
this.arg = undefined;
this.tryEntries.forEach(resetTryEntry);
if (!skipTempReset) {
for (var name in this) {
// Not sure about the optimal order of these conditions:
if (name.charAt(0) === "t" &&
hasOwn.call(this, name) &&
!isNaN(+name.slice(1))) {
this[name] = undefined;
}
}
}
},
stop: function() {
this.done = true;
var rootEntry = this.tryEntries[0];
var rootRecord = rootEntry.completion;
if (rootRecord.type === "throw") {
throw rootRecord.arg;
}
return this.rval;
},
dispatchException: function(exception) {
if (this.done) {
throw exception;
}
var context = this;
function handle(loc, caught) {
record.type = "throw";
record.arg = exception;
context.next = loc;
if (caught) {
// If the dispatched exception was caught by a catch block,
// then let that catch block handle the exception normally.
context.method = "next";
context.arg = undefined;
}
return !! caught;
}
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
var record = entry.completion;
if (entry.tryLoc === "root") {
// Exception thrown outside of any try block that could handle
// it, so set the completion value of the entire function to
// throw the exception.
return handle("end");
}
if (entry.tryLoc <= this.prev) {
var hasCatch = hasOwn.call(entry, "catchLoc");
var hasFinally = hasOwn.call(entry, "finallyLoc");
if (hasCatch && hasFinally) {
if (this.prev < entry.catchLoc) {
return handle(entry.catchLoc, true);
} else if (this.prev < entry.finallyLoc) {
return handle(entry.finallyLoc);
}
} else if (hasCatch) {
if (this.prev < entry.catchLoc) {
return handle(entry.catchLoc, true);
}
} else if (hasFinally) {
if (this.prev < entry.finallyLoc) {
return handle(entry.finallyLoc);
}
} else {
throw new Error("try statement without catch or finally");
}
}
}
},
abrupt: function(type, arg) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.tryLoc <= this.prev &&
hasOwn.call(entry, "finallyLoc") &&
this.prev < entry.finallyLoc) {
var finallyEntry = entry;
break;
}
}
if (finallyEntry &&
(type === "break" ||
type === "continue") &&
finallyEntry.tryLoc <= arg &&
arg <= finallyEntry.finallyLoc) {
// Ignore the finally entry if control is not jumping to a
// location outside the try/catch block.
finallyEntry = null;
}
var record = finallyEntry ? finallyEntry.completion : {};
record.type = type;
record.arg = arg;
if (finallyEntry) {
this.method = "next";
this.next = finallyEntry.finallyLoc;
return ContinueSentinel;
}
return this.complete(record);
},
complete: function(record, afterLoc) {
if (record.type === "throw") {
throw record.arg;
}
if (record.type === "break" ||
record.type === "continue") {
this.next = record.arg;
} else if (record.type === "return") {
this.rval = this.arg = record.arg;
this.method = "return";
this.next = "end";
} else if (record.type === "normal" && afterLoc) {
this.next = afterLoc;
}
return ContinueSentinel;
},
finish: function(finallyLoc) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.finallyLoc === finallyLoc) {
this.complete(entry.completion, entry.afterLoc);
resetTryEntry(entry);
return ContinueSentinel;
}
}
},
"catch": function(tryLoc) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.tryLoc === tryLoc) {
var record = entry.completion;
if (record.type === "throw") {
var thrown = record.arg;
resetTryEntry(entry);
}
return thrown;
}
}
// The context.catch method must only be called with a location
// argument that corresponds to a known catch block.
throw new Error("illegal catch attempt");
},
delegateYield: function(iterable, resultName, nextLoc) {
this.delegate = {
iterator: values(iterable),
resultName: resultName,
nextLoc: nextLoc
};
if (this.method === "next") {
// Deliberately forget the last sent value so that we don't
// accidentally pass it on to the delegate.
this.arg = undefined;
}
return ContinueSentinel;
}
};
// Regardless of whether this script is executing as a CommonJS module
// or not, return the runtime object so that we can declare the variable
// regeneratorRuntime in the outer scope, which allows this module to be
// injected easily by `bin/regenerator --include-runtime script.js`.
return exports;
}(
// If this script is executing as a CommonJS module, use module.exports
// as the regeneratorRuntime namespace. Otherwise create a new empty
// object. Either way, the resulting object will be used to initialize
// the regeneratorRuntime variable at the top of this file.
true ? module.exports : 0
));
try {
regeneratorRuntime = runtime;
} catch (accidentalStrictMode) {
// This module should not be running in strict mode, so the above
// assignment should always work unless something is misconfigured. Just
// in case runtime.js accidentally runs in strict mode, we can escape
// strict mode using a global Function call. This could conceivably fail
// if a Content Security Policy forbids using Function, but in that case
// the proper solution is to fix the accidental strict mode problem. If
// you've misconfigured your bundler to force strict mode and applied a
// CSP to forbid Function, and you're not willing to fix either of those
// problems, please detail your unique predicament in a GitHub issue.
Function("r", "regeneratorRuntime = r")(runtime);
}
/***/ })
}]);
//# sourceMappingURL=555de94d3d45395fb64c.bundle.js.map
Pin Up Casino rəsmi saytı slot maşınlar – PUPUK ORGANIK
Lewati ke konten
255 AZN məbləğində əmanəti artırmaq üçün oyunçuya kazino Pin Up casino-dən əlavə uduş təqdim olunacaq. Eyni zamanda Pin Up casino qonaq udduğu pulu bank kartlarına və ya onlayn xidmət vasitəsilə məhdudiyyətsiz çıxara bilər. Hesabınızın Kassir bölməsində valyuta ödənişlərini edə bilərsiniz. Bütün ödənişlər Pin Up casino-ün rəsmi saytından keçir, əgər mövcud deyilsə, bütün hesablamalar istənilən mövcud hesabda aparılır. İcmalın dərc edilməsi Pin Up casino-dən pulun çıxarılmasında əsassız gecikmələrin olmamasını təsdiqləyir. Mövcud hesablaşma xidmətləri vasitəsilə uduşları əldə edərək rahat şəraitdə əylənmək və ya pul üçün oynaya bilərsiniz.
Adi onlayn oyunlarla yanaşı, Pin Up casino azerbaycan canlı kazino təklif edir. Bu, prosesin real vaxt rejimində və real aparıcının nəzarəti altında həyata keçirildiyi oyunlar kateqoriyasıdır. Bu cür əyləncələr real pul üçün, rəqibləri ilə oynamağı və sərfəli oyun strategiyalarından istifadə etməyi sevən hər kəsə müraciət edəcək.
Sual və Pin Up casino
Qumarbazlar 100 AZN-lik gözəl qarşılanma bonusundan danışırlar. Bu bonusu bukmeker kontorunda depozit hesabını doldurmuş yeni istifadəçilər Pin Up casino az ala bilərlər. Qumarbazların şərhlərində Android və ya iOS smartfonlarına yükləmək asan olan Pin Up casino azerbaycan tətbiqi haqqında müsbət hekayələr görə bilərsiniz .
Aşağı variasiya slotlarında qalibiyyətlər daha tez-tez olur, lakin nisbətən kiçikdir.
Pin-Up Kazino müştəri xidməti
Azərbaycanlılar arasında Roulette Live, Light Night Roulette, Roulette PRO kimi rulet populyar sayılır. Rulet müəyyən strategiya və yüksək gəlirli oyun prosesini sevən hər kəsə müraciət edəcək. Ruletin bütün növləri saytın müvafiq bölməsində yerləşdirilib və siz onları həm ödənişli, həm də pulsuz oynaya bilərsiniz. Bu cür oyunu oynamaq üçün onu yükləməyə də ehtiyac yoxdur. Stolüstü oyunlar kateqoriyasına bakara, blackjack, poker və s. Bu oyunları real vaxt rejimində real dilerlərlə oynamaq olar pin up.
Qeydiyyatdan keçərkən oyunçu oyun hesabının bağlı olduğu mobil nömrəni və ya e-poçt ünvanını göstərməlidir.
IOS istifadəçiləri Pin-Up proqramını Apple Store-dan yükləyə bilərlər.
Pin-Up casino hesaba asanlıqla vəsait yatırmaq və çıxarmaq üçün ilk növbədə uyğun ödəniş sistemi barədə qərar verməlisiniz.
Bu cür oyunu oynamaq üçün onu yükləməyə də ehtiyac yoxdur.
IOS və Android mobil əməliyyat sistemləri üçün xüsusi Pin-Up casino proqramları da hazırlanıb. ❓ Mobil cihazlara proqramları haradan və necə yükləmək olar? 📌 iOS üçün Pin-Up proqramını App Store vasitəsilə yükləyə bilərsiniz.
Pin-Up Casino AZ: Azərbaycanda qanuni onlayn kazino
Uduşları götürərkən şəxsiyyət vəsiqəsindən keçmək lazımdır, sənədlərim 3 saat ərzində yoxlanılıb. Sayt pin up az qəzəbləndirmir, əgər promosyonlara icazə verilirsə, o zaman onlar başqaları kimi deyil, sadəcə pul çıxarmaq üçün ən azı maraqlı və oyuna asılılıq yaradırlar. Biz daha yaxşı və daha fərdiləşdirilmiş xidmət təklif etmək üçün kukilərdən istifadə edirik. Internet Pin Up casino, 2023-cü ilə görə ən yaxşı onlayn kazinoların siyahısına daxil olan ən yaxşı onlayn müəssisələrin reytinqində lider mövqe tutur.
O, Android və iOS cihaz sahibləri tərəfindən istifadə edilə bilər.
Slotlar, kart və stolüstü oyunlar, Canlı Kazino, TV oyunları, virtual idman, Aviator, idman mərcləri, eSports
O, həm idman, həm də espor mərclərini qəbul edir, onlayn idman mərcləri üçün geniş tədbirlər təklif edir, bir çox ödəniş üsullarını dəstəkləyir və həmçinin səxavətli bonuslar verir.
Suallarınız olduqda kömək etməyə hər zaman hazır olan peşəkar dəstək komandasına təşəkkür edirəm.
Ümumiyyətlə, Pin-Up keyfiyyətli onlayn kazino axtaranlar üçün yaxşı seçimdir.
Proqramı Google Play Market və ya App Store-dan yükləməlisiniz. Tətbiqdə istifadəçinin kazino saytında olan bütün funksiyalara, oyunlara və bonuslara çıxışı var. Canlı kazino istisna olmaqla, slotlarda, stolüstü oyunlarda, Aviatorda və digər əyləncələrdə depozit olmadan oynaya bilərsiniz. Siz ödənişli olaraq tamamilə bütün oyunları oynaya bilərsiniz.
Rulet Oyunu
Android üçün uyğunlaşdırılmış cihazların həvəskarları proqramı dərhal kazinonun rəsmi saytından yükləmək imkanı əldə edirlər. Portalın ən aşağı hissəsində Pin-up casino apk sənədini sonrakı quraşdırma ilə cihazınıza yükləyən bir keçid var. Bundan əlavə, oyunçular internet resursunda öz sevimli oyunlarını həvəslə oynamaq üçün mobil versiyadan istifadə edə bilərlər. Siz sadəcə olaraq mobil brauzerin xəttinə mərc şirkətinin ünvanını daxil etməlisiniz və siz tam olaraq eyni imkanlara malik cihaz üçün optimallaşdırılmış oyun saytını görəcəksiniz. İstifadəçilər qumar oynaya, maliyyə əməliyyatları apara və ya dəstək xidməti ilə əlaqə saxlaya bilər. Bu məqsədlə tərtibatçılar əla Pin Up Bet məhsulu təklif etdilər https://pin-up-azerbaycan2.com/canl-pin-up-oyunlar/.
Bu proses yalnız qeydiyyatdan keçmiş istifadəçilərin real pul üçün oynaya bilməsi səbəbindən məcburidir.
Pin Up casino az saytın köməyi ilə siz kazinoda və ya güzgülərdən hər hansı birində idman mərclərini yerləşdirə bilərsiniz.
Lakin bunun üçün bəzi rəsmiyyətlərə riayət etmək lazımdır.
Qeydiyyat üçün depozitsiz Pin-Up kazino bonusu ən çox gələcəkdə döyülməli olan pulsuz fırlanmalar şəklində verilir.
Praktiki olaraq, kazino saytındaki hər hansı bir oyun real pul mərcləri üçün mövcuddur.
Praktiki olaraq, kazino saytındaki hər hansı bir oyun real pul mərcləri üçün mövcuddur. Məsləhət almaq üçün qaynar xəttə zəng edə, problemi izah edən məktub yaza, onlayn çat vasitəsilə əlaqə saxlaya və ya Telegram botundan istifadə edə bilərsiniz. Bukmeker kontorunun Pin-Up artan bonuslar və səxavətli pulsuz mərclər ilə e-idman və ənənəvi turnirlərə mərc etmək üçün qanuni bukmekerdir.
Pin-up pinkoinləri nə verir?
Cəlbedici promosyon kodu və ya kupon qəflətən üçüncü tərəfin saytında görünə bilər, burada qumarbaz heç bir problem olmadan onu ala bilər. Bonus kodlarının yalnız qumar klublarında rəylər yazan və ya reytinqlər tərtib edən tematik resurslarda paylandığını başa düşməlisiniz. Bonus kodunu aktivləşdirmək üçün əvvəlcə onu üçüncü tərəfin saytında kopyalamalısınız. Bundan sonra oyunçu bonus kodu ilə Pinup online sayta qayıtmalı və şəxsi hesabına getməli olacaq. Orada oyunçu bonus kodunu daxil etməyiniz lazım olan bir forma görəcək.
Bundan əlavə, əksər rus bahisçilərinin marağına səbəb olan böyük turnirlər yan xəttin yuxarı hissəsində yerləşdirilir.
Qonaq bank kartlarına pul çıxarmaq niyyətindədirsə, plastikin hər iki tərəfinin şəklini (qapalı CVV kodu və orta kart nömrələri ilə) göndərməklə də təsdiqlənməlidir.
İstifadəçinin daha sürətli köməyə ehtiyacı varsa, qaynar xətt və ya canlı söhbətdən istifadə etmək daha yaxşıdır.
Hər bir istifadəçi hesabdan çıxarmaq üçün lazım olan məbləği seçmək hüququna malikdir.
Razılaşdırılmış məbləğ bir neçə dəqiqə ərzində balansa köçürüləcək.
Bundan əlavə, məxfilik siyasətinin mövcudluğu və məsul qumar prinsipinə uyğunluq da təhlükəsizliyə şəhadət verir. Mərc şirkəti müştərilərinə dəyər verir və öz reputasiyasına əhəmiyyət verir. Oyun mərc şirkətinin saytında xüsusi bir düyməni tapmalı, açılan pəncərədə sahələri doldurmalı və bu məlumatın doğruluğunu təsdiqləməlisiniz. Qeydiyyat kazinonun geniş funksionallığına giriş imkanı verir.
Pin-Up casino aznda oynamağa necə başlamaq olar?
Pin Up promo kod yalnız cari kodu istifadə edə bilərsiniz. Kazino yeni bonus kodu buraxarsa, bu barədə müvafiq oyunçulara məlumat veriləcək. Çox vaxt promosyon kodları sizə əlavə pulsuz fırlanma seansını aktivləşdirməyə, hesabınıza birdəfəlik pul almağa və ya oynamaq üçün başqa motivasiya qazanmağa imkan verir. Promosyon kodunun həmişə istifadə müddəti var, bu tarixdən sonra o, etibarlılığını itirir. Operatora yazaraq promosyon kodundan texniki dəstək vasitəsilə də istifadə edə bilərsiniz. Bütün ödəniş sistemlərində istifadə şərtləri, giriş / çıxış məhdudiyyətləri var, həmçinin əməliyyatlar üçün öz şərtlərini müəyyənləşdirirlər.
Kazinoda hər hansı problem yaranarsa, dərhal texniki dəstəyə müraciət etmək tövsiyə olunur. Bunu gecə-gündüz işləyən onlayn söhbət vasitəsilə etmək tez və asandır. Kazino veb-saytında istifadəçinin problemini mümkün qədər tez həll etməyə zəmanət verən mütəxəssis çağırmaq üçün bir düymə var.
Pin Up saytının qonaqları
Casino müştəriləri əmin ola bilərlər ki, operator tərəfindən hər hansı aldadıcı və ya saxtakarlıqdan söhbət gedə bilməz. Qumar klubunun qanuniliyi istifadəçilərə tam fəaliyyət azadlığına və əsassız bloklamanın olmamasına zəmanət verir. Hesabın bloklana biləcəyi bütün pozuntuların siyahısı istifadəçi müqaviləsində göstərilmişdir. Pin-Up Casino Hollandiya Antillərində qeydiyyatdan keçmiş Carletta NV-yə məxsusdur. Istifadəçilərin cəmi bir neçə dəqiqə sərf etdiyi standart, məcburi olmayan prosedurdur. Bu proses yalnız qeydiyyatdan keçmiş istifadəçilərin real pul üçün oynaya bilməsi səbəbindən məcburidir.
Müəssisənin rəhbərliyinə şəxsiyyəti təsdiq edən sənədin skan / foto surətini təqdim etdi.
Ümumiyyətlə, Pin-Up onlayn kazinoda oynamaq üçün xoş bir yerdir.
Promosyon kodunun həmişə istifadə müddəti var, bu tarixdən sonra o, etibarlılığını itirir.
Pin Up oyunu gələn qonaqlar idman yarışlarında düzgün cavablara görə aldıqları böyük uduşlardan danışırlar.
Bonus kodlarının yalnız qumar klublarında rəylər yazan və ya reytinqlər tərtib edən tematik resurslarda paylandığını başa düşməlisiniz.
Oyunçular öz rəylərində yazırlar ki, Pin Up kazino saytında əmanətlər olmadan qarşılanma təmin edilmir.
Bu halda, əlavə məlumatların işlənməsini gözləməmək üçün hesab təsdiqlənməlidir. Ərizə kazino tərəfindən nəzərdən keçirilir və pul ödəniş sisteminin şərtlərinə uyğun olaraq oyun hesabından çıxarılır. Onlar bir neçə dəqiqədən bir neçə iş gününə qədər dəyişə bilər (bank kartları vəziyyətində). Bu, bonusun çıxarılması onun öz qaydaları (şəxsi hədiyyə və ya cashback) ilə təmin edildiyi təqdirdə mümkündür.
cü ildə Pin Up kazino cari bonus
Rəsmi Pin-Up casino aznda oynamaq üçün müştərilər yalnız doğru məlumatları təqdim etməlidirlər, əks halda hesab geri çəkilmə hüququ olmadan bloklanacaq. Pin-Up casino adaptiv versiyasında giriş loqin və parolun daxil edilməsi ilə həyata keçirilir. Etibarlı VPN-dən istifadə müxtəlif blokları keçməyə imkan verir və eyni zamanda giriş məlumatlarınızı saxlayır. “iOS” və “Android” əməliyyat sistemlərinə əsaslanan qadcet sahibləri öz telefonlarında “Pin-Up” kazino proqramını quraşdıra bilərlər. Pin-Up kazino proqramı HTML5 texnologiyasını dəstəkləyir.
Rəylərdən istifadə edərək siz müxtəlif xidmətlər Pin Up və bukmeker kontorunun imkanları haqqında məlumat əldə edə bilərsiniz.
Belə bir oyun, rolunu xüsusi yaradılmış kompüter proqramı ilə oynayan virtual diler ilə simulyator şəklində təqdim olunur.
Üçüncüsü, şirkətin sertifikatlaşdırılmış oyun məzmunu tərtibatçıları ilə əməkdaşlığı.
Məsələn, elektron cüzdanlar 1-24 saat ərzində pul çıxaracaq və üç iş günü ərzində bank kartlarından vəsait köçürülə bilər.
Pin-Up maraqlı üsluba və müxtəlif oyunlara malik kazinodur. Mən onların slotlarını və stolüstü oyunlarını oynamaqdan həzz alıram və onların promosyonlarını və bonuslarını yüksək qiymətləndirirəm. Pul yatırmaq və çıxarmaq üçün daha çox alternativ yollar təklif etsələr çox yaxşı olardı.
Pin Up Aviator Oyunu
Dəstək, yaranan problemləri həll etmək üçün bütün səyləri göstərərək, bütün məsələlər üzrə operativ və bacarıqlı şəkildə məsləhətlər verir. Məsləhətçilər Pin Up oyunçu öz hesabına daxil ola bilmirsə və ya hansısa slot açılmırsa və ya işləmirsə nə edəcəyini öyrənə bilər. Texniki dəstək mütəxəssisləri çatdakı sorğulara tez cavab verir və yaranan problemli vəziyyətləri mümkün qədər tez həll etməyə çalışırlar.
Portala smartfon və ya planşetdən daxil olsanız, Pin Up mobil avtomatik olaraq açılacaq.
Sistemdəki kiçik qüsurlar şirkəti daim öz fəaliyyətini təkmilləşdirməyə və inkişaf etdirməyə sövq edir.
Bundan əlavə, məxfilik siyasətinin mövcudluğu və məsul qumar prinsipinə uyğunluq da təhlükəsizliyə şəhadət verir.
Oyunçulara iki faktorlu autentifikasiyadan istifadə etmək tövsiyə olunur ki, bu da standart giriş məlumatlarına əlavə olaraq SMS-dən kodun daxil edilməsini də tələb edir.
Xüsusi bir sahəyə daxil edilməli olan bir təsdiq kodu alacaq.
Təcrübəli oyunçular üçün depozit faizlərinin və ya pulsuz fırlanmaların miqdarı qumarbazın statusundan asılıdır
Şəxsiyyətinizi təsdiqləmək üçün yoxlama prosedurundan keçmək də vacibdir. Oyunçular sənədlərin skan edilmiş surətlərini və ya fotoşəkillərini yaxşı keyfiyyətdə əlavə etməli və şirkətin təhlükəsizlik xidmətinin təsdiqini gözləməlidirlər. Başlanğıc təşviqi qeydiyyatdan və ilk depozitin qoyulmasından sonra verilir.
Pin Up Casino AZ: Azərbaycan istifadəçiləri üçün rəsmi sayt
Qonaqlar kazinonun mobil proqramından istifadə edərək Pin Up casino oyun avtomatında əylənə bilərlər. Slot maşınlarını oflayn oynamaq üçün istifadəçilər Pin Up casino müştərisini Android və ya iPhone-da yükləməlidirlər. Və belə platformalar internetə qoşulmadan da rahatlıqla oyunu oynamağa imkan verir. Sayta və ya güzgüyə daxil olmaq üçünPin Up casino, sayta daxil olmaq kifayətdir, bu cür proqramlar sadəcə təcrübəli bir başlanğıc tərəfindən yüklənə bilər. Pin Up casino online həmçinin kazinonun tam nüsxəsi var, onu şəbəkə üzərindən kompüterdən yükləmək olar. Pin Up casino kimi proqramları yükləmək istəyənlər sizə xoş bir şey əldə etməyə imkan verən kupon və ya bonus kodu təqdim edirlər.depozit yoxdur qumar slotlarını oynamaq üçün mükafat.
Bu addımları yerinə yetirdikdən sonra səhifə avtomatik olaraq yenidən yüklənəcək və əməliyyatı təsdiqləyən təfərrüatları olan forma açılacaq.
Azərbaycan qeyri-adi və gözlənilməz qumar oyunlarını alqışladığı üçün Aviator ən yaxşı Pin Up AZ kazino əyləncələrinin başındadır.
Oyun prosesinin digər mühüm komponenti slot maşınlarının pulsuz (demo) versiyasıdır.
Ümumilikdə, Pin-Up istirahət və oyundan həzz ala biləcəyim yerdir.
Əgər bu tələb yerinə yetirilmirsə, o zaman bank kartına pul çıxararkən 25%, başqa üsullarla vəsait çıxararkən isə 20% təşkil edir. Maksimum və ya minimum limiti aşan tətbiqlər avtomatik olaraq rədd edilir. Böyük miqdarda pul çıxararkən, operator əlavə yoxlama üçün əməliyyatı dayandırmaq (dondurmaq) hüququna malikdir. Pin-Up Casino onlayn qumar bazarında cəmi altı ildir fəaliyyət göstərməsinə baxmayaraq, operator əhəmiyyətli irəliləyişlərə nail olub, bazar liderlərindən birinə çevrilib. İlk növbədə, bu, maksimum sayda istifadəçi üçün rahat oyun şəraiti yaratmağa diqqət yetirən şirkət rəhbərliyinin ləyaqətidir. Pin-Up brendi bütün dünyada oyunçular tərəfindən etibar edilir.
Pin-Up Casino Loyallıq Proqramı Pin-Up
Canlı kazinoda rulet, blackjack, poker, bakara və digər əyləncə növləri var. Azərbaycanlılar arasında ən populyarları Roulette Live, Ultimate Texas Hold’Em-dir. Canlı kateqoriyadan olan oyunların tam siyahısı bir bölmədə yerləşdirilib.
Promosyon kodlarına əlavə olaraq , müntəzəm olaraq müxtəlif rəsmlər təşkil edir.
Təsdiqlənmiş onlayn kazino telefon nömrəsi ilə uduşların çıxarılması daha sürətli olur.
Qeydiyyat olmadan, oyun slotları yalnız demo rejimində mövcuddur.
Bukmeker kontorunun Pin-Up artan bonuslar və səxavətli pulsuz mərclər ilə e-idman və ənənəvi turnirlərə mərc etmək üçün qanuni bukmekerdir.
Hesabınızın Kassir bölməsində valyuta ödənişlərini edə bilərsiniz.
İlk növbədə, qeydiyyat şərtləri ödəniş sisteminin müəyyən edilmiş qaydalarından asılıdır.
Saytda hər hansı bir bonusun necə alınacağını və onunla nə edəcəyini təsvir edən ətraflı təlimat var. Həmçinin Pin Up casino azerbaijan klubdan mükafatı necə geri götürmək və ya geri götürmək barədə məlumatlar var. Təbii ki, hədiyyənin necə geri qaytarıldığı barədə məlumatlar da mövcuddur. Depozitə əlavə olaraq , oyunçular ilk depozit bonusunu da ala bilərlər.
Pin Up Mobil Proqramı varmı?
Bir tərəfdən, bu, çox rahat deyil, çünki həmişə telefonunuzun yanınızda olması lazımdır. Digər tərəfdən, bu, oyunçunun şəxsi hesabının yüksək səviyyədə qorunmasını təmin edir. Mərclər Pin Up casino QIWI Bank tərəfindən idarə olunan TsUPIS-ə aiddir. Bu o deməkdir ki, müştərilərin identifikasiyası QIWI cüzdanının ən yüksək statusunu əldə etməklə bağlıdır. Əgər belə bir onlayn cüzdanınız varsa, qeydiyyatdan keçdikdən dərhal sonra onu bukmeker kontorunun şəxsi hesabınızda oyun profilinizlə əlaqələndirin. Bu, doğrulama prosesini tamamlayır və yalnız bir neçə dəqiqə çəkəcəkdir.
Bunu etmək üçün əsas səhifədəki “Qeydiyyatdan keç” düyməsini basın və sonra görünən formada şəxsi məlumatları daxil edin.
Böyük miqdarda pul çıxararkən, operator əlavə yoxlama üçün əməliyyatı dayandırmaq (dondurmaq) hüququna malikdir.
Pin Up az club-da yeni istifadəçi üçün minimum pul çıxarma limiti 25 AZN və ya 15 ABŞ dollarıdır.
Qumar evinin fəaliyyətində müştərilərdən alınan məlumatların mühafizəsi prioritet məsələdir.
Xüsusi kod kazinonun tələbi ilə və ya texniki dəstək vasitəsilə daxil edilir və oyunçu bunun üçün mükafat alır.
Slotlar, istifadəçinin müxtəlif simvollar əsasında uduşlu kombinasiyalar yaratmalı olduğu bir qumar növüdür. Tamamilə hər bir qumarbaz demo rejimində və ya ödənişli olaraq saytda slot oynaya bilər. Bu oyun növü daim optimal əyləncə axtarışında olan, müxtəlifliyi və funksionallığı sevənlərə müraciət edəcəkdir. Azərbaycanlılar arasında ən populyar slotlar Razor Shark, Sakura, SpaceWars, Deal or Alive 2, Hot Fruits 100 və s. Bütün Pin-Up kazino slot maşınları bir bölmədə yerləşir və populyar/yenilərə bölünür və hər bir slotu ayrıca yükləmək imkanı yoxdur. Oyunun qaydaları istifadəçinin müəyyən nömrələrə və təkər bölmələrinə mərc etməyi, onlar üçün müəyyən ödənişləri almasını nəzərdə tutur.
Müştərilərin bukmeker kontorunun qeydiyyatı və yoxlanılması Pin Up
Pin up casino online məlumatların tam məxfiliyinə zəmanət verir ki, bu da praktikada effektivliyini sübut edən xüsusi onlayn şifrələmə sistemindən istifadə etməklə əldə edilir. Məlumatı qorumaq üçün (yalnız deyil), Pin-Up kazino müştəriləri hesabı birtərəfli qaydada ləğv edə bilərlər. Bunu etmək üçün [email protected] ünvanında dəstək xidmətinə müvafiq məktub göndərməlisiniz.
Mən əlavə həyəcan əlavə etmək üçün daha çox turnir və yarışlar görmək istərdim.
Azərbaycanlılar arasında ən populyarları Roulette Live, Ultimate Texas Hold’Em-dir.
TsUPIS vasitəsilə işləmək müştərilərə uduşların sürətli və etibarlı şəkildə ödənilməsinə zəmanət verir.
Aviator oyunu mənası təyyarəni idarə etməkdir, bu müddət ərzində mümkün qədər çox xal toplamalı və istənilən rahat şəkildə vəsait çıxarmalısınız. Əyləncə, mümkün qədər çox pul qazanmağa çalışacaq ən çox qumarbaz insanları cəlb edir. Bele oyunu təsdiqlənmiş oyun resursunda Pin up Aviator tapa bilərsiniz. Texnoloji tərəqqi sübut edilmiş oyun meydançasını keçmədi, buna görə Pin up casino mobile – bir reallıqdır. IPhone sahibləri proqramı App Store platformasından yükləyə bilərlər.
Pin Up Casino AZ pulu necə yerləşdirmək və çıxarmaq olar
Siz Pin Up bukmeker kontoruna yeni hesabın Pin-Up-da qeydiyyatını tamamladıqdan dərhal sonra daxil ola bilərsiniz. Bunu etmək üçün səhifənin yuxarı sağ küncündə müvafiq düyməni sıxın. Sonra, müştəridən hesabla əlaqəli telefon nömrəsini daxil etməsi tələb olunacaq. Xüsusi bir sahəyə daxil edilməli olan bir təsdiq kodu alacaq.
Bu, daha çox klub rəhbərliyinin nüfuzlu provayderlərlə əməkdaşlığı ilə bağlıdır. Və bunun üçün qeydiyyatdan keçmək və daxil olmaq lazım deyil. Təbii ki, pul da lazım deyil, çünki virtual kreditlərdə pulsuz oynaya bilərsiniz Pin Up oyunu saytın ziyarətçisi sadəcə olaraq oyunlar olan bölməyə getməli və orada təklif olunan modellərin ən yaxşısını görməlidir. Bundan sonra ən çox bəyəndiyiniz birini seçin və onun səhifəsinə keçin. Pulsuz rejimi aktivləşdirən “DEMO” yazısı olan bir düymə olacaq .