/*! elementor-pro - v3.0.10 - 20-01-2021 */
(self["webpackChunkelementor_pro"] = self["webpackChunkelementor_pro"] || []).push([["vendors-node_modules_babel_runtime-corejs2_helpers_asyncToGenerator_js-node_modules_babel_run-fdf909"],{
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js":
/*!*****************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js ***!
\*****************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
module.exports = __webpack_require__(/*! core-js/library/fn/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js");
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js":
/*!**************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js ***!
\**************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var _Promise = __webpack_require__(/*! ../core-js/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js");
function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) {
try {
var info = gen[key](arg);
var value = info.value;
} catch (error) {
reject(error);
return;
}
if (info.done) {
resolve(value);
} else {
_Promise.resolve(value).then(_next, _throw);
}
}
function _asyncToGenerator(fn) {
return function () {
var self = this,
args = arguments;
return new _Promise(function (resolve, reject) {
var gen = fn.apply(self, args);
function _next(value) {
asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "next", value);
}
function _throw(err) {
asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "throw", err);
}
_next(undefined);
});
};
}
module.exports = _asyncToGenerator;
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js":
/*!*****************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js ***!
\*****************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
__webpack_require__(/*! ../modules/es6.object.to-string */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.object.to-string.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es6.string.iterator */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.string.iterator.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/web.dom.iterable */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/web.dom.iterable.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es6.promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.finally */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js");
__webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.try */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js");
module.exports = __webpack_require__(/*! ../modules/_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").Promise;
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js":
/*!***************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js ***!
\***************************************************************************************************/
/***/ ((module) => {
module.exports = function (it, Constructor, name, forbiddenField) {
if (!(it instanceof Constructor) || (forbiddenField !== undefined && forbiddenField in it)) {
throw TypeError(name + ': incorrect invocation!');
} return it;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js":
/*!***********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js ***!
\***********************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// getting tag from 19.1.3.6 Object.prototype.toString()
var cof = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js");
var TAG = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('toStringTag');
// ES3 wrong here
var ARG = cof(function () { return arguments; }()) == 'Arguments';
// fallback for IE11 Script Access Denied error
var tryGet = function (it, key) {
try {
return it[key];
} catch (e) { /* empty */ }
};
module.exports = function (it) {
var O, T, B;
return it === undefined ? 'Undefined' : it === null ? 'Null'
// @@toStringTag case
: typeof (T = tryGet(O = Object(it), TAG)) == 'string' ? T
// builtinTag case
: ARG ? cof(O)
// ES3 arguments fallback
: (B = cof(O)) == 'Object' && typeof O.callee == 'function' ? 'Arguments' : B;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js":
/*!**********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js ***!
\**********************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js");
var call = __webpack_require__(/*! ./_iter-call */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js");
var isArrayIter = __webpack_require__(/*! ./_is-array-iter */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js");
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
var toLength = __webpack_require__(/*! ./_to-length */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_to-length.js");
var getIterFn = __webpack_require__(/*! ./core.get-iterator-method */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js");
var BREAK = {};
var RETURN = {};
var exports = module.exports = function (iterable, entries, fn, that, ITERATOR) {
var iterFn = ITERATOR ? function () { return iterable; } : getIterFn(iterable);
var f = ctx(fn, that, entries ? 2 : 1);
var index = 0;
var length, step, iterator, result;
if (typeof iterFn != 'function') throw TypeError(iterable + ' is not iterable!');
// fast case for arrays with default iterator
if (isArrayIter(iterFn)) for (length = toLength(iterable.length); length > index; index++) {
result = entries ? f(anObject(step = iterable[index])[0], step[1]) : f(iterable[index]);
if (result === BREAK || result === RETURN) return result;
} else for (iterator = iterFn.call(iterable); !(step = iterator.next()).done;) {
result = call(iterator, f, step.value, entries);
if (result === BREAK || result === RETURN) return result;
}
};
exports.BREAK = BREAK;
exports.RETURN = RETURN;
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js":
/*!*****************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js ***!
\*****************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// check on default Array iterator
var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js");
var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator');
var ArrayProto = Array.prototype;
module.exports = function (it) {
return it !== undefined && (Iterators.Array === it || ArrayProto[ITERATOR] === it);
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js":
/*!*************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js ***!
\*************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// call something on iterator step with safe closing on error
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
module.exports = function (iterator, fn, value, entries) {
try {
return entries ? fn(anObject(value)[0], value[1]) : fn(value);
// 7.4.6 IteratorClose(iterator, completion)
} catch (e) {
var ret = iterator['return'];
if (ret !== undefined) anObject(ret.call(iterator));
throw e;
}
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js":
/*!***************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js ***!
\***************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator');
var SAFE_CLOSING = false;
try {
var riter = [7][ITERATOR]();
riter['return'] = function () { SAFE_CLOSING = true; };
// eslint-disable-next-line no-throw-literal
Array.from(riter, function () { throw 2; });
} catch (e) { /* empty */ }
module.exports = function (exec, skipClosing) {
if (!skipClosing && !SAFE_CLOSING) return false;
var safe = false;
try {
var arr = [7];
var iter = arr[ITERATOR]();
iter.next = function () { return { done: safe = true }; };
arr[ITERATOR] = function () { return iter; };
exec(arr);
} catch (e) { /* empty */ }
return safe;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js":
/*!*************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js ***!
\*************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var macrotask = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set;
var Observer = global.MutationObserver || global.WebKitMutationObserver;
var process = global.process;
var Promise = global.Promise;
var isNode = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process';
module.exports = function () {
var head, last, notify;
var flush = function () {
var parent, fn;
if (isNode && (parent = process.domain)) parent.exit();
while (head) {
fn = head.fn;
head = head.next;
try {
fn();
} catch (e) {
if (head) notify();
else last = undefined;
throw e;
}
} last = undefined;
if (parent) parent.enter();
};
// Node.js
if (isNode) {
notify = function () {
process.nextTick(flush);
};
// browsers with MutationObserver, except iOS Safari - https://github.com/zloirock/core-js/issues/339
} else if (Observer && !(global.navigator && global.navigator.standalone)) {
var toggle = true;
var node = document.createTextNode('');
new Observer(flush).observe(node, { characterData: true }); // eslint-disable-line no-new
notify = function () {
node.data = toggle = !toggle;
};
// environments with maybe non-completely correct, but existent Promise
} else if (Promise && Promise.resolve) {
// Promise.resolve without an argument throws an error in LG WebOS 2
var promise = Promise.resolve(undefined);
notify = function () {
promise.then(flush);
};
// for other environments - macrotask based on:
// - setImmediate
// - MessageChannel
// - window.postMessag
// - onreadystatechange
// - setTimeout
} else {
notify = function () {
// strange IE + webpack dev server bug - use .call(global)
macrotask.call(global, flush);
};
}
return function (fn) {
var task = { fn: fn, next: undefined };
if (last) last.next = task;
if (!head) {
head = task;
notify();
} last = task;
};
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js":
/*!**************************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js ***!
\**************************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
// 25.4.1.5 NewPromiseCapability(C)
var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js");
function PromiseCapability(C) {
var resolve, reject;
this.promise = new C(function ($$resolve, $$reject) {
if (resolve !== undefined || reject !== undefined) throw TypeError('Bad Promise constructor');
resolve = $$resolve;
reject = $$reject;
});
this.resolve = aFunction(resolve);
this.reject = aFunction(reject);
}
module.exports.f = function (C) {
return new PromiseCapability(C);
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js":
/*!***********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js ***!
\***********************************************************************************************/
/***/ ((module) => {
module.exports = function (exec) {
try {
return { e: false, v: exec() };
} catch (e) {
return { e: true, v: e };
}
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js":
/*!*******************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js ***!
\*******************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js");
var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js");
module.exports = function (C, x) {
anObject(C);
if (isObject(x) && x.constructor === C) return x;
var promiseCapability = newPromiseCapability.f(C);
var resolve = promiseCapability.resolve;
resolve(x);
return promiseCapability.promise;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js":
/*!****************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js ***!
\****************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var hide = __webpack_require__(/*! ./_hide */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_hide.js");
module.exports = function (target, src, safe) {
for (var key in src) {
if (safe && target[key]) target[key] = src[key];
else hide(target, key, src[key]);
} return target;
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js":
/*!***************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js ***!
\***************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js");
var dP = __webpack_require__(/*! ./_object-dp */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_object-dp.js");
var DESCRIPTORS = __webpack_require__(/*! ./_descriptors */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_descriptors.js");
var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species');
module.exports = function (KEY) {
var C = typeof core[KEY] == 'function' ? core[KEY] : global[KEY];
if (DESCRIPTORS && C && !C[SPECIES]) dP.f(C, SPECIES, {
configurable: true,
get: function () { return this; }
});
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js":
/*!***********************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js ***!
\***********************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
// 7.3.20 SpeciesConstructor(O, defaultConstructor)
var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js");
var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js");
var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species');
module.exports = function (O, D) {
var C = anObject(O).constructor;
var S;
return C === undefined || (S = anObject(C)[SPECIES]) == undefined ? D : aFunction(S);
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js":
/*!********************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js ***!
\********************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js");
var invoke = __webpack_require__(/*! ./_invoke */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_invoke.js");
var html = __webpack_require__(/*! ./_html */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_html.js");
var cel = __webpack_require__(/*! ./_dom-create */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_dom-create.js");
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var process = global.process;
var setTask = global.setImmediate;
var clearTask = global.clearImmediate;
var MessageChannel = global.MessageChannel;
var Dispatch = global.Dispatch;
var counter = 0;
var queue = {};
var ONREADYSTATECHANGE = 'onreadystatechange';
var defer, channel, port;
var run = function () {
var id = +this;
// eslint-disable-next-line no-prototype-builtins
if (queue.hasOwnProperty(id)) {
var fn = queue[id];
delete queue[id];
fn();
}
};
var listener = function (event) {
run.call(event.data);
};
// Node.js 0.9+ & IE10+ has setImmediate, otherwise:
if (!setTask || !clearTask) {
setTask = function setImmediate(fn) {
var args = [];
var i = 1;
while (arguments.length > i) args.push(arguments[i++]);
queue[++counter] = function () {
// eslint-disable-next-line no-new-func
invoke(typeof fn == 'function' ? fn : Function(fn), args);
};
defer(counter);
return counter;
};
clearTask = function clearImmediate(id) {
delete queue[id];
};
// Node.js 0.8-
if (__webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process') {
defer = function (id) {
process.nextTick(ctx(run, id, 1));
};
// Sphere (JS game engine) Dispatch API
} else if (Dispatch && Dispatch.now) {
defer = function (id) {
Dispatch.now(ctx(run, id, 1));
};
// Browsers with MessageChannel, includes WebWorkers
} else if (MessageChannel) {
channel = new MessageChannel();
port = channel.port2;
channel.port1.onmessage = listener;
defer = ctx(port.postMessage, port, 1);
// Browsers with postMessage, skip WebWorkers
// IE8 has postMessage, but it's sync & typeof its postMessage is 'object'
} else if (global.addEventListener && typeof postMessage == 'function' && !global.importScripts) {
defer = function (id) {
global.postMessage(id + '', '*');
};
global.addEventListener('message', listener, false);
// IE8-
} else if (ONREADYSTATECHANGE in cel('script')) {
defer = function (id) {
html.appendChild(cel('script'))[ONREADYSTATECHANGE] = function () {
html.removeChild(this);
run.call(id);
};
};
// Rest old browsers
} else {
defer = function (id) {
setTimeout(ctx(run, id, 1), 0);
};
}
}
module.exports = {
set: setTask,
clear: clearTask
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js":
/*!**************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js ***!
\**************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var navigator = global.navigator;
module.exports = navigator && navigator.userAgent || '';
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js":
/*!***************************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js ***!
\***************************************************************************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js");
var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator');
var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js");
module.exports = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").getIteratorMethod = function (it) {
if (it != undefined) return it[ITERATOR]
|| it['@@iterator']
|| Iterators[classof(it)];
};
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js":
/*!**************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js ***!
\**************************************************************************************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
var LIBRARY = __webpack_require__(/*! ./_library */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_library.js");
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js");
var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js");
var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js");
var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js");
var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js");
var anInstance = __webpack_require__(/*! ./_an-instance */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js");
var forOf = __webpack_require__(/*! ./_for-of */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js");
var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js");
var task = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set;
var microtask = __webpack_require__(/*! ./_microtask */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js")();
var newPromiseCapabilityModule = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js");
var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js");
var userAgent = __webpack_require__(/*! ./_user-agent */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js");
var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js");
var PROMISE = 'Promise';
var TypeError = global.TypeError;
var process = global.process;
var versions = process && process.versions;
var v8 = versions && versions.v8 || '';
var $Promise = global[PROMISE];
var isNode = classof(process) == 'process';
var empty = function () { /* empty */ };
var Internal, newGenericPromiseCapability, OwnPromiseCapability, Wrapper;
var newPromiseCapability = newGenericPromiseCapability = newPromiseCapabilityModule.f;
var USE_NATIVE = !!function () {
try {
// correct subclassing with @@species support
var promise = $Promise.resolve(1);
var FakePromise = (promise.constructor = {})[__webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species')] = function (exec) {
exec(empty, empty);
};
// unhandled rejections tracking support, NodeJS Promise without it fails @@species test
return (isNode || typeof PromiseRejectionEvent == 'function')
&& promise.then(empty) instanceof FakePromise
// v8 6.6 (Node 10 and Chrome 66) have a bug with resolving custom thenables
// https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=830565
// we can't detect it synchronously, so just check versions
&& v8.indexOf('6.6') !== 0
&& userAgent.indexOf('Chrome/66') === -1;
} catch (e) { /* empty */ }
}();
// helpers
var isThenable = function (it) {
var then;
return isObject(it) && typeof (then = it.then) == 'function' ? then : false;
};
var notify = function (promise, isReject) {
if (promise._n) return;
promise._n = true;
var chain = promise._c;
microtask(function () {
var value = promise._v;
var ok = promise._s == 1;
var i = 0;
var run = function (reaction) {
var handler = ok ? reaction.ok : reaction.fail;
var resolve = reaction.resolve;
var reject = reaction.reject;
var domain = reaction.domain;
var result, then, exited;
try {
if (handler) {
if (!ok) {
if (promise._h == 2) onHandleUnhandled(promise);
promise._h = 1;
}
if (handler === true) result = value;
else {
if (domain) domain.enter();
result = handler(value); // may throw
if (domain) {
domain.exit();
exited = true;
}
}
if (result === reaction.promise) {
reject(TypeError('Promise-chain cycle'));
} else if (then = isThenable(result)) {
then.call(result, resolve, reject);
} else resolve(result);
} else reject(value);
} catch (e) {
if (domain && !exited) domain.exit();
reject(e);
}
};
while (chain.length > i) run(chain[i++]); // variable length - can't use forEach
promise._c = [];
promise._n = false;
if (isReject && !promise._h) onUnhandled(promise);
});
};
var onUnhandled = function (promise) {
task.call(global, function () {
var value = promise._v;
var unhandled = isUnhandled(promise);
var result, handler, console;
if (unhandled) {
result = perform(function () {
if (isNode) {
process.emit('unhandledRejection', value, promise);
} else if (handler = global.onunhandledrejection) {
handler({ promise: promise, reason: value });
} else if ((console = global.console) && console.error) {
console.error('Unhandled promise rejection', value);
}
});
// Browsers should not trigger `rejectionHandled` event if it was handled here, NodeJS - should
promise._h = isNode || isUnhandled(promise) ? 2 : 1;
} promise._a = undefined;
if (unhandled && result.e) throw result.v;
});
};
var isUnhandled = function (promise) {
return promise._h !== 1 && (promise._a || promise._c).length === 0;
};
var onHandleUnhandled = function (promise) {
task.call(global, function () {
var handler;
if (isNode) {
process.emit('rejectionHandled', promise);
} else if (handler = global.onrejectionhandled) {
handler({ promise: promise, reason: promise._v });
}
});
};
var $reject = function (value) {
var promise = this;
if (promise._d) return;
promise._d = true;
promise = promise._w || promise; // unwrap
promise._v = value;
promise._s = 2;
if (!promise._a) promise._a = promise._c.slice();
notify(promise, true);
};
var $resolve = function (value) {
var promise = this;
var then;
if (promise._d) return;
promise._d = true;
promise = promise._w || promise; // unwrap
try {
if (promise === value) throw TypeError("Promise can't be resolved itself");
if (then = isThenable(value)) {
microtask(function () {
var wrapper = { _w: promise, _d: false }; // wrap
try {
then.call(value, ctx($resolve, wrapper, 1), ctx($reject, wrapper, 1));
} catch (e) {
$reject.call(wrapper, e);
}
});
} else {
promise._v = value;
promise._s = 1;
notify(promise, false);
}
} catch (e) {
$reject.call({ _w: promise, _d: false }, e); // wrap
}
};
// constructor polyfill
if (!USE_NATIVE) {
// 25.4.3.1 Promise(executor)
$Promise = function Promise(executor) {
anInstance(this, $Promise, PROMISE, '_h');
aFunction(executor);
Internal.call(this);
try {
executor(ctx($resolve, this, 1), ctx($reject, this, 1));
} catch (err) {
$reject.call(this, err);
}
};
// eslint-disable-next-line no-unused-vars
Internal = function Promise(executor) {
this._c = []; // <- awaiting reactions
this._a = undefined; // <- checked in isUnhandled reactions
this._s = 0; // <- state
this._d = false; // <- done
this._v = undefined; // <- value
this._h = 0; // <- rejection state, 0 - default, 1 - handled, 2 - unhandled
this._n = false; // <- notify
};
Internal.prototype = __webpack_require__(/*! ./_redefine-all */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js")($Promise.prototype, {
// 25.4.5.3 Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)
then: function then(onFulfilled, onRejected) {
var reaction = newPromiseCapability(speciesConstructor(this, $Promise));
reaction.ok = typeof onFulfilled == 'function' ? onFulfilled : true;
reaction.fail = typeof onRejected == 'function' && onRejected;
reaction.domain = isNode ? process.domain : undefined;
this._c.push(reaction);
if (this._a) this._a.push(reaction);
if (this._s) notify(this, false);
return reaction.promise;
},
// 25.4.5.1 Promise.prototype.catch(onRejected)
'catch': function (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected);
}
});
OwnPromiseCapability = function () {
var promise = new Internal();
this.promise = promise;
this.resolve = ctx($resolve, promise, 1);
this.reject = ctx($reject, promise, 1);
};
newPromiseCapabilityModule.f = newPromiseCapability = function (C) {
return C === $Promise || C === Wrapper
? new OwnPromiseCapability(C)
: newGenericPromiseCapability(C);
};
}
$export($export.G + $export.W + $export.F * !USE_NATIVE, { Promise: $Promise });
__webpack_require__(/*! ./_set-to-string-tag */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-to-string-tag.js")($Promise, PROMISE);
__webpack_require__(/*! ./_set-species */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js")(PROMISE);
Wrapper = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js")[PROMISE];
// statics
$export($export.S + $export.F * !USE_NATIVE, PROMISE, {
// 25.4.4.5 Promise.reject(r)
reject: function reject(r) {
var capability = newPromiseCapability(this);
var $$reject = capability.reject;
$$reject(r);
return capability.promise;
}
});
$export($export.S + $export.F * (LIBRARY || !USE_NATIVE), PROMISE, {
// 25.4.4.6 Promise.resolve(x)
resolve: function resolve(x) {
return promiseResolve(LIBRARY && this === Wrapper ? $Promise : this, x);
}
});
$export($export.S + $export.F * !(USE_NATIVE && __webpack_require__(/*! ./_iter-detect */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js")(function (iter) {
$Promise.all(iter)['catch'](empty);
})), PROMISE, {
// 25.4.4.1 Promise.all(iterable)
all: function all(iterable) {
var C = this;
var capability = newPromiseCapability(C);
var resolve = capability.resolve;
var reject = capability.reject;
var result = perform(function () {
var values = [];
var index = 0;
var remaining = 1;
forOf(iterable, false, function (promise) {
var $index = index++;
var alreadyCalled = false;
values.push(undefined);
remaining++;
C.resolve(promise).then(function (value) {
if (alreadyCalled) return;
alreadyCalled = true;
values[$index] = value;
--remaining || resolve(values);
}, reject);
});
--remaining || resolve(values);
});
if (result.e) reject(result.v);
return capability.promise;
},
// 25.4.4.4 Promise.race(iterable)
race: function race(iterable) {
var C = this;
var capability = newPromiseCapability(C);
var reject = capability.reject;
var result = perform(function () {
forOf(iterable, false, function (promise) {
C.resolve(promise).then(capability.resolve, reject);
});
});
if (result.e) reject(result.v);
return capability.promise;
}
});
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js":
/*!**********************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js ***!
\**********************************************************************************************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
// https://github.com/tc39/proposal-promise-finally
var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js");
var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js");
var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js");
var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js");
var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js");
$export($export.P + $export.R, 'Promise', { 'finally': function (onFinally) {
var C = speciesConstructor(this, core.Promise || global.Promise);
var isFunction = typeof onFinally == 'function';
return this.then(
isFunction ? function (x) {
return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { return x; });
} : onFinally,
isFunction ? function (e) {
return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { throw e; });
} : onFinally
);
} });
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js":
/*!******************************************************************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js ***!
\******************************************************************************************************/
/***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
"use strict";
// https://github.com/tc39/proposal-promise-try
var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js");
var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js");
var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js");
$export($export.S, 'Promise', { 'try': function (callbackfn) {
var promiseCapability = newPromiseCapability.f(this);
var result = perform(callbackfn);
(result.e ? promiseCapability.reject : promiseCapability.resolve)(result.v);
return promiseCapability.promise;
} });
/***/ }),
/***/ "../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js":
/*!***********************************************************!*\
!*** ../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js ***!
\***********************************************************/
/***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => {
module.exports = __webpack_require__(/*! regenerator-runtime */ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js");
/***/ }),
/***/ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js":
/*!******************************************************!*\
!*** ../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js ***!
\******************************************************/
/***/ ((module) => {
/**
* Copyright (c) 2014-present, Facebook, Inc.
*
* This source code is licensed under the MIT license found in the
* LICENSE file in the root directory of this source tree.
*/
var runtime = (function (exports) {
"use strict";
var Op = Object.prototype;
var hasOwn = Op.hasOwnProperty;
var undefined; // More compressible than void 0.
var $Symbol = typeof Symbol === "function" ? Symbol : {};
var iteratorSymbol = $Symbol.iterator || "@@iterator";
var asyncIteratorSymbol = $Symbol.asyncIterator || "@@asyncIterator";
var toStringTagSymbol = $Symbol.toStringTag || "@@toStringTag";
function wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList) {
// If outerFn provided and outerFn.prototype is a Generator, then outerFn.prototype instanceof Generator.
var protoGenerator = outerFn && outerFn.prototype instanceof Generator ? outerFn : Generator;
var generator = Object.create(protoGenerator.prototype);
var context = new Context(tryLocsList || []);
// The ._invoke method unifies the implementations of the .next,
// .throw, and .return methods.
generator._invoke = makeInvokeMethod(innerFn, self, context);
return generator;
}
exports.wrap = wrap;
// Try/catch helper to minimize deoptimizations. Returns a completion
// record like context.tryEntries[i].completion. This interface could
// have been (and was previously) designed to take a closure to be
// invoked without arguments, but in all the cases we care about we
// already have an existing method we want to call, so there's no need
// to create a new function object. We can even get away with assuming
// the method takes exactly one argument, since that happens to be true
// in every case, so we don't have to touch the arguments object. The
// only additional allocation required is the completion record, which
// has a stable shape and so hopefully should be cheap to allocate.
function tryCatch(fn, obj, arg) {
try {
return { type: "normal", arg: fn.call(obj, arg) };
} catch (err) {
return { type: "throw", arg: err };
}
}
var GenStateSuspendedStart = "suspendedStart";
var GenStateSuspendedYield = "suspendedYield";
var GenStateExecuting = "executing";
var GenStateCompleted = "completed";
// Returning this object from the innerFn has the same effect as
// breaking out of the dispatch switch statement.
var ContinueSentinel = {};
// Dummy constructor functions that we use as the .constructor and
// .constructor.prototype properties for functions that return Generator
// objects. For full spec compliance, you may wish to configure your
// minifier not to mangle the names of these two functions.
function Generator() {}
function GeneratorFunction() {}
function GeneratorFunctionPrototype() {}
// This is a polyfill for %IteratorPrototype% for environments that
// don't natively support it.
var IteratorPrototype = {};
IteratorPrototype[iteratorSymbol] = function () {
return this;
};
var getProto = Object.getPrototypeOf;
var NativeIteratorPrototype = getProto && getProto(getProto(values([])));
if (NativeIteratorPrototype &&
NativeIteratorPrototype !== Op &&
hasOwn.call(NativeIteratorPrototype, iteratorSymbol)) {
// This environment has a native %IteratorPrototype%; use it instead
// of the polyfill.
IteratorPrototype = NativeIteratorPrototype;
}
var Gp = GeneratorFunctionPrototype.prototype =
Generator.prototype = Object.create(IteratorPrototype);
GeneratorFunction.prototype = Gp.constructor = GeneratorFunctionPrototype;
GeneratorFunctionPrototype.constructor = GeneratorFunction;
GeneratorFunctionPrototype[toStringTagSymbol] =
GeneratorFunction.displayName = "GeneratorFunction";
// Helper for defining the .next, .throw, and .return methods of the
// Iterator interface in terms of a single ._invoke method.
function defineIteratorMethods(prototype) {
["next", "throw", "return"].forEach(function(method) {
prototype[method] = function(arg) {
return this._invoke(method, arg);
};
});
}
exports.isGeneratorFunction = function(genFun) {
var ctor = typeof genFun === "function" && genFun.constructor;
return ctor
? ctor === GeneratorFunction ||
// For the native GeneratorFunction constructor, the best we can
// do is to check its .name property.
(ctor.displayName || ctor.name) === "GeneratorFunction"
: false;
};
exports.mark = function(genFun) {
if (Object.setPrototypeOf) {
Object.setPrototypeOf(genFun, GeneratorFunctionPrototype);
} else {
genFun.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype;
if (!(toStringTagSymbol in genFun)) {
genFun[toStringTagSymbol] = "GeneratorFunction";
}
}
genFun.prototype = Object.create(Gp);
return genFun;
};
// Within the body of any async function, `await x` is transformed to
// `yield regeneratorRuntime.awrap(x)`, so that the runtime can test
// `hasOwn.call(value, "__await")` to determine if the yielded value is
// meant to be awaited.
exports.awrap = function(arg) {
return { __await: arg };
};
function AsyncIterator(generator, PromiseImpl) {
function invoke(method, arg, resolve, reject) {
var record = tryCatch(generator[method], generator, arg);
if (record.type === "throw") {
reject(record.arg);
} else {
var result = record.arg;
var value = result.value;
if (value &&
typeof value === "object" &&
hasOwn.call(value, "__await")) {
return PromiseImpl.resolve(value.__await).then(function(value) {
invoke("next", value, resolve, reject);
}, function(err) {
invoke("throw", err, resolve, reject);
});
}
return PromiseImpl.resolve(value).then(function(unwrapped) {
// When a yielded Promise is resolved, its final value becomes
// the .value of the Promise<{value,done}> result for the
// current iteration.
result.value = unwrapped;
resolve(result);
}, function(error) {
// If a rejected Promise was yielded, throw the rejection back
// into the async generator function so it can be handled there.
return invoke("throw", error, resolve, reject);
});
}
}
var previousPromise;
function enqueue(method, arg) {
function callInvokeWithMethodAndArg() {
return new PromiseImpl(function(resolve, reject) {
invoke(method, arg, resolve, reject);
});
}
return previousPromise =
// If enqueue has been called before, then we want to wait until
// all previous Promises have been resolved before calling invoke,
// so that results are always delivered in the correct order. If
// enqueue has not been called before, then it is important to
// call invoke immediately, without waiting on a callback to fire,
// so that the async generator function has the opportunity to do
// any necessary setup in a predictable way. This predictability
// is why the Promise constructor synchronously invokes its
// executor callback, and why async functions synchronously
// execute code before the first await. Since we implement simple
// async functions in terms of async generators, it is especially
// important to get this right, even though it requires care.
previousPromise ? previousPromise.then(
callInvokeWithMethodAndArg,
// Avoid propagating failures to Promises returned by later
// invocations of the iterator.
callInvokeWithMethodAndArg
) : callInvokeWithMethodAndArg();
}
// Define the unified helper method that is used to implement .next,
// .throw, and .return (see defineIteratorMethods).
this._invoke = enqueue;
}
defineIteratorMethods(AsyncIterator.prototype);
AsyncIterator.prototype[asyncIteratorSymbol] = function () {
return this;
};
exports.AsyncIterator = AsyncIterator;
// Note that simple async functions are implemented on top of
// AsyncIterator objects; they just return a Promise for the value of
// the final result produced by the iterator.
exports.async = function(innerFn, outerFn, self, tryLocsList, PromiseImpl) {
if (PromiseImpl === void 0) PromiseImpl = Promise;
var iter = new AsyncIterator(
wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList),
PromiseImpl
);
return exports.isGeneratorFunction(outerFn)
? iter // If outerFn is a generator, return the full iterator.
: iter.next().then(function(result) {
return result.done ? result.value : iter.next();
});
};
function makeInvokeMethod(innerFn, self, context) {
var state = GenStateSuspendedStart;
return function invoke(method, arg) {
if (state === GenStateExecuting) {
throw new Error("Generator is already running");
}
if (state === GenStateCompleted) {
if (method === "throw") {
throw arg;
}
// Be forgiving, per 25.3.3.3.3 of the spec:
// https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-generatorresume
return doneResult();
}
context.method = method;
context.arg = arg;
while (true) {
var delegate = context.delegate;
if (delegate) {
var delegateResult = maybeInvokeDelegate(delegate, context);
if (delegateResult) {
if (delegateResult === ContinueSentinel) continue;
return delegateResult;
}
}
if (context.method === "next") {
// Setting context._sent for legacy support of Babel's
// function.sent implementation.
context.sent = context._sent = context.arg;
} else if (context.method === "throw") {
if (state === GenStateSuspendedStart) {
state = GenStateCompleted;
throw context.arg;
}
context.dispatchException(context.arg);
} else if (context.method === "return") {
context.abrupt("return", context.arg);
}
state = GenStateExecuting;
var record = tryCatch(innerFn, self, context);
if (record.type === "normal") {
// If an exception is thrown from innerFn, we leave state ===
// GenStateExecuting and loop back for another invocation.
state = context.done
? GenStateCompleted
: GenStateSuspendedYield;
if (record.arg === ContinueSentinel) {
continue;
}
return {
value: record.arg,
done: context.done
};
} else if (record.type === "throw") {
state = GenStateCompleted;
// Dispatch the exception by looping back around to the
// context.dispatchException(context.arg) call above.
context.method = "throw";
context.arg = record.arg;
}
}
};
}
// Call delegate.iterator[context.method](context.arg) and handle the
// result, either by returning a { value, done } result from the
// delegate iterator, or by modifying context.method and context.arg,
// setting context.delegate to null, and returning the ContinueSentinel.
function maybeInvokeDelegate(delegate, context) {
var method = delegate.iterator[context.method];
if (method === undefined) {
// A .throw or .return when the delegate iterator has no .throw
// method always terminates the yield* loop.
context.delegate = null;
if (context.method === "throw") {
// Note: ["return"] must be used for ES3 parsing compatibility.
if (delegate.iterator["return"]) {
// If the delegate iterator has a return method, give it a
// chance to clean up.
context.method = "return";
context.arg = undefined;
maybeInvokeDelegate(delegate, context);
if (context.method === "throw") {
// If maybeInvokeDelegate(context) changed context.method from
// "return" to "throw", let that override the TypeError below.
return ContinueSentinel;
}
}
context.method = "throw";
context.arg = new TypeError(
"The iterator does not provide a 'throw' method");
}
return ContinueSentinel;
}
var record = tryCatch(method, delegate.iterator, context.arg);
if (record.type === "throw") {
context.method = "throw";
context.arg = record.arg;
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
var info = record.arg;
if (! info) {
context.method = "throw";
context.arg = new TypeError("iterator result is not an object");
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
if (info.done) {
// Assign the result of the finished delegate to the temporary
// variable specified by delegate.resultName (see delegateYield).
context[delegate.resultName] = info.value;
// Resume execution at the desired location (see delegateYield).
context.next = delegate.nextLoc;
// If context.method was "throw" but the delegate handled the
// exception, let the outer generator proceed normally. If
// context.method was "next", forget context.arg since it has been
// "consumed" by the delegate iterator. If context.method was
// "return", allow the original .return call to continue in the
// outer generator.
if (context.method !== "return") {
context.method = "next";
context.arg = undefined;
}
} else {
// Re-yield the result returned by the delegate method.
return info;
}
// The delegate iterator is finished, so forget it and continue with
// the outer generator.
context.delegate = null;
return ContinueSentinel;
}
// Define Generator.prototype.{next,throw,return} in terms of the
// unified ._invoke helper method.
defineIteratorMethods(Gp);
Gp[toStringTagSymbol] = "Generator";
// A Generator should always return itself as the iterator object when the
// @@iterator function is called on it. Some browsers' implementations of the
// iterator prototype chain incorrectly implement this, causing the Generator
// object to not be returned from this call. This ensures that doesn't happen.
// See https://github.com/facebook/regenerator/issues/274 for more details.
Gp[iteratorSymbol] = function() {
return this;
};
Gp.toString = function() {
return "[object Generator]";
};
function pushTryEntry(locs) {
var entry = { tryLoc: locs[0] };
if (1 in locs) {
entry.catchLoc = locs[1];
}
if (2 in locs) {
entry.finallyLoc = locs[2];
entry.afterLoc = locs[3];
}
this.tryEntries.push(entry);
}
function resetTryEntry(entry) {
var record = entry.completion || {};
record.type = "normal";
delete record.arg;
entry.completion = record;
}
function Context(tryLocsList) {
// The root entry object (effectively a try statement without a catch
// or a finally block) gives us a place to store values thrown from
// locations where there is no enclosing try statement.
this.tryEntries = [{ tryLoc: "root" }];
tryLocsList.forEach(pushTryEntry, this);
this.reset(true);
}
exports.keys = function(object) {
var keys = [];
for (var key in object) {
keys.push(key);
}
keys.reverse();
// Rather than returning an object with a next method, we keep
// things simple and return the next function itself.
return function next() {
while (keys.length) {
var key = keys.pop();
if (key in object) {
next.value = key;
next.done = false;
return next;
}
}
// To avoid creating an additional object, we just hang the .value
// and .done properties off the next function object itself. This
// also ensures that the minifier will not anonymize the function.
next.done = true;
return next;
};
};
function values(iterable) {
if (iterable) {
var iteratorMethod = iterable[iteratorSymbol];
if (iteratorMethod) {
return iteratorMethod.call(iterable);
}
if (typeof iterable.next === "function") {
return iterable;
}
if (!isNaN(iterable.length)) {
var i = -1, next = function next() {
while (++i < iterable.length) {
if (hasOwn.call(iterable, i)) {
next.value = iterable[i];
next.done = false;
return next;
}
}
next.value = undefined;
next.done = true;
return next;
};
return next.next = next;
}
}
// Return an iterator with no values.
return { next: doneResult };
}
exports.values = values;
function doneResult() {
return { value: undefined, done: true };
}
Context.prototype = {
constructor: Context,
reset: function(skipTempReset) {
this.prev = 0;
this.next = 0;
// Resetting context._sent for legacy support of Babel's
// function.sent implementation.
this.sent = this._sent = undefined;
this.done = false;
this.delegate = null;
this.method = "next";
this.arg = undefined;
this.tryEntries.forEach(resetTryEntry);
if (!skipTempReset) {
for (var name in this) {
// Not sure about the optimal order of these conditions:
if (name.charAt(0) === "t" &&
hasOwn.call(this, name) &&
!isNaN(+name.slice(1))) {
this[name] = undefined;
}
}
}
},
stop: function() {
this.done = true;
var rootEntry = this.tryEntries[0];
var rootRecord = rootEntry.completion;
if (rootRecord.type === "throw") {
throw rootRecord.arg;
}
return this.rval;
},
dispatchException: function(exception) {
if (this.done) {
throw exception;
}
var context = this;
function handle(loc, caught) {
record.type = "throw";
record.arg = exception;
context.next = loc;
if (caught) {
// If the dispatched exception was caught by a catch block,
// then let that catch block handle the exception normally.
context.method = "next";
context.arg = undefined;
}
return !! caught;
}
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
var record = entry.completion;
if (entry.tryLoc === "root") {
// Exception thrown outside of any try block that could handle
// it, so set the completion value of the entire function to
// throw the exception.
return handle("end");
}
if (entry.tryLoc <= this.prev) {
var hasCatch = hasOwn.call(entry, "catchLoc");
var hasFinally = hasOwn.call(entry, "finallyLoc");
if (hasCatch && hasFinally) {
if (this.prev < entry.catchLoc) {
return handle(entry.catchLoc, true);
} else if (this.prev < entry.finallyLoc) {
return handle(entry.finallyLoc);
}
} else if (hasCatch) {
if (this.prev < entry.catchLoc) {
return handle(entry.catchLoc, true);
}
} else if (hasFinally) {
if (this.prev < entry.finallyLoc) {
return handle(entry.finallyLoc);
}
} else {
throw new Error("try statement without catch or finally");
}
}
}
},
abrupt: function(type, arg) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.tryLoc <= this.prev &&
hasOwn.call(entry, "finallyLoc") &&
this.prev < entry.finallyLoc) {
var finallyEntry = entry;
break;
}
}
if (finallyEntry &&
(type === "break" ||
type === "continue") &&
finallyEntry.tryLoc <= arg &&
arg <= finallyEntry.finallyLoc) {
// Ignore the finally entry if control is not jumping to a
// location outside the try/catch block.
finallyEntry = null;
}
var record = finallyEntry ? finallyEntry.completion : {};
record.type = type;
record.arg = arg;
if (finallyEntry) {
this.method = "next";
this.next = finallyEntry.finallyLoc;
return ContinueSentinel;
}
return this.complete(record);
},
complete: function(record, afterLoc) {
if (record.type === "throw") {
throw record.arg;
}
if (record.type === "break" ||
record.type === "continue") {
this.next = record.arg;
} else if (record.type === "return") {
this.rval = this.arg = record.arg;
this.method = "return";
this.next = "end";
} else if (record.type === "normal" && afterLoc) {
this.next = afterLoc;
}
return ContinueSentinel;
},
finish: function(finallyLoc) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.finallyLoc === finallyLoc) {
this.complete(entry.completion, entry.afterLoc);
resetTryEntry(entry);
return ContinueSentinel;
}
}
},
"catch": function(tryLoc) {
for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) {
var entry = this.tryEntries[i];
if (entry.tryLoc === tryLoc) {
var record = entry.completion;
if (record.type === "throw") {
var thrown = record.arg;
resetTryEntry(entry);
}
return thrown;
}
}
// The context.catch method must only be called with a location
// argument that corresponds to a known catch block.
throw new Error("illegal catch attempt");
},
delegateYield: function(iterable, resultName, nextLoc) {
this.delegate = {
iterator: values(iterable),
resultName: resultName,
nextLoc: nextLoc
};
if (this.method === "next") {
// Deliberately forget the last sent value so that we don't
// accidentally pass it on to the delegate.
this.arg = undefined;
}
return ContinueSentinel;
}
};
// Regardless of whether this script is executing as a CommonJS module
// or not, return the runtime object so that we can declare the variable
// regeneratorRuntime in the outer scope, which allows this module to be
// injected easily by `bin/regenerator --include-runtime script.js`.
return exports;
}(
// If this script is executing as a CommonJS module, use module.exports
// as the regeneratorRuntime namespace. Otherwise create a new empty
// object. Either way, the resulting object will be used to initialize
// the regeneratorRuntime variable at the top of this file.
true ? module.exports : 0
));
try {
regeneratorRuntime = runtime;
} catch (accidentalStrictMode) {
// This module should not be running in strict mode, so the above
// assignment should always work unless something is misconfigured. Just
// in case runtime.js accidentally runs in strict mode, we can escape
// strict mode using a global Function call. This could conceivably fail
// if a Content Security Policy forbids using Function, but in that case
// the proper solution is to fix the accidental strict mode problem. If
// you've misconfigured your bundler to force strict mode and applied a
// CSP to forbid Function, and you're not willing to fix either of those
// problems, please detail your unique predicament in a GitHub issue.
Function("r", "regeneratorRuntime = r")(runtime);
}
/***/ })
}]);
//# sourceMappingURL=555de94d3d45395fb64c.bundle.js.map
Rəsmi sayt Pin Up casino Azərbaycandan olan oyunçular üçün lisenziyalı onlayn kazinodur. Burada siz pul üçün təhlükəsiz oynaya və uduşlarınızı karta və ya digər ödəniş alətlərinə çıxara biləcəyinizə əmin ola bilərsiniz. Pin Up casino oyunçular üçün əlavə mükafatlar və imtiyazlar təmin edən cəlbedici loyallıq proqramına malikdir. Hesabın doldurulması üçün pincoinlər verilir – statuslar qumarbazlara təyin olunan PNC . Kazinonun rəsmi saytında aktivləşdirmək asan olan sərfəli bonuslar və promosyon kodları təqdim edir.
Qeydiyyatdan keçmiş istifadəçilər bu proseduru idarə edə bilərlər.
Bonus kodlarının yalnız qumar klublarında rəylər yazan və ya reytinqlər tərtib edən tematik resurslarda paylandığını başa düşməlisiniz.
Bütün ödənişlər Pin Up casino-ün rəsmi saytından keçir, əgər mövcud deyilsə, bütün hesablamalar istənilən mövcud hesabda aparılır.
Şəxsi hesabınıza daxil olmaqla, qonaq istədiyi ödəniş üsulunu seçə və müvafiq rekvizitləri doldura biləcək.
Oyunların geniş seçimi və səxavətli bonuslar cəlbedici oyun platforması yaradır. Onlar həmçinin suallar və ya problemlər zamanı kömək etməyə hazır olan peşəkar dəstək komandasına malikdirlər. Pin-Up qəşəng dizayna və maraqlı oyun çeşidinə malik kazinodur.
Pin Up casino ilk depozit qeydiyyatı bonusu
Sistemdəki kiçik qüsurlar şirkəti daim öz fəaliyyətini təkmilləşdirməyə və inkişaf etdirməyə sövq edir. Pin Up casino azerbaycan fəaliyyəti qanunidir, çünki şirkət beynəlxalq və milli lisenziyalar əsasında fəaliyyət göstərir. Bu, şirkətin təhlükəsizliyinə və etibarlılığına zəmanət verir. Kazinonun qanuni fəaliyyətini təsdiqləyən Curacao master lisenziyası var. Mövcud lisenziya, təsisçilər və qanuni fəaliyyətlə bağlı digər məlumatlar kazinonun rəsmi saytında Haqqımızda bölməsində mövcuddur. Klub yalnız etibarlı oyun provayderləri ilə əməkdaşlıq edir, müntəzəm olaraq tənzimləyici orqanlar tərəfindən yoxlamalardan keçir.
Futbol, xokkey və tennis də daxil olmaqla, hər gün müxtəlif fənlər üzrə yüzlərlə tədbir keçirilir.
Müvafiq olaraq, istənilən halda tez pul çıxarmaq üçün profilə bəzi təfərrüatlar əlavə etməli olacaqsınız .
Depozitsiz və pulsuz mərc götürsə belə , gələcəkdə o, idman bonusu, promosyon kodu və kupon əldə edə və aksiyada iştirak edə biləcək.
Ümumiyyətlə, Pin-Up qumar əyləncəsi üçün maraqlı bir yerdir.
Real mərcləri olan Pin Up az rəsmi saytı uduşların çıxarılması və yatırılması üçün ən müasir ödəniş sistemlərindən istifadə etməyi təklif edir.
İstifadəçilər e-poçt vasitəsilə dəstək xidməti ilə əlaqə saxlasalar, bunun daha çox vaxt alacağını nəzərə almalıdırlar. Tez-tez verilən suallar bölməsi vasitəsilə çoxlu faydalı məlumatlar əldə etmək olar. Siz ilk gələnə ilk xidmət əsasında cavab ala bilərsiniz, lakin gözləmə müddəti adətən bir neçə saniyə çəkir. Internet Pin Up casino, 2023-cü ilə görə ən yaxşı onlayn kazinoların siyahısına daxil olan ən yaxşı onlayn müəssisələrin reytinqində lider mövqe tutur. Sayt Pin Up casino az pul üçün əyləncə həvəskarları üçün şans oyunlarının geniş seçimini təklif edir https://pin-up-364.com.
Pin-up pinkoinləri nə verir?
Dəstək, yaranan problemləri həll etmək üçün bütün səyləri göstərərək, bütün məsələlər üzrə operativ və bacarıqlı şəkildə məsləhətlər verir. Məsləhətçilər Pin Up oyunçu öz hesabına daxil ola bilmirsə və ya hansısa slot açılmırsa və ya işləmirsə nə edəcəyini öyrənə bilər. Texniki dəstək mütəxəssisləri çatdakı sorğulara tez cavab verir və yaranan problemli vəziyyətləri mümkün qədər tez həll etməyə çalışırlar. Telefonunuza Pin Up yükləyin – Android üçün oyunları olan proqram
Bu studiyaların əyləncələri Pinup Casino slot kataloqunda təqdim olunur. Sadalanan provayderlərin hər biri sertifikatlaşdırma prosedurundan keçir, ona görə də yuvalarının dürüstlüyünə və təhlükəsizliyinə hər hansı bir şübhə qalmır. Sertifikat təsadüfi ədəd generatorunun istifadəsini təsdiqləyir. Studiyalar həmçinin xüsusi simvollar və ya risk oyunu kimi müxtəlif bonus seçimlərindən istifadə edirlər. Mərc etməzdən əvvəl siz həmişə hər bir maşının əsas xüsusiyyətlərini göstərərək ətraflı təsviri ilə tanış ola bilərsiniz.
Pin Up nə qədər onlayn kazino təklif edir?
Pin Up saytında olduğu kimi tam olaraq daxil olub şəxsi hesabınıza daxil olmalısınız . Oyunçu bütün sahələri doldurduqdan sonra onu etibarlı şəkildə göndərə və pul köçürməsi üçün ərizənin işlənməsini gözləyə bilər. Pin Up kazino mobil versiyasının çıxış baxımından üstünlüyü ondan ibarətdir ki, onun rahat interfeysi var və siz hər şeyi çox daha sürətli doldura bilərsiniz. Təsdiqlənmiş onlayn kazino telefon nömrəsi ilə uduşların çıxarılması daha sürətli olur. Həqiqi oyunçuların rəylərindən Pin Up casino az xidmətin keyfiyyəti haqqında real məlumatları görmək daha asandır pinup yukle.
Pul köçürmələrinə gəldikdə, oyunçular üçün sabit ödəniş sistemləri təklif olunur ki, bunların köməyi ilə tez və əlavə komissiyalar olmadan depozitlər yatırmaq mümkündür.
Saytdakı əyləncələr etibarlı və tanınmış provayderlər tərəfindən təklif olunur, buna görə də onlar maraqlı mövzular, funksionallıq və yaxşı gəlirləri ilə seçilirlər.
Bundan əlavə, məxfilik siyasətinin mövcudluğu və məsul qumar prinsipinə uyğunluq da təhlükəsizliyə şəhadət verir.
Bu kazino istifadəçilərə geniş çeşiddə oyunlar, peşəkar dəstək və əlverişli əməkdaşlıq şərtləri təklif edir.
Rəsmi Pin-Up veb saytına daxil olmamışdan əvvəl bütün oyun slotları şirkətin mütəxəssisləri tərəfindən işin keyfiyyəti, göstərilən tələblərə uyğunluğu yoxlanılır (sınanılır).
Bir mütəxəssislə birbaşa ünsiyyətdən əlavə, oyunçu problemi özü həll etməyə çalışa bilər. Saytda istifadəçilərin ən çox yayılmış suallarına cavab verən geniş suallar bloku var. Pin Up şirkətinin fəaliyyəti kifayət qədər uzundur və o, kazinonun bir çox üstünlükləri ilə xarakterizə olunur. Klubun müsbət cəhətləri oyunların müxtəlifliyi, idman mərc oyunlarının mövcudluğu, yüksək keyfiyyətli dəstək və sərfəli bonus sistemidir. Daimi müştərilərə sadiqlik və tez-tez fərdi bonuslar da qeyd oluna bilər. Oyunçular oyunlara və idman tədbirlərinə mərc etməyə imkan verən sadə qeydiyyat prosesinə diqqət yetirməlidirlər.
Pin-Up Casino-dan uduşlarımı necə çıxarmaq olar?
Ümumiyyətlə, Pin Up yaxşı təəssürat yaradır və işinə görə müsbət reytinqə layiqdir. Pinup online xüsusi diqqət çəkən məqamı kazinonun öz bukmeker kontoru idi. Onun qonaqları şəxsi əmanətdən xoş uduşlarla doldurmaq üçün əlavə imkanlar əldə edərək, rahatlıqla idman mərclərini yerləşdirə biləcəklər.
Ümumiyyətlə, 1000 AZN-ə qədər hesaba daxil olmaq və eyni zamanda Pin Up kazino demək olar ki, heç nə etməmək üçün bir çox variant var. İdman bonusu ( freebet ) daha az verilir, lakin heç bir depozit və pulsuz fırlanmalar kazino ziyarətçisinə böyük uduşlar gətirə bilər. Depozitsiz bonusdan necə istifadə edəcəyini və ya onu necə xərcləyəcəyini başa düşmürsə , o zaman onun qumar klubunun qaydalar və şərtlər bölməsini oxuması kifayətdir . Saytda hər hansı bir bonusun necə alınacağını və onunla nə edəcəyini təsvir edən ətraflı təlimat var. Həmçinin Pin Up casino azerbaijan klubdan mükafatı necə geri götürmək və ya geri götürmək barədə məlumatlar var. Təbii ki, hədiyyənin necə geri qaytarıldığı barədə məlumatlar da mövcuddur.
Bonus kodu ile rulet ve Pin-Up slots
Hadisələr haqqında məlumat düzgün göstərilir, əmsallar böyük olmayacaq, lakin burada uduşların hesaba köçürüləcəyinə əmin ola bilərsiniz. Mən mərc nöqtəsində pin up qoyuram, orda xoşuma gəlir, hər şey çox yaxşı təşkil olunub, kontingent adekvatdır, operatorlar öz işlərini 100% yerinə yetirirlər. Mənim üçün pin-up kazino eSports bahisləri üçün ən yaxşı bukmeyker şirkətlərindən biridir. Ümumiyyətlə, bir anda ekrana bir neçə hadisə əlavə edə və onlara nəzarət edə bilərsiniz. Oyunların cədvəlinə və onların nəticələrinə baxa bilərsiniz.
Pin Up şirkəti çoxşaxəli fəaliyyətlə məşğuldur, adi onlayn oyunlarla yanaşı, ziyarətçilər idmana mərc etmək imkanı əldə edirlər.
Oyun prosesinin digər mühüm komponenti slot maşınlarının pulsuz (demo) versiyasıdır.
Pin-Up Casino Hollandiya Antillərində qeydiyyatdan keçmiş Carletta NV-yə məxsusdur.
Bir çox təcrübəli oyunçu bu onlayn kazinoda qeyri-adi olmayan möhkəm uduşları qeyd edir.
Eyni zamanda, şirkət “maksimum” oynamaq istəyən oyunçular üçün ayrıca təkliflər hazırlayıb. Onlara bonus proqramı üzrə artan limitlər təklif olunur, lakin minimum əmanət də artırılacaq. İstifadəçilər Pin-Up rəsmi saytına daxil olaraq və ya şirkətin dəstək xidməti ilə əlaqə saxlayaraq ətraflı məlumat ala bilərlər. Qumar evindən bülletenə abunə olmaqla müştərilər həmişə ən son məlumatı, o cümlədən Pin-Up casino az üçün ən son promosyon kodları alacaqlar. Bu tip loyallıq proqramı bəzi hərəkətlərin yerinə yetirilməsi (məsələn, qeydiyyat zamanı) və ya müəyyən bir oyun maşınında istifadə üçün bonus kimi şərh edilə bilər.
Pin-Up Casino Promosyonları və Bonusları
Pin-Up, istifadəçi dostu interfeysi və maraqlı oyun seçimi təklif edən kazinodur. Xüsusi yaraşıq yaradan pin-up üslubunun ab-havasını bəyəndim. Ümumiyyətlə, Pin-Up qumar əyləncəsi üçün maraqlı bir yerdir.
Şirkətin ən məşhur slotları Geisha, Safari, The Ninja-dır. Bu, kolleksiyasına klassik slot maşınları, masa, kart və digər oyun növləri daxil olan çox yönlü tərtibatçıdır. Maraqlı slotlar arasında “Canlanan Sevgi”, “Qarlı Şans”, “Demi Tanrılar 2”-ni vurğulamağa dəyər.
Pin Up Online Casino-nun Mobil Proqramı varmı?
Mən burada çox sevdiyim slot tapdım və müxtəlif cihazlarda oynamaq imkanım var. Onların çeşidində daha çox yeniliklər və eksklüziv oyunlar görmək istərdim. Pin-Up maraqlı üsluba və müxtəlif oyunlara malik kazinodur.
Hər bir maşında qeydiyyatdan keçmədən istifadə edə biləcəyiniz pulsuz mərc rejimi var.
Turnirlərdə iştirak etməklə qonaqlar bütün iştirakçılar arasında keçirilən yarışların mükafat fondlarından əhəmiyyətli məbləğlər qazana biləcəklər.
Sistemdəki hesab dərhal doldurulur, pul vəsaitlərinin çıxarılması isə müəyyən bir ödəniş sisteminin qaydalarından asılıdır.
Kazino müasir blokçeyn texnologiyalarına uyğun işləyir, buna görə oyunçular bitkoinlər sayəsində pul yatıra və ya uduşları nağdlaşdıra bilərlər.
Başa düşmək lazımdır ki, İnternetdə bir çox “xüsusi” rəylər var, onlar üçün kazino Pin Up oyunçularını cəlb etmək istəyən rəqib strukturlar tərəfindən ödənilir.
Ondan dərhal real mərclərlə qumar oynamağa başlamaq, pul üçün oynamaq, kartlara və ya digər rahat onlayn hesablaşma sistemlərinə vəsait çıxarmaqla istifadə etmək olar.
Kazino veb-saytında istifadəçinin problemini mümkün qədər tez həll etməyə zəmanət verən mütəxəssis çağırmaq üçün bir düymə var. Siz həmçinin kazino saytında göstərilən e-poçt və ya telefon vasitəsilə dəstək xidməti ilə əlaqə saxlaya bilərsiniz. Qumar sənayesinin çiçəklənməsi çoxsaylı Azərbaycan kazinolarının yaranmasına səbəb olub.
Pin Up kazino oyunlarını real pulla oynaya bilərəmmi?
İstifadə olunan qacetdən asılı olmayaraq onların köməyi ilə Pin Up-da idmana mərc etmək rahat və rahatdır. 📌 Minimum depozit məbləği Pin Up kazino siyasətindən asılı olaraq dəyişə bilər. Adətən bu, kiçik məbləğdir, məsələn, dollar və ya başqa valyutada ekvivalentdir.
Çox vaxt promosyon kodları sizə əlavə pulsuz fırlanma seansını aktivləşdirməyə, hesabınıza birdəfəlik pul almağa və ya oynamaq üçün başqa motivasiya qazanmağa imkan verir.
Ümumiyyətlə, Pin-Up istirahət və əyləncə üçün əla yerdir.
Bundan sonra, şəxsi kabi daxil olmaq, müəyyən bir maliyyə aləti seçmək, məbləği əlavə etmək və əməliyyatı təsdiqləmək lazımdır.
Yeni gələnlərə bonus və həmişə bəzi promosyonlar verilir.
Güzgülər haqqında məlumat e-poçt vasitəsilə poçt siyahısında, sosial şəbəkələrdəki Pin-Up kazino səhifələrində, tematik saytlarda və forumlarda verilir.
Kazino proqramındakı funksiyalar və oyunların sayı saytda təqdim olunanlarla eynidir. Pin-Up casino apk-ni endirdikdən sonra oyunçu daxil olmaq üçün mövcud hesabdan istifadə edə bilər. Mütəxəssislər keyfiyyətli və tez bir zamanda oyunçuların hər hansı problem və suallarını həll etməyə kömək edir.
Yeni başlayanlar üçün 250 pulsuz fırlanma və Pin-Up casino azndan digər bonuslar
Qonaqlar kazinonun mobil proqramından istifadə edərək Pin Up casino oyun avtomatında əylənə bilərlər. Slot maşınlarını oflayn oynamaq üçün istifadəçilər Pin Up casino müştərisini Android və ya iPhone-da yükləməlidirlər. Və belə platformalar internetə qoşulmadan da rahatlıqla oyunu oynamağa imkan verir.
Eyni dərəcədə vacib bir məqam, vəsaitlərin depozitə qoyulma vaxtı və onların çıxarılmasıdır.
Provayderlərin sayı daim genişlənir, bu da ən maraqlı oyunlarda öz şansınızı sınamağa imkan verir.
Oyunçular uduşları istənilən bank kartına və ya mövcud elektron pul kisəsinə komissiyasız çıxara bilər.
Hər hansı bir probleminiz və ya sualınız varsa, kömək üçün dəstək xidməti ilə əlaqə saxlamaqdan çəkinməyin.
Qeydiyyat prosesi onlayn kazinoda ümumilikdə bir dəfə həyata keçirilir və ödənişli oyunlara, bonuslara və loyallıq proqramlarına çıxışı təmin edir. Saytdakı əyləncələr etibarlı və tanınmış provayderlər tərəfindən təklif olunur, buna görə də onlar maraqlı mövzular, funksionallıq və yaxşı gəlirləri ilə seçilirlər. Slotlar, istifadəçinin müxtəlif simvollar əsasında uduşlu kombinasiyalar yaratmalı olduğu bir qumar növüdür. Tamamilə hər bir qumarbaz demo rejimində və ya ödənişli olaraq saytda slot oynaya bilər. Bu oyun növü daim optimal əyləncə axtarışında olan, müxtəlifliyi və funksionallığı sevənlərə müraciət edəcəkdir. Azərbaycanlılar arasında ən populyar slotlar Razor Shark, Sakura, SpaceWars, Deal or Alive 2, Hot Fruits 100 və s.
Cashback onlayn kazino Pin-Up
O, cari balans, habelə mövcud bonuslar və onların mərc edilməsi şərtləri haqqında məlumat verir. Nağd pul çıxarmaq üçün oyunçulardan yoxlamanı tamamlamaları tələb olunacaq. Bu, saytdakı oyunçuların təhlükəsizliyini artırmağa həmçinin azyaşlılar və fırıldaqçılar üçün sayta girişi məhdudlaşdırmağa imkan verir. Siz həmçinin Skrill, Advcash, Neteller, Perfect Money və bəzi digər ödəniş xidmətlərindən istifadə edə bilərsiniz. Kazino müasir blokçeyn texnologiyalarına uyğun işləyir, buna görə oyunçular bitkoinlər sayəsində pul yatıra və ya uduşları nağdlaşdıra bilərlər.
Bu proseduru yerinə yetirmək üçün pasport səhifələrinin fotoşəkillərini texniki dəstək xidmətinə göndərməlisiniz.
Qurum ilk depozitin məbləğinə daha 100% əlavə edəcək və qeydiyyatdan sonra bir saat ərzində hesabı doldursanız, bonus faizi 120
Pinkonları real pul və qiymətli hədiyyələrlə dəyişdirmək olar.
Fakt budur ki, onlayn kazino hər bir istifadəçini diqqətlə yoxlayır.
Slotlar, kart və stolüstü oyunlar, Canlı Kazino, TV oyunları, virtual idman, Aviator, idman mərcləri, eSports Lakin bunun üçün bəzi rəsmiyyətlərə riayət etmək lazımdır. Oyun platforması ilə məhsuldar əməkdaşlıq üçün mərc edənin yaşı 18 yaşdan yuxarı olmalıdır. Sonra, sistem tərəfindən yaradılan e-poçtdakı keçiddən istifadə edərək bu məlumatları təsdiqləməlisiniz.
Depozitsiz Bonuslar Pin-Up
Android cihazlarının sahibləri proqramı Google Play-dən yükləmək və ya şirkətin rəsmi saytından xüsusi quraşdırma arch faylını yükləmək imkanına malikdirlər. Ən çox yayılmış səbəblər arasında səlahiyyətli dövlət orqanları tərəfindən platformanın bloklanması, DoS hücumları, texniki işlər, yüksək server yükü var. Rəsmi resursun bloklanması halında istifadəçilər güzgü saytlarından istifadə etməlidirlər, onlardan yeganə fərq dəyişdirilmiş domen ünvanıdır. Güzgülər haqqında məlumat e-poçt vasitəsilə poçt siyahısında, sosial şəbəkələrdəki Pin-Up kazino səhifələrində, tematik saytlarda və forumlarda verilir. Oyun slotlarını seçərkən müştərilər slot maşınlarının qaytarılma faizini əsas götürməlidirlər. Yüksək dispersiyaya malik slotlar tez-tez qalib gəlmir, lakin onlar ən çox cekpotu vuranlardır.
Oyunçular öz rəylərində yazırlar ki, Pin Up kazino saytında əmanətlər olmadan qarşılanma təmin edilmir.
Slotlar, kart və stolüstü oyunlar, Canlı Kazino, TV oyunları, virtual idman, Aviator, idman mərcləri, eSports
Pin Up bet oyunçunun rəyləri bu qumar zalının slotlarında düzgün qaydalar və uduşların dəqiq ödənilməsi ilə təsdiqlənir.
Və təbii ki, Pin Up tətbiqi ilə hər yerdə mərc edə biləcəyinizi unutmayın.
Bütün kazino bonusları oyunçuların şəxsi hesabında mövcuddur.
Siz Pin-Up casino aznda təkcə stasionar cihazlardan deyil, həm də mobil proqram quraşdırmaqla və ya saytın mobil versiyasından istifadə etməklə pulsuz oynaya bilərsiniz. Demo versiyasının başqa bir xüsusiyyəti onun saytda məcburi qeydiyyat olmadan istifadəyə verilməsidir. Üçün məxfilik pin up casino aznda məlumatların məxfiliyi ilə bağlı suallar bir çox istifadəçiləri maraqlandırır.
📱Android telefonu üçün Pin Up casino proqramını pulsuz yükləyin
Pinkoinlər Pin-Up casino daxili valyutasıdır, qeydiyyat, profilin doldurulması, aktiv oyun və digər hərəkətlər üçün hesablanır. Pinkonları real pul və qiymətli hədiyyələrlə dəyişdirmək olar. Valyuta məzənnəsi istifadəçinin statusundan (ünvanından) asılıdır. Bütün slot maşınlarının işləməsi təsadüfi nömrə generatoruna əsaslanır və buna görə də qalib gəlmə ehtimalı seçilmiş slotdan çox deyil, müəyyən bir anda oyunçunun şansından asılıdır. IOS istifadəçiləri Pin-Up proqramını Apple Store-dan yükləyə bilərlər.
Bu halda, əlavə məlumatların işlənməsini gözləməmək üçün hesab təsdiqlənməlidir.
Bundan sonra oyunçu bonus kodu ilə Pinup online sayta qayıtmalı və şəxsi hesabına getməli olacaq.
Bu, müntəzəm olaraq qazanmaq istəyənlər üçün çox faydalıdır.
Qumar evi daim müxtəlif yenilikləri izləyir və bununla da müştərilərin maksimum sayının tələblərini ödəmək üçün zamanla ayaqlaşmağa çalışır. Slot maşınları dünyanın aparıcı istehsalçılarının yüksək keyfiyyətli, lisenziyalı məhsuludur. Yarandığı gündən qumar evi yalnız etibarlı satıcılarla əməkdaşlıq edir. Proqram təminatı ilə bağlı müqavilələr yalnız qumar sənayesində müəyyən təcrübəyə və müsbət müştəri rəylərinə malik olan proqram təminatçıları ilə bağlanır. Rəsmi Pin-Up veb saytına daxil olmamışdan əvvəl bütün oyun slotları şirkətin mütəxəssisləri tərəfindən işin keyfiyyəti, göstərilən tələblərə uyğunluğu yoxlanılır (sınanılır). Ayrı-ayrılıqda, inkişaf etdirici tərəfindən qoyulmuş xüsusiyyətlərə uyğun gəlməli olan gəlir faizi təhlil edilir.
Rulet Oyunu
Hesabı uğurla yaratdıqdan sonra, müvafiq düyməyə basmaqla, oyunçu Pin-up casino giriş edə bilər. Açılan pəncərədə siz E-Mail və təyin edilmiş şifrənizi daxil etməlisiniz və bununla da müxtəlif qumar əyləncələrinə giriş əldə etməlisiniz. Doğrulanmış kazinonun rəsmi saytında qruplara bölünmə oyunçular üçün seçim rahatlığı nəzərə alınmaqla həyata keçirilir. Ən çox yayılmış oyunlar Dead or Alive 2 və ya Money Train 3-dür.
Qumarbazlar və mərc edənlər üçün sərfəli promosyonlar var.
Mərc, pul çıxara bilmək üçün oyunçunun etməli olduğu mərclərin minimum sayıdır.
Özləri istəməsələr, slot maşınlarından çıxmağı düşünməzlər.
Onların keyfiyyətli oyunları, həssas dəstəyi və istifadəçi dostu interfeysi var.
Bir çox slotlarda siz pulsuz fırlanma rejimindən oyuna başlamaq üçün əlavə bonuslar əldə edə bilərsiniz. Onun ölçüsü daim artır, çünki biz mütərəqqi cekpotdan danışırıq. Hər bir maşında qeydiyyatdan keçmədən istifadə edə biləcəyiniz pulsuz mərc rejimi var. Maşının bu versiyası adi qaydalar çərçivəsində işləyir, lakin mərclər zamanı real pul əvəzinə pulsuz kreditlərdən istifadə olunması ilə fərqlənir.
Pin Up necə qeydiyyatdan keçmək olar?
Ruletin bütün növləri saytın müvafiq bölməsində yerləşdirilib və siz onları həm ödənişli, həm də pulsuz oynaya bilərsiniz. Bu cür oyunu oynamaq üçün onu yükləməyə də ehtiyac yoxdur. Stolüstü oyunlar kateqoriyasına bakara, blackjack, poker və s. Bu oyunları real vaxt rejimində real dilerlərlə oynamaq olar. Azərbaycanlı oyunçular arasında Black Jack A, Craps, 2 Hand Casino Hold’Em ən populyarlarıdır. İstifadəçi axtarış sistemi vasitəsilə və ya Stolüstü Oyunlar bölməsində uyğun stolüstü oyunu tapa bilər.
Hadisələr haqqında məlumat düzgün göstərilir, əmsallar böyük olmayacaq, lakin burada uduşların hesaba köçürüləcəyinə əmin ola bilərsiniz.
Bonus “Bonus əldə et” düyməsini basdıqdan sonra avtomatik olaraq hesaba daxil edilir.
Bu oyun platforması brauzerə və rəsmi vebsayta daxil olmadan kompüterinizdə istənilən oyun maşınını keyfiyyətli şəkildə idarə etməyə imkan verir.
Oflayn oynamaq istəyirsə , o, tətbiq vasitəsilə Android və ya iOS mobil cihazlarında bütün slot maşınlarını, rulet və kart oyunlarını idarə edə biləcək, ancaq test demo rejimində.
Pin Up casino online real rəylərində, “aldatma”, “skript”, “kəskinlər” və s.
Hesaba vəsait yatırmaq üçün oyunçular avtorizasiya formasında şəxsi identifikatorlarını göstərməklə şəxsi hesablarına daxil olmalıdırlar.
Bununla belə, onların loyallıq proqramında daha çox müxtəlifliyə ümid edirəm. Ümumiyyətlə, Pin-Up onlayn qumar oyunları üçün yaxşı seçimdir. Pin-Up oyundan həzz almağın sadə və asan yolunu təklif edən kazinodur.