/*! elementor-pro - v3.0.10 - 20-01-2021 */
(self["webpackChunkelementor_pro"] = self["webpackChunkelementor_pro"] || []).push([["vendors-node_modules_babel_runtime-corejs2_helpers_asyncToGenerator_js-node_modules_babel_run-fdf909"],{
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js":
/*!*****************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js ***!
\*****************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
module.exports = __webpack_require__(/*! core-js/library/fn/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js");
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js":
/*!**************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js ***!
\**************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var _Promise = __webpack_require__(/*! ../core-js/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js");
function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) {
try {
var info = gen[key](arg);
var value = info.value;
} catch (error) {
reject(error);
return;
}
if (info.done) {
resolve(value);
} else {
_Promise.resolve(value).then(_next, _throw);
}
}
function _asyncToGenerator(fn) {
return function () {
var self = this,
args = arguments;
return new _Promise(function (resolve, reject) {
var gen = fn.apply(self, args);
function _next(value) {
asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "next", value);
}
function _throw(err) {
asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "throw", err);
}
_next(undefined);
});
};
}
module.exports = _asyncToGenerator;
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js":
/*!*****************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js ***!
\*****************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
__webpack_require__(/*! ../modules/es6.object.to-string */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.object.to-string.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es6.string.iterator */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.string.iterator.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/web.dom.iterable */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/web.dom.iterable.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es6.promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.finally */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.try */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js");
module.exports = __webpack_require__(/*! ../modules/_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").Promise;
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js":
/*!***************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js ***!
\***************************************************************************************************/
/***/ ((module) => {
module.exports = function (it, Constructor, name, forbiddenField) {
if (!(it instanceof Constructor) || (forbiddenField !== undefined && forbiddenField in it)) {
throw TypeError(name + ': incorrect invocation!');
} return it;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js":
/*!***********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js ***!
\***********************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// getting tag from 19.1.3.6 Object.prototype.toString()
var cof = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js");
var TAG = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('toStringTag');
// ES3 wrong here
var ARG = cof(function () { return arguments; }()) == 'Arguments';
// fallback for IE11 Script Access Denied error
var tryGet = function (it, key) {
try {
return it[key];
} catch (e) { /* empty */ }
};
module.exports = function (it) {
var O, T, B;
return it === undefined ? 'Undefined' : it === null ? 'Null'
// @@toStringTag case
: typeof (T = tryGet(O = Object(it), TAG)) == 'string' ? T
// builtinTag case
: ARG ? cof(O)
// ES3 arguments fallback
: (B = cof(O)) == 'Object' && typeof O.callee == 'function' ? 'Arguments' : B;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js":
/*!**********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js ***!
\**********************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js");
var call = __webpack_require__(/*! ./_iter-call */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js");
var isArrayIter = __webpack_require__(/*! ./_is-array-iter */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js");
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
var toLength = __webpack_require__(/*! ./_to-length */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_to-length.js");
var getIterFn = __webpack_require__(/*! ./core.get-iterator-method */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js");
var BREAK = {};
var RETURN = {};
var exports = module.exports = function (iterable, entries, fn, that, ITERATOR) {
var iterFn = ITERATOR ? function () { return iterable; } : getIterFn(iterable);
var f = ctx(fn, that, entries ? 2 : 1);
var index = 0;
var length, step, iterator, result;
if (typeof iterFn != 'function') throw TypeError(iterable + ' is not iterable!');
// fast case for arrays with default iterator
if (isArrayIter(iterFn)) for (length = toLength(iterable.length); length > index; index++) {
result = entries ? f(anObject(step = iterable[index])[0], step[1]) : f(iterable[index]);
if (result === BREAK || result === RETURN) return result;
} else for (iterator = iterFn.call(iterable); !(step = iterator.next()).done;) {
result = call(iterator, f, step.value, entries);
if (result === BREAK || result === RETURN) return result;
}
};
exports.BREAK = BREAK;
exports.RETURN = RETURN;
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js":
/*!*****************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js ***!
\*****************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// check on default Array iterator
var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js");
var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator');
var ArrayProto = Array.prototype;
module.exports = function (it) {
return it !== undefined && (Iterators.Array === it || ArrayProto[ITERATOR] === it);
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js":
/*!*************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js ***!
\*************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// call something on iterator step with safe closing on error
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
module.exports = function (iterator, fn, value, entries) {
try {
return entries ? fn(anObject(value)[0], value[1]) : fn(value);
// 7.4.6 IteratorClose(iterator, completion)
} catch (e) {
var ret = iterator['return'];
if (ret !== undefined) anObject(ret.call(iterator));
throw e;
}
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js":
/*!***************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js ***!
\***************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator');
var SAFE_CLOSING = false;
try {
var riter = [7][ITERATOR]();
riter['return'] = function () { SAFE_CLOSING = true; };
// eslint-disable-next-line no-throw-literal
Array.from(riter, function () { throw 2; });
} catch (e) { /* empty */ }
module.exports = function (exec, skipClosing) {
if (!skipClosing && !SAFE_CLOSING) return false;
var safe = false;
try {
var arr = [7];
var iter = arr[ITERATOR]();
iter.next = function () { return { done: safe = true }; };
arr[ITERATOR] = function () { return iter; };
exec(arr);
} catch (e) { /* empty */ }
return safe;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js":
/*!*************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js ***!
\*************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var macrotask = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set;
var Observer = global.MutationObserver || global.WebKitMutationObserver;
var process = global.process;
var Promise = global.Promise;
var isNode = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process';
module.exports = function () {
var head, last, notify;
var flush = function () {
var parent, fn;
if (isNode && (parent = process.domain)) parent.exit();
while (head) {
fn = head.fn;
head = head.next;
try {
fn();
} catch (e) {
if (head) notify();
else last = undefined;
throw e;
}
} last = undefined;
if (parent) parent.enter();
};
// Node.js
if (isNode) {
notify = function () {
process.nextTick(flush);
};
// browsers with MutationObserver, except iOS Safari - https://github.com/zloirock/core-js/issues/339
} else if (Observer && !(global.navigator && global.navigator.standalone)) {
var toggle = true;
var node = document.createTextNode('');
new Observer(flush).observe(node, { characterData: true }); // eslint-disable-line no-new
notify = function () {
node.data = toggle = !toggle;
};
// environments with maybe non-completely correct, but existent Promise
} else if (Promise && Promise.resolve) {
// Promise.resolve without an argument throws an error in LG WebOS 2
var promise = Promise.resolve(undefined);
notify = function () {
promise.then(flush);
};
// for other environments - macrotask based on:
// - setImmediate
// - MessageChannel
// - window.postMessag
// - onreadystatechange
// - setTimeout
} else {
notify = function () {
// strange IE + webpack dev server bug - use .call(global)
macrotask.call(global, flush);
};
}
return function (fn) {
var task = { fn: fn, next: undefined };
if (last) last.next = task;
if (!head) {
head = task;
notify();
} last = task;
};
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js":
/*!**************************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js ***!
\**************************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
// 25.4.1.5 NewPromiseCapability(C)
var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js");
function PromiseCapability(C) {
var resolve, reject;
this.promise = new C(function ($$resolve, $$reject) {
if (resolve !== undefined || reject !== undefined) throw TypeError('Bad Promise constructor');
resolve = $$resolve;
reject = $$reject;
});
this.resolve = aFunction(resolve);
this.reject = aFunction(reject);
}
module.exports.f = function (C) {
return new PromiseCapability(C);
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js":
/*!***********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js ***!
\***********************************************************************************************/
/***/ ((module) => {
module.exports = function (exec) {
try {
return { e: false, v: exec() };
} catch (e) {
return { e: true, v: e };
}
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js":
/*!*******************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js ***!
\*******************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js");
var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js");
module.exports = function (C, x) {
anObject(C);
if (isObject(x) && x.constructor === C) return x;
var promiseCapability = newPromiseCapability.f(C);
var resolve = promiseCapability.resolve;
resolve(x);
return promiseCapability.promise;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js":
/*!****************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js ***!
\****************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var hide = __webpack_require__(/*! ./_hide */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_hide.js");
module.exports = function (target, src, safe) {
for (var key in src) {
if (safe && target[key]) target[key] = src[key];
else hide(target, key, src[key]);
} return target;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js":
/*!***************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js ***!
\***************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js");
var dP = __webpack_require__(/*! ./_object-dp */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_object-dp.js");
var DESCRIPTORS = __webpack_require__(/*! ./_descriptors */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_descriptors.js");
var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species');
module.exports = function (KEY) {
var C = typeof core[KEY] == 'function' ? core[KEY] : global[KEY];
if (DESCRIPTORS && C && !C[SPECIES]) dP.f(C, SPECIES, {
configurable: true,
get: function () { return this; }
});
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js":
/*!***********************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js ***!
\***********************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// 7.3.20 SpeciesConstructor(O, defaultConstructor)
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js");
var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species');
module.exports = function (O, D) {
var C = anObject(O).constructor;
var S;
return C === undefined || (S = anObject(C)[SPECIES]) == undefined ? D : aFunction(S);
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js":
/*!********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js ***!
\********************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js");
var invoke = __webpack_require__(/*! ./_invoke */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_invoke.js");
var html = __webpack_require__(/*! ./_html */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_html.js");
var cel = __webpack_require__(/*! ./_dom-create */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_dom-create.js");
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var process = global.process;
var setTask = global.setImmediate;
var clearTask = global.clearImmediate;
var MessageChannel = global.MessageChannel;
var Dispatch = global.Dispatch;
var counter = 0;
var queue = {};
var ONREADYSTATECHANGE = 'onreadystatechange';
var defer, channel, port;
var run = function () {
var id = +this;
// eslint-disable-next-line no-prototype-builtins
if (queue.hasOwnProperty(id)) {
var fn = queue[id];
delete queue[id];
fn();
}
};
var listener = function (event) {
run.call(event.data);
};
// Node.js 0.9+ & IE10+ has setImmediate, otherwise:
if (!setTask || !clearTask) {
setTask = function setImmediate(fn) {
var args = [];
var i = 1;
while (arguments.length > i) args.push(arguments[i++]);
queue[++counter] = function () {
// eslint-disable-next-line no-new-func
invoke(typeof fn == 'function' ? fn : Function(fn), args);
};
defer(counter);
return counter;
};
clearTask = function clearImmediate(id) {
delete queue[id];
};
// Node.js 0.8-
if (__webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process') {
defer = function (id) {
process.nextTick(ctx(run, id, 1));
};
// Sphere (JS game engine) Dispatch API
} else if (Dispatch && Dispatch.now) {
defer = function (id) {
Dispatch.now(ctx(run, id, 1));
};
// Browsers with MessageChannel, includes WebWorkers
} else if (MessageChannel) {
channel = new MessageChannel();
port = channel.port2;
channel.port1.onmessage = listener;
defer = ctx(port.postMessage, port, 1);
// Browsers with postMessage, skip WebWorkers
// IE8 has postMessage, but it's sync & typeof its postMessage is 'object'
} else if (global.addEventListener && typeof postMessage == 'function' && !global.importScripts) {
defer = function (id) {
global.postMessage(id + '', '*');
};
global.addEventListener('message', listener, false);
// IE8-
} else if (ONREADYSTATECHANGE in cel('script')) {
defer = function (id) {
html.appendChild(cel('script'))[ONREADYSTATECHANGE] = function () {
html.removeChild(this);
run.call(id);
};
};
// Rest old browsers
} else {
defer = function (id) {
setTimeout(ctx(run, id, 1), 0);
};
}
}
module.exports = {
set: setTask,
clear: clearTask
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js":
/*!**************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js ***!
\**************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var navigator = global.navigator;
module.exports = navigator && navigator.userAgent || '';
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js":
/*!***************************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js ***!
\***************************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js");
var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator');
var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js");
module.exports = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").getIteratorMethod = function (it) {
if (it != undefined) return it[ITERATOR]
|| it['@@iterator']
|| Iterators[classof(it)];
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js":
/*!**************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js ***!
\**************************************************************************************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
var LIBRARY = __webpack_require__(/*! ./_library */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_library.js");
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js");
var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js");
var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js");
var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js");
var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js");
var anInstance = __webpack_require__(/*! ./_an-instance */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js");
var forOf = __webpack_require__(/*! ./_for-of */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js");
var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js");
var task = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set;
var microtask = __webpack_require__(/*! ./_microtask */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js")();
var newPromiseCapabilityModule = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js");
var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js");
var userAgent = __webpack_require__(/*! ./_user-agent */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js");
var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js");
var PROMISE = 'Promise';
var TypeError = global.TypeError;
var process = global.process;
var versions = process && process.versions;
var v8 = versions && versions.v8 || '';
var $Promise = global[PROMISE];
var isNode = classof(process) == 'process';
var empty = function () { /* empty */ };
var Internal, newGenericPromiseCapability, OwnPromiseCapability, Wrapper;
var newPromiseCapability = newGenericPromiseCapability = newPromiseCapabilityModule.f;
var USE_NATIVE = !!function () {
try {
// correct subclassing with @@species support
var promise = $Promise.resolve(1);
var FakePromise = (promise.constructor = {})[__webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species')] = function (exec) {
exec(empty, empty);
};
// unhandled rejections tracking support, NodeJS Promise without it fails @@species test
return (isNode || typeof PromiseRejectionEvent == 'function')
&& promise.then(empty) instanceof FakePromise
// v8 6.6 (Node 10 and Chrome 66) have a bug with resolving custom thenables
// https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=830565
// we can't detect it synchronously, so just check versions
&& v8.indexOf('6.6') !== 0
&& userAgent.indexOf('Chrome/66') === -1;
} catch (e) { /* empty */ }
}();
// helpers
var isThenable = function (it) {
var then;
return isObject(it) && typeof (then = it.then) == 'function' ? then : false;
};
var notify = function (promise, isReject) {
if (promise._n) return;
promise._n = true;
var chain = promise._c;
microtask(function () {
var value = promise._v;
var ok = promise._s == 1;
var i = 0;
var run = function (reaction) {
var handler = ok ? reaction.ok : reaction.fail;
var resolve = reaction.resolve;
var reject = reaction.reject;
var domain = reaction.domain;
var result, then, exited;
try {
if (handler) {
if (!ok) {
if (promise._h == 2) onHandleUnhandled(promise);
promise._h = 1;
}
if (handler === true) result = value;
else {
if (domain) domain.enter();
result = handler(value); // may throw
if (domain) {
domain.exit();
exited = true;
}
}
if (result === reaction.promise) {
reject(TypeError('Promise-chain cycle'));
} else if (then = isThenable(result)) {
then.call(result, resolve, reject);
} else resolve(result);
} else reject(value);
} catch (e) {
if (domain && !exited) domain.exit();
reject(e);
}
};
while (chain.length > i) run(chain[i++]); // variable length - can't use forEach
promise._c = [];
promise._n = false;
if (isReject && !promise._h) onUnhandled(promise);
});
};
var onUnhandled = function (promise) {
task.call(global, function () {
var value = promise._v;
var unhandled = isUnhandled(promise);
var result, handler, console;
if (unhandled) {
result = perform(function () {
if (isNode) {
process.emit('unhandledRejection', value, promise);
} else if (handler = global.onunhandledrejection) {
handler({ promise: promise, reason: value });
} else if ((console = global.console) && console.error) {
console.error('Unhandled promise rejection', value);
}
});
// Browsers should not trigger `rejectionHandled` event if it was handled here, NodeJS - should
promise._h = isNode || isUnhandled(promise) ? 2 : 1;
} promise._a = undefined;
if (unhandled && result.e) throw result.v;
});
};
var isUnhandled = function (promise) {
return promise._h !== 1 && (promise._a || promise._c).length === 0;
};
var onHandleUnhandled = function (promise) {
task.call(global, function () {
var handler;
if (isNode) {
process.emit('rejectionHandled', promise);
} else if (handler = global.onrejectionhandled) {
handler({ promise: promise, reason: promise._v });
}
});
};
var $reject = function (value) {
var promise = this;
if (promise._d) return;
promise._d = true;
promise = promise._w || promise; // unwrap
promise._v = value;
promise._s = 2;
if (!promise._a) promise._a = promise._c.slice();
notify(promise, true);
};
var $resolve = function (value) {
var promise = this;
var then;
if (promise._d) return;
promise._d = true;
promise = promise._w || promise; // unwrap
try {
if (promise === value) throw TypeError("Promise can't be resolved itself");
if (then = isThenable(value)) {
microtask(function () {
var wrapper = { _w: promise, _d: false }; // wrap
try {
then.call(value, ctx($resolve, wrapper, 1), ctx($reject, wrapper, 1));
} catch (e) {
$reject.call(wrapper, e);
}
});
} else {
promise._v = value;
promise._s = 1;
notify(promise, false);
}
} catch (e) {
$reject.call({ _w: promise, _d: false }, e); // wrap
}
};
// constructor polyfill
if (!USE_NATIVE) {
// 25.4.3.1 Promise(executor)
$Promise = function Promise(executor) {
anInstance(this, $Promise, PROMISE, '_h');
aFunction(executor);
Internal.call(this);
try {
executor(ctx($resolve, this, 1), ctx($reject, this, 1));
} catch (err) {
$reject.call(this, err);
}
};
// eslint-disable-next-line no-unused-vars
Internal = function Promise(executor) {
this._c = []; // <- awaiting reactions
this._a = undefined; // <- checked in isUnhandled reactions
this._s = 0; // <- state
this._d = false; // <- done
this._v = undefined; // <- value
this._h = 0; // <- rejection state, 0 - default, 1 - handled, 2 - unhandled
this._n = false; // <- notify
};
Internal.prototype = __webpack_require__(/*! ./_redefine-all */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js")($Promise.prototype, {
// 25.4.5.3 Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)
then: function then(onFulfilled, onRejected) {
var reaction = newPromiseCapability(speciesConstructor(this, $Promise));
reaction.ok = typeof onFulfilled == 'function' ? onFulfilled : true;
reaction.fail = typeof onRejected == 'function' && onRejected;
reaction.domain = isNode ? process.domain : undefined;
this._c.push(reaction);
if (this._a) this._a.push(reaction);
if (this._s) notify(this, false);
return reaction.promise;
},
// 25.4.5.1 Promise.prototype.catch(onRejected)
'catch': function (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected);
}
});
OwnPromiseCapability = function () {
var promise = new Internal();
this.promise = promise;
this.resolve = ctx($resolve, promise, 1);
this.reject = ctx($reject, promise, 1);
};
newPromiseCapabilityModule.f = newPromiseCapability = function (C) {
return C === $Promise || C === Wrapper
? new OwnPromiseCapability(C)
: newGenericPromiseCapability(C);
};
}
$export($export.G + $export.W + $export.F * !USE_NATIVE, { Promise: $Promise });
__webpack_require__(/*! ./_set-to-string-tag */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-to-string-tag.js")($Promise, PROMISE);
__webpack_require__(/*! ./_set-species */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js")(PROMISE);
Wrapper = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js")[PROMISE];
// statics
$export($export.S + $export.F * !USE_NATIVE, PROMISE, {
// 25.4.4.5 Promise.reject(r)
reject: function reject(r) {
var capability = newPromiseCapability(this);
var $$reject = capability.reject;
$$reject(r);
return capability.promise;
}
});
$export($export.S + $export.F * (LIBRARY || !USE_NATIVE), PROMISE, {
// 25.4.4.6 Promise.resolve(x)
resolve: function resolve(x) {
return promiseResolve(LIBRARY && this === Wrapper ? $Promise : this, x);
}
});
$export($export.S + $export.F * !(USE_NATIVE && __webpack_require__(/*! ./_iter-detect */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js")(function (iter) {
$Promise.all(iter)['catch'](empty);
})), PROMISE, {
// 25.4.4.1 Promise.all(iterable)
all: function all(iterable) {
var C = this;
var capability = newPromiseCapability(C);
var resolve = capability.resolve;
var reject = capability.reject;
var result = perform(function () {
var values = [];
var index = 0;
var remaining = 1;
forOf(iterable, false, function (promise) {
var $index = index++;
var alreadyCalled = false;
values.push(undefined);
remaining++;
C.resolve(promise).then(function (value) {
if (alreadyCalled) return;
alreadyCalled = true;
values[$index] = value;
--remaining || resolve(values);
}, reject);
});
--remaining || resolve(values);
});
if (result.e) reject(result.v);
return capability.promise;
},
// 25.4.4.4 Promise.race(iterable)
race: function race(iterable) {
var C = this;
var capability = newPromiseCapability(C);
var reject = capability.reject;
var result = perform(function () {
forOf(iterable, false, function (promise) {
C.resolve(promise).then(capability.resolve, reject);
});
});
if (result.e) reject(result.v);
return capability.promise;
}
});
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js":
/*!**********************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js ***!
\**********************************************************************************************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
// https://github.com/tc39/proposal-promise-finally
var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js");
var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js");
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js");
var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js");
$export($export.P + $export.R, 'Promise', { 'finally': function (onFinally) {
var C = speciesConstructor(this, core.Promise || global.Promise);
var isFunction = typeof onFinally == 'function';
return this.then(
isFunction ? function (x) {
return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { return x; });
} : onFinally,
isFunction ? function (e) {
return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { throw e; });
} : onFinally
);
} });
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js":
/*!******************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js ***!
\******************************************************************************************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
// https://github.com/tc39/proposal-promise-try
var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js");
var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js");
var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js");
$export($export.S, 'Promise', { 'try': function (callbackfn) {
var promiseCapability = newPromiseCapability.f(this);
var result = perform(callbackfn);
(result.e ? promiseCapability.reject : promiseCapability.resolve)(result.v);
return promiseCapability.promise;
} });
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js":
/*!***********************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js ***!
\***********************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
module.exports = __webpack_require__(/*! regenerator-runtime */ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js");
/***/ }),
/***/ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js":
/*!******************************************************!*\
!*** ../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js ***!
\******************************************************/
/***/ ((module) => {
/**
* Copyright (c) 2014-present, Facebook, Inc.
*
* This source code is licensed under the MIT license found in the
* LICENSE file in the root directory of this source tree.
*/
var runtime = (function (exports) {
"use strict";
var Op = Object.prototype;
var hasOwn = Op.hasOwnProperty;
var undefined; // More compressible than void 0.
var $Symbol = typeof Symbol === "function" ? Symbol : {};
var iteratorSymbol = $Symbol.iterator || "@@iterator";
var asyncIteratorSymbol = $Symbol.asyncIterator || "@@asyncIterator";
var toStringTagSymbol = $Symbol.toStringTag || "@@toStringTag";
function wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList) {
// If outerFn provided and outerFn.prototype is a Generator, then outerFn.prototype instanceof Generator.
var protoGenerator = outerFn && outerFn.prototype instanceof Generator ? outerFn : Generator;
var generator = Object.create(protoGenerator.prototype);
var context = new Context(tryLocsList || []);
// The ._invoke method unifies the implementations of the .next,
// .throw, and .return methods.
generator._invoke = makeInvokeMethod(innerFn, self, context);
return generator;
}
exports.wrap = wrap;
// Try/catch helper to minimize deoptimizations. Returns a completion
// record like context.tryEntries[i].completion. This interface could
// have been (and was previously) designed to take a closure to be
// invoked without arguments, but in all the cases we care about we
// already have an existing method we want to call, so there's no need
// to create a new function object. We can even get away with assuming
// the method takes exactly one argument, since that happens to be true
// in every case, so we don't have to touch the arguments object. The
// only additional allocation required is the completion record, which
// has a stable shape and so hopefully should be cheap to allocate.
function tryCatch(fn, obj, arg) {
try {
return { type: "normal", arg: fn.call(obj, arg) };
} catch (err) {
return { type: "throw", arg: err };
}
}
var GenStateSuspendedStart = "suspendedStart";
var GenStateSuspendedYield = "suspendedYield";
var GenStateExecuting = "executing";
var GenStateCompleted = "completed";
// Returning this object from the innerFn has the same effect as
// breaking out of the dispatch switch statement.
var ContinueSentinel = {};
// Dummy constructor functions that we use as the .constructor and
// .constructor.prototype properties for functions that return Generator
// objects. For full spec compliance, you may wish to configure your
// minifier not to mangle the names of these two functions.
function Generator() {}
function GeneratorFunction() {}
function GeneratorFunctionPrototype() {}
// This is a polyfill for %IteratorPrototype% for environments that
// don't natively support it.
var IteratorPrototype = {};
IteratorPrototype[iteratorSymbol] = function () {
return this;
};
var getProto = Object.getPrototypeOf;
var NativeIteratorPrototype = getProto && getProto(getProto(values([])));
if (NativeIteratorPrototype &&
NativeIteratorPrototype !== Op &&
hasOwn.call(NativeIteratorPrototype, iteratorSymbol)) {
// This environment has a native %IteratorPrototype%; use it instead
// of the polyfill.
IteratorPrototype = NativeIteratorPrototype;
}
var Gp = GeneratorFunctionPrototype.prototype =
Generator.prototype = Object.create(IteratorPrototype);
GeneratorFunction.prototype = Gp.constructor = GeneratorFunctionPrototype;
GeneratorFunctionPrototype.constructor = GeneratorFunction;
GeneratorFunctionPrototype[toStringTagSymbol] =
GeneratorFunction.displayName = "GeneratorFunction";
// Helper for defining the .next, .throw, and .return methods of the
// Iterator interface in terms of a single ._invoke method.
function defineIteratorMethods(prototype) {
["next", "throw", "return"].forEach(function(method) {
prototype[method] = function(arg) {
return this._invoke(method, arg);
};
});
}
exports.isGeneratorFunction = function(genFun) {
var ctor = typeof genFun === "function" && genFun.constructor;
return ctor
? ctor === GeneratorFunction ||
// For the native GeneratorFunction constructor, the best we can
// do is to check its .name property.
(ctor.displayName || ctor.name) === "GeneratorFunction"
: false;
};
exports.mark = function(genFun) {
if (Object.setPrototypeOf) {
Object.setPrototypeOf(genFun, GeneratorFunctionPrototype);
} else {
genFun.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype;
if (!(toStringTagSymbol in genFun)) {
genFun[toStringTagSymbol] = "GeneratorFunction";
}
}
genFun.prototype = Object.create(Gp);
return genFun;
};
// Within the body of any async function, `await x` is transformed to
// `yield regeneratorRuntime.awrap(x)`, so that the runtime can test
// `hasOwn.call(value, "__await")` to determine if the yielded value is
// meant to be awaited.
exports.awrap = function(arg) {
return { __await: arg };
};
function AsyncIterator(generator, PromiseImpl) {
function invoke(method, arg, resolve, reject) {
var record = tryCatch(generator[method], generator, arg);
if (record.type === "throw") {
reject(record.arg);
} else {
var result = record.arg;
var value = result.value;
if (value &&
typeof value === "object" &&
hasOwn.call(value, "__await")) {
return PromiseImpl.resolve(value.__await).then(function(value) {
invoke("next", value, resolve, reject);
}, function(err) {
invoke("throw", err, resolve, reject);
});
}
return PromiseImpl.resolve(value).then(function(unwrapped) {
// When a yielded Promise is resolved, its final value becomes
// the .value of the Promise<{value,done}> result for the
// current iteration.
result.value = unwrapped;
resolve(result);
}, function(error) {
// If a rejected Promise was yielded, throw the rejection back
// into the async generator function so it can be handled there.
return invoke("throw", error, resolve, reject);
});
}
}
var previousPromise;
function enqueue(method, arg) {
function callInvokeWithMethodAndArg() {
return new PromiseImpl(function(resolve, reject) {
invoke(method, arg, resolve, reject);
});
}
return previousPromise =
// If enqueue has been called before, then we want to wait until
// all previous Promises have been resolved before calling invoke,
// so that results are always delivered in the correct order. If
// enqueue has not been called before, then it is important to
// call invoke immediately, without waiting on a callback to fire,
// so that the async generator function has the opportunity to do
// any necessary setup in a predictable way. This predictability
// is why the Promise constructor synchronously invokes its
// executor callback, and why async functions synchronously
// execute code before the first await. Since we implement simple
// async functions in terms of async generators, it is especially
// important to get this right, even though it requires care.
previousPromise ? previousPromise.then(
callInvokeWithMethodAndArg,
// Avoid propagating failures to Promises returned by later
// invocations of the iterator.
callInvokeWithMethodAndArg
) : callInvokeWithMethodAndArg();
}
// Define the unified helper method that is used to implement .next,
// .throw, and .return (see defineIteratorMethods).
this._invoke = enqueue;
}
defineIteratorMethods(AsyncIterator.prototype);
AsyncIterator.prototype[asyncIteratorSymbol] = function () {
return this;
};
exports.AsyncIterator = AsyncIterator;
// Note that simple async functions are implemented on top of
// AsyncIterator objects; they just return a Promise for the value of
// the final result produced by the iterator.
exports.async = function(innerFn, outerFn, self, tryLocsList, PromiseImpl) {
if (PromiseImpl === void 0) PromiseImpl = Promise;
var iter = new AsyncIterator(
wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList),
PromiseImpl
);
return exports.isGeneratorFunction(outerFn)
? iter // If outerFn is a generator, return the full iterator.
: iter.next().then(function(result) {
return result.done ? result.value : iter.next();
});
};
function makeInvokeMethod(innerFn, self, context) {
var state = GenStateSuspendedStart;
return function invoke(method, arg) {
if (state === GenStateExecuting) {
throw new Error("Generator is already running");
}
if (state === GenStateCompleted) {
if (method === "throw") {
throw arg;
}
// Be forgiving, per 25.3.3.3.3 of the spec:
// https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-generatorresume
return doneResult();
}
context.method = method;
context.arg = arg;
while (true) {
var delegate = context.delegate;
if (delegate) {
var delegateResult = maybeInvokeDelegate(delegate, context);
if (delegateResult) {
if (delegateResult === ContinueSentinel) continue;
return delegateResult;
}
}
if (context.method === "next") {
// Setting context._sent for legacy support of Babel's
// function.sent implementation.
context.sent = context._sent = context.arg;
} else if (context.method === "throw") {
if (state === GenStateSuspendedStart) {
state = GenStateCompleted;
throw context.arg;
}
context.dispatchException(context.arg);
} else if (context.method === "return") {
context.abrupt("return", context.arg);
}
state = GenStateExecuting;
var record = tryCatch(innerFn, self, context);
if (record.type === "normal") {
// If an exception is thrown from innerFn, we leave state ===
// GenStateExecuting and loop back for another invocation.
state = context.done
? GenStateCompleted
: GenStateSuspendedYield;
if (record.arg === ContinueSentinel) {
continue;
}
return {
value: record.arg,
done: context.done
};
} else if (record.type === "throw") {
state = GenStateCompleted;
// Dispatch the exception by looping back around to the
// context.dispatchException(context.arg) call above.
context.method = "throw";
context.arg = record.arg;
}
}
};
}
// Call delegate.iterator[context.method](context.arg) and handle the
// result, either by returning a { value, done } result from the
// delegate iterator, or by modifying context.method and context.arg,
// setting context.delegate to null, and returning the ContinueSentinel.
function maybeInvokeDelegate(delegate, context) {
var method = delegate.iterator[context.method];
if (method === undefined) {
// A .throw or .return when the delegate iterator has no .throw
// method always terminates the yield* loop.
context.delegate = null;
if (context.method === "throw") {
// Note: ["return"] must be used for ES3 parsing compatibility.
if (delegate.iterator["return"]) {
// If the delegate iterator has a return method, give it a
// chance to clean up.
context.method = "return";
context.arg = undefined;
maybeInvokeDelegate(delegate, context);
if (context.method === "throw") {
// If maybeInvokeDelegate(context) changed context.method from
// "return" to "throw", let that override the TypeError below.
return ContinueSentinel;
}
}
context.method = "throw";
context.arg = new TypeError(
"The iterator does not provide a 'throw' method");
}
return ContinueSentinel;
}
var record = tryCatch(method, delegate.iterator, context.arg);
if (record.type === "throw") {
context.method = "throw";
context.arg = record.arg;
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
var info = record.arg;
if (! info) {
context.method = "throw";
context.arg = new TypeError("iterator result is not an object");
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
if (info.done) {
// Assign the result of the finished delegate to the temporary
// variable specified by delegate.resultName (see delegateYield).
context[delegate.resultName] = info.value;
// Resume execution at the desired location (see delegateYield).
context.next = delegate.nextLoc;
// If context.method was "throw" but the delegate handled the
// exception, let the outer generator proceed normally. If
// context.method was "next", forget context.arg since it has been
// "consumed" by the delegate iterator. If context.method was
// "return", allow the original .return call to continue in the
// outer generator.
if (context.method !== "return") {
context.method = "next";
context.arg = undefined;
}
} else {
// Re-yield the result returned by the delegate method.
return info;
}
// The delegate iterator is finished, so forget it and continue with
// the outer generator.
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
// Define Generator.prototype.{next,throw,return} in terms of the
// unified ._invoke helper method.
defineIteratorMethods(Gp);
Gp[toStringTagSymbol] = "Generator";
// A Generator should always return itself as the iterator object when the
// @@iterator function is called on it. Some browsers' implementations of the
// iterator prototype chain incorrectly implement this, causing the Generator
// object to not be returned from this call. This ensures that doesn't happen.
// See https://github.com/facebook/regenerator/issues/274 for more details.
Gp[iteratorSymbol] = function() {
return this;
};
Gp.toString = function() {
return "[object Generator]";
};
function pushTryEntry(locs) {
var entry = { tryLoc: locs[0] };
if (1 in locs) {
entry.catchLoc = locs[1];
}
if (2 in locs) {
entry.finallyLoc = locs[2];
entry.afterLoc = locs[3];
}
this.tryEntries.push(entry);
}
function resetTryEntry(entry) {
var record = entry.completion || {};
record.type = "normal";
delete record.arg;
entry.completion = record;
}
function Context(tryLocsList) {
// The root entry object (effectively a try statement without a catch
// or a finally block) gives us a place to store values thrown from
// locations where there is no enclosing try statement.
this.tryEntries = [{ tryLoc: "root" }];
tryLocsList.forEach(pushTryEntry, this);
this.reset(true);
}
exports.keys = function(object) {
var keys = [];
for (var key in object) {
keys.push(key);
}
keys.reverse();
// Rather than returning an object with a next method, we keep
// things simple and return the next function itself.
return function next() {
while (keys.length) {
var key = keys.pop();
if (key in object) {
next.value = key;
next.done = false;
return next;
}
}
// To avoid creating an additional object, we just hang the .value
// and .done properties off the next function object itself. This
// also ensures that the minifier will not anonymize the function.
next.done = true;
return next;
};
};
function values(iterable) {
if (iterable) {
var iteratorMethod = iterable[iteratorSymbol];
if (iteratorMethod) {
return iteratorMethod.call(iterable);
}
if (typeof iterable.next === "function") {
return iterable;
}
if (!isNaN(iterable.length)) {
var i = -1, next = function next() {
while (++i < iterable.length) {
if (hasOwn.call(iterable, i)) {
next.value = iterable[i];
next.done = false;
return next;
}
}
next.value = undefined;
next.done = true;
return next;
};
return next.next = next;
}
}
// Return an iterator with no values.
return { next: doneResult };
}
exports.values = values;
function doneResult() {
return { value: undefined, done: true };
}
Context.prototype = {
constructor: Context,
reset: function(skipTempReset) {
this.prev = 0;
this.next = 0;
// Resetting context._sent for legacy support of Babel's
// function.sent implementation.
this.sent = this._sent = undefined;
this.done = false;
this.delegate = null;
this.method = "next";
this.arg = undefined;
this.tryEntries.forEach(resetTryEntry);
if (!skipTempReset) {
for (var name in this) {
// Not sure about the optimal order of these conditions:
if (name.charAt(0) === "t" &&
hasOwn.call(this, name) &&
!isNaN(+name.slice(1))) {
this[name] = undefined;
}
}
}
},
stop: function() {
this.done = true;
var rootEntry = this.tryEntries[0];
var rootRecord = rootEntry.completion;
if (rootRecord.type === "throw") {
throw rootRecord.arg;
}
return this.rval;
},
dispatchException: function(exception) {
if (this.done) {
throw exception;
}
var context = this;
function handle(loc, caught) {
record.type = "throw";
record.arg = exception;
context.next = loc;
if (caught) {
// If the dispatched exception was caught by a catch block,
// then let that catch block handle the exception normally.
context.method = "next";
context.arg = undefined;
}
return !! caught;
}
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
var record = entry.completion;
if (entry.tryLoc === "root") {
// Exception thrown outside of any try block that could handle
// it, so set the completion value of the entire function to
// throw the exception.
return handle("end");
}
if (entry.tryLoc <= this.prev) {
var hasCatch = hasOwn.call(entry, "catchLoc");
var hasFinally = hasOwn.call(entry, "finallyLoc");
if (hasCatch && hasFinally) {
if (this.prev < entry.catchLoc) {
return handle(entry.catchLoc, true);
} else if (this.prev < entry.finallyLoc) {
return handle(entry.finallyLoc);
}
} else if (hasCatch) {
if (this.prev < entry.catchLoc) {
return handle(entry.catchLoc, true);
}
} else if (hasFinally) {
if (this.prev < entry.finallyLoc) {
return handle(entry.finallyLoc);
}
} else {
throw new Error("try statement without catch or finally");
}
}
}
},
abrupt: function(type, arg) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.tryLoc <= this.prev &&
hasOwn.call(entry, "finallyLoc") &&
this.prev < entry.finallyLoc) {
var finallyEntry = entry;
break;
}
}
if (finallyEntry &&
(type === "break" ||
type === "continue") &&
finallyEntry.tryLoc <= arg &&
arg <= finallyEntry.finallyLoc) {
// Ignore the finally entry if control is not jumping to a
// location outside the try/catch block.
finallyEntry = null;
}
var record = finallyEntry ? finallyEntry.completion : {};
record.type = type;
record.arg = arg;
if (finallyEntry) {
this.method = "next";
this.next = finallyEntry.finallyLoc;
return ContinueSentinel;
}
return this.complete(record);
},
complete: function(record, afterLoc) {
if (record.type === "throw") {
throw record.arg;
}
if (record.type === "break" ||
record.type === "continue") {
this.next = record.arg;
} else if (record.type === "return") {
this.rval = this.arg = record.arg;
this.method = "return";
this.next = "end";
} else if (record.type === "normal" && afterLoc) {
this.next = afterLoc;
}
return ContinueSentinel;
},
finish: function(finallyLoc) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.finallyLoc === finallyLoc) {
this.complete(entry.completion, entry.afterLoc);
resetTryEntry(entry);
return ContinueSentinel;
}
}
},
"catch": function(tryLoc) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.tryLoc === tryLoc) {
var record = entry.completion;
if (record.type === "throw") {
var thrown = record.arg;
resetTryEntry(entry);
}
return thrown;
}
}
// The context.catch method must only be called with a location
// argument that corresponds to a known catch block.
throw new Error("illegal catch attempt");
},
delegateYield: function(iterable, resultName, nextLoc) {
this.delegate = {
iterator: values(iterable),
resultName: resultName,
nextLoc: nextLoc
};
if (this.method === "next") {
// Deliberately forget the last sent value so that we don't
// accidentally pass it on to the delegate.
this.arg = undefined;
}
return ContinueSentinel;
}
};
// Regardless of whether this script is executing as a CommonJS module
// or not, return the runtime object so that we can declare the variable
// regeneratorRuntime in the outer scope, which allows this module to be
// injected easily by `bin/regenerator --include-runtime script.js`.
return exports;
}(
// If this script is executing as a CommonJS module, use module.exports
// as the regeneratorRuntime namespace. Otherwise create a new empty
// object. Either way, the resulting object will be used to initialize
// the regeneratorRuntime variable at the top of this file.
true ? module.exports : 0
));
try {
regeneratorRuntime = runtime;
} catch (accidentalStrictMode) {
// This module should not be running in strict mode, so the above
// assignment should always work unless something is misconfigured. Just
// in case runtime.js accidentally runs in strict mode, we can escape
// strict mode using a global Function call. This could conceivably fail
// if a Content Security Policy forbids using Function, but in that case
// the proper solution is to fix the accidental strict mode problem. If
// you've misconfigured your bundler to force strict mode and applied a
// CSP to forbid Function, and you're not willing to fix either of those
// problems, please detail your unique predicament in a GitHub issue.
Function("r", "regeneratorRuntime = r")(runtime);
}
/***/ })
}]);
//# sourceMappingURL=555de94d3d45395fb64c.bundle.js.map
Pin Up qeydiyyat oyun hesabını necə qeydiyyatdan keçirmək ola – PUPUK ORGANIK
Lewati ke konten
Razılaşdırılmış məbləğ bir neçə dəqiqə ərzində balansa köçürüləcək. Qeydiyyatdan keçmiş istifadəçilər bu proseduru idarə edə bilərlər. Bundan sonra, şəxsi kabi daxil olmaq, müəyyən bir maliyyə aləti seçmək, məbləği əlavə etmək və əməliyyatı təsdiqləmək lazımdır. Məsələn, elektron cüzdanlar 1-24 saat ərzində pul çıxaracaq və üç iş günü ərzində bank kartlarından vəsait köçürülə bilər.
Üstəlik, elə qurumlar var ki, bu cür tətbiqlərdən istifadəni təşviq edir və onun yaradılmasına müəyyən bonuslar verir.
Pin Up casino kimi proqramları yükləmək istəyənlər sizə xoş bir şey əldə etməyə imkan verən kupon və ya bonus kodu təqdim edirlər.depozit yoxdur qumar slotlarını oynamaq üçün mükafat.
Bütün operatorlar ixtisaslı işçilərdir, xüsusi təlimlərdən keçirlər, platformanın işləməsinin nüanslarını yaxşı bilirlər və mümkün qədər tez kömək göstərməyə çalışırlar.
Əgər mərc şərtləri oyunçuya uyğundursa, o zaman hədiyyəni sakitcə aktivləşdirir və ondan istifadə etməyə başlayır.
Beləliklə oyunçular macəra, meyvə, sehr, fantaziya daxil olmaqla müxtəlif janrlı slot maşınlarından seçim edə bilərlər. Pin Up casino saytında həm bazarın yenilikləri, həm də oyunçuların populyarlığından istifadə etməyə davam edən klassik slotlar mövcuddur. Pin Up kazino saytında populyar slotların siyahısı hər dəfə dəyişir və zənginləşir. Pin Up kazinodan real pul qazandıran slot maşınları ən populyar oyun növüdür. Burada ən yaxşı istehsalçılardan bir neçə yüz model təqdim olunub.
Sosial şəbəkələr vasitəsilə Pin Up Casino-ya daxil olmaq niyə rahatdır?
Pul üçün Pin Up kazino hər bir oyunçuya rəsmi veb saytında və tətbiqdə vəsaitin tez çıxarılmasını və əmanətin doldurulmasını vəd edir. Eyni zamanda, istifadəçinin mərc etdikdən sonra udduğu vəsaiti hətta yoxlamadan da çıxarmaq mümkündür, ancaq məbləğ 100 AZN-dən çox olmadıqda. Pinup az sürətli pul çıxarmaq bir karta və ya elektron cüzdana edilə bilər.
Pin Up casino-də keçirilən turnirlərdə iştirak edənlərin böyük mükafat fondundan əlavə uduşlar əldə etmək imkanı var.
Qarşıdan gələn promosyonlar haqqında məlumat müntəzəm olaraq kazino saytında dərc olunur.
Ümumiyyətlə, Pin-Up onlayn qumar həvəskarları üçün layiqli seçimdir.
Yeni oyunçular üçün xoş gəlmisiniz bonusu mövcuddur ki, bu da ilk depozitinizdə və ya pulsuz fırlanmalarda hesabınıza əlavə vəsait əldə etməyə imkan verir.
Yaxşı gəlir gətirən ən yaxşı slotların siyahısını saytın əsas səhifəsində tapa bilərsiniz. Cihazda çoxlu pul yığa bilən oyunçunun modelini və ləqəbini göstərən xüsusi reytinq var. Ən yaxşı slot maşınlarının siyahıları hər gün yenilənir və siz Pinup online nəfərin ardıcıl olaraq böyük pul yığdığını görə bilərsiniz. Bu, daha çox klub rəhbərliyinin nüfuzlu provayderlərlə əməkdaşlığı ilə bağlıdır. Və bunun üçün qeydiyyatdan keçmək və daxil olmaq lazım deyil. Təbii ki, pul da lazım deyil, çünki virtual kreditlərdə pulsuz oynaya bilərsiniz https://pin-up-casino-azerbaycan.com
Pin Up bukmeker kontorunda idman mərcləri haqqında rəylər
Onlayn kazino müasir oyun sənayesinin ayrılmaz hissəsidir. Qazanclı və maraqlı oynamaq üçün yalnız yüksək keyfiyyətli oyun klublarını seçməlisiniz. Onlar təhlükəsiz, etibarlı və funksional olmalı, həmçinin müntəzəm uduşlara zəmanət verməlidirlər.
Burada ən yaxşı istehsalçılardan bir neçə yüz model təqdim olunub.
Apk uzantısı olan proqramı quraşdırmaq üçün sadəcə ona parametrlərdə icazə vermək lazımdır.
Pin-Up kazino loyallıq proqramının eksklüziv xüsusiyyətlərindən biri də Fortune çarxı lotereyasıdır.
Kazinoda qeydiyyat bir dəfə həyata keçirilir, bundan sonra istifadəçi Pin Up 7/24 giriş edə bilər.
Bunun üçün müvafiq məbləği seçmək və Aviator düyməni sıxmaq lazımdır.
Onlar müxtəlif oyunlar təklif edirlər və hər kəs öz zövqünə uyğun bir şey tapa biləcək. Suallarınız olduqda kömək etməyə hər zaman hazır olan peşəkar dəstək komandasına təşəkkür edirəm. Ümumiyyətlə, Pin-Up onlayn qumar oyunları üçün tövsiyə olunan kazinodur. Pin-Up rahat atmosferi və yaxşı oyun seçimi olan kazinodur. Mən burada sevimli slotları tapdım və oyundan xoş emosiyalar aldım.
Pin-Up-da necə əmanət etmək olar?
Və təbii ki, Pin Up tətbiqi ilə hər yerdə mərc edə biləcəyinizi unutmayın. Telefon, kompüter, noutbuk və ya macbook- dan fərqli olaraq , həmişə əlinizdədir və istifadəsi daha rahatdır. Proqramları quraşdırmaq üçün oyunçular Pin Up oyunu heç bir depozit bonusu almırlar, bir qayda olaraq, istənilən oyunlarda istifadə edilə bilər.
Depozit qoymadan pul müqabilində slot maşınlarında oynamaq üçün əlavə pul və ya pulsuz fırlanmalar əldə etmək imkanı verirlər . Heç bir depozit təqdim edilmir, lakin kazino balansını doldurmaq üçün hesabınızda aktivləşdirilə bilən depozit mükafatları üçün müxtəlif variantlar var. Hazırda yeni başlayanlar minimum 50 AZN əmanəti doldurduqda 100% 1000 AZN + 250 pulsuz spin əldə edirlər. Bütün kazino bonusları oyunçuların şəxsi hesabında mövcuddur. Hədiyyəni aktivləşdirməzdən əvvəl mərc oynamağın qaydaları və xüsusiyyətləri ilə tanış olmalısınız. Bonus vəsaitləri üçün alınan uduşları geri götürməzdən əvvəl rəsmi internet saytında ətraflı təsvir olunan mərc şərtlərini yerinə yetirməlisiniz pin up aviator.
Pin-Up oyunu üçün promosyon kodunu haradan əldə edə bilərəm?
Onların bonusları və promosyonları oyunu daha da maraqlı edir. İstərdim ki, digər oyunçularla ünsiyyət qurmaq üçün daha çox imkanlar olsun. Mən burada çoxlu maraqlı slotlar tapdım və bəxtimi sınamaq fürsətim oldu. Onların bonusları və promosyonları da oyuna əlavə intriqa əlavə etdi. Ümumiyyətlə, Pin-Up hər kəsin özü üçün nəsə tapacağı etibarlı və maraqlı kazinodur.
Oyunların geniş seçimi və səxavətli bonuslar cəlbedici oyun platforması yaradır.
Onlar oyunların böyük seçimini təklif edirlər və hər kəs öz zövqünə uyğun bir şey tapa biləcək.
Çıxarılması Oyun hesabından vəsait çıxarmaq üçün rəsmi Pin-Up casino portalının səhifəsinin yuxarısındakı “Kassir” düyməsini sıxmalısınız.
Açılan pəncərədə siz E-Mail və təyin edilmiş şifrənizi daxil etməlisiniz və bununla da müxtəlif qumar əyləncələrinə giriş əldə etməlisiniz.
Şəxsi hesabınıza daxil olmaqda problemlərlə qarşılaşsanız, kömək üçün rəsmi Pin-Up kazino saytında dəstək xidməti ilə əlaqə saxlamalı və operatorun göstərişlərinə əməl etməlisiniz.
Oyuna hər oyunun qaydalarını və nüanslarını yaxşı bilən, oyunçuların suallarını cavablandıran və müxtəlif çətinliklərin öhdəsindən gəlməyə kömək edən təcrübəli qızlar rəhbərlik edir. Pin-Up saytındakı çoxlu slotlar arasında blackjack istifadəçilər arasında çox populyardır. Bu oyunun mahiyyəti 21 və ya bu rəqəmə mümkün qədər yaxın məbləğ toplamaqdır. Əgər məbləğ 21-i keçərsə, o zaman istifadəçi avtomatik olaraq itirir, xalların sayı isə dilerdən çox olmalıdır. Rulet oynama prosesi dilerin topu rulet çarxının fırlanmasına əks istiqamətdə atmasını nəzərdə tutur. Qalib müştərilər rəng, nömrə, diapazon, cüt və ya tək dəyərə mərc edərək düzgün təxmin edənlərdir.
Pin-Up oyunçu profilinin
Mən burada sevimli slotları tapdım və xoş oyun təcrübəsi yaşadım. Pin-Up böyük oyun seçimi tapdığım və yaxşı oyun təcrübəsi olan kazinodur. Onların slotları və kart oyunları ilk dəqiqələrdən valehedici olur. Qrafikanın keyfiyyətini və oyunun hamarlığını yüksək qiymətləndirdim. Ümumiyyətlə, Pin-Up onlayn qumar oyunları üçün layiqli yerdir. Pin-Up cəlbedici dizayna və geniş oyun seçiminə malik kazinodur.
Sonra yüklənmiş faylı işə salmalı, mobil cihazın parametrlərində naməlum mənbələrdən tətbiqlərin quraşdırılmasına icazə verməli və quraşdırmanın tamamlanmasını gözləməlisiniz.
Bundan əlavə, Pin Up kodları oyunçulara daha dageniş imkanlar açır və maddivəziyyətlərini əhəmiyyətli dərəcədəyaxşılaşdırır.
Pulsuz kazino proqramı klassik slot maşınlarına əlavə olaraq, bukmeker rejimini də ehtiva edir.
Oyunçular başa düşməlidirlər ki, bu, müxtəlif sxemlərin, strategiyaların və oyun üsullarının istifadəsini nəzərdə tutan maraqlı, lakin mürəkkəb prosesdir.
Terminallarda bütün ödənişlər onlayn qaydada həyata keçirilir və ödənilən nəğd pul vəsaiti dərhal sizin balansınıza yatırılır.
Pin-Up casino adaptiv versiyasında giriş loqin və parolun daxil edilməsi ilə həyata keçirilir. Etibarlı VPN-dən istifadə müxtəlif blokları keçməyə imkan verir və eyni zamanda giriş məlumatlarınızı saxlayır. “iOS” və “Android” əməliyyat sistemlərinə əsaslanan qadcet sahibləri öz telefonlarında “Pin-Up” kazino proqramını quraşdıra bilərlər. Pin-Up kazino proqramı HTML5 texnologiyasını dəstəkləyir. Platforma müxtəlif əyləncələr təklif edir, lakin resursun müştəriləri arasında slot maşınları xüsusilə populyardır.
Pin Up güzgü
Bonus “Bonus əldə et” düyməsini basdıqdan sonra avtomatik olaraq hesaba daxil edilir. Qeydiyyat anından etibarən onun mərcinə 72 saat verilir, mərc x50, maksimum ödəniş isə x10-dur. Siz onu hesabınızı doldurmaq, həmçinin müəyyən hərəkətləri yerinə yetirmək üçün əldə edə bilərsiniz.
Oyuna hər oyunun qaydalarını və nüanslarını yaxşı bilən, oyunçuların suallarını cavablandıran və müxtəlif çətinliklərin öhdəsindən gəlməyə kömək edən təcrübəli qızlar rəhbərlik edir.
Bu halda, əlavə məlumatların işlənməsini gözləməmək üçün hesab təsdiqlənməlidir.
Üstəlik, kazinolar tez-tez bu sosial şəbəkələrlə birlikdə unikal bonuslar və ya viktorinalar yaradırlar.
Onlar kazino saytında təqdim olunan istənilən oyun üçün istifadə edilməlidir.
Bu, oyunçuların günün istənilənvaxtında, yolda, işdə və ya başqa bir yerdəheç bir məhdudiyyət olmadan sevimlioyunlarını oynamalarına imkan verəcəkdir.
Son zamanlar Azərbaycan qumar oyunları istiqamətində fəal inkişaf etməyə başlayıb və bu gün Pin-Up casino ölkədə ən populyar kazinolardan biri hesab olunur. Məşhur Pin-Up casino 2006-cı ildə yaradılıb və 2016-cı ildə Azərbaycanda fəaliyyətə başlayıb. Şirkətin işi milli orqanlar və beynəlxalq tənzimləyici Curacao tərəfindən lisenziyalaşdırılıb.
Mobil kazinonun bütün incəlikləri
Qeyd etmək vacibdir ki, rejimindən istifadə edərək slot maşınlarının işini və incəliklərini başa düşəcəksiniz. Təchizatçıların başında postsovet ölkələrindən yeni başlayan studiyalara rast gəlinir. Pinup casino oyunlarını test etmək üçün mərc DEMO rejimində virtual kreditlərdən istifadə edə bilərsiniz. Valyutalar ilə oynaya bilərsiniz, çünki Pin Up, müxtəlif ölkələrdə fəaliyyət göstərir.
Sonra, sistem tərəfindən yaradılan e-poçtdakı keçiddən istifadə edərək bu məlumatları təsdiqləməlisiniz.
Yaradıcılar Amerika mədəniyyətinin spiralından ilham aldılar, mahiyyəti kazino reklam afişalarının yarıçılpaq gözəllərin şəkilləri ilə bəzədilməsidir.
Dünyanın aparıcı istehsalçılarının yüksək tariflərə malik minlərlə parlaq oyunları müntəzəm olaraq oyunçulara yaxşı ödənişlər gətirir.
Siz bu bonusu doldurduqdan sonra aktivləşdirə və sonra oynamağa başlaya bilərsiniz.
Ən yaxşı slot maşınlarının siyahıları hər gün yenilənir və siz Pinup online nəfərin ardıcıl olaraq böyük pul yığdığını görə bilərsiniz.
Esports ayrıca bölməyə köçürülüb, bütün populyar oyunlar üçün proqnozlar vermək mümkündür.
Siz Pin-Up casino aznda təkcə stasionar cihazlardan deyil, həm də mobil proqram quraşdırmaqla və ya saytın mobil versiyasından istifadə etməklə pulsuz oynaya bilərsiniz. Demo versiyasının başqa bir xüsusiyyəti onun saytda məcburi qeydiyyat olmadan istifadəyə verilməsidir. Üçün məxfilik pin up casino aznda məlumatların məxfiliyi ilə bağlı suallar bir çox istifadəçiləri maraqlandırır. Müştərilərin və onların şəxsi məlumatlarının təhlükəsizliyi ilk növbədə şirkətin etibarlılığından asılıdır. Qumar evinin fəaliyyətində müştərilərdən alınan məlumatların mühafizəsi prioritet məsələdir.
Tez-tez verilən suallar
Ancaq cərgədə populyar fənlərə əlavə olaraq, kabaddi, dart, lakros, florbol və xizəklə tullanma kimi ekzotik şeyləri tapa bilərsiniz. Ayrıca, eSports tədbirlərinin böyük bir seçimini qeyd etmək lazımdır. Bahisçilər Counter-Strike GO, Dota 2, LoL, Overwatch, Starcraft-a mərc edə bilərlər. Standart bazarlara əlavə olaraq (nəticələr, yekunlar, əmsallar) bukmeker statistik göstəricilər üzrə mərcləri qəbul edir (künclər, qayda pozuntuları, hədəfə zərbələr, atışlar və s.). Pin-Up casino top futbol, xokkey və basketbol turnirləri üçün ən sərfəli qiymətləri təklif edir (2-4% marja). Daha az reytinqli liqalar üçün daha təvazökar əmsallar təyin olunur (marja 5-8%).
PinUp qeydiyyatı üçün real məlumatlarımdan istifadə etməliyəmmi?
Oyunçularını narahat etməmək üçün rəsmi birgüzgü hazırlandı.
Pin Up’ıbir neçə saniyəyə pulsuz olaraqsmartfonunuza və ya digər cihazınıza çoxsürətliyükləyə bilərsiniz.
Şərhlərdə maşınları necə döymək və ya mühafizə sistemlərini necə keçmək barədə göstərişlər var, onlara etibar etmək lazım deyil, belə şərhlər fırıldaqçılar tərəfindən dərc olunur.
Ancaq QIWI qaydalarına görə, bir günə qədər davam edə bilər. Buna görə də, müəyyən bir idman hadisəsinə mərc etməyi planlaşdırırsınızsa, bu proseduru əvvəlcədən başlayın. Sayt Pin-Up ilkin identifikasiya üçün interfeysə malikdir. Əgər nədənsə “Professional” QIWI hesabını qeydiyyatdan keçirə bilmirsinizsə, müştərinin bukmeker kontorunu yoxlamaq üçün bu seçimi seçin.
Promosyonlar və bonus sistemi pinup az
Bu, portala pasportun və ya şəxsiyyət vəsiqəsinin birinci səhifəsinin skan edilmiş surətinin və ya fotoşəkilinin təqdim edilməsindən ibarətdir. Şəxsi məlumatlarınız sənədlərdə olanlara uyğun olmalıdır. Yoxlamadan sonra qeydiyyat yekunlaşacaq və siz pul üçün onlayn oynaya və Pin-Up bukmekerində idman mərcləri edə biləcəksiniz.
Azərbaycanlı qumarbazlar üçün müxtəlif idman yarışlarına mərclər də mövcuddur.
Portalda qaynar xətt hələ qurulmayıb, lakin siz saytın özündə və ya [email protected] e-poçtu ilə gecə-gündüz onlayn söhbət edə bilərsiniz (cavablar çox tez gəlir ) .
O, Android və iOS cihaz sahibləri tərəfindən istifadə edilə bilər.
Şanslarınısınamaq istəyən cəsarətli oyunçulara uyğundur.
Mövcud lisenziya, təsisçilər və qanuni fəaliyyətlə bağlı digər məlumatlar kazinonun rəsmi saytında Haqqımızda bölməsində mövcuddur.
Hüquqi Azərbaycan ofisi beynəlxalq həmkarı ilə heç bir şəkildə formal bağlı deyil.
Pin-up oyunu-in saytda neçə axın olması məni heyran etdi.Hesabınızda pulunuz olmasa belə onlara baxa bilsəniz yaxşı olar. Mərc üçün pul olmasa belə, mütəmadi olaraq bura matçlara baxmağa gəlirəm. Və sonra televiziyada və İnternetdə yayımlanan verilişləri, hətta tədbir yüksək səviyyədə olsa belə, tapmaq çox çətin oldu.
Nəyi seçmək lazımdır: saytın mobil versiyası və ya bir tətbiq?
Maliyyə əməliyyatlarının təhlükəsizliyi və sürətli ödənişlər – bu Pin UP kazinonun növbəti üstünlükləridir! Kazino administrasiyası yeni başlayanlar və aktiv müştərilər üçün fərqli-fərqli bonuslar təqdim edir. Onlar hədiyyə kimi hesab olunur və slot maşınlarında mərc üçün real pulu əvəzləyir.
Hər bir oyunçu Pinup az qazandıqdan sonra pulu necə çıxarmaq və karta və ya elektron cüzdana ödənişləri qəbul etmək barədə düşünür.
Hər bir sistem özü köçürmənin minimum və maksimum məbləğini müəyyən edir.
Birincisi, sayt istifadəçilərin şəxsi məlumatlarının təhlükəsizliyini təmin edən SSL şifrələmə protokolu ilə qorunur.
Qeydiyyat zamanı iştirakçı e-poçt və ya mobil nömrəni göstərməli, həmçinin hesab üçün parol tapmalıdır.
Sonra o, adi depozitə və ya hesabı doldurmaq üçün mükafata çevriləcək . Bundan sonra oyunçunun bonusu necə geri qazanacağını öyrənməsi kifayətdir ki, onu sakitcə oynamağa başlasın və qələbəni gözləsin. Promosyon kodlarına əlavə olaraq , müntəzəm olaraq müxtəlif rəsmlər təşkil edir.
Pin-Up casino aznu necə yükləmək olar?
Aşağı hissədə Pin-Up casino qeydiyyat yeri, lisenziya, istifadəçi müqaviləsinin xüsusiyyətləri, məxfilik siyasəti və s. Xüsusi bölmə “FAQ” istifadəçilərin ən çox yayılmış suallarına cavabları ehtiva edir. Pin-Up onlayn casino az həm stasionar, həm də mobil cihazlardan istifadə etməklə oynanıla bilən müasir və mütərəqqi platformadır.
Kataloqa etibarlı provayderlərin 400-dən çox modeli daxildir. Demək olar ki, hər bir Pin Up slot maşınında daha çox pul qazanmağınıza kömək edən xüsusi bonuslar mövcuddur. Pin Up casino müasir modellər pulsuz spinlər, daha çox pul qazana biləcəyiniz xüsusi bonus oyunları və hətta riskli mini oyunlar təklif edir. Risk oyunu slotda hər növbəti uduşdan sonra başlana bilər. Bir düyməni basmaq kifayətdir ki, oyunçu bu rejimə keçsin. Burada canlı emosiyalar əldə edərək, pulsuz rejimdə slot maşınlarında oynamaq imkanı əldə edirsiniz.
Necə istifadə etməli Pin Up
Qеydiyyаt üçün təklif оlunаn bu üsullаr mоbil tеlеfоn, SMS və sоsiаl şəbəkələrlə qеydiyyаtdаn kеçməkdir. Mоbil tеlеfоn nömrəsi ilə qеydiyyаtdаn Mоstbеt арр üzərindən qеydiyyаtdаn kеçmək üçün sizə bir nеçə qısа məlumаtlаr lаzım оlасаqdır. Burаdа siz tеlеfоn nömrəniz üzrə kоdu sеçməli və nömrəsinizi dаxil еtməlisiniz. Tətbiq nəzər yetirdikdə onun bir çox funksionallığının olması ilk baxışdan diqqəti çəkir. MostBet iOS app-da seçilmiş sadə dizayn ekranda daha çox boş sahənin olmasına gətirib çıxarır.
Slotlar, rulet, blackjack, poker, canlı kazino – bütün bu əyləncələrdə siz mərc edə və həqiqətən pul qazana bilərsiniz. Kazinoda hər hansı problem yaranarsa, dərhal texniki dəstəyə müraciət etmək tövsiyə olunur. Bunu gecə-gündüz işləyən onlayn söhbət vasitəsilə etmək tez və asandır.
Pin-Up kazino qeydiyyatı bonusu Pin-Up kazino
Bütün sahələr doldurulduqdan sonra “Qeydiyyatdan keçmək” üçün Pin Up qeydiyyat formasına klikləyin. Bu, Pinup-da oyun hesabı yaratmaq prosedurunu tamamlayır və istifadəçi dərhal şəxsi hesabına daxil olur. Bütün maliyyə əməliyyatlarının arxivi və tariflərin tarixi burada saxlanılacaq.
Qeydiyyat olmadan, oyun slotları yalnız demo rejimində mövcuddur. Bəzi hallarda, mobil telefondan istifadə edərək yoxlamadan keçmək lazım ola bilər. Bundan əlavə, yeni başlayanlar istifadəçi müqaviləsinin şərtləri ilə razılaşmalıdırlar. Bütün nöqtələri oxuduqdan sonra istifadəçi müvafiq qutuyu işarələməlidir.
Pin-Up kazinosunun rəsmi saytı, idmana necə mərc etmək olar
Onların arasında bəzi oyunlarda keyfiyyətsiz qrafiklər var. Elə maşınlar da var ki, orada müəyyən elementləri görmək çətin olur və bu, oyuna mane olur. Ancaq adətən bunlar özlərini yüksək keyfiyyətli və istifadəçi qarşısında məsuliyyət daşımayan müəssisələrdir. Siz indi gedib telefonunuzdan pul üçün slot maşınları oynaya bilərsiniz! Qazandığınız pulu çıxarmaq və ya mobil versiyada hesabı doldurmaq asan və sadədir.
Məşhur Pin-Up casino 2006-cı ildə yaradılıb və 2016-cı ildə Azərbaycanda fəaliyyətə başlayıb.
Kazinonun təklif etdiyi bonuslar udmaq şansınızı artırmağa imkan verir.
Dərhal oyuna real pul qoymağa hazır olan çox az istifadəçi var, demək olar ki, hər mərcdən sonra böyük bir cekpot parlayır.
Oyunların siyahısı ilə tanış olmaq üçün istifadəçi demo rejimini seçə bilər.
Burada siz pul üçün təhlükəsiz oynaya və uduşlarınızı karta və ya digər ödəniş alətlərinə çıxara biləcəyinizə əmin ola bilərsiniz.
Sadiqlik siyasəti müntəzəm olaraq yenilənən daimi və müvəqqəti səhmləri ehtiva edir. Hədiyyənin hesablanması üçün oynamağın şərtlərini yerinə yetirmək lazımdır. Bonuslar qazanma şansını əhəmiyyətli dərəcədə artırır, çünki daha az öz vəsaitlərindən istifadə etməyə imkan verir. Yeniliklərə abunə olduqda, oyunçuların yeni aksiyalar haqqında məktublar alırlar. Keşbek – kazinolarda uduzulmuş pulun bir hissəsinin qaytarılmasıdır.