/*! elementor-pro - v3.0.10 - 20-01-2021 */ (self["webpackChunkelementor_pro"] = self["webpackChunkelementor_pro"] || []).push([["vendors-node_modules_babel_runtime-corejs2_helpers_asyncToGenerator_js-node_modules_babel_run-fdf909"],{ /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js": /*!*****************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js ***! \*****************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { module.exports = __webpack_require__(/*! core-js/library/fn/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js"); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js": /*!**************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/helpers/asyncToGenerator.js ***! \**************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var _Promise = __webpack_require__(/*! ../core-js/promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/core-js/promise.js"); function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) { try { var info = gen[key](arg); var value = info.value; } catch (error) { reject(error); return; } if (info.done) { resolve(value); } else { _Promise.resolve(value).then(_next, _throw); } } function _asyncToGenerator(fn) { return function () { var self = this, args = arguments; return new _Promise(function (resolve, reject) { var gen = fn.apply(self, args); function _next(value) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "next", value); } function _throw(err) { asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "throw", err); } _next(undefined); }); }; } module.exports = _asyncToGenerator; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js": /*!*****************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/fn/promise.js ***! \*****************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { __webpack_require__(/*! ../modules/es6.object.to-string */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.object.to-string.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es6.string.iterator */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.string.iterator.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/web.dom.iterable */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/web.dom.iterable.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es6.promise */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.finally */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js"); __webpack_require__(/*! ../modules/es7.promise.try */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js"); module.exports = __webpack_require__(/*! ../modules/_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").Promise; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module) => { module.exports = function (it, Constructor, name, forbiddenField) { if (!(it instanceof Constructor) || (forbiddenField !== undefined && forbiddenField in it)) { throw TypeError(name + ': incorrect invocation!'); } return it; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js": /*!***********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js ***! \***********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // getting tag from 19.1.3.6 Object.prototype.toString() var cof = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js"); var TAG = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('toStringTag'); // ES3 wrong here var ARG = cof(function () { return arguments; }()) == 'Arguments'; // fallback for IE11 Script Access Denied error var tryGet = function (it, key) { try { return it[key]; } catch (e) { /* empty */ } }; module.exports = function (it) { var O, T, B; return it === undefined ? 'Undefined' : it === null ? 'Null' // @@toStringTag case : typeof (T = tryGet(O = Object(it), TAG)) == 'string' ? T // builtinTag case : ARG ? cof(O) // ES3 arguments fallback : (B = cof(O)) == 'Object' && typeof O.callee == 'function' ? 'Arguments' : B; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js": /*!**********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js ***! \**********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var call = __webpack_require__(/*! ./_iter-call */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js"); var isArrayIter = __webpack_require__(/*! ./_is-array-iter */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js"); var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var toLength = __webpack_require__(/*! ./_to-length */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_to-length.js"); var getIterFn = __webpack_require__(/*! ./core.get-iterator-method */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js"); var BREAK = {}; var RETURN = {}; var exports = module.exports = function (iterable, entries, fn, that, ITERATOR) { var iterFn = ITERATOR ? function () { return iterable; } : getIterFn(iterable); var f = ctx(fn, that, entries ? 2 : 1); var index = 0; var length, step, iterator, result; if (typeof iterFn != 'function') throw TypeError(iterable + ' is not iterable!'); // fast case for arrays with default iterator if (isArrayIter(iterFn)) for (length = toLength(iterable.length); length > index; index++) { result = entries ? f(anObject(step = iterable[index])[0], step[1]) : f(iterable[index]); if (result === BREAK || result === RETURN) return result; } else for (iterator = iterFn.call(iterable); !(step = iterator.next()).done;) { result = call(iterator, f, step.value, entries); if (result === BREAK || result === RETURN) return result; } }; exports.BREAK = BREAK; exports.RETURN = RETURN; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js": /*!*****************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-array-iter.js ***! \*****************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // check on default Array iterator var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js"); var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var ArrayProto = Array.prototype; module.exports = function (it) { return it !== undefined && (Iterators.Array === it || ArrayProto[ITERATOR] === it); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js": /*!*************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-call.js ***! \*************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // call something on iterator step with safe closing on error var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); module.exports = function (iterator, fn, value, entries) { try { return entries ? fn(anObject(value)[0], value[1]) : fn(value); // 7.4.6 IteratorClose(iterator, completion) } catch (e) { var ret = iterator['return']; if (ret !== undefined) anObject(ret.call(iterator)); throw e; } }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var SAFE_CLOSING = false; try { var riter = [7][ITERATOR](); riter['return'] = function () { SAFE_CLOSING = true; }; // eslint-disable-next-line no-throw-literal Array.from(riter, function () { throw 2; }); } catch (e) { /* empty */ } module.exports = function (exec, skipClosing) { if (!skipClosing && !SAFE_CLOSING) return false; var safe = false; try { var arr = [7]; var iter = arr[ITERATOR](); iter.next = function () { return { done: safe = true }; }; arr[ITERATOR] = function () { return iter; }; exec(arr); } catch (e) { /* empty */ } return safe; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js": /*!*************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js ***! \*************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var macrotask = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set; var Observer = global.MutationObserver || global.WebKitMutationObserver; var process = global.process; var Promise = global.Promise; var isNode = __webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process'; module.exports = function () { var head, last, notify; var flush = function () { var parent, fn; if (isNode && (parent = process.domain)) parent.exit(); while (head) { fn = head.fn; head = head.next; try { fn(); } catch (e) { if (head) notify(); else last = undefined; throw e; } } last = undefined; if (parent) parent.enter(); }; // Node.js if (isNode) { notify = function () { process.nextTick(flush); }; // browsers with MutationObserver, except iOS Safari - https://github.com/zloirock/core-js/issues/339 } else if (Observer && !(global.navigator && global.navigator.standalone)) { var toggle = true; var node = document.createTextNode(''); new Observer(flush).observe(node, { characterData: true }); // eslint-disable-line no-new notify = function () { node.data = toggle = !toggle; }; // environments with maybe non-completely correct, but existent Promise } else if (Promise && Promise.resolve) { // Promise.resolve without an argument throws an error in LG WebOS 2 var promise = Promise.resolve(undefined); notify = function () { promise.then(flush); }; // for other environments - macrotask based on: // - setImmediate // - MessageChannel // - window.postMessag // - onreadystatechange // - setTimeout } else { notify = function () { // strange IE + webpack dev server bug - use .call(global) macrotask.call(global, flush); }; } return function (fn) { var task = { fn: fn, next: undefined }; if (last) last.next = task; if (!head) { head = task; notify(); } last = task; }; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js": /*!**************************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js ***! \**************************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // 25.4.1.5 NewPromiseCapability(C) var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); function PromiseCapability(C) { var resolve, reject; this.promise = new C(function ($$resolve, $$reject) { if (resolve !== undefined || reject !== undefined) throw TypeError('Bad Promise constructor'); resolve = $$resolve; reject = $$reject; }); this.resolve = aFunction(resolve); this.reject = aFunction(reject); } module.exports.f = function (C) { return new PromiseCapability(C); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js": /*!***********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js ***! \***********************************************************************************************/ /***/ ((module) => { module.exports = function (exec) { try { return { e: false, v: exec() }; } catch (e) { return { e: true, v: e }; } }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js": /*!*******************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js ***! \*******************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js"); var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); module.exports = function (C, x) { anObject(C); if (isObject(x) && x.constructor === C) return x; var promiseCapability = newPromiseCapability.f(C); var resolve = promiseCapability.resolve; resolve(x); return promiseCapability.promise; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js": /*!****************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js ***! \****************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var hide = __webpack_require__(/*! ./_hide */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_hide.js"); module.exports = function (target, src, safe) { for (var key in src) { if (safe && target[key]) target[key] = src[key]; else hide(target, key, src[key]); } return target; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js": /*!***************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js ***! \***************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js"); var dP = __webpack_require__(/*! ./_object-dp */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_object-dp.js"); var DESCRIPTORS = __webpack_require__(/*! ./_descriptors */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_descriptors.js"); var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species'); module.exports = function (KEY) { var C = typeof core[KEY] == 'function' ? core[KEY] : global[KEY]; if (DESCRIPTORS && C && !C[SPECIES]) dP.f(C, SPECIES, { configurable: true, get: function () { return this; } }); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js": /*!***********************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js ***! \***********************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { // 7.3.20 SpeciesConstructor(O, defaultConstructor) var anObject = __webpack_require__(/*! ./_an-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-object.js"); var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); var SPECIES = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species'); module.exports = function (O, D) { var C = anObject(O).constructor; var S; return C === undefined || (S = anObject(C)[SPECIES]) == undefined ? D : aFunction(S); }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js": /*!********************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js ***! \********************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var invoke = __webpack_require__(/*! ./_invoke */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_invoke.js"); var html = __webpack_require__(/*! ./_html */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_html.js"); var cel = __webpack_require__(/*! ./_dom-create */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_dom-create.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var process = global.process; var setTask = global.setImmediate; var clearTask = global.clearImmediate; var MessageChannel = global.MessageChannel; var Dispatch = global.Dispatch; var counter = 0; var queue = {}; var ONREADYSTATECHANGE = 'onreadystatechange'; var defer, channel, port; var run = function () { var id = +this; // eslint-disable-next-line no-prototype-builtins if (queue.hasOwnProperty(id)) { var fn = queue[id]; delete queue[id]; fn(); } }; var listener = function (event) { run.call(event.data); }; // Node.js 0.9+ & IE10+ has setImmediate, otherwise: if (!setTask || !clearTask) { setTask = function setImmediate(fn) { var args = []; var i = 1; while (arguments.length > i) args.push(arguments[i++]); queue[++counter] = function () { // eslint-disable-next-line no-new-func invoke(typeof fn == 'function' ? fn : Function(fn), args); }; defer(counter); return counter; }; clearTask = function clearImmediate(id) { delete queue[id]; }; // Node.js 0.8- if (__webpack_require__(/*! ./_cof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_cof.js")(process) == 'process') { defer = function (id) { process.nextTick(ctx(run, id, 1)); }; // Sphere (JS game engine) Dispatch API } else if (Dispatch && Dispatch.now) { defer = function (id) { Dispatch.now(ctx(run, id, 1)); }; // Browsers with MessageChannel, includes WebWorkers } else if (MessageChannel) { channel = new MessageChannel(); port = channel.port2; channel.port1.onmessage = listener; defer = ctx(port.postMessage, port, 1); // Browsers with postMessage, skip WebWorkers // IE8 has postMessage, but it's sync & typeof its postMessage is 'object' } else if (global.addEventListener && typeof postMessage == 'function' && !global.importScripts) { defer = function (id) { global.postMessage(id + '', '*'); }; global.addEventListener('message', listener, false); // IE8- } else if (ONREADYSTATECHANGE in cel('script')) { defer = function (id) { html.appendChild(cel('script'))[ONREADYSTATECHANGE] = function () { html.removeChild(this); run.call(id); }; }; // Rest old browsers } else { defer = function (id) { setTimeout(ctx(run, id, 1), 0); }; } } module.exports = { set: setTask, clear: clearTask }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js": /*!**************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js ***! \**************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var navigator = global.navigator; module.exports = navigator && navigator.userAgent || ''; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js": /*!***************************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/core.get-iterator-method.js ***! \***************************************************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js"); var ITERATOR = __webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('iterator'); var Iterators = __webpack_require__(/*! ./_iterators */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iterators.js"); module.exports = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js").getIteratorMethod = function (it) { if (it != undefined) return it[ITERATOR] || it['@@iterator'] || Iterators[classof(it)]; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js": /*!**************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es6.promise.js ***! \**************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; var LIBRARY = __webpack_require__(/*! ./_library */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_library.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var ctx = __webpack_require__(/*! ./_ctx */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_ctx.js"); var classof = __webpack_require__(/*! ./_classof */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_classof.js"); var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var isObject = __webpack_require__(/*! ./_is-object */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_is-object.js"); var aFunction = __webpack_require__(/*! ./_a-function */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_a-function.js"); var anInstance = __webpack_require__(/*! ./_an-instance */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_an-instance.js"); var forOf = __webpack_require__(/*! ./_for-of */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_for-of.js"); var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js"); var task = __webpack_require__(/*! ./_task */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_task.js").set; var microtask = __webpack_require__(/*! ./_microtask */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_microtask.js")(); var newPromiseCapabilityModule = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js"); var userAgent = __webpack_require__(/*! ./_user-agent */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_user-agent.js"); var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js"); var PROMISE = 'Promise'; var TypeError = global.TypeError; var process = global.process; var versions = process && process.versions; var v8 = versions && versions.v8 || ''; var $Promise = global[PROMISE]; var isNode = classof(process) == 'process'; var empty = function () { /* empty */ }; var Internal, newGenericPromiseCapability, OwnPromiseCapability, Wrapper; var newPromiseCapability = newGenericPromiseCapability = newPromiseCapabilityModule.f; var USE_NATIVE = !!function () { try { // correct subclassing with @@species support var promise = $Promise.resolve(1); var FakePromise = (promise.constructor = {})[__webpack_require__(/*! ./_wks */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_wks.js")('species')] = function (exec) { exec(empty, empty); }; // unhandled rejections tracking support, NodeJS Promise without it fails @@species test return (isNode || typeof PromiseRejectionEvent == 'function') && promise.then(empty) instanceof FakePromise // v8 6.6 (Node 10 and Chrome 66) have a bug with resolving custom thenables // https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=830565 // we can't detect it synchronously, so just check versions && v8.indexOf('6.6') !== 0 && userAgent.indexOf('Chrome/66') === -1; } catch (e) { /* empty */ } }(); // helpers var isThenable = function (it) { var then; return isObject(it) && typeof (then = it.then) == 'function' ? then : false; }; var notify = function (promise, isReject) { if (promise._n) return; promise._n = true; var chain = promise._c; microtask(function () { var value = promise._v; var ok = promise._s == 1; var i = 0; var run = function (reaction) { var handler = ok ? reaction.ok : reaction.fail; var resolve = reaction.resolve; var reject = reaction.reject; var domain = reaction.domain; var result, then, exited; try { if (handler) { if (!ok) { if (promise._h == 2) onHandleUnhandled(promise); promise._h = 1; } if (handler === true) result = value; else { if (domain) domain.enter(); result = handler(value); // may throw if (domain) { domain.exit(); exited = true; } } if (result === reaction.promise) { reject(TypeError('Promise-chain cycle')); } else if (then = isThenable(result)) { then.call(result, resolve, reject); } else resolve(result); } else reject(value); } catch (e) { if (domain && !exited) domain.exit(); reject(e); } }; while (chain.length > i) run(chain[i++]); // variable length - can't use forEach promise._c = []; promise._n = false; if (isReject && !promise._h) onUnhandled(promise); }); }; var onUnhandled = function (promise) { task.call(global, function () { var value = promise._v; var unhandled = isUnhandled(promise); var result, handler, console; if (unhandled) { result = perform(function () { if (isNode) { process.emit('unhandledRejection', value, promise); } else if (handler = global.onunhandledrejection) { handler({ promise: promise, reason: value }); } else if ((console = global.console) && console.error) { console.error('Unhandled promise rejection', value); } }); // Browsers should not trigger `rejectionHandled` event if it was handled here, NodeJS - should promise._h = isNode || isUnhandled(promise) ? 2 : 1; } promise._a = undefined; if (unhandled && result.e) throw result.v; }); }; var isUnhandled = function (promise) { return promise._h !== 1 && (promise._a || promise._c).length === 0; }; var onHandleUnhandled = function (promise) { task.call(global, function () { var handler; if (isNode) { process.emit('rejectionHandled', promise); } else if (handler = global.onrejectionhandled) { handler({ promise: promise, reason: promise._v }); } }); }; var $reject = function (value) { var promise = this; if (promise._d) return; promise._d = true; promise = promise._w || promise; // unwrap promise._v = value; promise._s = 2; if (!promise._a) promise._a = promise._c.slice(); notify(promise, true); }; var $resolve = function (value) { var promise = this; var then; if (promise._d) return; promise._d = true; promise = promise._w || promise; // unwrap try { if (promise === value) throw TypeError("Promise can't be resolved itself"); if (then = isThenable(value)) { microtask(function () { var wrapper = { _w: promise, _d: false }; // wrap try { then.call(value, ctx($resolve, wrapper, 1), ctx($reject, wrapper, 1)); } catch (e) { $reject.call(wrapper, e); } }); } else { promise._v = value; promise._s = 1; notify(promise, false); } } catch (e) { $reject.call({ _w: promise, _d: false }, e); // wrap } }; // constructor polyfill if (!USE_NATIVE) { // 25.4.3.1 Promise(executor) $Promise = function Promise(executor) { anInstance(this, $Promise, PROMISE, '_h'); aFunction(executor); Internal.call(this); try { executor(ctx($resolve, this, 1), ctx($reject, this, 1)); } catch (err) { $reject.call(this, err); } }; // eslint-disable-next-line no-unused-vars Internal = function Promise(executor) { this._c = []; // <- awaiting reactions this._a = undefined; // <- checked in isUnhandled reactions this._s = 0; // <- state this._d = false; // <- done this._v = undefined; // <- value this._h = 0; // <- rejection state, 0 - default, 1 - handled, 2 - unhandled this._n = false; // <- notify }; Internal.prototype = __webpack_require__(/*! ./_redefine-all */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_redefine-all.js")($Promise.prototype, { // 25.4.5.3 Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected) then: function then(onFulfilled, onRejected) { var reaction = newPromiseCapability(speciesConstructor(this, $Promise)); reaction.ok = typeof onFulfilled == 'function' ? onFulfilled : true; reaction.fail = typeof onRejected == 'function' && onRejected; reaction.domain = isNode ? process.domain : undefined; this._c.push(reaction); if (this._a) this._a.push(reaction); if (this._s) notify(this, false); return reaction.promise; }, // 25.4.5.1 Promise.prototype.catch(onRejected) 'catch': function (onRejected) { return this.then(undefined, onRejected); } }); OwnPromiseCapability = function () { var promise = new Internal(); this.promise = promise; this.resolve = ctx($resolve, promise, 1); this.reject = ctx($reject, promise, 1); }; newPromiseCapabilityModule.f = newPromiseCapability = function (C) { return C === $Promise || C === Wrapper ? new OwnPromiseCapability(C) : newGenericPromiseCapability(C); }; } $export($export.G + $export.W + $export.F * !USE_NATIVE, { Promise: $Promise }); __webpack_require__(/*! ./_set-to-string-tag */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-to-string-tag.js")($Promise, PROMISE); __webpack_require__(/*! ./_set-species */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_set-species.js")(PROMISE); Wrapper = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js")[PROMISE]; // statics $export($export.S + $export.F * !USE_NATIVE, PROMISE, { // 25.4.4.5 Promise.reject(r) reject: function reject(r) { var capability = newPromiseCapability(this); var $$reject = capability.reject; $$reject(r); return capability.promise; } }); $export($export.S + $export.F * (LIBRARY || !USE_NATIVE), PROMISE, { // 25.4.4.6 Promise.resolve(x) resolve: function resolve(x) { return promiseResolve(LIBRARY && this === Wrapper ? $Promise : this, x); } }); $export($export.S + $export.F * !(USE_NATIVE && __webpack_require__(/*! ./_iter-detect */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_iter-detect.js")(function (iter) { $Promise.all(iter)['catch'](empty); })), PROMISE, { // 25.4.4.1 Promise.all(iterable) all: function all(iterable) { var C = this; var capability = newPromiseCapability(C); var resolve = capability.resolve; var reject = capability.reject; var result = perform(function () { var values = []; var index = 0; var remaining = 1; forOf(iterable, false, function (promise) { var $index = index++; var alreadyCalled = false; values.push(undefined); remaining++; C.resolve(promise).then(function (value) { if (alreadyCalled) return; alreadyCalled = true; values[$index] = value; --remaining || resolve(values); }, reject); }); --remaining || resolve(values); }); if (result.e) reject(result.v); return capability.promise; }, // 25.4.4.4 Promise.race(iterable) race: function race(iterable) { var C = this; var capability = newPromiseCapability(C); var reject = capability.reject; var result = perform(function () { forOf(iterable, false, function (promise) { C.resolve(promise).then(capability.resolve, reject); }); }); if (result.e) reject(result.v); return capability.promise; } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js": /*!**********************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.finally.js ***! \**********************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // https://github.com/tc39/proposal-promise-finally var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var core = __webpack_require__(/*! ./_core */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_core.js"); var global = __webpack_require__(/*! ./_global */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_global.js"); var speciesConstructor = __webpack_require__(/*! ./_species-constructor */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_species-constructor.js"); var promiseResolve = __webpack_require__(/*! ./_promise-resolve */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_promise-resolve.js"); $export($export.P + $export.R, 'Promise', { 'finally': function (onFinally) { var C = speciesConstructor(this, core.Promise || global.Promise); var isFunction = typeof onFinally == 'function'; return this.then( isFunction ? function (x) { return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { return x; }); } : onFinally, isFunction ? function (e) { return promiseResolve(C, onFinally()).then(function () { throw e; }); } : onFinally ); } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js": /*!******************************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/es7.promise.try.js ***! \******************************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; // https://github.com/tc39/proposal-promise-try var $export = __webpack_require__(/*! ./_export */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_export.js"); var newPromiseCapability = __webpack_require__(/*! ./_new-promise-capability */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_new-promise-capability.js"); var perform = __webpack_require__(/*! ./_perform */ "../node_modules/@babel/runtime-corejs2/node_modules/core-js/library/modules/_perform.js"); $export($export.S, 'Promise', { 'try': function (callbackfn) { var promiseCapability = newPromiseCapability.f(this); var result = perform(callbackfn); (result.e ? promiseCapability.reject : promiseCapability.resolve)(result.v); return promiseCapability.promise; } }); /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js": /*!***********************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/regenerator/index.js ***! \***********************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { module.exports = __webpack_require__(/*! regenerator-runtime */ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js"); /***/ }), /***/ "../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js": /*!******************************************************!*\ !*** ../node_modules/regenerator-runtime/runtime.js ***! \******************************************************/ /***/ ((module) => { /** * Copyright (c) 2014-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ var runtime = (function (exports) { "use strict"; var Op = Object.prototype; var hasOwn = Op.hasOwnProperty; var undefined; // More compressible than void 0. var $Symbol = typeof Symbol === "function" ? Symbol : {}; var iteratorSymbol = $Symbol.iterator || "@@iterator"; var asyncIteratorSymbol = $Symbol.asyncIterator || "@@asyncIterator"; var toStringTagSymbol = $Symbol.toStringTag || "@@toStringTag"; function wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList) { // If outerFn provided and outerFn.prototype is a Generator, then outerFn.prototype instanceof Generator. var protoGenerator = outerFn && outerFn.prototype instanceof Generator ? outerFn : Generator; var generator = Object.create(protoGenerator.prototype); var context = new Context(tryLocsList || []); // The ._invoke method unifies the implementations of the .next, // .throw, and .return methods. generator._invoke = makeInvokeMethod(innerFn, self, context); return generator; } exports.wrap = wrap; // Try/catch helper to minimize deoptimizations. Returns a completion // record like context.tryEntries[i].completion. This interface could // have been (and was previously) designed to take a closure to be // invoked without arguments, but in all the cases we care about we // already have an existing method we want to call, so there's no need // to create a new function object. We can even get away with assuming // the method takes exactly one argument, since that happens to be true // in every case, so we don't have to touch the arguments object. The // only additional allocation required is the completion record, which // has a stable shape and so hopefully should be cheap to allocate. function tryCatch(fn, obj, arg) { try { return { type: "normal", arg: fn.call(obj, arg) }; } catch (err) { return { type: "throw", arg: err }; } } var GenStateSuspendedStart = "suspendedStart"; var GenStateSuspendedYield = "suspendedYield"; var GenStateExecuting = "executing"; var GenStateCompleted = "completed"; // Returning this object from the innerFn has the same effect as // breaking out of the dispatch switch statement. var ContinueSentinel = {}; // Dummy constructor functions that we use as the .constructor and // .constructor.prototype properties for functions that return Generator // objects. For full spec compliance, you may wish to configure your // minifier not to mangle the names of these two functions. function Generator() {} function GeneratorFunction() {} function GeneratorFunctionPrototype() {} // This is a polyfill for %IteratorPrototype% for environments that // don't natively support it. var IteratorPrototype = {}; IteratorPrototype[iteratorSymbol] = function () { return this; }; var getProto = Object.getPrototypeOf; var NativeIteratorPrototype = getProto && getProto(getProto(values([]))); if (NativeIteratorPrototype && NativeIteratorPrototype !== Op && hasOwn.call(NativeIteratorPrototype, iteratorSymbol)) { // This environment has a native %IteratorPrototype%; use it instead // of the polyfill. IteratorPrototype = NativeIteratorPrototype; } var Gp = GeneratorFunctionPrototype.prototype = Generator.prototype = Object.create(IteratorPrototype); GeneratorFunction.prototype = Gp.constructor = GeneratorFunctionPrototype; GeneratorFunctionPrototype.constructor = GeneratorFunction; GeneratorFunctionPrototype[toStringTagSymbol] = GeneratorFunction.displayName = "GeneratorFunction"; // Helper for defining the .next, .throw, and .return methods of the // Iterator interface in terms of a single ._invoke method. function defineIteratorMethods(prototype) { ["next", "throw", "return"].forEach(function(method) { prototype[method] = function(arg) { return this._invoke(method, arg); }; }); } exports.isGeneratorFunction = function(genFun) { var ctor = typeof genFun === "function" && genFun.constructor; return ctor ? ctor === GeneratorFunction || // For the native GeneratorFunction constructor, the best we can // do is to check its .name property. (ctor.displayName || ctor.name) === "GeneratorFunction" : false; }; exports.mark = function(genFun) { if (Object.setPrototypeOf) { Object.setPrototypeOf(genFun, GeneratorFunctionPrototype); } else { genFun.__proto__ = GeneratorFunctionPrototype; if (!(toStringTagSymbol in genFun)) { genFun[toStringTagSymbol] = "GeneratorFunction"; } } genFun.prototype = Object.create(Gp); return genFun; }; // Within the body of any async function, `await x` is transformed to // `yield regeneratorRuntime.awrap(x)`, so that the runtime can test // `hasOwn.call(value, "__await")` to determine if the yielded value is // meant to be awaited. exports.awrap = function(arg) { return { __await: arg }; }; function AsyncIterator(generator, PromiseImpl) { function invoke(method, arg, resolve, reject) { var record = tryCatch(generator[method], generator, arg); if (record.type === "throw") { reject(record.arg); } else { var result = record.arg; var value = result.value; if (value && typeof value === "object" && hasOwn.call(value, "__await")) { return PromiseImpl.resolve(value.__await).then(function(value) { invoke("next", value, resolve, reject); }, function(err) { invoke("throw", err, resolve, reject); }); } return PromiseImpl.resolve(value).then(function(unwrapped) { // When a yielded Promise is resolved, its final value becomes // the .value of the Promise<{value,done}> result for the // current iteration. result.value = unwrapped; resolve(result); }, function(error) { // If a rejected Promise was yielded, throw the rejection back // into the async generator function so it can be handled there. return invoke("throw", error, resolve, reject); }); } } var previousPromise; function enqueue(method, arg) { function callInvokeWithMethodAndArg() { return new PromiseImpl(function(resolve, reject) { invoke(method, arg, resolve, reject); }); } return previousPromise = // If enqueue has been called before, then we want to wait until // all previous Promises have been resolved before calling invoke, // so that results are always delivered in the correct order. If // enqueue has not been called before, then it is important to // call invoke immediately, without waiting on a callback to fire, // so that the async generator function has the opportunity to do // any necessary setup in a predictable way. This predictability // is why the Promise constructor synchronously invokes its // executor callback, and why async functions synchronously // execute code before the first await. Since we implement simple // async functions in terms of async generators, it is especially // important to get this right, even though it requires care. previousPromise ? previousPromise.then( callInvokeWithMethodAndArg, // Avoid propagating failures to Promises returned by later // invocations of the iterator. callInvokeWithMethodAndArg ) : callInvokeWithMethodAndArg(); } // Define the unified helper method that is used to implement .next, // .throw, and .return (see defineIteratorMethods). this._invoke = enqueue; } defineIteratorMethods(AsyncIterator.prototype); AsyncIterator.prototype[asyncIteratorSymbol] = function () { return this; }; exports.AsyncIterator = AsyncIterator; // Note that simple async functions are implemented on top of // AsyncIterator objects; they just return a Promise for the value of // the final result produced by the iterator. exports.async = function(innerFn, outerFn, self, tryLocsList, PromiseImpl) { if (PromiseImpl === void 0) PromiseImpl = Promise; var iter = new AsyncIterator( wrap(innerFn, outerFn, self, tryLocsList), PromiseImpl ); return exports.isGeneratorFunction(outerFn) ? iter // If outerFn is a generator, return the full iterator. : iter.next().then(function(result) { return result.done ? result.value : iter.next(); }); }; function makeInvokeMethod(innerFn, self, context) { var state = GenStateSuspendedStart; return function invoke(method, arg) { if (state === GenStateExecuting) { throw new Error("Generator is already running"); } if (state === GenStateCompleted) { if (method === "throw") { throw arg; } // Be forgiving, per 25.3.3.3.3 of the spec: // https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-generatorresume return doneResult(); } context.method = method; context.arg = arg; while (true) { var delegate = context.delegate; if (delegate) { var delegateResult = maybeInvokeDelegate(delegate, context); if (delegateResult) { if (delegateResult === ContinueSentinel) continue; return delegateResult; } } if (context.method === "next") { // Setting context._sent for legacy support of Babel's // function.sent implementation. context.sent = context._sent = context.arg; } else if (context.method === "throw") { if (state === GenStateSuspendedStart) { state = GenStateCompleted; throw context.arg; } context.dispatchException(context.arg); } else if (context.method === "return") { context.abrupt("return", context.arg); } state = GenStateExecuting; var record = tryCatch(innerFn, self, context); if (record.type === "normal") { // If an exception is thrown from innerFn, we leave state === // GenStateExecuting and loop back for another invocation. state = context.done ? GenStateCompleted : GenStateSuspendedYield; if (record.arg === ContinueSentinel) { continue; } return { value: record.arg, done: context.done }; } else if (record.type === "throw") { state = GenStateCompleted; // Dispatch the exception by looping back around to the // context.dispatchException(context.arg) call above. context.method = "throw"; context.arg = record.arg; } } }; } // Call delegate.iterator[context.method](context.arg) and handle the // result, either by returning a { value, done } result from the // delegate iterator, or by modifying context.method and context.arg, // setting context.delegate to null, and returning the ContinueSentinel. function maybeInvokeDelegate(delegate, context) { var method = delegate.iterator[context.method]; if (method === undefined) { // A .throw or .return when the delegate iterator has no .throw // method always terminates the yield* loop. context.delegate = null; if (context.method === "throw") { // Note: ["return"] must be used for ES3 parsing compatibility. if (delegate.iterator["return"]) { // If the delegate iterator has a return method, give it a // chance to clean up. context.method = "return"; context.arg = undefined; maybeInvokeDelegate(delegate, context); if (context.method === "throw") { // If maybeInvokeDelegate(context) changed context.method from // "return" to "throw", let that override the TypeError below. return ContinueSentinel; } } context.method = "throw"; context.arg = new TypeError( "The iterator does not provide a 'throw' method"); } return ContinueSentinel; } var record = tryCatch(method, delegate.iterator, context.arg); if (record.type === "throw") { context.method = "throw"; context.arg = record.arg; context.delegate = null; return ContinueSentinel; } var info = record.arg; if (! info) { context.method = "throw"; context.arg = new TypeError("iterator result is not an object"); context.delegate = null; return ContinueSentinel; } if (info.done) { // Assign the result of the finished delegate to the temporary // variable specified by delegate.resultName (see delegateYield). context[delegate.resultName] = info.value; // Resume execution at the desired location (see delegateYield). context.next = delegate.nextLoc; // If context.method was "throw" but the delegate handled the // exception, let the outer generator proceed normally. If // context.method was "next", forget context.arg since it has been // "consumed" by the delegate iterator. If context.method was // "return", allow the original .return call to continue in the // outer generator. if (context.method !== "return") { context.method = "next"; context.arg = undefined; } } else { // Re-yield the result returned by the delegate method. return info; } // The delegate iterator is finished, so forget it and continue with // the outer generator. context.delegate = null; return ContinueSentinel; } // Define Generator.prototype.{next,throw,return} in terms of the // unified ._invoke helper method. defineIteratorMethods(Gp); Gp[toStringTagSymbol] = "Generator"; // A Generator should always return itself as the iterator object when the // @@iterator function is called on it. Some browsers' implementations of the // iterator prototype chain incorrectly implement this, causing the Generator // object to not be returned from this call. This ensures that doesn't happen. // See https://github.com/facebook/regenerator/issues/274 for more details. Gp[iteratorSymbol] = function() { return this; }; Gp.toString = function() { return "[object Generator]"; }; function pushTryEntry(locs) { var entry = { tryLoc: locs[0] }; if (1 in locs) { entry.catchLoc = locs[1]; } if (2 in locs) { entry.finallyLoc = locs[2]; entry.afterLoc = locs[3]; } this.tryEntries.push(entry); } function resetTryEntry(entry) { var record = entry.completion || {}; record.type = "normal"; delete record.arg; entry.completion = record; } function Context(tryLocsList) { // The root entry object (effectively a try statement without a catch // or a finally block) gives us a place to store values thrown from // locations where there is no enclosing try statement. this.tryEntries = [{ tryLoc: "root" }]; tryLocsList.forEach(pushTryEntry, this); this.reset(true); } exports.keys = function(object) { var keys = []; for (var key in object) { keys.push(key); } keys.reverse(); // Rather than returning an object with a next method, we keep // things simple and return the next function itself. return function next() { while (keys.length) { var key = keys.pop(); if (key in object) { next.value = key; next.done = false; return next; } } // To avoid creating an additional object, we just hang the .value // and .done properties off the next function object itself. This // also ensures that the minifier will not anonymize the function. next.done = true; return next; }; }; function values(iterable) { if (iterable) { var iteratorMethod = iterable[iteratorSymbol]; if (iteratorMethod) { return iteratorMethod.call(iterable); } if (typeof iterable.next === "function") { return iterable; } if (!isNaN(iterable.length)) { var i = -1, next = function next() { while (++i < iterable.length) { if (hasOwn.call(iterable, i)) { next.value = iterable[i]; next.done = false; return next; } } next.value = undefined; next.done = true; return next; }; return next.next = next; } } // Return an iterator with no values. return { next: doneResult }; } exports.values = values; function doneResult() { return { value: undefined, done: true }; } Context.prototype = { constructor: Context, reset: function(skipTempReset) { this.prev = 0; this.next = 0; // Resetting context._sent for legacy support of Babel's // function.sent implementation. this.sent = this._sent = undefined; this.done = false; this.delegate = null; this.method = "next"; this.arg = undefined; this.tryEntries.forEach(resetTryEntry); if (!skipTempReset) { for (var name in this) { // Not sure about the optimal order of these conditions: if (name.charAt(0) === "t" && hasOwn.call(this, name) && !isNaN(+name.slice(1))) { this[name] = undefined; } } } }, stop: function() { this.done = true; var rootEntry = this.tryEntries[0]; var rootRecord = rootEntry.completion; if (rootRecord.type === "throw") { throw rootRecord.arg; } return this.rval; }, dispatchException: function(exception) { if (this.done) { throw exception; } var context = this; function handle(loc, caught) { record.type = "throw"; record.arg = exception; context.next = loc; if (caught) { // If the dispatched exception was caught by a catch block, // then let that catch block handle the exception normally. context.method = "next"; context.arg = undefined; } return !! caught; } for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; var record = entry.completion; if (entry.tryLoc === "root") { // Exception thrown outside of any try block that could handle // it, so set the completion value of the entire function to // throw the exception. return handle("end"); } if (entry.tryLoc <= this.prev) { var hasCatch = hasOwn.call(entry, "catchLoc"); var hasFinally = hasOwn.call(entry, "finallyLoc"); if (hasCatch && hasFinally) { if (this.prev < entry.catchLoc) { return handle(entry.catchLoc, true); } else if (this.prev < entry.finallyLoc) { return handle(entry.finallyLoc); } } else if (hasCatch) { if (this.prev < entry.catchLoc) { return handle(entry.catchLoc, true); } } else if (hasFinally) { if (this.prev < entry.finallyLoc) { return handle(entry.finallyLoc); } } else { throw new Error("try statement without catch or finally"); } } } }, abrupt: function(type, arg) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.tryLoc <= this.prev && hasOwn.call(entry, "finallyLoc") && this.prev < entry.finallyLoc) { var finallyEntry = entry; break; } } if (finallyEntry && (type === "break" || type === "continue") && finallyEntry.tryLoc <= arg && arg <= finallyEntry.finallyLoc) { // Ignore the finally entry if control is not jumping to a // location outside the try/catch block. finallyEntry = null; } var record = finallyEntry ? finallyEntry.completion : {}; record.type = type; record.arg = arg; if (finallyEntry) { this.method = "next"; this.next = finallyEntry.finallyLoc; return ContinueSentinel; } return this.complete(record); }, complete: function(record, afterLoc) { if (record.type === "throw") { throw record.arg; } if (record.type === "break" || record.type === "continue") { this.next = record.arg; } else if (record.type === "return") { this.rval = this.arg = record.arg; this.method = "return"; this.next = "end"; } else if (record.type === "normal" && afterLoc) { this.next = afterLoc; } return ContinueSentinel; }, finish: function(finallyLoc) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.finallyLoc === finallyLoc) { this.complete(entry.completion, entry.afterLoc); resetTryEntry(entry); return ContinueSentinel; } } }, "catch": function(tryLoc) { for (var i = this.tryEntries.length - 1; i >= 0; --i) { var entry = this.tryEntries[i]; if (entry.tryLoc === tryLoc) { var record = entry.completion; if (record.type === "throw") { var thrown = record.arg; resetTryEntry(entry); } return thrown; } } // The context.catch method must only be called with a location // argument that corresponds to a known catch block. throw new Error("illegal catch attempt"); }, delegateYield: function(iterable, resultName, nextLoc) { this.delegate = { iterator: values(iterable), resultName: resultName, nextLoc: nextLoc }; if (this.method === "next") { // Deliberately forget the last sent value so that we don't // accidentally pass it on to the delegate. this.arg = undefined; } return ContinueSentinel; } }; // Regardless of whether this script is executing as a CommonJS module // or not, return the runtime object so that we can declare the variable // regeneratorRuntime in the outer scope, which allows this module to be // injected easily by `bin/regenerator --include-runtime script.js`. return exports; }( // If this script is executing as a CommonJS module, use module.exports // as the regeneratorRuntime namespace. Otherwise create a new empty // object. Either way, the resulting object will be used to initialize // the regeneratorRuntime variable at the top of this file. true ? module.exports : 0 )); try { regeneratorRuntime = runtime; } catch (accidentalStrictMode) { // This module should not be running in strict mode, so the above // assignment should always work unless something is misconfigured. Just // in case runtime.js accidentally runs in strict mode, we can escape // strict mode using a global Function call. This could conceivably fail // if a Content Security Policy forbids using Function, but in that case // the proper solution is to fix the accidental strict mode problem. If // you've misconfigured your bundler to force strict mode and applied a // CSP to forbid Function, and you're not willing to fix either of those // problems, please detail your unique predicament in a GitHub issue. Function("r", "regeneratorRuntime = r")(runtime); } /***/ }) }]); //# sourceMappingURL=555de94d3d45395fb64c.bundle.js.map Pin Up Casino rəsmi saytı slot maşınlar – PUPUK ORGANIK

Pin Up Casino rəsmi saytı slot maşınlar

Pin Up Casino rəsmi saytı slot maşınları

Azərbaycanda mərc oyunları şirkəti Baxış və rəylər

Qumar sevənlər təkcə kompüterdən deyil, həm də mobil cihazların köməyi ilə oyunlardan həzz ala bilərlər. Şirkət iPhone və ya Android üçün uyğunlaşdırılmış cihazlarla qarşılıqlı əlaqəni dəstəkləyir. Bundan əlavə, ümumi əməliyyat sistemləri ilə işləyən xüsusi proqramları yükləyə bilərsiniz. Bu, sabit İnternet bağlantısı ilə istənilən yerdə və istənilən vaxt sevimli oyunları oynamağa imkan verəcək. Dileri məğlub etmək üçün onları yalnız demo rejimində işlətməlisiniz.

  • Pin-Up sevimli oyunları tapdığım və unudulmaz emosiyalar aldığım kazinodur.
  • Siz Pin-Up casino aznda təkcə stasionar cihazlardan deyil, həm də mobil proqram quraşdırmaqla və ya saytın mobil versiyasından istifadə etməklə pulsuz oynaya bilərsiniz.
  • Maksimum və ya minimum limiti aşan tətbiqlər avtomatik olaraq rədd edilir.
  • Yüksək dispersiyaya malik slotlar tez-tez qalib gəlmir, lakin onlar ən çox cekpotu vuranlardır.
  • Siz heç bir yükləmə olmadan onlayn stolüstü oyunları oynaya bilərsiniz.

Pin Up az bukmeker kontorunda həqiqətən müxtəlif zövqlər üçün çoxlu bonuslar var. Minimum doldurma məbləği 10 AZN, maksimum isə 6000 AZN-dir. Mobil köçürmə xidmətlərindən, həmçinin WebMoney və Yumani xidmətlərindən istifadə edərkən maksimum 1500 AZN təşkil edir. Çıxarma, maksimum məbləğlərdə eyni məhdudiyyətlərlə sadalanan bütün üsullarla mümkündür.

Balansın doldurulması və vəsaitlərin çıxarılması

Qeydiyyat anından etibarən onun mərcinə 72 saat verilir, mərc x50, maksimum ödəniş isə x10-dur. Siz onu hesabınızı doldurmaq, həmçinin müəyyən hərəkətləri yerinə yetirmək üçün əldə edə bilərsiniz. Gələcəkdə istifadəçilər onları real pula dəyişdirə bilərlər. Qeydiyyatdan dərhal sonra oyunçunun məlumatları verilənlər bazasına daxil edilir və onun loyallıq proqramında iştirakı avtomatik olur (ərizə tələb olunmur). Pinkoinlər xüsusi hesaba köçürülür və saytda avtorizasiyadan sonra müştəri yuxarı yan paneldə balansını görə bilər.

  • Kazino yeni oyunçulara 500 manat + 250 pulsuz fırlanma qazandırır.
  • Əgər mərc şərtləri oyunçuya uyğundursa, o zaman hədiyyəni sakitcə aktivləşdirir və ondan istifadə etməyə başlayır.
  • Bu cür funksiyaların istifadəsi müştərilərə meydanda möhtəşəm oyundan həzz almaqla yanaşı, uğurlu proqnoz zamanı yaxşı məbləğ qazanmağa imkan verir.
  • Pin-Up slot maşınları əla qrafika, yüksək gəlir faizi ilə seçilir, bəzilərinin hekayə xətti var və s.
  • Saytda hər hansı bir bonusun necə alınacağını və onunla nə edəcəyini təsvir edən ətraflı təlimat var.
  • Pin-Up casino hesaba asanlıqla vəsait yatırmaq və çıxarmaq üçün ilk növbədə uyğun ödəniş sistemi barədə qərar verməlisiniz.

Pin-Up casino bölməsi yoxdur və idman mərc oyunları yerli qanunvericiliyə tam uyğun olaraq həyata keçirilir. TsUPIS vasitəsilə işləmək müştərilərə uduşların sürətli və etibarlı şəkildə ödənilməsinə zəmanət verir. “William Hill” MMC “Bukmekerlər Assosiasiyası” SRO-nun üzvüdür – üzvlük şəhadətnaməsi № 8. Müştəri ödənişləri TsUPIS ASC QIWI-bank vasitəsilə həyata keçirilir. Mərclər Pin-Up casino yeni işə başlamışdır və hələ də böyük sponsorluq müqavilələri və ya aktiv xeyriyyəçilik fəaliyyəti ilə fərqlənmir https://pin-up-azerbaycan2.com.

Pin Up Casino AZ: Azərbaycan istifadəçiləri üçün rəsmi sayt

Bu addımları yerinə yetirdikdən sonra səhifə avtomatik olaraq yenidən yüklənəcək və əməliyyatı təsdiqləyən təfərrüatları olan forma açılacaq. Əksər hallarda pul dərhal hesaba köçürülür, maksimum gecikmə 5-10 dəqiqədir. Bütün digər üsullarla hesabı 5 manatdan artırmaq mümkündür. Pin-Up rəsmi saytına daxil olaraq, qumar evinin müştəriləri pul vəsaitlərinin çıxarılması ilə bağlı çoxlu faydalı və aktual məlumatlar tapa bilərlər. Nəzərə alın ki, istifadəçi e-poçt ünvanını təsdiq etmədikdə və anketi şəxsi məlumatlarla doldurmadıqda pulun çıxarılması qadağandır. Oyunçu əmanətini bir dəfə israf edibsə, pul çıxarmaq üçün komissiya yoxdur.

  • Bu cür oyunu oynamaq üçün onu yükləməyə də ehtiyac yoxdur.
  • Qeydiyyatdan keçərkən oyunçu oyun hesabının bağlı olduğu mobil nömrəni və ya e-poçt ünvanını göstərməlidir.
  • Yeni müştəri e-poçtu təsdiq etməli, istifadəçi müqaviləsinin şərtlərini oxumalı və qəbul etməlidir.
  • IOS istifadəçiləri Pin-Up proqramını Apple Store-dan yükləyə bilərlər.
  • Növbəti addım müştərinin e-poçt ünvanını təyin etməkdir.
  • Eyni zamanda Pin Up casino qonaq udduğu pulu bank kartlarına və ya onlayn xidmət vasitəsilə məhdudiyyətsiz çıxara bilər.

Sonra ödəniş metodunu seçməli, ödəniş məbləğini göstərməli və əməliyyatı təsdiqləməlisiniz. Pul üçün Pin Up kazino hər bir oyunçuya rəsmi veb saytında və tətbiqdə vəsaitin tez çıxarılmasını və əmanətin doldurulmasını vəd edir. Eyni zamanda, istifadəçinin mərc etdikdən sonra udduğu vəsaiti hətta yoxlamadan da çıxarmaq mümkündür, ancaq məbləğ 100 AZN-dən çox olmadıqda. Pinup az sürətli pul çıxarmaq bir karta və ya elektron cüzdana edilə bilər.

Bonus siyasəti bukmeker Pin-Up

Ancaq cərgədə populyar fənlərə əlavə olaraq, kabaddi, dart, lakros, florbol və xizəklə tullanma kimi ekzotik şeyləri tapa bilərsiniz. Ayrıca, eSports tədbirlərinin böyük bir seçimini qeyd etmək lazımdır. Bahisçilər Counter-Strike GO, Dota 2, LoL, Overwatch, Starcraft-a mərc edə bilərlər.

  • Bukmeker kontoru William Hill MMC tərəfindən idarə olunur.
  • Təbii ki, pul da lazım deyil, çünki virtual kreditlərdə pulsuz oynaya bilərsiniz
  • Windows və ya Mac OS ( macbook ) ilə istifadəçilər Pin Up-ün tam versiyasını yükləyə biləcəklər.
  • Minimum doldurma məbləği 10 AZN, maksimum isə 6000 AZN-dir.
  • Düzdür, bukmeker kontoru yalnız pullu rejimdə mövcuddur və demo versiyası yoxdur

Ümumiyyətlə, Pin-Up onlayn kazinolarda əylənmək üçün yaxşı yerdir. Onların geniş oyun seçimi hər kəsə öz zövqünə uyğun bir şey tapmağa imkan verir. Hər zaman kömək etməyə hazır olan mehriban dəstək komandasını yüksək qiymətləndirdim. Ümumiyyətlə, Pin-Up onlayn qumar həvəskarları üçün layiqli seçimdir. Pin-Up xoş atmosferə və müxtəlif oyunlara malik kazinodur pin-up casino giriş.

Pin Up bonus pul çıxarılır?

Pin-Up casino aznda oynamağa başlamaq üçün qeydiyyat prosedurundan keçməlisiniz. Xüsusilə, şəxsi məlumatlar, cinsi, ölkə, yaşayış yeri, mobil telefon nömrəsi, parol və e-poçt ünvanı göstərilir. Yeni müştəri e-poçtu təsdiq etməli, istifadəçi müqaviləsinin şərtlərini oxumalı və qəbul etməlidir. Bundan sonra oyunçu hesabı doldurmaq və istənilən oyun slotlarına mərc etmək imkanı olan şəxsi hesaba çıxış əldə edəcək. Pul vəsaitlərini çıxarmaq üçün oyunçu şəxsi hesabına daxil olmalı, “Çıxarma” sekmesindəki “Kassir” bölməsinə keçməlidir və müvafiq pəncərədə çıxarılması məbləğini göstərməlidir. İlk geri çəkilmə müddəti 48 saata qədərdir, sonrakı müraciətlər demək olar ki, dərhal işlənir.

  • Saytda istifadəçilərin ən çox yayılmış suallarına cavab verən geniş suallar bloku var.
  • Statistikaya və matç nəticələrinə malik bölmələrin birbaşa pin up casino saytında hazırlanması rahatdır ki, bu da hadisələrin təhlili üçün vaxtı xeyli azaldır.
  • Şirkət iPhone və ya Android üçün uyğunlaşdırılmış cihazlarla qarşılıqlı əlaqəni dəstəkləyir.

Müəssisənin rəhbərliyinə şəxsiyyəti təsdiq edən sənədin skan / foto surətini təqdim etdi. Rəsmi Pin-Up saytında qeydiyyatdan keçən oyunçular xoş gəlmisiniz bonusu almaq imkanı əldə edirlər. Kazino yeni oyunçulara 500 manat + 250 pulsuz fırlanma qazandırır. Qurum ilk depozitin məbləğinə daha 100% əlavə edəcək və qeydiyyatdan sonra bir saat ərzində hesabı doldursanız, bonus faizi 120 Bütün maliyyə əməliyyatları təhlükəsizdir, platforma tərəfindən müəyyən edilmiş vaxt çərçivəsində həyata keçirilir. İstifadəçilər əmin ola bilərlər ki, Pin-Up onlayn kazino eksklüziv olaraq hüquqi sahədə, dürüstlük və hər bir müştəriyə fərdi yanaşma prinsipləri əsasında fəaliyyət göstərir.

Slot oynamaq və idmana mərc etmək üçün strategiyalar

Pin-Up-də müştəri profili yaratmaq üçün Azərbaycan kodu ilə mobil telefon nömrəsini daxil etməlisiniz. Növbəti addım müştərinin e-poçt ünvanını təyin etməkdir. Onu kliklədikdən sonra poçtdan artıq oyun hesabı yaradılan bukmeker kontorunun rəsmi portalına yönləndirilirsiniz. Pin Up bet casino xüsusiyyətlərindən biri avtorizasiyanın yalnız telefonla həyata keçirilməsidir. Hər dəfə sayta daxil olan zaman müştəri avtorizasiya üçün parol olan SMS kodu alır.

  • Burada dostlarla əylənə, rahat valyutada depozit hesabları aça bilərsiniz.
  • Bir oyunçunun operatorla əlaqə saxlamasının ən asan yolu 24/7 işləyən onlayn söhbətdir.
  • Saytın dizaynı xoşdur, parlaq, lakin iyrənc rənglərlə doymuşdur.
  • Müştəri ödənişləri TsUPIS ASC QIWI-bank vasitəsilə həyata keçirilir.

Kiçik bazarlarda mərc oynamağı nəzərdə tutan bir strategiya ilə oynayırsınızsa, Pin Up az sizə uyğun gəlməyəcək. Yalnız ən ümumi statistik məlumatlar verilir və davam edən hadisələrin qrafik təsviri xüsusilə mənalı deyil. Bütün müsbət cəhətləri ilə Pin-Up casino LIVE rejimi ən yaxşı formatda deyil. Müasir bahisçilərin istifadə etdiyi bir çox faydalı seçimlər əskikdir. Geniş müştəri auditoriyasını cəlb etmək üçün gənc mərc resursu çoxsaylı promosyonlar və xüsusi təkliflərlə müxtəlif bonus siyasəti təklif edir. Tamamlandıqdan sonra bonus xalları istənilən növ idman mərclərini etmək üçün istifadə oluna bilən real pula çevrilir.

Pin-Up Kazino müştəri xidməti

Şirkətin ən məşhur slotları Geisha, Safari, The Ninja-dır. Spinomenal maraqlı slotların geniş çeşidini təklif edir. Bu, kolleksiyasına klassik slot maşınları, masa, kart və digər oyun növləri daxil olan çox yönlü tərtibatçıdır.

Əksər hallarda, geri çəkilmədən əvvəl bonus mərc edilir. Əlavə pul və ya pulsuz spinlər əldə etmək üçün Pin Up promo kod istifadə olunur. Xüsusi kod kazinonun tələbi ilə və ya texniki dəstək vasitəsilə daxil edilir və oyunçu bunun üçün mükafat alır. Bəli, siz yalnız rəsmi internet saytında deyil, həm də yüklənə bilən proqram vasitəsilə onlayn kazino oynaya bilərsiniz. O, Android və iOS cihaz sahibləri tərəfindən istifadə edilə bilər.

Pin Up Aviator Oyunu

Hər bir sistem özü köçürmənin minimum və maksimum məbləğini müəyyən edir. Pin-Up casino hesaba asanlıqla vəsait yatırmaq və çıxarmaq üçün ilk növbədə uyğun ödəniş sistemi barədə qərar verməlisiniz. Şəxsi hesabda oyunçu istədiyi ödəniş üsulunu seçib onun şərtləri ilə yaxından tanış olmalıdır. İlk növbədə, qeydiyyat şərtləri ödəniş sisteminin müəyyən edilmiş qaydalarından asılıdır.

  • Pin-Up cəlbedici dizaynı və istifadəçi dostu interfeysi olan kazinodur.
  • Onlar həmçinin xoş sürpriz olan müxtəlif bonuslar və promosyonlar təklif edirlər.
  • Bonus vəsaitləri üçün alınan uduşları geri götürməzdən əvvəl rəsmi internet saytında ətraflı təsvir olunan mərc şərtlərini yerinə yetirməlisiniz.
  • Portalın ən aşağı hissəsində Pin-up casino apk sənədini sonrakı quraşdırma ilə cihazınıza yükləyən bir keçid var.
  • Onlar adətən real dilersiz, lakin virtual krupiyerlə simulyator şəklində təqdim olunurlar.

Qeydiyyat olmadan, oyun slotları yalnız demo rejimində mövcuddur. Bəzi hallarda, mobil telefondan istifadə edərək yoxlamadan keçmək lazım ola bilər. Bundan əlavə, yeni başlayanlar istifadəçi müqaviləsinin şərtləri ilə razılaşmalıdırlar. Bütün nöqtələri oxuduqdan sonra istifadəçi müvafiq qutuyu işarələməlidir. Əks halda, operator müştərinin şəxsi məlumatlarına giriş əldə etməyəcək və onun oyun prosesində tam iştirakı mümkün olmayacaq.

Pul qoyuluşları:

Pin Up casino-də keçirilən turnirlərdə iştirak edənlərin böyük mükafat fondundan əlavə uduşlar əldə etmək imkanı var. İstifadəçilərin şərhlərində və rəylərində onlayn kazinoları necə döymək və böyük məbləğ əldə etmək barədə sizə məlumat verən müxtəlif məsləhətlər tapa bilərsiniz. Rəsmi sayt Pin Up casino ilə oxşar qumar resursları arasındakı fərq ondadır ki, burada siz bukmeker kontorunda idman yarışlarına mərc edə bilərsiniz.

Sonra o, adi depozitə və ya hesabı doldurmaq üçün mükafata çevriləcək . Bundan sonra oyunçunun bonusu necə geri qazanacağını öyrənməsi kifayətdir ki, onu sakitcə oynamağa başlasın və qələbəni gözləsin. Promosyon kodlarına əlavə olaraq , müntəzəm olaraq müxtəlif rəsmlər təşkil edir. Hər bir promosyon unikal mükafat təklif edir və bu əlavə bonus əldə etmək üçün başqa bir fürsətdir. Ən əsası, vaxtında iştirak etmək və hərəkətin iştirakçıdan nə tələb etdiyini aydın şəkildə başa düşməkdir. Pin Up az pul və ya pulsuz oyun avtomatları ziyarətçilər üçün əsas əyləncə formasıdır.

Depozitsiz Bonuslar Pin-Up

Pulsuz kazino proqramı klassik slot maşınlarına əlavə olaraq, bukmeker rejimini də ehtiva edir. Bununla siz Pin Up- də idmana mərc edə və bununla da sevimli idman növlərində qalib gələ bilərsiniz. Onu da qeyd etmək lazımdır ki, onlayn kazino xüsusi olaraq mobil versiya üçün promosyon kodları verir . Onlar yalnız mobil cihazda tətbiqdə aktivləşdirilə bilər, lakin ən əsası odur ki, onların tərkibində həqiqətən gözəl hədiyyələr var. Slot maşınlarında əylənmək və Pin Up casino az mərc etmək üçün mobil cihazlar üçün müxtəlif variantlardan istifadə edə bilərsiniz. Qumar həvəskarları rəsmi saytdan daha çox mobil kazinodan istifadə edərək pul üçün oynayırlar.

İnternetdə kazino və bukmeker kontoru haqqında mənfi rəylər də var Pin Up. Bu cür şərhləri asanlıqla real qumarbazların müzakirə etdiyi bir neçə problemli mövzuya bölmək olar. Başa düşmək lazımdır ki, İnternetdə bir çox “xüsusi” rəylər var, onlar üçün kazino Pin Up oyunçularını cəlb etmək istəyən rəqib strukturlar tərəfindən ödənilir. Təxminən Pin Up casino az real oyunçunun rəylərini pullu və “sifarişlə” ayırmaq üçün bu cür şərhlərin xarakterik xüsusiyyətlərinə daha yaxından nəzər salmalısınız. Həqiqi oyunçu Pin Up bet haqqında müsbət və ya mənfi rəy buraxarsa, o , yeddi durğu işarəsinə əməl etməyəcək .

Pin-Up kazino qeydiyyatı bonusu Pin-Up kazino

Pin-Up saytındakı çoxlu slotlar arasında blackjack istifadəçilər arasında çox populyardır. Bu oyunun mahiyyəti 21 və ya bu rəqəmə mümkün qədər yaxın məbləğ toplamaqdır. Əgər məbləğ 21-i keçərsə, o zaman istifadəçi avtomatik olaraq itirir, xalların sayı isə dilerdən çox olmalıdır.

Yəni tətbiqi yükləyib quraşdırmaq, sonra daxil olmaq və şəxsi hesabınızda bonuslar olan bölmədə mükafatı tapmaq kifayətdir. Əgər mərc şərtləri oyunçuya uyğundursa, o zaman hədiyyəni sakitcə aktivləşdirir və ondan istifadə etməyə başlayır. Həqiqi oyunçuların rəylərinə inanırsınızsa, onlar proqramdan fəal istifadə edirlər və işindən zövq alırlar. Gec və ya tez, hər bir qumarbaz mobil proqramda pul çıxarmalı olacaq və xoşbəxtlikdən bununla bağlı heç bir problem yoxdur. Pin Up saytında olduğu kimi tam olaraq daxil olub şəxsi hesabınıza daxil olmalısınız . Oyunçu bütün sahələri doldurduqdan sonra onu etibarlı şəkildə göndərə və pul köçürməsi üçün ərizənin işlənməsini gözləyə bilər.

Android üçün kazino və proqramın mobil versiyası

Pin-Up oyundan həzz almağın sadə və asan yolunu təklif edən kazinodur. Onların kolleksiyasına əlavə edilmiş daha çox yeniləmə və yeni oyunları görmək istərdim. Pin-Up sevimli oyunları tapdığım və unudulmaz emosiyalar aldığım kazinodur. İstənilən vəziyyətdə kömək etməyə hazır olan əla müştəri dəstəyi təklif edirlər. Onların təklif etdiyi bonuslar və promosyonlar qazanmaq şansınızı artırmağa kömək edir. Ümumilikdə, Pin-Up istirahət və oyundan həzz ala biləcəyim yerdir.

  • Bunu etmək üçün şəxsi hesabınıza daxil olmalı, “Kassir” bölməsinə keçməli, “Hesabın doldurulması” seçimini seçməli, ödəniş sistemini seçməli və pul yatırmalısınız.
  • Qumarbazlar 100 AZN-lik gözəl qarşılanma bonusundan danışırlar.
  • Əyləncə, mümkün qədər çox pul qazanmağa çalışacaq ən çox qumarbaz insanları cəlb edir.
  • İlk depoziti doldurarkən oyunçular istənilən slot maşınlarını, ruletləri və hətta real pul üçün canlı dilerlərlə canlı oyunları seçə biləcəklər .
  • Casino-da heç bir depozit bonusu platforma müştəriləri arasında çox populyardır.

Oyunçular öz rəylərində yazırlar ki, Pin Up kazino saytında əmanətlər olmadan qarşılanma təmin edilmir. Pin Up casino online tərəfindən təklif olunan bütün bonuslar öz oyunçu ofisində aktivləşdiriləcək. Onlayn kazinoda hədiyyə almazdan əvvəl, uduşların çıxarılması ilə bağlı problem olmaması üçün onu mərc etmək şərtləri ilə (müəyyən bir peyjerlə) tanış olmalısınız.

Pin-Up Casino AZ: Azərbaycanda qanuni onlayn kazino

Hazırda kataloqda hər zövqə uyğun 2700-ə yaxın model var. Burada Yggdrasil və Amatic kimi tanınmış provayderlərdən , eləcə də yalnız bir hit olan az tanınan şirkətlərdən real pul yuvaları var. Hər halda, Pin Up cihaz diqqəti cəlb edir, çünki onlar ən çox qazanan və həmişə maksimum gəlirli olurlar. Real pullu slotlardan əlavə, qumar klubu sizə Pin Up casino bukmeker kontorunda oynamaq imkanı da verir.Rəsmi internet saytında bukmeker kontoru ayrıca rejim formasında gəlir.

  • Mərc şirkəti idman tədbirlərinin geniş spektrini təklif edir, həmçinin real vaxt rejimində mərc etmək imkanı verir.
  • IPhone sahibləri proqramı App Store platformasından yükləyə bilərlər.
  • Bunun üçün qumarbaz depozit qoyur və seçilmiş əyləncəyə real mərc edir.
  • Bununla siz Pin Up- də idmana mərc edə və bununla da sevimli idman növlərində qalib gələ bilərsiniz.
  • Saytdakı əyləncələr etibarlı və tanınmış provayderlər tərəfindən təklif olunur, buna görə də onlar maraqlı mövzular, funksionallıq və yaxşı gəlirləri ilə seçilirlər.

Siz həmçinin kazino saytında göstərilən e-poçt və ya telefon vasitəsilə dəstək xidməti ilə əlaqə saxlaya bilərsiniz. Pin Up mərc şirkəti Azərbaycanın qanuni mərc bazarının gənc oyunçusudur. Lakin “Pin-Up” brendi uzun müddətdir ki, onlayn qumar əyləncələrinin pərəstişkarlarına məlumdur. Onun altında uzun illərdir ki, ofşor kazino və bukmeker kontoru fəaliyyət göstərir. Hüquqi Azərbaycan ofisi beynəlxalq həmkarı ilə heç bir şəkildə formal bağlı deyil.

Depozit limitləri

Proses iPhone-da hər hansı digər proqramı quraşdırmaqdan fərqlənmir. Bukmeker kontorunun adını daxil etməklə və sonra Bukmeyker ikonasının yanındakı “Yükləmə” düyməsini sıxmaqla axtarış çubuğundan istifadə etmək kifayətdir. Bir neçə dəqiqədən sonra proqram istifadəyə hazır olacaq. Google siyasətinin xüsusiyyətlərinə görə, Google Play proqramlar mağazası vasitəsilə Android üçün Pin-Up proqramını yükləmək mümkün deyil.

  • Daimi müştərilərə sadiqlik və tez-tez fərdi bonuslar da qeyd oluna bilər.
  • Müştərilərin və onların şəxsi məlumatlarının təhlükəsizliyi ilk növbədə şirkətin etibarlılığından asılıdır.
  • Təxminən Pin Up casino az real oyunçunun rəylərini pullu və “sifarişlə” ayırmaq üçün bu cür şərhlərin xarakterik xüsusiyyətlərinə daha yaxından nəzər salmalısınız.
  • Rəsmi Pin-Up casino aznda oynamaq üçün müştərilər yalnız doğru məlumatları təqdim etməlidirlər, əks halda hesab geri çəkilmə hüququ olmadan bloklanacaq.

Adətən bu, 500 avroya qədər əmanətin 100%-i üstəgəl 250 pulsuz fırlanmadır. Onlar kazino saytında təqdim olunan istənilən oyun üçün istifadə edilməlidir. Qeydiyyatdan keçdikdən sonra oyunçu şəxsi kabinetində şəxsi hesab açır. Ona vəsait qoymaq üçün mövcud olanlar siyahısından optimal ödəniş üsulunu seçməli, kreditləşmə üçün tələb olunan məbləği göstərməli və əməliyyatı təsdiqləməlisiniz. Razılaşdırılmış məbləğ bir neçə dəqiqə ərzində balansa köçürüləcək.

Pin-Up onlayn casino aznda qeydiyyat Pin-Up casino aznda qeydiyyat

Qarşıdan gələn promosyonlar haqqında məlumat müntəzəm olaraq kazino saytında dərc olunur. Onlarda həm yeni başlayanlar, həm də daimi müştərilər iştirak edə bilər. Hər bir qumarbaz fərdi promosyonlar barədə poçtla və ya şəxsi hesabında məlumatlandırılır. Bu, kazino ilə təkmilləşdirilmiş əməkdaşlıq şərtlərini aktivləşdirmək üçün istifadəçinin daxil etməli olduğu rəqəmlərin, hərflərin və ya sözlərin xüsusi birləşməsidir. Qeydiyyat mərhələsində tez-tez bir promosyon kodu tələb olunur və bu oyunçuya məlum olduqda o, ilk bonusunu balans artımından alır.

  • Depozitlər , pulsuz mərclər , idman bonusları, promosyon kodları , kuponlar və müxtəlif promosyonlar yoxdur .
  • Tamamilə hər bir qumarbaz demo rejimində və ya ödənişli olaraq saytda slot oynaya bilər.
  • Oyunçular belə bir şirkətlə əməkdaşlıq etməkdən və hər hansı bir şəkildə uduşlar almaqdan qorxmaya bilərlər.
  • Güzgülər haqqında məlumat e-poçt vasitəsilə poçt siyahısında, sosial şəbəkələrdəki Pin-Up kazino səhifələrində, tematik saytlarda və forumlarda verilir.
  • Onlar klassik slotlardan tutmuş kart oyunlarına qədər müxtəlif oyunlar təklif edirlər.
  • Onlar kazino saytında təqdim olunan istənilən oyun üçün istifadə edilməlidir.

Ümumiyyətlə, Pin-Up onlayn kazinoda oynamaq üçün xoş bir yerdir. Pin-Up oyunları müxtəlifliyi ilə məni xoş təəccübləndirən bir kazinodur. Mən bütün sevimli slotlarımı burada tapdım və istənilən vaxt oynamaqdan həzz ala bilərəm.

Scroll to Top
× Info Pemesanan !!!