/*! elementor-pro - v3.0.10 - 20-01-2021 */ (self["webpackChunkelementor_pro"] = self["webpackChunkelementor_pro"] || []).push([["vendors-node_modules_babel_runtime-corejs2_helpers_asyncToGenerator_js-node_modules_babel_run-fdf909"],{ /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js": /*!*****************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js ***! \*****************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { module.exports = __webpack_require__(/*! core-js/library/fn/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js"); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js": /*!**************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js ***! \**************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var _Promise = __webpack_require__(/*! ../core-js/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js"); function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) { try { var info = gen[key](arg); var value = info.value; } catch (error) { reject(error); return; } if (info.done) { resolve(value); } else { _Promise.resolve(value).then(_next, _throw); } } function _asyncToGenerator(fn) { return function () { var self = this, args = arguments; return new _Promise(function (resolve, reject) { var gen = fn.apply(self, args); function _next(value) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "next", value); } function _throw(err) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "throw", err); } _next(undefined); }); }; } module.exports = _asyncToGenerator; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js": /*!*****************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js ***! \*****************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { __webpack_require__(/*! ../modules/es6.object.to-string */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.object.to-string.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es6.string.iterator */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.string.iterator.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/web.dom.iterable */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/web.dom.iterable.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es6.promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.finally */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.try */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js"); module.exports = __webpack_require__(/*! ../modules/_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").Promise; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module) => { module.exports = function (it, Constructor, name, forbiddenField) { if (!(it instanceof Constructor) || (forbiddenField !== undefined && forbiddenField in it)) { throw TypeError(name + ': incorrect invocation!'); } return it; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js": /*!***********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js ***! \***********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // getting tag from 19.1.3.6 Object.prototype.toString() var cof = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js"); var TAG = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('toStringTag'); // ES3 wrong here var ARG = cof(function () { return arguments; }()) == 'Arguments'; // fallback for IE11 Script Access Denied error var tryGet = function (it, key) { try { return it[key]; } catch (e) { /* empty */ } }; module.exports = function (it) { var O, T, B; return it === undefined ? 'Undefined' : it === null ? 'Null' // @@toStringTag case : typeof (T = tryGet(O = Object(it), TAG)) == 'string' ? T // builtinTag case : ARG ? cof(O) // ES3 arguments fallback : (B = cof(O)) == 'Object' && typeof O.callee == 'function' ? 'Arguments' : B; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js": /*!**********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js ***! \**********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var call = __webpack_require__(/*! ./_iter-call */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js"); var isArrayIter = __webpack_require__(/*! ./_is-array-iter */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js"); var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var toLength = __webpack_require__(/*! ./_to-length */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_to-length.js"); var getIterFn = __webpack_require__(/*! ./core.get-iterator-method */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js"); var BREAK = {}; var RETURN = {}; var exports = module.exports = function (iterable, entries, fn, that, ITERATOR) { var iterFn = ITERATOR ? function () { return iterable; } : getIterFn(iterable); var f = ctx(fn, that, entries ? 2 : 1); var index = 0; var length, step, iterator, result; if (typeof iterFn != 'function') throw TypeError(iterable + ' is not iterable!'); // fast case for arrays with default iterator if (isArrayIter(iterFn)) for (length = toLength(iterable.length); length > index; index++) { result = entries ? f(anObject(step = iterable[index])[0], step[1]) : f(iterable[index]); if (result === BREAK || result === RETURN) return result; } else for (iterator = iterFn.call(iterable); !(step = iterator.next()).done;) { result = call(iterator, f, step.value, entries); if (result === BREAK || result === RETURN) return result; } }; exports.BREAK = BREAK; exports.RETURN = RETURN; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js": /*!*****************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js ***! \*****************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // check on default Array iterator var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js"); var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var ArrayProto = Array.prototype; module.exports = function (it) { return it !== undefined && (Iterators.Array === it || ArrayProto[ITERATOR] === it); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js": /*!*************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js ***! \*************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // call something on iterator step with safe closing on error var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); module.exports = function (iterator, fn, value, entries) { try { return entries ? fn(anObject(value)[0], value[1]) : fn(value); // 7.4.6 IteratorClose(iterator, completion) } catch (e) { var ret = iterator['return']; if (ret !== undefined) anObject(ret.call(iterator)); throw e; } }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var SAFE_CLOSING = false; try { var riter = [7][ITERATOR](); riter['return'] = function () { SAFE_CLOSING = true; }; // eslint-disable-next-line no-throw-literal Array.from(riter, function () { throw 2; }); } catch (e) { /* empty */ } module.exports = function (exec, skipClosing) { if (!skipClosing && !SAFE_CLOSING) return false; var safe = false; try { var arr = [7]; var iter = arr[ITERATOR](); iter.next = function () { return { done: safe = true }; }; arr[ITERATOR] = function () { return iter; }; exec(arr); } catch (e) { /* empty */ } return safe; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js": /*!*************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js ***! \*************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var macrotask = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set; var Observer = global.MutationObserver || global.WebKitMutationObserver; var process = global.process; var Promise = global.Promise; var isNode = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process'; module.exports = function () { var head, last, notify; var flush = function () { var parent, fn; if (isNode && (parent = process.domain)) parent.exit(); while (head) { fn = head.fn; head = head.next; try { fn(); } catch (e) { if (head) notify(); else last = undefined; throw e; } } last = undefined; if (parent) parent.enter(); }; // Node.js if (isNode) { notify = function () { process.nextTick(flush); }; // browsers with MutationObserver, except iOS Safari - https://github.com/zloirock/core-js/issues/339 } else if (Observer && !(global.navigator && global.navigator.standalone)) { var toggle = true; var node = document.createTextNode(''); new Observer(flush).observe(node, { characterData: true }); // eslint-disable-line no-new notify = function () { node.data = toggle = !toggle; }; // environments with maybe non-completely correct, but existent Promise } else if (Promise && Promise.resolve) { // Promise.resolve without an argument throws an error in LG WebOS 2 var promise = Promise.resolve(undefined); notify = function () { promise.then(flush); }; // for other environments - macrotask based on: // - setImmediate // - MessageChannel // - window.postMessag // - onreadystatechange // - setTimeout } else { notify = function () { // strange IE + webpack dev server bug - use .call(global) macrotask.call(global, flush); }; } return function (fn) { var task = { fn: fn, next: undefined }; if (last) last.next = task; if (!head) { head = task; notify(); } last = task; }; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js": /*!**************************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js ***! \**************************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // 25.4.1.5 NewPromiseCapability(C) var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); function PromiseCapability(C) { var resolve, reject; this.promise = new C(function ($$resolve, $$reject) { if (resolve !== undefined || reject !== undefined) throw TypeError('Bad Promise constructor'); resolve = $$resolve; reject = $$reject; }); this.resolve = aFunction(resolve); this.reject = aFunction(reject); } module.exports.f = function (C) { return new PromiseCapability(C); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js": /*!***********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js ***! \***********************************************************************************************/ /***/ ((module) => { module.exports = function (exec) { try { return { e: false, v: exec() }; } catch (e) { return { e: true, v: e }; } }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js": /*!*******************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js ***! \*******************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js"); var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); module.exports = function (C, x) { anObject(C); if (isObject(x) && x.constructor === C) return x; var promiseCapability = newPromiseCapability.f(C); var resolve = promiseCapability.resolve; resolve(x); return promiseCapability.promise; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js": /*!****************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js ***! \****************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var hide = __webpack_require__(/*! ./_hide */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_hide.js"); module.exports = function (target, src, safe) { for (var key in src) { if (safe && target[key]) target[key] = src[key]; else hide(target, key, src[key]); } return target; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js"); var dP = __webpack_require__(/*! ./_object-dp */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_object-dp.js"); var DESCRIPTORS = __webpack_require__(/*! ./_descriptors */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_descriptors.js"); var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species'); module.exports = function (KEY) { var C = typeof core[KEY] == 'function' ? core[KEY] : global[KEY]; if (DESCRIPTORS && C && !C[SPECIES]) dP.f(C, SPECIES, { configurable: true, get: function () { return this; } }); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js": /*!***********************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js ***! \***********************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // 7.3.20 SpeciesConstructor(O, defaultConstructor) var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species'); module.exports = function (O, D) { var C = anObject(O).constructor; var S; return C === undefined || (S = anObject(C)[SPECIES]) == undefined ? D : aFunction(S); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js": /*!********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js ***! \********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var invoke = __webpack_require__(/*! ./_invoke */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_invoke.js"); var html = __webpack_require__(/*! ./_html */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_html.js"); var cel = __webpack_require__(/*! ./_dom-create */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_dom-create.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var process = global.process; var setTask = global.setImmediate; var clearTask = global.clearImmediate; var MessageChannel = global.MessageChannel; var Dispatch = global.Dispatch; var counter = 0; var queue = {}; var ONREADYSTATECHANGE = 'onreadystatechange'; var defer, channel, port; var run = function () { var id = +this; // eslint-disable-next-line no-prototype-builtins if (queue.hasOwnProperty(id)) { var fn = queue[id]; delete queue[id]; fn(); } }; var listener = function (event) { run.call(event.data); }; // Node.js 0.9+ & IE10+ has setImmediate, otherwise: if (!setTask || !clearTask) { setTask = function setImmediate(fn) { var args = []; var i = 1; while (arguments.length > i) args.push(arguments[i++]); queue[++counter] = function () { // eslint-disable-next-line no-new-func invoke(typeof fn == 'function' ? fn : Function(fn), args); }; defer(counter); return counter; }; clearTask = function clearImmediate(id) { delete queue[id]; }; // Node.js 0.8- if (__webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process') { defer = function (id) { process.nextTick(ctx(run, id, 1)); }; // Sphere (JS game engine) Dispatch API } else if (Dispatch && Dispatch.now) { defer = function (id) { Dispatch.now(ctx(run, id, 1)); }; // Browsers with MessageChannel, includes WebWorkers } else if (MessageChannel) { channel = new MessageChannel(); port = channel.port2; channel.port1.onmessage = listener; defer = ctx(port.postMessage, port, 1); // Browsers with postMessage, skip WebWorkers // IE8 has postMessage, but it's sync & typeof its postMessage is 'object' } else if (global.addEventListener && typeof postMessage == 'function' && !global.importScripts) { defer = function (id) { global.postMessage(id + '', '*'); }; global.addEventListener('message', listener, false); // IE8- } else if (ONREADYSTATECHANGE in cel('script')) { defer = function (id) { html.appendChild(cel('script'))[ONREADYSTATECHANGE] = function () { html.removeChild(this); run.call(id); }; }; // Rest old browsers } else { defer = function (id) { setTimeout(ctx(run, id, 1), 0); }; } } module.exports = { set: setTask, clear: clearTask }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js": /*!**************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js ***! \**************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var navigator = global.navigator; module.exports = navigator && navigator.userAgent || ''; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js": /*!***************************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js ***! \***************************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js"); var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js"); module.exports = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").getIteratorMethod = function (it) { if (it != undefined) return it[ITERATOR] || it['@@iterator'] || Iterators[classof(it)]; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js": /*!**************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js ***! \**************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; var LIBRARY = __webpack_require__(/*! ./_library */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_library.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js"); var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js"); var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); var anInstance = __webpack_require__(/*! ./_an-instance */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js"); var forOf = __webpack_require__(/*! ./_for-of */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js"); var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js"); var task = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set; var microtask = __webpack_require__(/*! ./_microtask */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js")(); var newPromiseCapabilityModule = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js"); var userAgent = __webpack_require__(/*! ./_user-agent */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js"); var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js"); var PROMISE = 'Promise'; var TypeError = global.TypeError; var process = global.process; var versions = process && process.versions; var v8 = versions && versions.v8 || ''; var $Promise = global[PROMISE]; var isNode = classof(process) == 'process'; var empty = function () { /* empty */ }; var Internal, newGenericPromiseCapability, OwnPromiseCapability, Wrapper; var newPromiseCapability = newGenericPromiseCapability = newPromiseCapabilityModule.f; var USE_NATIVE = !!function () { try { // correct subclassing with @@species support var promise = $Promise.resolve(1); var FakePromise = (promise.constructor = {})[__webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species')] = function (exec) { exec(empty, empty); }; // unhandled rejections tracking support, NodeJS Promise without it fails @@species test return (isNode || typeof PromiseRejectionEvent == 'function') && promise.then(empty) instanceof FakePromise // v8 6.6 (Node 10 and Chrome 66) have a bug with resolving custom thenables // https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=830565 // we can't detect it synchronously, so just check versions && v8.indexOf('6.6') !== 0 && userAgent.indexOf('Chrome/66') === -1; } catch (e) { /* empty */ } }(); // helpers var isThenable = function (it) { var then; return isObject(it) && typeof (then = it.then) == 'function' ? then : false; }; var notify = function (promise, isReject) { if (promise._n) return; promise._n = true; var chain = promise._c; microtask(function () { var value = promise._v; var ok = promise._s == 1; var i = 0; var run = function (reaction) { var handler = ok ? reaction.ok : reaction.fail; var resolve = reaction.resolve; var reject = reaction.reject; var domain = reaction.domain; var result, then, exited; try { if (handler) { if (!ok) { if (promise._h == 2) onHandleUnhandled(promise); promise._h = 1; } if (handler === true) result = value; else { if (domain) domain.enter(); result = handler(value); // may throw if (domain) { domain.exit(); exited = true; } } if (result === reaction.promise) { reject(TypeError('Promise-chain cycle')); } else if (then = isThenable(result)) { then.call(result, resolve, reject); } else resolve(result); } else reject(value); } catch (e) { if (domain && !exited) domain.exit(); reject(e); } }; while (chain.length > i) run(chain[i++]); // variable length - can't use forEach promise._c = []; promise._n = false; if (isReject && !promise._h) onUnhandled(promise); }); }; var onUnhandled = function (promise) { task.call(global, function () { var value = promise._v; var unhandled = isUnhandled(promise); var result, handler, console; if (unhandled) { result = perform(function () { if (isNode) { process.emit('unhandledRejection', value, promise); } else if (handler = global.onunhandledrejection) { handler({ promise: promise, reason: value }); } else if ((console = global.console) && console.error) { console.error('Unhandled promise rejection', value); } }); // Browsers should not trigger `rejectionHandled` event if it was handled here, NodeJS - should promise._h = isNode || isUnhandled(promise) ? 2 : 1; } promise._a = undefined; if (unhandled && result.e) throw result.v; }); }; var isUnhandled = function (promise) { return promise._h !== 1 && (promise._a || promise._c).length === 0; }; var onHandleUnhandled = function (promise) { task.call(global, function () { var handler; if (isNode) { process.emit('rejectionHandled', promise); } else if (handler = global.onrejectionhandled) { handler({ promise: promise, reason: promise._v }); } }); }; var $reject = function (value) { var promise = this; if (promise._d) return; promise._d = true; promise = promise._w || promise; // unwrap promise._v = value; promise._s = 2; if (!promise._a) promise._a = promise._c.slice(); notify(promise, true); }; var $resolve = function (value) { var promise = this; var then; if (promise._d) return; promise._d = true; promise = promise._w || promise; // unwrap try { if (promise === value) throw TypeError("Promise can't be resolved itself"); if (then = isThenable(value)) { microtask(function () { var wrapper = { _w: promise, _d: false }; // wrap try { then.call(value, ctx($resolve, wrapper, 1), ctx($reject, wrapper, 1)); } catch (e) { $reject.call(wrapper, e); } }); } else { promise._v = value; promise._s = 1; notify(promise, false); } } catch (e) { $reject.call({ _w: promise, _d: false }, e); // wrap } }; // constructor polyfill if (!USE_NATIVE) { // 25.4.3.1 Promise(executor) $Promise = function Promise(executor) { anInstance(this, $Promise, PROMISE, '_h'); aFunction(executor); Internal.call(this); try { executor(ctx($resolve, this, 1), ctx($reject, this, 1)); } catch (err) { $reject.call(this, err); } }; // eslint-disable-next-line no-unused-vars Internal = function Promise(executor) { this._c = []; // <- awaiting reactions this._a = undefined; // <- checked in isUnhandled reactions this._s = 0; // <- state this._d = false; // <- done this._v = undefined; // <- value this._h = 0; // <- rejection state, 0 - default, 1 - handled, 2 - unhandled this._n = false; // <- notify }; Internal.prototype = __webpack_require__(/*! ./_redefine-all */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js")($Promise.prototype, { // 25.4.5.3 Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected) then: function then(onFulfilled, onRejected) { var reaction = newPromiseCapability(speciesConstructor(this, $Promise)); reaction.ok = typeof onFulfilled == 'function' ? onFulfilled : true; reaction.fail = typeof onRejected == 'function' && onRejected; reaction.domain = isNode ? process.domain : undefined; this._c.push(reaction); if (this._a) this._a.push(reaction); if (this._s) notify(this, false); return reaction.promise; }, // 25.4.5.1 Promise.prototype.catch(onRejected) 'catch': function (onRejected) { return this.then(undefined, onRejected); } }); OwnPromiseCapability = function () { var promise = new Internal(); this.promise = promise; this.resolve = ctx($resolve, promise, 1); this.reject = ctx($reject, promise, 1); }; newPromiseCapabilityModule.f = newPromiseCapability = function (C) { return C === $Promise || C === Wrapper ? new OwnPromiseCapability(C) : newGenericPromiseCapability(C); }; } $export($export.G + $export.W + $export.F * !USE_NATIVE, { Promise: $Promise }); __webpack_require__(/*! ./_set-to-string-tag */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-to-string-tag.js")($Promise, PROMISE); __webpack_require__(/*! ./_set-species */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js")(PROMISE); Wrapper = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js")[PROMISE]; // statics $export($export.S + $export.F * !USE_NATIVE, PROMISE, { // 25.4.4.5 Promise.reject(r) reject: function reject(r) { var capability = newPromiseCapability(this); var $$reject = capability.reject; $$reject(r); return capability.promise; } }); $export($export.S + $export.F * (LIBRARY || !USE_NATIVE), PROMISE, { // 25.4.4.6 Promise.resolve(x) resolve: function resolve(x) { return promiseResolve(LIBRARY && this === Wrapper ? $Promise : this, x); } }); $export($export.S + $export.F * !(USE_NATIVE && __webpack_require__(/*! ./_iter-detect */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js")(function (iter) { $Promise.all(iter)['catch'](empty); })), PROMISE, { // 25.4.4.1 Promise.all(iterable) all: function all(iterable) { var C = this; var capability = newPromiseCapability(C); var resolve = capability.resolve; var reject = capability.reject; var result = perform(function () { var values = []; var index = 0; var remaining = 1; forOf(iterable, false, function (promise) { var $index = index++; var alreadyCalled = false; values.push(undefined); remaining++; C.resolve(promise).then(function (value) { if (alreadyCalled) return; alreadyCalled = true; values[$index] = value; --remaining || resolve(values); }, reject); }); --remaining || resolve(values); }); if (result.e) reject(result.v); return capability.promise; }, // 25.4.4.4 Promise.race(iterable) race: function race(iterable) { var C = this; var capability = newPromiseCapability(C); var reject = capability.reject; var result = perform(function () { forOf(iterable, false, function (promise) { C.resolve(promise).then(capability.resolve, reject); }); }); if (result.e) reject(result.v); return capability.promise; } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js": /*!**********************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js ***! \**********************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // https://github.com/tc39/proposal-promise-finally var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js"); var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js"); $export($export.P + $export.R, 'Promise', { 'finally': function (onFinally) { var C = speciesConstructor(this, core.Promise || global.Promise); var isFunction = typeof onFinally == 'function'; return this.then( isFunction ? function (x) { return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { return x; }); } : onFinally, isFunction ? function (e) { return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { throw e; }); } : onFinally ); } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js": /*!******************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js ***! \******************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // https://github.com/tc39/proposal-promise-try var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js"); $export($export.S, 'Promise', { 'try': function (callbackfn) { var promiseCapability = newPromiseCapability.f(this); var result = perform(callbackfn); (result.e ? promiseCapability.reject : promiseCapability.resolve)(result.v); return promiseCapability.promise; } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js": /*!***********************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js ***! \***********************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { module.exports = __webpack_require__(/*! regenerator-runtime */ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js"); /***/ }), /***/ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js": /*!******************************************************!*\ !*** ../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js ***! \******************************************************/ /***/ ((module) => { /** * Copyright (c) 2014-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ var runtime = (function (exports) { "use strict"; var Op = Object.prototype; var hasOwn = Op.hasOwnProperty; var undefined; // More compressible than void 0. var $Symbol = typeof Symbol === "function" ? Symbol : {}; var iteratorSymbol = $Symbol.iterator || "@@iterator"; var asyncIteratorSymbol = $Symbol.asyncIterator || "@@asyncIterator"; var toStringTagSymbol = $Symbol.toStringTag || "@@toStringTag"; function wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList) { // If outerFn provided and outerFn.prototype is a Generator, then outerFn.prototype instanceof Generator. var protoGenerator = outerFn && outerFn.prototype instanceof Generator ? outerFn : Generator; var generator = Object.create(protoGenerator.prototype); var context = new Context(tryLocsList || []); // The ._invoke method unifies the implementations of the .next, // .throw, and .return methods. generator._invoke = makeInvokeMethod(innerFn, self, context); return generator; } exports.wrap = wrap; // Try/catch helper to minimize deoptimizations. Returns a completion // record like context.tryEntries[i].completion. This interface could // have been (and was previously) designed to take a closure to be // invoked without arguments, but in all the cases we care about we // already have an existing method we want to call, so there's no need // to create a new function object. We can even get away with assuming // the method takes exactly one argument, since that happens to be true // in every case, so we don't have to touch the arguments object. The // only additional allocation required is the completion record, which // has a stable shape and so hopefully should be cheap to allocate. function tryCatch(fn, obj, arg) { try { return { type: "normal", arg: fn.call(obj, arg) }; } catch (err) { return { type: "throw", arg: err }; } } var GenStateSuspendedStart = "suspendedStart"; var GenStateSuspendedYield = "suspendedYield"; var GenStateExecuting = "executing"; var GenStateCompleted = "completed"; // Returning this object from the innerFn has the same effect as // breaking out of the dispatch switch statement. var ContinueSentinel = {}; // Dummy constructor functions that we use as the .constructor and // .constructor.prototype properties for functions that return Generator // objects. For full spec compliance, you may wish to configure your // minifier not to mangle the names of these two functions. function Generator() {} function GeneratorFunction() {} function GeneratorFunctionPrototype() {} // This is a polyfill for %IteratorPrototype% for environments that // don't natively support it. var IteratorPrototype = {}; IteratorPrototype[iteratorSymbol] = function () { return this; }; var getProto = Object.getPrototypeOf; var NativeIteratorPrototype = getProto && getProto(getProto(values([]))); if (NativeIteratorPrototype && NativeIteratorPrototype !== Op && hasOwn.call(NativeIteratorPrototype, iteratorSymbol)) { // This environment has a native %IteratorPrototype%; use it instead // of the polyfill. IteratorPrototype = NativeIteratorPrototype; } var Gp = GeneratorFunctionPrototype.prototype = Generator.prototype = Object.create(IteratorPrototype); GeneratorFunction.prototype = Gp.constructor = GeneratorFunctionPrototype; GeneratorFunctionPrototype.constructor = GeneratorFunction; GeneratorFunctionPrototype[toStringTagSymbol] = GeneratorFunction.displayName = "GeneratorFunction"; // Helper for defining the .next, .throw, and .return methods of the // Iterator interface in terms of a single ._invoke method. function defineIteratorMethods(prototype) { ["next", "throw", "return"].forEach(function(method) { prototype[method] = function(arg) { return this._invoke(method, arg); }; }); } exports.isGeneratorFunction = function(genFun) { var ctor = typeof genFun === "function" && genFun.constructor; return ctor ? ctor === GeneratorFunction || // For the native GeneratorFunction constructor, the best we can // do is to check its .name property. (ctor.displayName || ctor.name) === "GeneratorFunction" : false; }; exports.mark = function(genFun) { if (Object.setPrototypeOf) { Object.setPrototypeOf(genFun, GeneratorFunctionPrototype); } else { genFun.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype; if (!(toStringTagSymbol in genFun)) { genFun[toStringTagSymbol] = "GeneratorFunction"; } } genFun.prototype = Object.create(Gp); return genFun; }; // Within the body of any async function, `await x` is transformed to // `yield regeneratorRuntime.awrap(x)`, so that the runtime can test // `hasOwn.call(value, "__await")` to determine if the yielded value is // meant to be awaited. exports.awrap = function(arg) { return { __await: arg }; }; function AsyncIterator(generator, PromiseImpl) { function invoke(method, arg, resolve, reject) { var record = tryCatch(generator[method], generator, arg); if (record.type === "throw") { reject(record.arg); } else { var result = record.arg; var value = result.value; if (value && typeof value === "object" && hasOwn.call(value, "__await")) { return PromiseImpl.resolve(value.__await).then(function(value) { invoke("next", value, resolve, reject); }, function(err) { invoke("throw", err, resolve, reject); }); } return PromiseImpl.resolve(value).then(function(unwrapped) { // When a yielded Promise is resolved, its final value becomes // the .value of the Promise<{value,done}> result for the // current iteration. result.value = unwrapped; resolve(result); }, function(error) { // If a rejected Promise was yielded, throw the rejection back // into the async generator function so it can be handled there. return invoke("throw", error, resolve, reject); }); } } var previousPromise; function enqueue(method, arg) { function callInvokeWithMethodAndArg() { return new PromiseImpl(function(resolve, reject) { invoke(method, arg, resolve, reject); }); } return previousPromise = // If enqueue has been called before, then we want to wait until // all previous Promises have been resolved before calling invoke, // so that results are always delivered in the correct order. If // enqueue has not been called before, then it is important to // call invoke immediately, without waiting on a callback to fire, // so that the async generator function has the opportunity to do // any necessary setup in a predictable way. This predictability // is why the Promise constructor synchronously invokes its // executor callback, and why async functions synchronously // execute code before the first await. Since we implement simple // async functions in terms of async generators, it is especially // important to get this right, even though it requires care. previousPromise ? previousPromise.then( callInvokeWithMethodAndArg, // Avoid propagating failures to Promises returned by later // invocations of the iterator. callInvokeWithMethodAndArg ) : callInvokeWithMethodAndArg(); } // Define the unified helper method that is used to implement .next, // .throw, and .return (see defineIteratorMethods). this._invoke = enqueue; } defineIteratorMethods(AsyncIterator.prototype); AsyncIterator.prototype[asyncIteratorSymbol] = function () { return this; }; exports.AsyncIterator = AsyncIterator; // Note that simple async functions are implemented on top of // AsyncIterator objects; they just return a Promise for the value of // the final result produced by the iterator. exports.async = function(innerFn, outerFn, self, tryLocsList, PromiseImpl) { if (PromiseImpl === void 0) PromiseImpl = Promise; var iter = new AsyncIterator( wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList), PromiseImpl ); return exports.isGeneratorFunction(outerFn) ? iter // If outerFn is a generator, return the full iterator. : iter.next().then(function(result) { return result.done ? result.value : iter.next(); }); }; function makeInvokeMethod(innerFn, self, context) { var state = GenStateSuspendedStart; return function invoke(method, arg) { if (state === GenStateExecuting) { throw new Error("Generator is already running"); } if (state === GenStateCompleted) { if (method === "throw") { throw arg; } // Be forgiving, per 25.3.3.3.3 of the spec: // https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-generatorresume return doneResult(); } context.method = method; context.arg = arg; while (true) { var delegate = context.delegate; if (delegate) { var delegateResult = maybeInvokeDelegate(delegate, context); if (delegateResult) { if (delegateResult === ContinueSentinel) continue; return delegateResult; } } if (context.method === "next") { // Setting context._sent for legacy support of Babel's // function.sent implementation. context.sent = context._sent = context.arg; } else if (context.method === "throw") { if (state === GenStateSuspendedStart) { state = GenStateCompleted; throw context.arg; } context.dispatchException(context.arg); } else if (context.method === "return") { context.abrupt("return", context.arg); } state = GenStateExecuting; var record = tryCatch(innerFn, self, context); if (record.type === "normal") { // If an exception is thrown from innerFn, we leave state === // GenStateExecuting and loop back for another invocation. state = context.done ? GenStateCompleted : GenStateSuspendedYield; if (record.arg === ContinueSentinel) { continue; } return { value: record.arg, done: context.done }; } else if (record.type === "throw") { state = GenStateCompleted; // Dispatch the exception by looping back around to the // context.dispatchException(context.arg) call above. context.method = "throw"; context.arg = record.arg; } } }; } // Call delegate.iterator[context.method](context.arg) and handle the // result, either by returning a { value, done } result from the // delegate iterator, or by modifying context.method and context.arg, // setting context.delegate to null, and returning the ContinueSentinel. function maybeInvokeDelegate(delegate, context) { var method = delegate.iterator[context.method]; if (method === undefined) { // A .throw or .return when the delegate iterator has no .throw // method always terminates the yield* loop. context.delegate = null; if (context.method === "throw") { // Note: ["return"] must be used for ES3 parsing compatibility. if (delegate.iterator["return"]) { // If the delegate iterator has a return method, give it a // chance to clean up. context.method = "return"; context.arg = undefined; maybeInvokeDelegate(delegate, context); if (context.method === "throw") { // If maybeInvokeDelegate(context) changed context.method from // "return" to "throw", let that override the TypeError below. return ContinueSentinel; } } context.method = "throw"; context.arg = new TypeError( "The iterator does not provide a 'throw' method"); } return ContinueSentinel; } var record = tryCatch(method, delegate.iterator, context.arg); if (record.type === "throw") { context.method = "throw"; context.arg = record.arg; context.delegate = null; return ContinueSentinel; } var info = record.arg; if (! info) { context.method = "throw"; context.arg = new TypeError("iterator result is not an object"); context.delegate = null; return ContinueSentinel; } if (info.done) { // Assign the result of the finished delegate to the temporary // variable specified by delegate.resultName (see delegateYield). context[delegate.resultName] = info.value; // Resume execution at the desired location (see delegateYield). context.next = delegate.nextLoc; // If context.method was "throw" but the delegate handled the // exception, let the outer generator proceed normally. If // context.method was "next", forget context.arg since it has been // "consumed" by the delegate iterator. If context.method was // "return", allow the original .return call to continue in the // outer generator. if (context.method !== "return") { context.method = "next"; context.arg = undefined; } } else { // Re-yield the result returned by the delegate method. return info; } // The delegate iterator is finished, so forget it and continue with // the outer generator. context.delegate = null; return ContinueSentinel; } // Define Generator.prototype.{next,throw,return} in terms of the // unified ._invoke helper method. defineIteratorMethods(Gp); Gp[toStringTagSymbol] = "Generator"; // A Generator should always return itself as the iterator object when the // @@iterator function is called on it. Some browsers' implementations of the // iterator prototype chain incorrectly implement this, causing the Generator // object to not be returned from this call. This ensures that doesn't happen. // See https://github.com/facebook/regenerator/issues/274 for more details. Gp[iteratorSymbol] = function() { return this; }; Gp.toString = function() { return "[object Generator]"; }; function pushTryEntry(locs) { var entry = { tryLoc: locs[0] }; if (1 in locs) { entry.catchLoc = locs[1]; } if (2 in locs) { entry.finallyLoc = locs[2]; entry.afterLoc = locs[3]; } this.tryEntries.push(entry); } function resetTryEntry(entry) { var record = entry.completion || {}; record.type = "normal"; delete record.arg; entry.completion = record; } function Context(tryLocsList) { // The root entry object (effectively a try statement without a catch // or a finally block) gives us a place to store values thrown from // locations where there is no enclosing try statement. this.tryEntries = [{ tryLoc: "root" }]; tryLocsList.forEach(pushTryEntry, this); this.reset(true); } exports.keys = function(object) { var keys = []; for (var key in object) { keys.push(key); } keys.reverse(); // Rather than returning an object with a next method, we keep // things simple and return the next function itself. return function next() { while (keys.length) { var key = keys.pop(); if (key in object) { next.value = key; next.done = false; return next; } } // To avoid creating an additional object, we just hang the .value // and .done properties off the next function object itself. This // also ensures that the minifier will not anonymize the function. next.done = true; return next; }; }; function values(iterable) { if (iterable) { var iteratorMethod = iterable[iteratorSymbol]; if (iteratorMethod) { return iteratorMethod.call(iterable); } if (typeof iterable.next === "function") { return iterable; } if (!isNaN(iterable.length)) { var i = -1, next = function next() { while (++i < iterable.length) { if (hasOwn.call(iterable, i)) { next.value = iterable[i]; next.done = false; return next; } } next.value = undefined; next.done = true; return next; }; return next.next = next; } } // Return an iterator with no values. return { next: doneResult }; } exports.values = values; function doneResult() { return { value: undefined, done: true }; } Context.prototype = { constructor: Context, reset: function(skipTempReset) { this.prev = 0; this.next = 0; // Resetting context._sent for legacy support of Babel's // function.sent implementation. this.sent = this._sent = undefined; this.done = false; this.delegate = null; this.method = "next"; this.arg = undefined; this.tryEntries.forEach(resetTryEntry); if (!skipTempReset) { for (var name in this) { // Not sure about the optimal order of these conditions: if (name.charAt(0) === "t" && hasOwn.call(this, name) && !isNaN(+name.slice(1))) { this[name] = undefined; } } } }, stop: function() { this.done = true; var rootEntry = this.tryEntries[0]; var rootRecord = rootEntry.completion; if (rootRecord.type === "throw") { throw rootRecord.arg; } return this.rval; }, dispatchException: function(exception) { if (this.done) { throw exception; } var context = this; function handle(loc, caught) { record.type = "throw"; record.arg = exception; context.next = loc; if (caught) { // If the dispatched exception was caught by a catch block, // then let that catch block handle the exception normally. context.method = "next"; context.arg = undefined; } return !! caught; } for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; var record = entry.completion; if (entry.tryLoc === "root") { // Exception thrown outside of any try block that could handle // it, so set the completion value of the entire function to // throw the exception. return handle("end"); } if (entry.tryLoc <= this.prev) { var hasCatch = hasOwn.call(entry, "catchLoc"); var hasFinally = hasOwn.call(entry, "finallyLoc"); if (hasCatch && hasFinally) { if (this.prev < entry.catchLoc) { return handle(entry.catchLoc, true); } else if (this.prev < entry.finallyLoc) { return handle(entry.finallyLoc); } } else if (hasCatch) { if (this.prev < entry.catchLoc) { return handle(entry.catchLoc, true); } } else if (hasFinally) { if (this.prev < entry.finallyLoc) { return handle(entry.finallyLoc); } } else { throw new Error("try statement without catch or finally"); } } } }, abrupt: function(type, arg) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.tryLoc <= this.prev && hasOwn.call(entry, "finallyLoc") && this.prev < entry.finallyLoc) { var finallyEntry = entry; break; } } if (finallyEntry && (type === "break" || type === "continue") && finallyEntry.tryLoc <= arg && arg <= finallyEntry.finallyLoc) { // Ignore the finally entry if control is not jumping to a // location outside the try/catch block. finallyEntry = null; } var record = finallyEntry ? finallyEntry.completion : {}; record.type = type; record.arg = arg; if (finallyEntry) { this.method = "next"; this.next = finallyEntry.finallyLoc; return ContinueSentinel; } return this.complete(record); }, complete: function(record, afterLoc) { if (record.type === "throw") { throw record.arg; } if (record.type === "break" || record.type === "continue") { this.next = record.arg; } else if (record.type === "return") { this.rval = this.arg = record.arg; this.method = "return"; this.next = "end"; } else if (record.type === "normal" && afterLoc) { this.next = afterLoc; } return ContinueSentinel; }, finish: function(finallyLoc) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.finallyLoc === finallyLoc) { this.complete(entry.completion, entry.afterLoc); resetTryEntry(entry); return ContinueSentinel; } } }, "catch": function(tryLoc) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.tryLoc === tryLoc) { var record = entry.completion; if (record.type === "throw") { var thrown = record.arg; resetTryEntry(entry); } return thrown; } } // The context.catch method must only be called with a location // argument that corresponds to a known catch block. throw new Error("illegal catch attempt"); }, delegateYield: function(iterable, resultName, nextLoc) { this.delegate = { iterator: values(iterable), resultName: resultName, nextLoc: nextLoc }; if (this.method === "next") { // Deliberately forget the last sent value so that we don't // accidentally pass it on to the delegate. this.arg = undefined; } return ContinueSentinel; } }; // Regardless of whether this script is executing as a CommonJS module // or not, return the runtime object so that we can declare the variable // regeneratorRuntime in the outer scope, which allows this module to be // injected easily by `bin/regenerator --include-runtime script.js`. return exports; }( // If this script is executing as a CommonJS module, use module.exports // as the regeneratorRuntime namespace. Otherwise create a new empty // object. Either way, the resulting object will be used to initialize // the regeneratorRuntime variable at the top of this file. true ? module.exports : 0 )); try { regeneratorRuntime = runtime; } catch (accidentalStrictMode) { // This module should not be running in strict mode, so the above // assignment should always work unless something is misconfigured. Just // in case runtime.js accidentally runs in strict mode, we can escape // strict mode using a global Function call. This could conceivably fail // if a Content Security Policy forbids using Function, but in that case // the proper solution is to fix the accidental strict mode problem. If // you've misconfigured your bundler to force strict mode and applied a // CSP to forbid Function, and you're not willing to fix either of those // problems, please detail your unique predicament in a GitHub issue. Function("r", "regeneratorRuntime = r")(runtime); } /***/ }) }]); //# sourceMappingURL=555de94d3d45395fb64c.bundle.js.map RANT Casino Test 2023: Erfahrungen mit Spielen und Lizen – PUPUK ORGANIK

RANT Casino Test 2023: Erfahrungen mit Spielen und Lizen

RANT Casino Test 2023: Erfahrungen mit Spielen und Lizenz

Rant Casino Test & Bewertung Jetzt bis zu 1 000 Bonus sichern!

Die Casinolobby wird zunächst von dem knallbunten Werbebanner dominiert. Diese kündigt nicht nur den Willkommensbonus an, sondern verweist auch auf die täglichen Preise, die es in der Rant-Quest zu gewinnen gibt. Auf die verschiedenen Games gehen wir jedoch etwas später in unserem Rant Casinotest ein. Im diesem Bericht möchten wir genauer auf unsere aktuellen Rant Erfahrungen eingehen und die Vor- und Nachteile dieses Online Casino aufzeigen.

  • Rant selber wurde zwar erst im Jahr 2020 gegründet, der Betreiber Gammix Limited ist Branchenkennern aber schon lange als zuverlässiger Anbieter für Online Glücksspiele bekannt.
  • Die Seite sowie die Spiele passen sich automatisch der Größe eures Bildschirms an, wodurch alles ganz einfach bedienbar ist.
  • Der Rant Willkommensbonus beeindruckt vor allem durch seine Höhe, denn bis zu 1.000 Euro können die User nicht in jedem Online Casino geschenkt bekommen.
  • Allerdings sind auch einige Slots von der Anrechnung ausgeschlossen.

In meiner RANT Casino Bewertung konnte der Anbieter vor allem mit seinem breit gefächerten Spielangebot überzeugen. Neben klassischen Tisch- und Kartenspielen sticht insbesondere der moderne Live Casino Bereich heraus. Zu den absoluten Favoriten gehören aber immer noch die Automatenspiele, bei denen erstklassige Softwarehersteller ihr Können unter Beweis gestellt haben. Trotz dessen, dass das RANT Casino noch nicht lange auf dem Markt ist, kann es mit vielerlei Bonusaktionen punkten.

Rant Willkommensbonus

Der Rant Willkommensbonus beeindruckt vor allem durch seine Höhe, denn bis zu 1.000 Euro können die User nicht in jedem Online Casino geschenkt bekommen. Neben dem 100% Rant Willkommensbonus von bis zu 1.000 Euro warten zum Beispiel die sogenannten RANTers Quests auf die Kunden. Hierbei handelt es sich um tägliche Missionen und Turniere, die bei erfolgreicher Bewältigung verschiedene Preise einbringen. Auch die Tischspiele richten sich mit Limits von 0,10€ bis 1.000€ an Neulinge.

  • Da aber auch Rant nichts zu verschenken hat gibt es ein paar Auflagen, die man erfüllen muss, um den erhaltenen Bonus in echtes Geld umzuwandeln.
  • Abgesehen von der Aufmachung hat mich auch die RANT Casino Software mit schnellen Ladezeiten überzeugt.
  • Die Casinolobby wird zunächst von dem knallbunten Werbebanner dominiert.
  • Wenn euch die Spiele gefallen und Spaß machen, könnt ihr später auch Echtgeld einsetzen.
  • So ist es unerlässlich, dass die Anbieter ihre Spielbanken durch mobile Casino Apps für Handys und Tablets optimieren.
  • Letztlich hat der Anbieter aber das Potenzial, eines der besten Online Casinos zu werden.

Potential zur Verbesserung sehen wir allerdings bei den Umsatzbedingungen und hier insbesondere bei der Zeit, die den Spielern zur Verfügung steht, um den Bonus frei zu spielen. 7 Tage sind insbesondere dann knapp bemessen, wenn man sich dazu entscheidet, den Bonus auszuschöpfen und einen hohen Betrag einzuzahlen. Die Einzahlung ist ab 10 Euro möglich und kann per Banküberweisung, Klarna, Trustly oder auch mit der Kreditkarte erfolgen vulkan vegas casino.

Probleme mit Rant?

Einige der Games sind schon etwas älter und benötigen den Flash Player. Das bedeutet aber auch, dass man diese Spiele leider nicht auf dem Handy oder Tablet öffnen kann. Rant ist nur eine Einzahlung von 10 Euro erforderlich, um mit echtem Geld spielen und natürlich auch den Rant Bonus nutzen zu können.

  • Ihr müsst also keinerlei Bedenken haben, wenn ihr im RANT Casino um Echtgeld spielen wollt.
  • Unsere Rant Erfahrungen und unser Testbericht zeigt, dass es sich um ein vertrauenswürdiges und mit einer großen Auswahl an modernen Spielen ausgestattete Online Casino handelt.
  • Die meisten Automaten kann man im Demo-Modus kostenlos ausprobieren.
  • Im diesem Bericht möchten wir genauer auf unsere aktuellen Rant Erfahrungen eingehen und die Vor- und Nachteile dieses Online Casino aufzeigen.

Unsere Rant Erfahrungen und unser Testbericht zeigt, dass es sich um ein vertrauenswürdiges und mit einer großen Auswahl an modernen Spielen ausgestattete Online Casino handelt. Der auf einen überdurchschnittlich hohen Maximalbetrag beschränkte Rant Casino Bonus ist einfach aufgebaut und somit auch für unerfahrene User gut verständlich. Rant bietet Spiele von Microgaming, NetEnt, Play’n GO und vielen weiteren bekannten Providern an.

VIP Bonus Programm

Es handelt sich hierbei in der Regel um Jackpot Automaten, Bonus-Buy Slots oder Automaten, bei denen man auf höhere Level aufsteigen und damit seine Gewinnchance verbessern kann. In dieser Testkategorie hat der Anbieter noch einmal die Chance, einige Bonuspunkte bei der Bewertung abzustauben. Dafür bekommt es aber für die vielen unterschiedlichen Spiele bekannter Softwarehersteller einige extra Punkte.

  • Sofort fallen einem beim ersten Besuch die typischen Logos in bunten Farben ins Auge.
  • Nach ein paar Reihen mit Vorschaubildern, anhand derer man einen guten Überblick über das Angebot bekommt, ist man auch schon fast am Seitenende angelangt.
  • Leider sind dem Betreiber bei der Kategorisierung einige Fehler unterlaufen, die er schnellstmöglich beheben sollte.
  • Euch wird in dem Online Casino außerdem die Möglichkeit geboten, einige der Spiele zunächst in einer kostenlosen Demo-Version auszuprobieren.
  • Dafür bekommt es aber für die vielen unterschiedlichen Spiele bekannter Softwarehersteller einige extra Punkte.

Ich empfehle euch zudem, dass ihr euch im Live Dealer Bereich umschauen solltet. Weiterhin erhält der Betreiber für die Bonusangebote einige Pluspunkte in der RANT Casino Bewertung. Eines der beliebtesten Spiele im RANT Casino ist der Book of Shadows Slot. Die 20 Gewinnlinien, Bonusfeatures und Wild-Symbole tragen außerdem zu einem unvergesslichen Slot-Erlebnis bei. Euch wird in dem Online Casino außerdem die Möglichkeit geboten, einige der Spiele zunächst in einer kostenlosen Demo-Version auszuprobieren. Dies kann euch auch bei eurer Entscheidung helfen, ob der Glücksspiel-Anbieter für euch geeignet ist oder nicht https://vulkan-vegas.de/vulkan-vegas-bewertungen/.

Unternehmensprofil: Hat das RANT Casino Erfahrung im Geschäft?

Das mag vor allem auch daran liegen, dass die deutsche Version bei unserem Casinotest noch nicht lange online war. Es besteht auch die Option eine E-Mail an den Kundenservice zu schreiben. Für viele Spieler, die sich nach einem neuen Casino umsehen, ist der Willkommensbonus ein wichtiger Faktor.

So ist die Firma beispielsweise noch für das Sugar Casino verantwortlich, welches ich ebenfalls schon einmal für euch getestet habe. Am meisten können sich die Slot-Enthusiasten freuen, denn den größten Teil nehmen die Spielautomaten ein. Aber auch Tischspiele wie Blackjack, Roulette oder online Casino Poker spielen, sind sehr beliebt. Ich empfehle euch außerdem, einen Blick in das Live Casino zu werfen, worauf ich später in meinem RANT Casino Testbericht noch genauer eingehen werde.

Woran erkennt man, dass das Rant seriös ist?

Die beliebte Paysafecard kann ebenfalls für eine Einzahlung verwendet werden. Ganz ohne einen Rant Bonus Code können Sie einfach Ihre erste Einzahlung tätigen. Achten Sie dabei darauf, eine für die Teilnahme an der Bonusaktion zugelassene Einzahlungsmethode zu verwenden. Wer seine Einzahlung mit Neteller oder Skrill tätigt, kann leider keinen Rant Bonus erhalten.

  • Weiterhin erhält der Betreiber für die Bonusangebote einige Pluspunkte in der RANT Casino Bewertung.
  • Da Big Time Gaming Lizenzen für dieses Spielmuster verkauft, ist es bei vielen Casinos fast unmöglich alle Slots dieser Art zu finden.
  • Mit 100% bis zu 1.000 Euro fällt der Neukundenbonus vergleichsweise hoch aus.
  • Hierüber kommt man zu den Neuigkeiten, den Werbeaktionen oder kann auch Transaktionen durchführen.
  • Achten Sie dabei darauf, eine für die Teilnahme an der Bonusaktion zugelassene Einzahlungsmethode zu verwenden.

Die Seite sowie die Spiele passen sich automatisch der Größe eures Bildschirms an, wodurch alles ganz einfach bedienbar ist. Seitdem mobile Geräte einen immer größeren Stellenwert im Leben der Menschen gewinnen, müssen sich auch Online Casinos darauf einstellen. So ist es unerlässlich, dass die Anbieter ihre Spielbanken durch mobile Casino Apps für Handys und Tablets optimieren. Das hat auch der Betreiber dieser Spiel berücksichtigt, damit ihr eure Lieblingsspiele immer unterwegs dabei habt. Zuallererst solltest du nachsehen, ob Rant eine gültige Glücksspiellizenz besitzt.

Fazit zum RANT Casino: Eine junge Online Spielbank, die sich sehen lassen kann

Auf diese Weise kann man sich einen Bonus von bis zu 1.000 € sichern. Das ist sicherlich ein sattes Angebot, über das man wenig meckern kann. Da aber auch Rant nichts zu verschenken hat gibt es ein paar Auflagen, die man erfüllen muss, um den erhaltenen Bonus in echtes Geld umzuwandeln. Nach ein paar Reihen mit Vorschaubildern, anhand derer man einen guten Überblick über das Angebot bekommt, ist man auch schon fast am Seitenende angelangt. Hier gibt es die üblichen Logos der Spielelieferanten und Zahlungsdienstleister, ein paar weiterführende und informative Links sowie die Betreiber- und Lizenzinfos.

  • Seitdem mobile Geräte einen immer größeren Stellenwert im Leben der Menschen gewinnen, müssen sich auch Online Casinos darauf einstellen.
  • Potential zur Verbesserung sehen wir allerdings bei den Umsatzbedingungen und hier insbesondere bei der Zeit, die den Spielern zur Verfügung steht, um den Bonus frei zu spielen.
  • Neben dem 100% Rant Willkommensbonus von bis zu 1.000 Euro warten zum Beispiel die sogenannten RANTers Quests auf die Kunden.
  • Neben klassischen Tisch- und Kartenspielen sticht insbesondere der moderne Live Casino Bereich heraus.
  • Fast alle Spielautomaten können eine Quote von über 95% vorweisen.

Fast alle Spielautomaten können eine Quote von über 95% vorweisen. Die höchsten RTPs findet ihr erfahrungsgemäß bei den Tischspielen. Mit Werten von bis zu 99,9% ist insbesondere Blackjack sehr beliebt. Für ein relativ junges Casino bietet Rant sehr vieles, was das Spielerherz begehrt. Das beginnt mit einem amtlichen Willkommensbonus von bis zu 1.000 €, geht über ein Top-Spieleauswahl und 5 Live Casinos und endet beim Cashback mit bis zu 25%. Auch wenn es hier und da noch einiges zum Nachbessern gibt, können wir das Rant Casino am Ende von unserem Casinotest mit besten Wissen und Gewissen empfehlen.

Die Software und Webseite im Detail

High Roller fühlen sich dann im Live Dealer Bereich etwas wohler, wo sie Beträge bis zu 5.000€ setzen können. Dennoch bin ich der Meinung, dass der Betreiber diesbezüglich noch etwas aufrüsten sollte, damit auch Spieler mit einem größeren Budget Spaß im RANT Casino haben. Jedoch gibt es genau genommen keine extra RANT Casino App, die ihr downloaden könnt. Um auf das breite Spielangebot zuzugreifen, öffnet ihr die Webseite der Spielothek einfach über den Browser eures iOS- oder Android-Smartphones oder -Tablets.

  • Am meisten können sich die Slot-Enthusiasten freuen, denn den größten Teil nehmen die Spielautomaten ein.
  • Die Einzahlung ist ab 10 Euro möglich und kann per Banküberweisung, Klarna, Trustly oder auch mit der Kreditkarte erfolgen.
  • Wer seine Einzahlung mit Neteller oder Skrill tätigt, kann leider keinen Rant Bonus erhalten.
  • Für ein relativ junges Casino fährt man bei der Spieleauswahl mächtige Geschütze auf.
  • Die beliebte Paysafecard kann ebenfalls für eine Einzahlung verwendet werden.

In dieser Kategorie findet man alles, was einfach nicht in die anderen gepasst hat. Auch ein paar Pokerspiele und das asiatische Sic Bo haben wir hier angetroffen. Die Gammix Ltd ist einer der kleineren Casinobetreiber, die den Mut hat im riesigen Meer der Online Casinos einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen. Auch wenn Gammix nicht im Bund der „Großen“ vertreten ist muss das nicht bedeuten, dass es nicht auch eine hochklassige Plattform bieten kann.

Immer und überall spielen – mit der Mobile App vom RANT Casino

Neukunden können sich über einen Verdoppelung Ihrer ersten Einzahlung freuen. Was es sonst noch alles über das junge Online Casino zu wissen gibt erfahren sie in unserem nachfolgenden Rant Casino Test und Erfahrungsbericht. Um den Bonus zu erhalten müssen mindestens 20 € auf das Spielerkonto eingezahlt werden. Um den Bonusbetrag auf das Echtgeldkonto zu übertragen muss die Summe aus Einzahlung und Bonus 35x gewettet werden. Der maximale Einsatz bei einem aktiven Bonus ist bei 5 € je Spielrunde festgelegt. Allerdings sind auch einige Slots von der Anrechnung ausgeschlossen.

  • Cashback und die sogenannten „Drops and Wins“, die für zusätzliche Gewinnchancen an ausgewählten Automaten sorgen, runden das vielfältige Bonusprogramm ab.
  • Rant hält ein vielfältiges Bonusangebot bereit, von dem sowohl die Neukunden als auch die schon länger in der Online Spielbank aktiven Spieler profitieren.
  • In meiner Bewertung hat es unter anderem für das Willkommensangebot, die Turniere sowie das VIP-Programm einige extra Punkte bekommen.
  • Achtet jedoch darauf, dass ihr ein Webprogramm mit HTML5 habt, damit wirklich alle Spiele wiedergeben werden können.
  • Auch wenn zwei unserer Lieblingslieferanten nicht verfügbar sind, kommt hier keine Langeweile auf.
  • Hierbei handelt es sich um tägliche Missionen und Turniere, die bei erfolgreicher Bewältigung verschiedene Preise einbringen.

Ihr müsst also keinerlei Bedenken haben, wenn ihr im RANT Casino um Echtgeld spielen wollt. Die wichtigsten Fragen und Bonusbedingungen sind auf den Seiten sehr gut erklärt. Hier ist es auf jeden Fall besser, wenn man der englischen Sprache mächtig ist.

Meine RANT Casino Erfahrungen: Spielauswahl, Auszahlungsquoten und Sicherheit im großen Test

Zunächst wollen wir uns aber mit dem Bonusangebot für neue und bestehende Kunden beschäftigen. Auch wenn man die Menüführung ansieht wird klar, dass man sich viele Gedanken um einen logischen Seitenaufbau gemacht hat. Das bedeutet, dass auch auf dem PC das „Burgermenü“ rechts oben zum Ausklappen aktiv ist. Hierüber kommt man zu den Neuigkeiten, den Werbeaktionen oder kann auch Transaktionen durchführen.

  • Für ein relativ junges Casino bietet Rant sehr vieles, was das Spielerherz begehrt.
  • Diese kündigt nicht nur den Willkommensbonus an, sondern verweist auch auf die täglichen Preise, die es in der Rant-Quest zu gewinnen gibt.
  • Um im RANT Casino um Echtgeld zu spielen, müsst ihr euch keine extra Software downloaden.
  • Einige der Games sind schon etwas älter und benötigen den Flash Player.
  • Aber auch Tischspiele wie Blackjack, Roulette oder online Casino Poker spielen, sind sehr beliebt.

Auch wenn zwei unserer Lieblingslieferanten nicht verfügbar sind, kommt hier keine Langeweile auf. Dafür sorgt ein Staraufgebot, das von den Ruinen von Ägypten, die es bei fast allen Entwicklern gibt bis zur Wikinger Trilogie von Yggdrasil reicht. Auch die guten alten Früchteautomaten und deren moderne Versionen, wie z.B. Was uns sehr gut gefallen hat ist, dass es eine eigene Kategorie für die beliebten MegaWays Automaten gibt. Da Big Time Gaming Lizenzen für dieses Spielmuster verkauft, ist es bei vielen Casinos fast unmöglich alle Slots dieser Art zu finden. Zudem ist ein Automat wie Gonzo´s Quest MegaWays bei einigen Casinos unter Red Tiger Gaming gelistet, bei anderen findet man diesen unter NetEnt.

Rant Casino Test und Bewertung

In meiner Bewertung hat es unter anderem für das Willkommensangebot, die Turniere sowie das VIP-Programm einige extra Punkte bekommen. Macht euch am besten selbst ein Bild davon und achtet besonders auf die Umsatzforderungen, die ihr auf der Webseite des Betreibers nachlesen könnt. Auch der Spielerschutz liegt dem Betreiber sehr am Herzen, weshalb er beispielsweise mit Organisationen wie Gamblers Anonymous kooperiert. Dafür müsst ihr euch einfach mit dem RANT Casino Kundendienst in Kontakt setzen. Abgesehen von der Aufmachung hat mich auch die RANT Casino Software mit schnellen Ladezeiten überzeugt. Auf den ersten Blick waren zudem alle wichtigen Rubriken zu erkennen, sodass die Navigation sehr einfach ist.

  • Trotz dessen, dass das RANT Casino noch nicht lange auf dem Markt ist, kann es mit vielerlei Bonusaktionen punkten.
  • Das beginnt mit einem amtlichen Willkommensbonus von bis zu 1.000 €, geht über ein Top-Spieleauswahl und 5 Live Casinos und endet beim Cashback mit bis zu 25%.
  • Im Herbst des gleichen Jahres kam dann auch eine deutsche Version hinzu.
  • Mit Werten von bis zu 99,9% ist insbesondere Blackjack sehr beliebt.

Ein seriöser Anbieter stellt entsprechende Informationen transparent zur Verfügung.

Rant Casino Lizenz

Wenn euch die Spiele gefallen und Spaß machen, könnt ihr später auch Echtgeld einsetzen. Wie bereits am Anfang meines Testberichts erwähnt, kommt die Webseite des RANT Casinos in einem einzigartigen Design daher. Vor allem Liebhaber vom Retro-Stil werden Gefallen an dem Anbieter finden.

  • Auf diese Weise kann man sich einen Bonus von bis zu 1.000 € sichern.
  • Das bedeutet aber auch, dass man diese Spiele leider nicht auf dem Handy oder Tablet öffnen kann.
  • Neben Roulette und Blackjack werden auch jede Menge Video Poker Spiele angeboten.
  • High Roller fühlen sich dann im Live Dealer Bereich etwas wohler, wo sie Beträge bis zu 5.000€ setzen können.

So findet man in der Anbieter Liste zum Beispiel Merkur und Novomatic. Im Herbst des gleichen Jahres kam dann auch eine deutsche Version hinzu. Das Casino wird mit einer EU-Lizenz der Malta Gaming Authority betrieben und gehört der Gammix Ltd. Mit über 2.600 Games von 25 Spielelieferanten sollte genug Auswahl sein, um sich stundenlang seinem spannenden Hobby zu widmen.

Weitere Bonusangebote für regelmäßige Spieler

Leider sind dem Betreiber bei der Kategorisierung einige Fehler unterlaufen, die er schnellstmöglich beheben sollte. Abschließend hierzu kann ich nur sagen, dass ich mit den RTP-Werten in der Spielothek überaus zufrieden bin. Die Auszahlungsquoten liegen im durchschnittlichen Bereich, sodass sich die junge Spielbank auch diesbezüglich mit der Konkurrenz messen kann.

  • Ganz ohne einen Rant Bonus Code können Sie einfach Ihre erste Einzahlung tätigen.
  • Auch die Tischspiele richten sich mit Limits von 0,10€ bis 1.000€ an Neulinge.
  • Solltet ihr dennoch Fragen haben, erhaltet ihr in dem von mir zusammengestellten FAQ-Bereich Antworten darauf.
  • In dieser Kategorie findet man alles, was einfach nicht in die anderen gepasst hat.

Sofort fallen einem beim ersten Besuch die typischen Logos in bunten Farben ins Auge. Ebenso begleiten euch die Comiczeichnungen von Frauen im Retro-Look durch die Spielbank. Wie ich bei meiner Recherche herausgefunden habe, arbeitet das diese Internet Spielhalle mit dem unabhängigem Testlabor iTech Labs zusammen. Dieses kontrolliert regelmäßig und rigoros die Zufallszahlengeneratoren der Spiele. So wird die Fairness während des Spielens garantiert und ihr könnt euch sicher sein, dass es sich um einen seriösen Anbieter handelt.

Informationen Zur Online Spielbank

Welche Aktionen zum welchem Zeitpunkt stattfinden, kann der Spieler über einen Kalender auf der Website herausfinden. Rant hält ein vielfältiges Bonusangebot bereit, von dem sowohl die Neukunden als auch die schon länger in der Online Spielbank aktiven Spieler profitieren. Einer der beliebtesten Spielautomaten im RANT Casino ist der Slot Book of Shadows von Nolimit City. Mit meinem ausführlichen Bericht zu meinen RANT Casino Erfahrungen habt ihr nun einen umfangreichen Überblick über den Anbieter bekommen.

E-Wallets wie zum Beispiel ecoPayz, Neteller oder Skrill können die Kunden ebenfalls verwenden. Der Neukundenbonus bei Rant kommt ganz ohne eine komplizierte Beschreibung aus, denn die erste Einzahlung des Kunden wird durch das Online Casino einfach großzügig verdoppelt. So ist es ganz einfach, an der am besten zum individuellen Spielverhalten passenden Aktion teilzunehmen. Cashback und die sogenannten „Drops and Wins“, die für zusätzliche Gewinnchancen an ausgewählten Automaten sorgen, runden das vielfältige Bonusprogramm ab. Unter anderem können die Teilnehmer von Rant Freispiele, Bonusguthaben oder sogar Cash erhalten.

Wie funktioniert im RANT Casino die Auszahlung?

So seid ihr bestens auf euren ersten Besuch in dem Online Casino vorbereitet. Solltet ihr dennoch Fragen haben, erhaltet ihr in dem von mir zusammengestellten FAQ-Bereich Antworten darauf. Negativ aufgefallen ist mir bei meinem RANT Casino Test, dass es lediglich drei Methoden zur Auszahlung gibt. Zudem sollte der Betreiber an der einen oder anderen Stelle die Kategorisierung überarbeiten, sodass auch wirklich keines der Spiele in einer falschen Rubrik landet. Letztlich hat der Anbieter aber das Potenzial, eines der besten Online Casinos zu werden.

Die meisten Automaten kann man im Demo-Modus kostenlos ausprobieren. Für ein relativ junges Casino fährt man bei der Spieleauswahl mächtige Geschütze auf. Allerdings muss man hier auch erwähnen, dass nicht alle Online Spielautomaten in Deutschland zur Verfügung stehen.

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